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15 年以上
Avatar of 許雅婷.
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Android 工程師 @LINE TAXI (TaxiGo)
2019 ~ 現在
Software Developer
半年內
許雅婷 Android 工程師 目前參與 LINE TAXI 敏捷式開發團隊, 有能力並且時常支援需要幫助的項目,包含 API, Web。 喜歡主動提出想法, 與團隊一起找到最佳解。擁有自學及分享知識的習慣。 Email : [email protected] 經驗 LINE TAXI (TaxiGo))~ 現在 職稱:Android 工程師 ▶ Project champion Android 不受影響使用者
Android app Developer
Kotlin/Android
SQL/MySQL
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
東海大學資訊科學工程所
資訊科學

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
半年內
Full Stack Engineer
Logo of Zombot Studios.
Zombot Studios
2022 ~ 現在
Taipei, 台灣
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
軟體工程師
產業
電腦網路
工作年資
15 年以上
管理經歷
我有管理 5~10 人的經驗
技能
Golang
TypeScript
AWS
Docker
MySQL
ELK(ElasticSearch)
k8s
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
Software Engineer / Backend Engineer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taipei, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
世新大學
主修科系
資訊管理
列印

Ahdai Tsai

Full Stack Engineer

全端工程師五年+
後端工程師十年+
遊戲開發十年+

  Taipei City, Taiwan

https://ahdai0718.blogspot.com/search/label/Works      

工作經歷

六月 2022 - Present

Full Stack Engineer @ Zombot Studios

Zoofrenz NFT 

# What i do  
- develop smart contract and deploy to Ethereum and Polygon
   - Sodility
   - MerkleTree for white list
   - OpenZeppelin
   - ERC721A
   - Hardhat
  - develope dApp (ThirdSpace) 
  - link wallet with WalletConnect and web3.js
  - design auth architecture
    - request sign message
    - sign message with wallet apps
    - exchange service access token (JWT)
    - use access token for once session
   - implement WebRTC in app
   - implement Agora services in app
  - refactor official website from Web3.js to Blocknative

十月 2021 - Present

Core Team Manager  HTC Viveport

# 個人負責項目
- 主持每日站立會議
- 訊息收集及任務指派
- 研究產品所需的新知識與技術
- 協助團隊規劃與開發系統

# 團隊負責項目 (7人)
- Account
- CMS
- Payment
- Social

# 個人研究項目
- WebXR
 - A-Frame
 - Three.JS
 - Shader

一月 2021 - 八月 2021

研發主任工程師  樂錢科技股份有限公司

# 免費老虎機娛樂城APP開發(全球市場)
https://play.google.com/store/apps/details?id=lm.hicasino.frenzy
https://apps.apple.com/us/app/hi-casino/id1509853877
https://www.facebook.com/HiCasino

# 負責項目
- 針對線上產品優化及性能調教(go pprof、go race)
- Server優化與重構實作與建議(Golang)
 - 多型與介面的設計
 - 設計模式(Strategy、Factory、Builder、State、Adapter)
- 將現有WebSocket傳輸模式改成HTTP(Golang)
- 將現有服務容器化(Dockerize)
- GitLab自動化發布流程
- Sandbox Bots製作
- AWS的部署及監控
 - Route53 -> CloudFront -> ELB -> EC2 (AutoScaleGroup)
 - RDS(MySQL)、ElasticCache(Redis)
 - EFK

六月 2018 - 十二月 2020

Technical Director  研碼數位有限公司

# HTML5遊戲外包

# 即時連線棋牌類遊戲製作 (Golang / WebSocket / Phaser)
https://ahdai0718.blogspot.com/2020/11/html5-poker-game.html
 - 即時湊桌比賽(可由管理後台設定湊滿多少人即開桌)
 - 五人同房比賽
 - 玩家中途離線後自動代打(由系統自動湊出最大牌型、牌型計算)
 - 玩家中途離線後,可以斷線連回原本的牌局繼續比賽
 - 每日定時舉辦錦標賽
   - 可提前報名、於比賽開始前十分鐘會鎖定玩家並自動加入賽局
   - 淘汰晉級式
   - 未參賽玩家觀戰系統
 - 串接平台與金流
 - 後臺管理系統
 - 從無到有,規劃、設計與實作

