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UX Designer @美商普維股份有限公司台灣分公司
2020 ~ 2022
UI/UX Designer
Dans 1 mois
UI/UXDesign
Service Design
Sketch
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
6 à 10 ans
National Chiao Tung University
Institute of Applied Art
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UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ Présent
UX/UI Designer
Dans 1 mois
張華容 產品設計師 [email protected] Taipei , Taiwan Hi!我是Chloe,專注於 用戶研究 與 使用者介面設計 及規劃 Design System 。 1年UIUX設計經驗,為銀行端功能優化成功提升 5%的使用率 。 3年網頁設計經驗,曾經為知名品牌Web設計 10+ 個案例 ,並成功讓網站 提升流量 15% 。 擅長良
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
Sans Emploi
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
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資深介面設計師 @Lexionlu Design Firm_瑞芙國際設計有限公司 網際網路相關業
2023 ~ 2024
UIUX Designer
Dans 1 mois
徐郁喆 UIUX Designer Taipei City, Taiwan 6年的介面設計經驗,包含電商、航空、銀行、衛生局。 有RWD Web和App的設計經驗,包含雙系統iOS、Android 擅長規劃製作Guideline、操作流程、UI設計、icon圖片 擅長繪製Flow chart、wireframe、Mockup、Prototype等,進行溝通討論 常協助其他部門與研發溝通需求,具有良好的溝通和
Photoshop
Figma
UI/UXDesign
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
玩具與遊戲設計研究所
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Senior Product Designer @imBee Limited
2021 ~ Présent
Product Designer (UI/UX)
Dans 2 mois
Adobe XD
Zeplin
UI/UXDesign
Employé
Prêt à l'interview
Temps plein / Uniquement Travail à distance
4 à 6 ans
Shu-Te University
Visual Communication Design
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UI 設計師 @神達數位股份有限公司
2019 ~ 2023
UI/UX Designer
Dans 1 mois
李韋諺 Ryan lee 您好!我是一位 UI 設計師,擁有 10 年的設計經驗,其中 UI 設計經驗 4 年。 在神達工作期間接觸到 Human Machine Interfaces / APP / Mobile / Web 等相關專案設計,累積了豐富的設計經驗。 此外我也非常喜歡透過設計創新的方式解決問題或者改善工作效率並擅
Photoshop
Illustrator
InDesign
Sans Emploi
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
6 à 10 ans
實踐大學
財務金融
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iOS APP 工程師 @華奧科技有限公司
2021 ~ 2024
Web Designer
Dans 1 mois
Chuang Li Ling iOS APP 工程師 • Web Designer • Taichung,TW • [email protected] 我是 Rose。擁有多年的 Web 開發經歷。 由於工作上接觸APP設計需求,因此目前對APP程式開發有高度興趣。 擅長 UI 版面設計,並以程式的邏輯解決網頁設計上的問題。 希望職稱 : 前端網頁設計師、iOS APP 工程師 希望工
Figma
Sketch
Swift/iOS
Sans Emploi
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
Plus de 15 ans
國立台中商專
商業設計
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UX & UI Designer @Milkidea
2012 ~ 2024
UI/UX Designer / Graphic Designer
Dans 1 mois
Illustrator / Photoshop
Affinity Designer
Affinity Publisher
Sans Emploi
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
10 à 15 ans
嶺東科技大學 Ling Tung University
數位多媒體設計學系
Avatar of 吳怡萱 Sherry Wu.
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資深介面設計師 @永慶房產集團(永慶房屋)
2022 ~ 2024
UI/UX Designer
Dans 1 mois
吳怡萱 Sherry Wu UIUX Designer Taipei City, Taiwan 具有5年的UIUX和12年的視覺設計經驗,專長於創建直觀的用戶體驗和強大的視覺溝通。在電商快節奏和高壓的工作環境下,證明了自己在提高效率和降低修改率方面的出色表現。工作之餘,熱衷於自主學習,透過線上課
Sketch
CSS
HTML
Sans Emploi
Prêt à l'interview
Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
University of the Arts London
Enterprise and Management for the Creative Arts
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Staff frontend engineer @艾酷互動股份有限公司
2021 ~ 2023
Senior Frontend Engineer
Dans 1 mois
曹雅筑 ARYA TSAO [email protected] Taichung City, Taiwan Hi, I'm Arya. A frontend engineer who have at least 5 years experience in developing React.js. Projects: - online gaming website. - online real-time builder for creating commercial/personal website. What I love: volleyball 🏐, table tennis 🏓, badminton 🏸 and table game ! 🎲 學歷 Education National Taitung University / 國立臺東大學 數位媒體與文教產業 •手語社社員 系排球隊隊員 系學會
Illustrator / Photoshop
SCSS / SASS
Git
Sans Emploi
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
4 à 6 ans
National Taitung University / 國立臺東大學
數位媒體與文教產業
Avatar of 陸熙照.
Avatar of 陸熙照.
主理人 @Instagram: Colorholic_man
2019 ~ Présent
行銷經理
Dans 1 mois
陸熙照 行銷經理/ 社群主理人 Taipei City, Taiwan Mobile:Email: [email protected] ・為台灣傳產企業打造品牌形象,打入全球市場,業績提升60%。 ・9年以上成功B2B產品行銷推廣經驗。 ・精通內容行銷搭配SEO策略,成功提升品牌和產品的曝光與知名度。 ・成功為企業網站操作SEO,關
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Pixelmator
Photoshop
Employé
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Temps plein / Intéressé par le travail à distance
Plus de 15 ans
中國文化大學 Chinese Culture University
大眾傳播

