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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
音樂製作 @風鈴音樂工作室
2005 ~ Present
音樂製作人 / 詞曲創作人
Within one month
徐崇紋 音樂製作 Miaoli County, Taiwan 浮塵子,音樂製作人,一位從小就對音樂有敏銳直覺的人。 從黑膠唱片到數位音樂時代皆有在音樂界留下的身影。 不論是對古典、爵士、民歌、流行、搖滾、配樂、歌唱,幾乎任何類型的音樂皆能涉略。 在臺北十餘年的工作期間,在音
Microsoft Office
Adobe Photoshop
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
台北市立建國高級中學
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行政
Within one year
Word
Photoshop
Excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
淡江大學
中文
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詞曲作者 @好感度音樂
2020 ~ Present
音樂老師/幼教英文/音樂藝術
Within one year
行戲劇的教學 在大學學習戲劇的過程,對於配樂製作非常有興趣,畢業後去中原大學數位音樂學士後學士學位學程進修流行音樂,學習作詞、作曲、編曲、爵士和聲、流行音樂產業概論、專輯企劃,專輯製作等課程,畢業後確定方向後,投入音樂產業,做
Cubase Pro
Logic ProX
Employed
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
中原大學
數位音樂
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輔導顧問師 @大將之森有限公司
2023 ~ Present
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Within six months
— 徐嘉君 我是徐嘉君,畢業於台北實踐大學企業管理學系。 從小父母就讓我接觸多元化的學習,鋼琴、繪畫甚至舞蹈,培養了我面對新事物勇於挑戰、熱情學習的好習慣。因為喜愛旅遊所以曾在旅行社與飯店業工作過,也因為有接觸過行程規劃,腦
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
實踐大學(Shih Chien University)
企業管理學系
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Offline
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Offline
遊戲企劃 @個人工作室
2011 ~ Present
遊戲企劃
More than one year
寫遊戲官方網站。 文書處理 熟用 Word 、 Excel 、 Powerpoint 等文書工具、Cacoo流程圖繪製。 音樂樂器 對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有 鋼琴 作曲約10首、會簡單編曲。 工作經歷 2011 年 7 月 - 現在 遊戲企劃 個人工作室 我在2011年創立個人遊戲工作室, 至今為止已經
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
世新大學
數位多媒體設計-遊戲設計組
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Past
Trainee @緯育Tibame前端工程師養成班
2022 ~ 2022
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
Within two months
illustrator
photoshop
CSS
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
康寧大學
資訊傳播學系
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XPG品牌行銷副理 @威剛科技股份有限公司
2022 ~ Present
專案經理、企劃、行銷
Within one month
Event Planning
Premiere Pro
專案管理
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台北教育大學
文化創意產業經營學系
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Avatar of 孟祥禹.
VR动效师 课件策划 @北京威吼科技有限公司(HTC威爱教育有限公司旗下研发团队)
特效师
More than one year
年 7 月年8月 工作范围:游戏特效及TA部分工作 项目宣传的视频的包装设计及制作剪辑 项目:乐视台球项目游戏及智能钢琴项目游戏 项目责任:负责台球项目及钢琴VR项目的特效制作,并负责制作产品的宣传视频,整合美术资源与程序对接
Unity3D
3ds max
Photoshop
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
北京电影学院
动画创作

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
遊戲企劃 @ 個人工作室
Logo of 個人工作室.
個人工作室
2011 ~ Present
台灣台東縣台東市臺東
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Project / Product Management
Fields of Employment
Games
Work experience
Less than 1 year work experience (6-10 years relevant)
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Word
Excel
PowerPoint
Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
3ds max
Cacoo
After Effects
Adobe Photoshop
Languages
Chinese
Fluent
Job search preferences
Positions
遊戲企劃
Job types
Full-time
Locations
台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I'm currently a full-time freelancer
Educations
School
世新大學
Major
數位多媒體設計-遊戲設計組
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Cards 

我的興趣與專長皆是設計遊戲,
舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,

像是企劃、故事、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,
包含規則、遊戲機制、平衡等,
也能夠針對不同的品牌去設計專屬的遊戲。

至今已獨立設計出超過21款遊戲企劃。

https://cgc-cards.mystrikingly.com/         


最高學歷

2011 - 2015

世新大學  數位多媒體設計-遊戲設計組


專業技能

遊戲設計

我的興趣與專長皆是設計遊戲,舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是遊戲企劃、故事(遊戲編劇)、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,包含遊戲規則、遊戲機制、遊戲平衡等,
也能夠針對不同的領域、品牌去設計專屬的遊戲;至今已獨立設計超過21款遊戲企劃

遊戲企劃

我參與三款遊戲的製作、一款獨立製作的遊戲上市,熟悉遊戲從無到有的所有流程,   本身擁有程式、美術、企劃、音樂音效的專業能力,                 能與不同的業務、程式、美術、其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。