# 即時連線捕魚機遊戲製作 (Golang / WebSocket / Pixi)
https://ahdai0718.blogspot.com/2020/11/html5-fishing-game.html
 - 世界共同漁場
   - 所有的房間是一個串連的漁場
   - 魚群會在各個房間游動
   - 共同的彩金與水庫的設計
 - 四人同房共鬥
   - 即時更新玩家間的動作及獲獎
   - 同時射擊同一目標的處裡
 - 機器人實作
   - 伺服器調校 (600機器人每秒5發子彈)
 - 串接平台與金流
 - 從無到有,規劃、設計與實作

# 老虎機遊戲製作 (Phaser)
https://ahdai0718.blogspot.com/2020/11/html-5-slot-game.html
 - 各種機台機制
 - 各種特殊遊戲
 - 各種開獎表演
 - 從無到有,規劃、設計與實作
 - 開發到第3款時,開始重構並模組化,製作時間與錯誤率減少約50%

# 後端系統架構規劃與製作
- Golang / WebSocket / Gin / JWT / Protobuffer
- AWS / EC2 / RDS / ElasticCache / CloudFront
- Docker
- MySQL / Memcache

# 前端系統架構規劃與製作
- Typescript / Phaser / PixiJS / Webpack / WebSocket /JWT / Ionic

一月 2017 - 五月 2018

Technical Director  峰雲智慧行銷股份有限公司

# 智慧廣告投放系統開發
https://ahdai0718.blogspot.com/2018/05/airads.html
- 實體廣告機(Android Kiosk)
- 人臉辨識
 - 根據人臉辨識的年齡與性別來投放廣告業主鎖定的目標族群
- 雲端投放廣告系統
 - 廣告主可以隨時從後端變更投放的族群

# 系統架構規劃
- 伺服器架構規劃
 - EC2 / RDS / Elasticache

# Server API開發
 - Golang / MySQL / Memcached / Google BigQuery / Microsoft Azure

# Android系統開發
 - Java / Android Mobile Vision

一月 2014 - 十二月 2016

Back End Engineer  Qubit Entertainment Ltd.

# 手機遊戲APP開發
 - Qubot像素戰機(https://www.facebook.com/Qubot/)

# 遊戲API開發
 - Golang / MySQL / Memcached

# 後台系統開發
 - PHP / MySQL

# 伺服器架構規劃
 - AWS EC2 / RDS / Elastic Cache / DynamoDB

學歷

世新大學

資訊管理

1998 - 2002

履歷
個人檔案

Ahdai Tsai

Full Stack Engineer

全端工程師五年+
後端工程師十年+
遊戲開發十年+

  Taipei City, Taiwan

https://ahdai0718.blogspot.com/search/label/Works      

工作經歷

六月 2022 - Present

Full Stack Engineer @ Zombot Studios

Zoofrenz NFT 

# What i do  
- develop smart contract and deploy to Ethereum and Polygon
   - Sodility
   - MerkleTree for white list
   - OpenZeppelin
   - ERC721A
   - Hardhat
  - develope dApp (ThirdSpace) 
  - link wallet with WalletConnect and web3.js
  - design auth architecture
    - request sign message
    - sign message with wallet apps
    - exchange service access token (JWT)
    - use access token for once session
   - implement WebRTC in app
   - implement Agora services in app
  - refactor official website from Web3.js to Blocknative

十月 2021 - Present

Core Team Manager  HTC Viveport

# 個人負責項目
- 主持每日站立會議
- 訊息收集及任務指派
- 研究產品所需的新知識與技術
- 協助團隊規劃與開發系統

# 團隊負責項目 (7人)
- Account
- CMS
- Payment
- Social

# 個人研究項目
- WebXR
 - A-Frame
 - Three.JS
 - Shader

一月 2021 - 八月 2021

研發主任工程師  樂錢科技股份有限公司

# 免費老虎機娛樂城APP開發(全球市場)
https://play.google.com/store/apps/details?id=lm.hicasino.frenzy
https://apps.apple.com/us/app/hi-casino/id1509853877
https://www.facebook.com/HiCasino