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Conseils de Recherche
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senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
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"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Dans 2 mois
行政助理/企劃人員/插畫家
Logo of 樂美館XAC Inc..
樂美館XAC Inc.
2022 ~ 2023
台灣高雄
Professional Background
Statut Actuel
Sans Emploi
Progrès de la Recherche d'Emploi
Professions
Game Artist, Illustrator, Character Designer
Fields of Employment
Games
Expérience Professionnelle
1 à 2 ans expérience professionnelle (Moins de 1 an relevant)
Management
None
Compétences
Photoshop
CSP
Maya
ZBrush
Substance Painter
Word
PowerPoint
Langues
English
Intermédiaire
Japanese
Débutant
Job search preferences
Position Désirée
2D 3D遊戲美術設計
Type d'emploi
Temps plein
Lieu Désiré
台灣高雄市, 台灣台中市, 台灣台北市, 台灣新北市
Travail à distance
Intéressé par le travail à distance
Freelance
Oui, je suis indépendant à temps partiel
Éducation
École
國立雲林科技大學
Spécialisation
數位媒體設計
Imprimer
Ej41ulgxcepvl1gbxklb

周建葳

插畫家/3D美術設計師/專任助理/設計助理

高雄市 • 台灣

電子信箱:[email protected]
行動電話:0911-735-577

-  數位插畫/3D現世代、次世代美術設計/角色設計/平面設計/企劃文案/專案管理 -

為人開朗、熱情,善於溝通,勇於面對各種挑戰。


工作經歷



2023 樂美股份有限公司  -   

初階3D美術人員 (2022/11~2023/03)



2021 國立臺灣大學醫學院附設醫院雲林分院  小兒部 - 

計畫專任助理「困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色」(2021/02~2022/03)

2020 雲林科技大學 永續發展與社會實踐研究中心 - 

專案助理「南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫」(2020/06~2020/12)