遊戲程式

本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、JavaScript、C++、C# 等程式語言。

遊戲引擎

曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScriptC# 兩種程式語言。

美術美編

熟用Photoshop、AI,擁有大量排版、美編、修圖和圖示設計的經驗。

網頁設計

熟用Wikia、Blogger,有使用Wikia、Blogger編寫遊戲官方網站。

文書處理

熟用WordExcelPowerpoint等文書工具、Cacoo流程圖繪製。

音樂樂器

對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有鋼琴作曲約10首、會簡單編曲。

工作經歷

2011 年 7 月 - 現在

遊戲企劃  個人工作室

我在2011年創立個人遊戲工作室,
至今為止已經獨立設計了21款桌上遊戲企劃;
其中,有一款自行出資上市、兩款品牌合作上市、
2020年與「大宇資訊」合作阿貓阿狗桌遊上市。

我也有Unity開發經驗,完成兩款小遊戲,一款參與企劃與程式,
另一款則是獨自包辦企劃、美術、程式;
另為自己設計的遊戲著有鋼琴作曲10首。

2018 年 3 月 - 2018 年 6 月 

數值策劃  上海昭狐网络科技有限公司

我在「上海昭狐网络科技有限公司」擔任遊戲數值策劃一職,
除了和遊戲、動畫部門溝通之外,
因為本身也有程式底子,所以也同時和程式人員溝通;
但同年六月,因公司單方面變更工作內容,毅然請辭回到台灣。

2021 年 3 月 - 2021 年 12 月 

朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃  個人工作室

今年有參加臺東立委劉櫂豪舉辦的「愛臺東夢想家資助計畫」,          以「朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃」獲得最高贊助優選。


個人作品


帝國王政

這是一款手牌管理類型的微策略歷史卡牌遊戲。

遊戲中,玩家將扮演一位國王、皇帝或是領導者,

在群雄並起的王國裡爭奪最後的王位,

只有手握「 政權 」、信仰「 宗教 」、建立「 王國 」最多者,

才有資格成為一位偉大的「 王 」!


統一六國的秦始皇、帝國的創立者君士坦丁.....

古今中外、歷史上曾經功績顯著的王,

都將齊聚一堂。


最豐富的歷史故事、最多樣化的技能搭配,

快來締造一個前所未有的強大帝國!



阿貓迷藏 & 阿狗迷藏

這是一款簡單的桌上型鬼抓人遊戲。

玩家一開始會抽選阿貓阿狗角色牌組成小隊,

然後輪流當鬼,捕抓其他玩家的貓狗;

其他玩家當鬼時,則可以利用各種道具來加速、或降低鬼的速度。


遊戲結束時獲得最多加分的玩家獲勝!



喵窩躲躲

喵窩躲躲是以九藏喵窩的動畫、背景為主題所設計的遊戲,

玩家將扮演喵喵角色進行「 鬼抓喵 」的遊戲!

 

玩家一開始會擁有三隻喵喵角色牌,

遊戲中會輪流當鬼,

玩家當鬼時,可以派遣其中一隻喵喵當鬼抓其他喵喵;

其他玩家當鬼時,則要利用毛色來躲藏。


而每個回合玩家可以出三張牌來幫助自己的喵喵!

毛色牌可以用來增加速度與躲藏

點心牌能增加分數,但會減少速度,

把它餵給對手的喵喵讓牠跑不動,就能輕鬆捕抓啦。



陽光艾薩克 桌遊

玩家在遊戲中將扮演漫畫中的精靈們;

並有三種不同的方法可以獲得勝利!

玩家可以收集不同的魔法,來攻擊怪物或對手來獲得分數;

當獲得七分就能獲得勝利!



好東東 - 臺東觀光旅遊桌遊

玩家在遊戲中將扮演旅遊觀光客,

藉由參觀景點卡牌來收集美食、建材、金幣等資源、

最後建造各種不同功能的景點贏得「旅遊分數」!


遊戲中每張卡牌有不同的效果、可取得資源及旅遊分數,

遊戲結束時,旅遊分數最高者獲勝!


