畢業於 臺灣科技大學 資訊工程系,於練習使用前端(Node.js、React)與後端(Node.js、Express、MongoDB)專案開發,作品集請詳下方個人網頁。此外,於就學時期曾修習資訊安全課程,亦與教授參與合作公司之 RNG 遊戲開發,負責串接前後端,開發遊戲流程,並熟悉 Unity、Cocos Creator 之遊戲編輯器。
個人網站作品集: https://roytu.netlify.app/
Node.js React JavaScript TypeScript Python Unity
中文 — 母語
English — 進階(多益 850 分)
與教授及其他公司合作,使用 Cocos Creator 開發 RNG 遊戲,串接遊戲大廳與後端驗證功能,亦協助規劃遊戲流程與程式碼撰寫。
於 2020 創意遊戲設計大賽 獲得 最佳音效獎優等;使用 Unity 於團隊負責編寫 Animation Controller 及自訂腳本,設計 2D Top-Down 角色操作、解謎關卡機關之設計及程式控制。
影片連結:https://youtu.be/B1MIr5ze-jw
網路上 Unity 開發資源參差不齊,且欠缺中文說明,故本人經自學後統整相關工具及套件,並撰文詳述開發流程,內容涵蓋劇情腳本、多人連線與 i18n 多國語系本地化工具等。
網站連結:https://medium.com/@GamingRoy
此專案使用 HTML + CSS + JS 作為主要開發工具,於進入時顯示動畫,有我的基本簡歷、聯絡方式及個人練習 Projects 連結,還有附上 Github 原始碼。
網站連結:https://roytu.netlify.app/
目前有 3 個專案,分別為 旅遊一頁式廣告、Todo List、商城及購物車,主要使用 React 當作前端框架,實作方面使用 Google OAuth2 做網站登入,串接 Firebase 的 Realtime Database 做為後端資料儲存,可於下方網站連結查看。
四月 2021 - Present
協助學童培養程式邏輯能力,學習各式語言如 JavaScript、Python等主流語言,從簡單的 Scratch 遊戲入門,循序漸進到基本的 HTML 網頁製作,以及各式排序法、演算法等教學。
2018 - 2022
畢業於 臺灣科技大學 資訊工程系,於練習使用前端(Node.js、React)與後端(Node.js、Express、MongoDB)專案開發,作品集請詳下方個人網頁。此外,於就學時期曾修習資訊安全課程,亦與教授參與合作公司之 RNG 遊戲開發,負責串接前後端,開發遊戲流程,並熟悉 Unity、Cocos Creator 之遊戲編輯器。
個人網站作品集: https://roytu.netlify.app/
Node.js React JavaScript TypeScript Python Unity
中文 — 母語
English — 進階(多益 850 分)
與教授及其他公司合作,使用 Cocos Creator 開發 RNG 遊戲,串接遊戲大廳與後端驗證功能,亦協助規劃遊戲流程與程式碼撰寫。
於 2020 創意遊戲設計大賽 獲得 最佳音效獎優等;使用 Unity 於團隊負責編寫 Animation Controller 及自訂腳本,設計 2D Top-Down 角色操作、解謎關卡機關之設計及程式控制。
影片連結:https://youtu.be/B1MIr5ze-jw
網路上 Unity 開發資源參差不齊,且欠缺中文說明,故本人經自學後統整相關工具及套件,並撰文詳述開發流程,內容涵蓋劇情腳本、多人連線與 i18n 多國語系本地化工具等。
網站連結:https://medium.com/@GamingRoy
此專案使用 HTML + CSS + JS 作為主要開發工具,於進入時顯示動畫,有我的基本簡歷、聯絡方式及個人練習 Projects 連結,還有附上 Github 原始碼。
網站連結:https://roytu.netlify.app/
目前有 3 個專案,分別為 旅遊一頁式廣告、Todo List、商城及購物車,主要使用 React 當作前端框架,實作方面使用 Google OAuth2 做網站登入,串接 Firebase 的 Realtime Database 做為後端資料儲存,可於下方網站連結查看。
四月 2021 - Present
協助學童培養程式邏輯能力,學習各式語言如 JavaScript、Python等主流語言,從簡單的 Scratch 遊戲入門,循序漸進到基本的 HTML 網頁製作,以及各式排序法、演算法等教學。
2018 - 2022