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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ 现在
Unity Developer
一個月內
Unity3D
C
C++
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
Avatar of 廖益寬.
Unity 前端工程師
一個月內
串流SDK與音訊串流SDK。 協助其餘團隊分析遊戲效能問題與網路延遲問題,提供封包優化解決方案。 協助建置Jenkins Server 使用技術 Unity 、 Socket 、 SQLite 、 MySQL 、 HttpServer 、 Unity profiler 、 Jenkins 、OpenXR 五月六月 2021 軟體前端工程師 • 維亞娛樂科技有限公司 負責工作 導播系統 :製作公版的導播系統能作
C#
Unity
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
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曾任
Software Engineer @17LIVE
2022 ~ 2024
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer
一個月內
C#
UNITY
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National ChengChi University (NCCU)
Computer Science
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
一個月內
從日系到歐美、卡通到寫實,熟悉各種美術風格。 重視團隊合與溝通,熱愛嘗試各方領域的學習與應用。 [email protected] 專業技能 Unity引擎開發經驗 Unreal Engine 引擎開發經驗 美術規範制定及製程開發 PBR製作 3D場景製作與引擎整合 跨職能溝通協調 外包製作
3ds max
Unity3D
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 徐家媛.
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曾任
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ 现在
UI/UX設計師
一個月內
作 畫家助手 • 久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
私立中國科技大學
數位多媒體系
Avatar of Leo Wu.
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工程師 @3乂數碼科技
2006 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
nfc,socket,rs232,wifi...等接口串接讀寫 gps,io及各式感測器讀取 firebase fcm,訊飛..等第三方api串接 webview 介面 爬蟲 php: curl,ci,laravel框架, line bot,tg bot, open ai api串接,第三方金流api串接, 爬蟲 JS:jquery,ajax,vue,websocket,p2p chat,webrtc,chrome ext,爬蟲 Java: chat server,socket,websocket,aio,nio python:request,webserver,樹梅派io MySQL,Unity 語言 Chinese — 專業
php
java
Android
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
Fu Jen Catholic University
資工
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Android工程師 @必礦科技股份有限公司
2023 ~ 2024
Android Developer
一個月內
Android
Kotlin
.NET MVC
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
國立臺北商業大學 National Taipei University of Business
Infomation Management
Avatar of 王韋智.
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軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
學位,在目前公司任職軟體工程師。 大學時期曾任企業規劃實務助教,小組專題製作做 VR 校園導覽,該專題涉及 C# 語言和 Unity 開發工具,此專題一開始碰上的難題是如何使用 Unity,因系上未教導過此軟體,所以團隊採取了積極學習討論邊學邊做,去
html + css + javascript
JQuery
C#
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立勤益科技大學
資訊管理系
Avatar of 郝天民.
Avatar of 郝天民.
Senior Media Buyer @Dcard 狄卡科技股份有限公司
2023 ~ 现在
一個月內
化 網頁 Google Analytics、FB Pixel 追蹤、遊戲 APP 內打點(Appsflyer、Firebase、Facebook) 專精成效型媒體投放,包含 Facebook / Google Adwords / Apple Search Ads / LINE / Tiktok / Twitter / Glispa / Mobvista / Appier / Unity / Criteo / APPLOVIN / ironSource / SHAREit 及後續分析+優化 協助研發中的產品全球投放、問券分析、用戶調研 線下電競比賽、玩家見面會規畫
powerpoint
word
Excel
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
銘傳大學
數位媒體設計
Avatar of 陳棠.
Avatar of 陳棠.
曾任
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
一個月內
單的合成、剪輯,對於材質、燈光、調光等亦有興趣發展, 對虛擬攝影棚與 AI 也感到好奇 )。目 前考慮 未來繼續 學習的有:DaVinci Resolve、Blender、C4D、Unity、Unreal。 一直以來對台灣電影較感興趣,但現階段正調整 職涯規畫中,也考慮嘗試不同的工作模式與內容,藝術設計相關工作
Houdini
Nuke
After Effects
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
東海大學 Tunghai University
建築

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
免费方案仅能搜寻公开简历。
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
半年內
Engineer, VR Application Developer
HTC
2017 ~ 现在
Taipei City, Taiwan
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
专业
软体工程师
产业
软件
工作年资
4 到 6 年
管理经历
技能
Native Android
Jenkins
Algorithm
Unity
C++
Java
C#
VR
语言能力
English
进阶
Chinese
母语或双语
求职偏好
希望获得的职位
Engineer, VR Application Developer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
Taipei, 台灣, Hsinchu, 新竹市台灣, Taoyuán, 台灣
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
National Taiwan University of Science and Technology
主修科系
Master of Science Department of Information Engineering Major in Computer Graphics
列印

