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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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3D場景美術
Within one month
3ds max
Unity3D
Photoshop
Employed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 陳怡均.
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Past
3D 美術師 @錦田雲端科技
2018 ~ 2023
3D美術
Within three months
態製作 MG 動畫製作 Unity 美術 專案人員 魔特創意有限公司 • 四月三月D 模型製作 影像合成 3D 角色 Chun-Li 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter Unreal Engine Chris Hemsworth 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter 角色動態 Unity 場景設計製作 專案 富邦勇者傳說|場景、角色製作 HTC 小恐龍誕生的秘密|角色製
MAYA
CINEMA 4D
Illustrator
Reputation Credits3
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
建國科技大學
數位媒體設計
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Software Engineer @Hewlett Packard Enterprise (HPE)
2021 ~ Present
Senior Software Engineer
Within two months
C++
C#
Unreal Engine 4
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National Chung Cheng University
Master of Computer Science
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漫畫助手 @阿兔有限公司
2023 ~ Present
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
Within one month
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
振聲高級中學
廣告設計
Avatar of Frederick Butt.
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Past
Senior 3D Lighting and Compositing Artist @Bardel Entertainment
2022 ~ 2024
3D Lighting Artist
Within one month
Design JanuaryDecember 2023 | Vancouver, Canada ~ “VCAD: Game Development and Design" (Visual College of Art & Design) (Instructor) ~ "VCAD: 3D Modeling Animation Art and Design" (Visual College of Art & Design) (Instructor) Hands-on experience with Unreal Engine and Unity systems including Lighting, Rendering, and Profiling and experience implementing 3D assets within the engine. Assisted in conceptualizing and implementing creative ideas and concepts. Stayed updated with the latest industry trends, tools, and techniques to enhance art quality and efficiency Skills: MEL · Maya · Photoshop · 3D Modeling · Video Editing · Rendering · Adobe Illustrator · Nuke · Unreal Engine · Rotoscoping · Visual Effects · Art · Adobe Creative Suite · Maya
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
FXPHD.com
Avatar of Cheng Yi Peng.
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Devops Engineer @Zoul Studio
2022 ~ Present
Devops / UE Engineer
Within one month
Partners / UE Engineer FebMayAccording to designed scenario of the game, develop interactive games using Unreal engine and deploy to VR, PC or Mobile. Served as an instructor for UE courses, teaching Blueprint and editor usage, and assisted students in completing their individual Independent projects. Immersive system application integrating - Mocap, Multi-Screen. Follia / Co-Founder / UE Engineer DecMayPC, VR game application development (Unreal Engine/C++). Implemented Virtual Reality house viewing scenario, reducing the cost of presale homes for real estate marketing companies, and enhancing communication efficiency and vi...
aws
Docker
Linux
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
資訊工程
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Active
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Active
Past
2D Animator 2D動畫師 @臺灣各種吧股份有限公司
2023 ~ 2023
Motion Graphics designer
Within one month
https://youtu.be/2ZO5aGW184g Motion graphics作品集 連結: https://vimeo.com/專業技能&語言 影像編輯軟體 Photoshop Illustrator After effect Premiere 3D軟體與遊戲引擎 Maya Cinema 4D Unreal Engine 語言 Chinese 中文(母語) English 英文 (TOEIC 530) 經歷 2D 動畫師 台灣各種吧股份有限公司 七月九 月2023 Taipei, Taiwan 製作多部知識型動畫影片,將
Photoshop
Illustrator
After Effects
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立虎尾科技大學 National Formosa University
多媒體設計系
Avatar of Aidan Chen.
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Senior C++ Game Server Programmer @Firedragon Digital Technology
2024 ~ Present
Senior Game Server Programmer
Within one month
Since 2014, In addition to my programming experiences and skills, I alsoI have had several chances to lead and supervise a small programmers team(up to 12 team members) in several projects. Before 2014 I was a client game programmer. I have been in several projects powered by Unreal Engine 2.5 & 4, as well as in several in-house game engine development projects. In 2014, I grabbed an important chance to start learning and shifting to become a server game programmer gradually . Then I gradually accumulated backend experience on game server logic, SQL/
C++
Design Patterns
Gameplay Programming
Employed
Open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
More than 15 years
National Taiwan Ocean University
Harbor and River
Avatar of De Waal Immelman.
Avatar of De Waal Immelman.
Owner and Motion Designer @IMMENSE Motion Design
2022 ~ Present
Motion Graphics designer
Within one month
Solutions MarchJuly 2010 Managing both online and print projects from start to finish. Client interaction. Managing of deadlines. Constantly learning new software and skills. Education The Open Window Institute for Arts and Digital Sciences BA Visual CommunicationDesign Tools Illustrator Photoshop After Effects Cinema 4D Premiere Pro Unreal Engine Previous Clients Licenses & Certifications Infographics: Planning and Wireframing LinkedIn Issued October 2022 · No Expiration Date Marketing to Generation Z LinkedIn Issued October 2022 · No Expiration Date Learning Infographic Design LinkedIn Issued October 2022 · No Expiration Date Creating Illustrative Design LinkedIn Issued October 2022 · No Expiration Date Advanced Motion
Illustrator
Photoshop
Adobe Creative Suite
Employed
Open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
More than 15 years
The Open Window School of Visual Communication
Avatar of Wai Fong.
Avatar of Wai Fong.
Product Manager @rybit
2023 ~ Present
Product manager
Within two months
DEX) Orderbook Exchange Leveraging on Zero-Knowledge Proof (zk-SNARK) technology Offering seamless CEX-like spot trading UX Crypto.com -Product Manager, Dec 2021 ~ Jan 2023 Working closely with scrum team to build Cronos Play Gaming developer Suite from zero to one, which support Unity, C++ and Unreal engine to interact with ERC-20 / ERC-721 and ERC-1155 related standard. Drive more than 25,000 download on Unreal engine marketplace and 10 gaming studio partner to build on Cronos. Build Cronos NFT Marketplace Launchpad from zero to one, which helping creators / gaming
PowerPoint
Word
Google Analytics
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Chengchi University
Technology management