個人簡介

過去主要從事計畫助理、企劃人員,就業資歷一年半。近期完成由數位產業署及樂美館股份有限公司合作,為期5個月的3D美術人才培訓計畫,獲得紮實的3D美術技能訓練。


個人興趣為日系風格的漫畫插畫設計與創作,過去主要進行人物設計委託、Q版角色繪製、角色設定、插畫接案委託、貼圖設計等。


此外對於平面美編設計、UI/UX Design、服務設計、學術論述、專業寫作、資訊設計和影片剪輯等專業知識有一定的認知,能夠視專案內容進行一定程度的跨領域整合與規劃。且個人備有小型汽車及一般重型機車駕照,如遇相關業務亦可執行短中長程出差勤務。

常用工具

 平面美術工具
  • SAI - 熟練
  • Clip Studio Paint - 普通
  • Photoshop - 普通
  • Illustrator - 初級
3D製作工具 
  • Maya - 熟練 
  • ZBrush - 普通 
  • Substance Painter - 普通
一般文書

  • Office相關系統 - 熟練

學歷

國立雲林科技大學, 碩士學位, 數位媒體設計

2016 ~ 2020

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樹德科技大學, 學士學位, 動畫與遊戲設計系

2012 ~ 2016


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國立高雄高級商業職業學校, 綜合高中 廣告設計學程

2009 ~ 2012


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 - 平面美術 - 

數位插圖創作(2024年2月)

以話題性節日為主題所繪製之插畫創作,主要使用工具為CSP。上圖為2月22日貓之日為主題;下圖則以3月9日初音日。


數位插圖創作(2024年1月)

以日本輕小說《Overlord》為主題所進行之二次創作插圖。主要使用工具為CSP。



數位插圖創作(2023年12月/2024年2月) 

以龍年新年為主題所繪製的插圖。 主要使用工具為Clip Studio Paint。後續再以該角色為主角,並以新年及情人節撞期為主題進行衍生創作。


節日酷卡創作

為特殊節日所繪製的酷卡,用於贈送親友之用途。繪製時間約莫2個工作天,主要使用工具為Clip Studio Paint。


個人Line貼圖製作(2020年2月)

Projects 01 00@2x

致敬於各種網路熱門迷因(Meme)所製作的個人Line貼圖,推出以24張為一組的貼圖。而其製作時間則依照構圖的不同,使每張貼圖的繪製時間落在2~6小時間不等,主要使用工具為SAI。


更多創作

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 - 3D美術製作 - 

2022年9月 - 生物雕塑

在培訓課程當中,針對高精細度的生物表面紋理進行的專題創作。主要將重點放在生物的表面紋理、傷疤視覺效果合理性、以及正確的貼圖效果呈現。該專案主要透過ZBrush進行雕塑;Maya進行貼圖製作;Substance Painter進行最終的材質繪製及成品渲染,其專案製程耗時二周。


2022年9月 - 

次世代模型製作

於培訓期間為了訓練高精度的機械結構製作,以及較為大型的模型物件所進行的訓練。主要透過Maya進行製作及渲染,並以Substance Painter來製作物件表面紋理,專案製作時長為一個月。


2022年8月 - 場景製作

培訓過程中針對重複性較高的場景所進行的專案製作,主要訓練對於物件模組化的製作邏輯,以及熟悉大型場景的製作過程。主要使用Maya進行製作,並利用Substance Painter來製作表面紋理及渲染,該專案製作時長為三周。


2022年6~7月 - 

 次世代模型製作

針對一般物件所進行的模型製作課程,課程中完成了舊式電話、五金工具以及交管錐等物件進行次世代模型製作。主要使用Maya進行模型製作,並利用Substance Painter來製作物件紋理及渲染,其製作時間約莫2個月。




就業經歷

困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色(2021-2022)

該計畫由台大醫院雲林分院的兒科醫師 - 李建德醫師所主持,研究旨在觀察「困難縮狀桿菌」與3-6歲學齡兒童間的相互關係。除了針對有服用抗生素的孩童進行追蹤觀察外,只要有一日腹瀉三次以上的孩童便會回收糞便進行檢驗,並檢測在孩童的腸到環境中是否有困難縮狀桿菌的出沒。 