Charlie Ueng

PC/Android VR App developer. Have experience with OpenGL, OpenCV, C++, Java,C#
Stuffs I made:
http://charlieuengworks.github.io

Experience

Engineer, VR Application Developer  •  HTC

Sep 2017 - Present

VIVE Focus Launcher - main Unity/Android developer
Implemented support for UI raycast event and controller pose synchronization
Write native android module, to enable possible wifi search and connection from Unity
Used Jira to track issues and coordinate with SDETs to facilitate development
Used Jenkins to improve build time and reduce platform issues

Viveport VR - main Unity developer
Integrate billing, app library, store catalog APIs with Unity UI
Used named pipe and https to handle IPC between Unity and desktop application
Learned how to use UniRx extension and dependency injection for Unity

Infinity VR - main Unity developer
Co-work with designers to deliver UI designs and animations
Designed an automated UI testing system for the project to reduce test time before release

VIVE Focus 3 Launcher - main Unity developer
Created UI shaders to achieve soft masking and sprite edge smoothing effects to meet design requirements

Added Web support to enable account login within APP

Mobile App Developer   •  Innovative Center for Cultural and Creative Industries

Jan 2012 - Dec 2014

IdeaTV - Android App Developer
Main developer for UI and features Java and JavaScript
Crafted an image cache system to improve performance
Built an image partial decode system to ease memory usage on low-end devices
Used Titanium framework to develop cross-platform Apps iOS and Android

Education

2015 - 2017

National Taiwan University of Science and Technology

Master of Science Department of Information Engineering Major in Computer Graphics

2007 - 2011

Tamkang University

Bachelor of Business Administration in Information Management

Publication

S. Hung, Y. Lai, S. Wong, C. Chiu and C. Yao, "Arbitrary Screen-Aware Manga Reading Framework with Parameter-Optimized Panel Extraction," in IEEE MultiMedia, vol. 26, no. 2, pp. 55-65, 1 April-June 2019, doi: 10.1109/MMUL.2018.2875859.

Language

TOEIC 865

Skill

  • Programming: C++,C#, Java, Kotlin
  • Game Engine: Unity 3D
  • Libraries: OpenCV OpenGL UniRx Zenject
  • Version Control:git svn sourcetree
  • Tools: Jira Jenkins
简历
个人档案

Charlie Ueng

PC/Android VR App developer. Have experience with OpenGL, OpenCV, C++, Java,C#
Stuffs I made:
http://charlieuengworks.github.io

Experience

Engineer, VR Application Developer  •  HTC

Sep 2017 - Present

VIVE Focus Launcher - main Unity/Android developer
Implemented support for UI raycast event and controller pose synchronization
Write native android module, to enable possible wifi search and connection from Unity
Used Jira to track issues and coordinate with SDETs to facilitate development
Used Jenkins to improve build time and reduce platform issues

Viveport VR - main Unity developer
Integrate billing, app library, store catalog APIs with Unity UI
Used named pipe and https to handle IPC between Unity and desktop application
Learned how to use UniRx extension and dependency injection for Unity

Infinity VR - main Unity developer
Co-work with designers to deliver UI designs and animations
Designed an automated UI testing system for the project to reduce test time before release

VIVE Focus 3 Launcher - main Unity developer
Created UI shaders to achieve soft masking and sprite edge smoothing effects to meet design requirements

Added Web support to enable account login within APP

Mobile App Developer   •  Innovative Center for Cultural and Creative Industries

Jan 2012 - Dec 2014

IdeaTV - Android App Developer
Main developer for UI and features Java and JavaScript
Crafted an image cache system to improve performance
Built an image partial decode system to ease memory usage on low-end devices
Used Titanium framework to develop cross-platform Apps iOS and Android

Education

2015 - 2017

National Taiwan University of Science and Technology

Master of Science Department of Information Engineering Major in Computer Graphics

2007 - 2011

Tamkang University

Bachelor of Business Administration in Information Management

Publication

S. Hung, Y. Lai, S. Wong, C. Chiu and C. Yao, "Arbitrary Screen-Aware Manga Reading Framework with Parameter-Optimized Panel Extraction," in IEEE MultiMedia, vol. 26, no. 2, pp. 55-65, 1 April-June 2019, doi: 10.1109/MMUL.2018.2875859.

Language

TOEIC 865

Skill

  • Programming: C++,C#, Java, Kotlin
  • Game Engine: Unity 3D
  • Libraries: OpenCV OpenGL UniRx Zenject
  • Version Control:git svn sourcetree
  • Tools: Jira Jenkins