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
動態設計師 Motion designer
Logo of 臺灣各種吧股份有限公司.
臺灣各種吧股份有限公司
2023 ~ 2023
Taiwan
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Open to opportunities
Professions
Motion Design / Video
Fields of Employment
Television & Film Production
Work experience
4-6 years
Management
None
Skills
Photoshop
Illustrator
After Effects
maya
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Motion Graphics designer
Job types
Full-time
Locations
Taiwan
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
國立虎尾科技大學 National Formosa University
Major
多媒體設計系
Print

陳彥均 CHEN YEN CHUN

動畫師  Animator  待業中

  • 一年半3D角色動畫製作經驗,擅長將動畫角色活靈活現地動起來。
  • 四年以上motion graphics 相關製作經驗,擅長製作出流暢的motion graphics動畫與角色動態,具備動態思考的能力與平面插畫的概念,能將文案轉換成生動好懂的動畫,讓資訊價值放大並傳遞得更遠。

信箱:[email protected] / 手機:0988031342

作品集


3D角色動畫作品集

連結: https://youtu.be/2ZO5aGW184g

Motion graphics作品集

連結:https://vimeo.com/911130304

專業技能&語言

影像編輯軟體


  • Photoshop
  • Illustrator
  • After effect
  • Premiere

3D軟體與遊戲引擎


  • Maya
  • Cinema 4D
  • Unreal Engine

語言


  • Chinese 中文(母語)
  • English 英文 (TOEIC 530) 

經歷


2D 動畫師

台灣各種吧股份有限公司

七月 2023 - 九月2023
Taipei, Taiwan

製作多部知識型動畫影片,將分鏡美術設計、角色、圖卡透過生動的角色表演與動畫呈現,創造吸睛的知識動畫影片,作品觀看次數累積20萬以上。主要負責項目如下:

  • 2D 動態設計
  • DUIK、rubberhose 角色骨架綁定
  • 2D 動畫角色表演製作

3D 角色動畫師

幻想曲數位內容有限公司

十月 2021 - 四月2023
Taipei, Taiwan

製作電視卡通影集【海底大作戰】,與導演溝通角色表演的呈現,依照分鏡呈現對應的角色表演,主要負責項目如下:

  • 3D 動畫角色表演
  • 3D 鏡頭Layout設置
  • 鏡頭合成

VR/AR產業培訓計畫

AVRschool

六月 2021 - 八月2021
Taipei, Taiwan

於培訓期間學習VR/AR相關產業的必須技能Unreal Engine、Blender、Quixel等動畫製作軟體,在VR/AR的前瞻未來中打好穩定的基礎,了解產業未來的關鍵技術與相關應用,主要負責項目如下:

  • UI美術設計、封面、按鈕 片頭動畫設計
  • 3D美術場景資源整合

動態設計師

見素影像有限公司

七月 2016 - 三月2021
Taipei, Taiwan

擔任美術設計與動畫設計,將生硬的文字資訊重新包裝用動畫呈現,參與超過40項以上的專案,替公司吸引更多廠商的影片製作邀約與業績的提升。主要負責工作項目如下:

  • Motion graphics 動畫製作( 插畫設計動態製作)
  • 前期腳本發想 分鏡腳本繪製

學歷


國立虎尾科技大學

多媒體設計系

2010 - 2014

在學時期製作3D動畫 【迴獄製作悠紙生活館廣告商贊助動畫,主要負責工作項目如下:

  • 主要角色建模 rigging 
  • 廣告贊助商宣傳動畫全片製作

自傳


【 關於我 】

我是陳彥均,1992年出生於桃園,個性樂觀圓融,與人相處融洽。我認為快樂的活在當下,是最好的生活態度。從小就喜歡畫圖,想把腦中的畫面與想法呈現出來,而紙就是我揮灑熱情的舞台。大學就讀多媒體設計系,開始接觸美學這無窮無盡的領域後,便對動畫產業充滿熱情,將動畫作為我的志業。


【我的優勢與⼯作態度】

從動態設計到動畫,參與了大大小小的專案製作,我也更了解自己擅長的領域在於製作有動態感的動畫,喜歡讓畫面動起來,賦予生命力。也樂於嘗試不同的媒材,用不同風格去詮釋每個專案,使觀眾有耳目一新的體驗。

動畫的製作過程中,我會細心的觀察,耐心地執行每個任務。遇到問題時也能即時溝通,確認彼此的認知一致,好能達到最好的結果。我認為每個團隊中都會有各自扮演的角色與優缺點,會以同理的態度試著換位思考,團隊溝通順暢,讓專案更順利的執行。並擁有獨立解決問題的能力,善於應用資源,把效率提升到最大化。


【 未來規劃 】

動畫在未來,將會以不同形式存在著,也許是VR/AR、全息投影、互動,或是任何的新媒體,不管動畫是會以什麼樣的形式存在著,與時俱進 ,持續學習新的事物以及增進外語能力,是我永遠的課題。預計在3年內達到以下目標:

  • 培養好自己的外語能力,目標是多益850分以上。
  • 在動畫領域達到專精的佼佼者。
  • 成為T字型人才,能夠跨領域整合VR/AR項目、3D動畫製作、Virtual Production等,並串聯各方面的資源,為企業方解決問題。

對生活抱有的好奇心與熱情,可以讓我在創作時保持赤子之心,勇於接受挑戰,儘管失敗了,也能在過程中學習,累積每個小小的成就,使我的每一步更穩健,做出更能打動人心的作品。

Resume
Profile

陳彥均 CHEN YEN CHUN

動畫師  Animator  待業中

  • 一年半3D角色動畫製作經驗,擅長將動畫角色活靈活現地動起來。
  • 四年以上motion graphics 相關製作經驗,擅長製作出流暢的motion graphics動畫與角色動態,具備動態思考的能力與平面插畫的概念,能將文案轉換成生動好懂的動畫,讓資訊價值放大並傳遞得更遠。

信箱:[email protected] / 手機:0988031342

作品集


3D角色動畫作品集

連結: https://youtu.be/2ZO5aGW184g

Motion graphics作品集

連結:https://vimeo.com/911130304

專業技能&語言

影像編輯軟體


  • Photoshop
  • Illustrator
  • After effect
  • Premiere

3D軟體與遊戲引擎


  • Maya
  • Cinema 4D
  • Unreal Engine

語言


  • Chinese 中文(母語)
  • English 英文 (TOEIC 530) 