計畫執行期間主要業務為透過管理Line群組的方式,共計追蹤五間斗六市當地的幼兒園,並持續聯繫200餘名孩童的家長,同時協助醫師執行的各項工作。並包含數據較驗、文宣設計、檢體回收、活動安排、資料紀錄、病童追蹤、院內行政管理與核銷等勤務。


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南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫(2020)

    該計畫主要針對南投縣地區之重要傳統工藝 - 「漆工藝」進行歷史探訪與紀錄,並且提出未來之相關保存維護計畫,該屬於短期計畫。

  計畫期間共走訪南投縣共計24次,並探訪漆工藝師、漆工藝工作者共34位,本計畫之專書於2021年進行出版,並針對訪談紀錄之影片,彙整為25分鐘及120秒兩支長短影片。

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- 碩士論文 - 

  在雲科大就讀期間,在教授 - 張文山教授的引薦之下,我與南投縣竹山鎮的在地插畫家合作,針對其工作室場域進行室內展示改善及科技導入規劃。


   透過專業研究工具的導入,並整理歸納回收的資料,最終推導出一套針對改善中小型展示場域的設計流程,並製作實體模型做為設計產出,供相關領域的後進研究者與設計師做為參考依據。 

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標題

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

Resume
Profile
Ej41ulgxcepvl1gbxklb

周建葳

插畫家/3D美術設計師/專任助理/設計助理

高雄市 • 台灣

電子信箱:[email protected]
行動電話:0911-735-577

-  數位插畫/3D現世代、次世代美術設計/角色設計/平面設計/企劃文案/專案管理 -

為人開朗、熱情,善於溝通,勇於面對各種挑戰。


工作經歷



2023 樂美股份有限公司  -   

初階3D美術人員 (2022/11~2023/03)



2021 國立臺灣大學醫學院附設醫院雲林分院  小兒部 - 

計畫專任助理「困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色」(2021/02~2022/03)

2020 雲林科技大學 永續發展與社會實踐研究中心 - 

專案助理「南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫」(2020/06~2020/12)

個人簡介

過去主要從事計畫助理、企劃人員,就業資歷一年半。近期完成由數位產業署及樂美館股份有限公司合作,為期5個月的3D美術人才培訓計畫,獲得紮實的3D美術技能訓練。


個人興趣為日系風格的漫畫插畫設計與創作,過去主要進行人物設計委託、Q版角色繪製、角色設定、插畫接案委託、貼圖設計等。


此外對於平面美編設計、UI/UX Design、服務設計、學術論述、專業寫作、資訊設計和影片剪輯等專業知識有一定的認知,能夠視專案內容進行一定程度的跨領域整合與規劃。且個人備有小型汽車及一般重型機車駕照,如遇相關業務亦可執行短中長程出差勤務。

常用工具

 平面美術工具
  • SAI - 熟練
  • Clip Studio Paint - 普通
  • Photoshop - 普通
  • Illustrator - 初級
3D製作工具 
  • Maya - 熟練 
  • ZBrush - 普通 
  • Substance Painter - 普通
一般文書

  • Office相關系統 - 熟練

學歷

國立雲林科技大學, 碩士學位, 數位媒體設計

2016 ~ 2020

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樹德科技大學, 學士學位, 動畫與遊戲設計系

2012 ~ 2016


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國立高雄高級商業職業學校, 綜合高中 廣告設計學程

2009 ~ 2012


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 - 平面美術 - 

數位插圖創作(2024年2月)

以話題性節日為主題所繪製之插畫創作,主要使用工具為CSP。上圖為2月22日貓之日為主題;下圖則以3月9日初音日。


數位插圖創作(2024年1月)

以日本輕小說《Overlord》為主題所進行之二次創作插圖。主要使用工具為CSP。



數位插圖創作(2023年12月/2024年2月) 

