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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
軟體工程師
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Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
Unity3D
c#
VR/AR
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台北科技大學
電機工程系
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unity工程師 @前進數位工作室有限公司
2021 ~ 2023
軟體工程師
一個月內
C#
JavaScript
HTML5
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立屏東科技大學
資訊管理
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技術研發部副課長 @億威電子系統(股)公司 EMMT System Corp.
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
/3~2020/7) (apple企業帳號) 為期半年的開發,提供國小學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式 使用unity引擎開發2d介面及3d遊戲,上架到ios,android,windows平台 串接影音串流m3u8 使用pureMVC規範程式及unittest 使用apple企業帳號避免與apple上架規
word
excel
powerpoint
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
嘉義大學
數位學習設計與管理
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Unity Developer (兼職) @卡米爾有限公司
2019 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
張崇億 Unity Developer Taiwan Web Develop, Mobile Apps, Unity Game, Specialties: C#, PHP, JavaScript, HTML, CSS, SQL, C/C++ 工作經歷 Unity Developer (兼職) • 卡米爾有限公司 八月Present AR App:ARkit / ARCore Unity Developer • 究物創造有限公司 六月Present Unity Game Dev (C#) 展場互動裝置軟體開發、 AR App:ARkit / ARCore /SparkAR VR :Google Cardboard、Vive、Oculus 後台架設:IIS、Apache、AWS 資料庫:MSSQL、MySQL
C++
C#
JavaScript
就職中
兼職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
世新大學
數位多媒體設計
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遊戲程式設計師 @啟雲科技
軟體工程師
一個月內
Unity
c#
Spark AR
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
南台科技大學
遊戲設計
Avatar of 黃琮徽(Earny).
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Web Engineer @好域股份有限公司
2018 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
University 資訊工程所 •畢業論文 - Directional Texture Synthesis on 3D Surface. National Cheng Kung University 資訊工程學系 •特殊經歷 2022 ITSA 極客挑戰賽 互動多媒體設計與整合應用組 命題暨審查委員 技能 PHP MySQL Flutter Python C# 工具 Laravel Docker Redis Metabase Git Visual Studio Code ChatCPT Google Cloud Platform SVN Unity 語言 中文 - 精通 英文 - 中等 日文 - 入門 台語 - 精通
PHP
Laravel
MySQL
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Cheng Kung University
資訊工程學系
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全端工程師 @普安科技
軟體工程師
超過一年
service structure on the cloud. With more than ten years of technical debt at hand, our team’s main goal is to extract EZTABLE core business value and refactor the system to design a new, reliable, and efficient system. Projects “Reserve with Google” integration EZCASH points deposit system 3D Payment integration Telecom / banks / partner business integration SMS / Line notification integration Slack app for Business Unit reports Google Data Studio dashboard for marketing reports Techstack Golang, Nodejs, Python, PHP React, React-native MySQL, Postgres, Redis, Mongo, Rethink, Firebase AWS, GCP - Lambda, SNS, SQS, ECS Jenkins, Drone
JavaScript
Node.js
HTML5
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
東海大學
生命科學

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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  • 每日可無限次數開啟陌生對話
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一年內
軟體工程師
台灣台北市
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
專業
跨平台應用程式開發人員
產業
工作年資
小於 1 年
管理經歷
技能
Java
C#
C++
Android
Unity3D
Augmented Reality App Development
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
軟體工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
淡江大學
主修科系
電機
列印
Dqpfth5lfcw6s93up8wi

呂昀翰

淡江大學電機工程學系研究所2017~2020

淡江大學電機工程學系2013~2017


研究領域:擴增實境、Android程式開發


軟體工程師

+886 966732979

[email protected]

技能


程式語言

  • C/C++ 
  • C# 
  • Java


開發工具

  • Visual Studio
  • Android Studio 
  • Unity3D 
  • eclipse 
  • Arduino IDE


SDK

  • Vuforia 
  • ARCore 
  • OpenCV

自傳


[關於我] 

個人特質:

       個性積極樂觀、隨和、配合度高,熱於學習各種新事物,提升自己的專業技術。在團隊中,會先傾聽大家的看法,並適時提出自己的意見,注重理性溝通。面對困難時,會先找出問題點後,蒐集相關解決方法,試著獨立解決或與其他人討論交流並同時學習。 


學習歷程: 