經歷


2D 動畫師

台灣各種吧股份有限公司

七月 2023 - 九月2023
Taipei, Taiwan

製作多部知識型動畫影片,將分鏡美術設計、角色、圖卡透過生動的角色表演與動畫呈現,創造吸睛的知識動畫影片,作品觀看次數累積20萬以上。主要負責項目如下:

  • 2D 動態設計
  • DUIK、rubberhose 角色骨架綁定
  • 2D 動畫角色表演製作

3D 角色動畫師

幻想曲數位內容有限公司

十月 2021 - 四月2023
Taipei, Taiwan

製作電視卡通影集【海底大作戰】,與導演溝通角色表演的呈現,依照分鏡呈現對應的角色表演,主要負責項目如下:

  • 3D 動畫角色表演
  • 3D 鏡頭Layout設置
  • 鏡頭合成

VR/AR產業培訓計畫

AVRschool

六月 2021 - 八月2021
Taipei, Taiwan

於培訓期間學習VR/AR相關產業的必須技能Unreal Engine、Blender、Quixel等動畫製作軟體,在VR/AR的前瞻未來中打好穩定的基礎,了解產業未來的關鍵技術與相關應用,主要負責項目如下:

  • UI美術設計、封面、按鈕 片頭動畫設計
  • 3D美術場景資源整合

動態設計師

見素影像有限公司

七月 2016 - 三月2021
Taipei, Taiwan

擔任美術設計與動畫設計,將生硬的文字資訊重新包裝用動畫呈現,參與超過40項以上的專案,替公司吸引更多廠商的影片製作邀約與業績的提升。主要負責工作項目如下:

  • Motion graphics 動畫製作( 插畫設計動態製作)
  • 前期腳本發想 分鏡腳本繪製

學歷


國立虎尾科技大學

多媒體設計系

2010 - 2014

在學時期製作3D動畫 【迴獄製作悠紙生活館廣告商贊助動畫,主要負責工作項目如下:

  • 主要角色建模 rigging 
  • 廣告贊助商宣傳動畫全片製作

自傳


【 關於我 】

我是陳彥均,1992年出生於桃園,個性樂觀圓融,與人相處融洽。我認為快樂的活在當下,是最好的生活態度。從小就喜歡畫圖,想把腦中的畫面與想法呈現出來,而紙就是我揮灑熱情的舞台。大學就讀多媒體設計系,開始接觸美學這無窮無盡的領域後,便對動畫產業充滿熱情,將動畫作為我的志業。


【我的優勢與⼯作態度】

從動態設計到動畫,參與了大大小小的專案製作,我也更了解自己擅長的領域在於製作有動態感的動畫,喜歡讓畫面動起來,賦予生命力。也樂於嘗試不同的媒材,用不同風格去詮釋每個專案,使觀眾有耳目一新的體驗。

動畫的製作過程中,我會細心的觀察,耐心地執行每個任務。遇到問題時也能即時溝通,確認彼此的認知一致,好能達到最好的結果。我認為每個團隊中都會有各自扮演的角色與優缺點,會以同理的態度試著換位思考,團隊溝通順暢,讓專案更順利的執行。並擁有獨立解決問題的能力,善於應用資源,把效率提升到最大化。


【 未來規劃 】

動畫在未來,將會以不同形式存在著,也許是VR/AR、全息投影、互動,或是任何的新媒體,不管動畫是會以什麼樣的形式存在著,與時俱進 ,持續學習新的事物以及增進外語能力,是我永遠的課題。預計在3年內達到以下目標:

  • 培養好自己的外語能力,目標是多益850分以上。
  • 在動畫領域達到專精的佼佼者。
  • 成為T字型人才,能夠跨領域整合VR/AR項目、3D動畫製作、Virtual Production等,並串聯各方面的資源,為企業方解決問題。

對生活抱有的好奇心與熱情,可以讓我在創作時保持赤子之心,勇於接受挑戰,儘管失敗了,也能在過程中學習,累積每個小小的成就,使我的每一步更穩健,做出更能打動人心的作品。