以龍年新年為主題所繪製的插圖。 主要使用工具為Clip Studio Paint。後續再以該角色為主角,並以新年及情人節撞期為主題進行衍生創作。


節日酷卡創作

為特殊節日所繪製的酷卡,用於贈送親友之用途。繪製時間約莫2個工作天,主要使用工具為Clip Studio Paint。


個人Line貼圖製作(2020年2月)

Projects 01 00@2x

致敬於各種網路熱門迷因(Meme)所製作的個人Line貼圖,推出以24張為一組的貼圖。而其製作時間則依照構圖的不同,使每張貼圖的繪製時間落在2~6小時間不等,主要使用工具為SAI。


更多創作

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 - 3D美術製作 - 

2022年9月 - 生物雕塑

在培訓課程當中,針對高精細度的生物表面紋理進行的專題創作。主要將重點放在生物的表面紋理、傷疤視覺效果合理性、以及正確的貼圖效果呈現。該專案主要透過ZBrush進行雕塑;Maya進行貼圖製作;Substance Painter進行最終的材質繪製及成品渲染,其專案製程耗時二周。


2022年9月 - 

次世代模型製作

於培訓期間為了訓練高精度的機械結構製作,以及較為大型的模型物件所進行的訓練。主要透過Maya進行製作及渲染,並以Substance Painter來製作物件表面紋理,專案製作時長為一個月。


2022年8月 - 場景製作

培訓過程中針對重複性較高的場景所進行的專案製作,主要訓練對於物件模組化的製作邏輯,以及熟悉大型場景的製作過程。主要使用Maya進行製作,並利用Substance Painter來製作表面紋理及渲染,該專案製作時長為三周。


2022年6~7月 - 

 次世代模型製作

針對一般物件所進行的模型製作課程,課程中完成了舊式電話、五金工具以及交管錐等物件進行次世代模型製作。主要使用Maya進行模型製作,並利用Substance Painter來製作物件紋理及渲染,其製作時間約莫2個月。




就業經歷

困難梭狀桿菌在兒童服用抗生素後之腹瀉的角色(2021-2022)

該計畫由台大醫院雲林分院的兒科醫師 - 李建德醫師所主持,研究旨在觀察「困難縮狀桿菌」與3-6歲學齡兒童間的相互關係。除了針對有服用抗生素的孩童進行追蹤觀察外,只要有一日腹瀉三次以上的孩童便會回收糞便進行檢驗,並檢測在孩童的腸到環境中是否有困難縮狀桿菌的出沒。 


計畫執行期間主要業務為透過管理Line群組的方式,共計追蹤五間斗六市當地的幼兒園,並持續聯繫200餘名孩童的家長,同時協助醫師執行的各項工作。並包含數據較驗、文宣設計、檢體回收、活動安排、資料紀錄、病童追蹤、院內行政管理與核銷等勤務。


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南投縣漆藝發展史調查研究暨傳統漆工藝保存維護計畫(2020)

    該計畫主要針對南投縣地區之重要傳統工藝 - 「漆工藝」進行歷史探訪與紀錄,並且提出未來之相關保存維護計畫,該屬於短期計畫。

  計畫期間共走訪南投縣共計24次,並探訪漆工藝師、漆工藝工作者共34位,本計畫之專書於2021年進行出版,並針對訪談紀錄之影片,彙整為25分鐘及120秒兩支長短影片。

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- 碩士論文 - 

  在雲科大就讀期間,在教授 - 張文山教授的引薦之下,我與南投縣竹山鎮的在地插畫家合作,針對其工作室場域進行室內展示改善及科技導入規劃。


   透過專業研究工具的導入,並整理歸納回收的資料,最終推導出一套針對改善中小型展示場域的設計流程,並製作實體模型做為設計產出,供相關領域的後進研究者與設計師做為參考依據。 

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