        我在大學時開始學習C、C++語言,並接觸各種韌體平台如:Raspberry Pi、Arduino、FPGA開發版,進行實作訓練。在進入研究所後,我的研究領域為手機平台的擴增實境,開始研究Android系統,學習Java、C#語言,並用Android studio和Unity3D開發過Android APP。在碩士期間,曾用C++語法與OpenCV做基本的影像處理技術,撰寫視覺追蹤程式,同時將此程式成功移植至Android手機運行。也有過團隊開發遊戲經驗,使用Unity3D開發多人連線的擴增實境自走棋遊戲。而畢業論文彙整我所學的技術,透過多人連線的擴增實境控制機器人,以直觀的方式達到準確的控制效果。 


未來規劃:

        希望第一份工作能夠發揮我的專長經驗,並繼續提升我的專業技能及實務經驗,為公司付出貢獻,成為主要的助力。

作品集


基於多人連線擴增實境之機器人導引系統

        現在機器人越來越普及,老人或小孩接觸機器人的機會變多,於是運用擴增實境的連線系統,提供新的控制介面,讓使用者不需要繁瑣的指令,以直覺式的操作導引機器人到目標點。(左為機器人視角,右為操作者視角) 


程式語言:C#、C 

開發工具:Unity3D、Arduino IDE 

SDK:ARCore




Paragraph image 00 00@2x

AR自走棋 

  將當紅的自走棋遊戲以擴增實境方式顯現,將戰場帶到現實環境中,給玩家身歷其境的遊玩體驗。


程式語言:C# 

開發工具:Unity3D

SDK:ARCore



Paragraph image 00 00@2x

視覺追蹤APP 

  運用C++及OpenCV完成ROI擷取功能,並實現視覺追蹤。並將電腦執行的程式成功移植至Android手機運行。


程式語言:C++、Java 

開發工具:Visual Studio、Android Studio 

SDK:OpenCV



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履歷
個人檔案
Dqpfth5lfcw6s93up8wi

呂昀翰

淡江大學電機工程學系研究所2017~2020

淡江大學電機工程學系2013~2017


研究領域:擴增實境、Android程式開發


軟體工程師

+886 966732979

[email protected]

技能


程式語言

  • C/C++ 
  • C# 
  • Java


開發工具

  • Visual Studio
  • Android Studio 
  • Unity3D 
  • eclipse 
  • Arduino IDE


SDK

  • Vuforia 
  • ARCore 
  • OpenCV

自傳


[關於我] 

個人特質:

       個性積極樂觀、隨和、配合度高,熱於學習各種新事物,提升自己的專業技術。在團隊中,會先傾聽大家的看法,並適時提出自己的意見,注重理性溝通。面對困難時,會先找出問題點後,蒐集相關解決方法,試著獨立解決或與其他人討論交流並同時學習。 


學習歷程: 

        我在大學時開始學習C、C++語言,並接觸各種韌體平台如:Raspberry Pi、Arduino、FPGA開發版,進行實作訓練。在進入研究所後,我的研究領域為手機平台的擴增實境,開始研究Android系統,學習Java、C#語言,並用Android studio和Unity3D開發過Android APP。在碩士期間,曾用C++語法與OpenCV做基本的影像處理技術,撰寫視覺追蹤程式,同時將此程式成功移植至Android手機運行。也有過團隊開發遊戲經驗,使用Unity3D開發多人連線的擴增實境自走棋遊戲。而畢業論文彙整我所學的技術,透過多人連線的擴增實境控制機器人,以直觀的方式達到準確的控制效果。 


未來規劃:

        希望第一份工作能夠發揮我的專長經驗,並繼續提升我的專業技能及實務經驗,為公司付出貢獻,成為主要的助力。

作品集


基於多人連線擴增實境之機器人導引系統

        現在機器人越來越普及,老人或小孩接觸機器人的機會變多,於是運用擴增實境的連線系統,提供新的控制介面,讓使用者不需要繁瑣的指令,以直覺式的操作導引機器人到目標點。(左為機器人視角,右為操作者視角) 


程式語言:C#、C 

開發工具:Unity3D、Arduino IDE 

SDK:ARCore




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AR自走棋 

  將當紅的自走棋遊戲以擴增實境方式顯現,將戰場帶到現實環境中,給玩家身歷其境的遊玩體驗。


程式語言:C# 

開發工具:Unity3D

SDK:ARCore



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視覺追蹤APP 

  運用C++及OpenCV完成ROI擷取功能,並實現視覺追蹤。並將電腦執行的程式成功移植至Android手機運行。


程式語言:C++、Java 

開發工具:Visual Studio、Android Studio 

SDK:OpenCV



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