# 負責項目
- 針對線上產品優化及性能調教(go pprof、go race)
- Server優化與重構實作與建議(Golang)
 - 多型與介面的設計
 - 設計模式(Strategy、Factory、Builder、State、Adapter)
- 將現有WebSocket傳輸模式改成HTTP(Golang)
- 將現有服務容器化(Dockerize)
- GitLab自動化發布流程
- Sandbox Bots製作
- AWS的部署及監控
 - Route53 -> CloudFront -> ELB -> EC2 (AutoScaleGroup)
 - RDS(MySQL)、ElasticCache(Redis)
 - EFK

六月 2018 - 十二月 2020

Technical Director  研碼數位有限公司

# HTML5遊戲外包

# 即時連線棋牌類遊戲製作 (Golang / WebSocket / Phaser)
https://ahdai0718.blogspot.com/2020/11/html5-poker-game.html
 - 即時湊桌比賽(可由管理後台設定湊滿多少人即開桌)
 - 五人同房比賽
 - 玩家中途離線後自動代打(由系統自動湊出最大牌型、牌型計算)
 - 玩家中途離線後,可以斷線連回原本的牌局繼續比賽
 - 每日定時舉辦錦標賽
   - 可提前報名、於比賽開始前十分鐘會鎖定玩家並自動加入賽局
   - 淘汰晉級式
   - 未參賽玩家觀戰系統
 - 串接平台與金流
 - 後臺管理系統
 - 從無到有,規劃、設計與實作

# 即時連線捕魚機遊戲製作 (Golang / WebSocket / Pixi)
https://ahdai0718.blogspot.com/2020/11/html5-fishing-game.html
 - 世界共同漁場
   - 所有的房間是一個串連的漁場
   - 魚群會在各個房間游動
   - 共同的彩金與水庫的設計
 - 四人同房共鬥
   - 即時更新玩家間的動作及獲獎
   - 同時射擊同一目標的處裡
 - 機器人實作
   - 伺服器調校 (600機器人每秒5發子彈)
 - 串接平台與金流
 - 從無到有,規劃、設計與實作

# 老虎機遊戲製作 (Phaser)
https://ahdai0718.blogspot.com/2020/11/html-5-slot-game.html
 - 各種機台機制
 - 各種特殊遊戲
 - 各種開獎表演
 - 從無到有,規劃、設計與實作
 - 開發到第3款時,開始重構並模組化,製作時間與錯誤率減少約50%

# 後端系統架構規劃與製作
- Golang / WebSocket / Gin / JWT / Protobuffer
- AWS / EC2 / RDS / ElasticCache / CloudFront
- Docker
- MySQL / Memcache

# 前端系統架構規劃與製作
- Typescript / Phaser / PixiJS / Webpack / WebSocket /JWT / Ionic

一月 2017 - 五月 2018

Technical Director  峰雲智慧行銷股份有限公司

# 智慧廣告投放系統開發
https://ahdai0718.blogspot.com/2018/05/airads.html
- 實體廣告機(Android Kiosk)
- 人臉辨識
 - 根據人臉辨識的年齡與性別來投放廣告業主鎖定的目標族群
- 雲端投放廣告系統
 - 廣告主可以隨時從後端變更投放的族群

# 系統架構規劃
- 伺服器架構規劃
 - EC2 / RDS / Elasticache

# Server API開發
 - Golang / MySQL / Memcached / Google BigQuery / Microsoft Azure

# Android系統開發
 - Java / Android Mobile Vision

一月 2014 - 十二月 2016

Back End Engineer  Qubit Entertainment Ltd.

# 手機遊戲APP開發
 - Qubot像素戰機(https://www.facebook.com/Qubot/)

# 遊戲API開發
 - Golang / MySQL / Memcached

# 後台系統開發
 - PHP / MySQL

# 伺服器架構規劃
 - AWS EC2 / RDS / Elastic Cache / DynamoDB

學歷

世新大學

資訊管理

1998 - 2002