Resume
Profile

Cards 

我的興趣與專長皆是設計遊戲,
舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,

像是企劃、故事、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,
包含規則、遊戲機制、平衡等,
也能夠針對不同的品牌去設計專屬的遊戲。

至今已獨立設計出超過21款遊戲企劃。

https://cgc-cards.mystrikingly.com/         


最高學歷

2011 - 2015

世新大學  數位多媒體設計-遊戲設計組


專業技能

遊戲設計

我的興趣與專長皆是設計遊戲,舉凡跟遊戲相關的知識和技能都有涉略,
像是遊戲企劃、故事(遊戲編劇)、程式、美編、音樂作曲等。
我擁有獨立設計遊戲的能力,包含遊戲規則、遊戲機制、遊戲平衡等,
也能夠針對不同的領域、品牌去設計專屬的遊戲;至今已獨立設計超過21款遊戲企劃

遊戲企劃

我參與三款遊戲的製作、一款獨立製作的遊戲上市,熟悉遊戲從無到有的所有流程,   本身擁有程式、美術、企劃、音樂音效的專業能力,                 能與不同的業務、程式、美術、其他遊戲企劃人員或其他公司、品牌合作無縫對接。

遊戲程式

本身會寫程式,曾經寫過 Visual Basic 6.0、JavaScript、C++、C# 等程式語言。

遊戲引擎

曾經使用 Unity 引擎設計兩款小遊戲,會使用 JavaScriptC# 兩種程式語言。

美術美編

熟用Photoshop、AI,擁有大量排版、美編、修圖和圖示設計的經驗。

網頁設計

熟用Wikia、Blogger,有使用Wikia、Blogger編寫遊戲官方網站。

文書處理

熟用WordExcelPowerpoint等文書工具、Cacoo流程圖繪製。

音樂樂器

對音樂有些天分,能快速上手大部分的樂器;有鋼琴作曲約10首、會簡單編曲。

工作經歷

2011 年 7 月 - 現在

遊戲企劃  個人工作室

我在2011年創立個人遊戲工作室,
至今為止已經獨立設計了21款桌上遊戲企劃;
其中,有一款自行出資上市、兩款品牌合作上市、
2020年與「大宇資訊」合作阿貓阿狗桌遊上市。

我也有Unity開發經驗,完成兩款小遊戲,一款參與企劃與程式,
另一款則是獨自包辦企劃、美術、程式;
另為自己設計的遊戲著有鋼琴作曲10首。

2018 年 3 月 - 2018 年 6 月 

數值策劃  上海昭狐网络科技有限公司

我在「上海昭狐网络科技有限公司」擔任遊戲數值策劃一職,
除了和遊戲、動畫部門溝通之外,
因為本身也有程式底子,所以也同時和程式人員溝通;
但同年六月,因公司單方面變更工作內容,毅然請辭回到台灣。

2021 年 3 月 - 2021 年 12 月 

朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃  個人工作室

今年有參加臺東立委劉櫂豪舉辦的「愛臺東夢想家資助計畫」,          以「朝陽縱谷 - 臺東觀光旅遊桌上遊戲提案企劃」獲得最高贊助優選。


個人作品


帝國王政

這是一款手牌管理類型的微策略歷史卡牌遊戲。

遊戲中,玩家將扮演一位國王、皇帝或是領導者,

在群雄並起的王國裡爭奪最後的王位,

只有手握「 政權 」、信仰「 宗教 」、建立「 王國 」最多者,

才有資格成為一位偉大的「 王 」!


統一六國的秦始皇、帝國的創立者君士坦丁.....

古今中外、歷史上曾經功績顯著的王,

都將齊聚一堂。


最豐富的歷史故事、最多樣化的技能搭配,

快來締造一個前所未有的強大帝國!



阿貓迷藏 & 阿狗迷藏

這是一款簡單的桌上型鬼抓人遊戲。

玩家一開始會抽選阿貓阿狗角色牌組成小隊,

然後輪流當鬼,捕抓其他玩家的貓狗;

其他玩家當鬼時,則可以利用各種道具來加速、或降低鬼的速度。


遊戲結束時獲得最多加分的玩家獲勝!



喵窩躲躲

喵窩躲躲是以九藏喵窩的動畫、背景為主題所設計的遊戲,

玩家將扮演喵喵角色進行「 鬼抓喵 」的遊戲!

 

玩家一開始會擁有三隻喵喵角色牌,

遊戲中會輪流當鬼,

玩家當鬼時,可以派遣其中一隻喵喵當鬼抓其他喵喵;

其他玩家當鬼時,則要利用毛色來躲藏。


而每個回合玩家可以出三張牌來幫助自己的喵喵!

毛色牌可以用來增加速度與躲藏

點心牌能增加分數,但會減少速度,

把它餵給對手的喵喵讓牠跑不動,就能輕鬆捕抓啦。



陽光艾薩克 桌遊

玩家在遊戲中將扮演漫畫中的精靈們;

並有三種不同的方法可以獲得勝利!

玩家可以收集不同的魔法,來攻擊怪物或對手來獲得分數;

當獲得七分就能獲得勝利!



好東東 - 臺東觀光旅遊桌遊

玩家在遊戲中將扮演旅遊觀光客,

藉由參觀景點卡牌來收集美食、建材、金幣等資源、

最後建造各種不同功能的景點贏得「旅遊分數」!


遊戲中每張卡牌有不同的效果、可取得資源及旅遊分數,

遊戲結束時,旅遊分數最高者獲勝!