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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taipei, Taiwan
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UX Design Freelancer @Toptal
2021 ~ 現在
Senior UI/UX Designer
一年內
. Identified and evaluated inefficient business practices then recommend alternative business solutions Developed design systems and functional specifications for use by the pre-sales team, the marketing team, product managers, designers and developers Designed Localz Configuration Portal to simplifying onboarding and set up of new customers. Designed for Localz Collection products to make in-store click and collect seamless for Woolworth group customers and retail staff, including the attendant app, the customer web portal for check-in, and the business dashboard Designed Localz field service products so consumers could receive day of service communications and tra...
Sketch
Zeplin
ui design
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Monash University
Master of Information Technology
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Assistant Merchandising Manager @Prada (Shanghai) Commercial Co., Ltd. China
2019 ~ 2020
採購經理
半年內
word
excel
english
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Parsons the New School for Design
Associate in Applied Science Fashion Marketing
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游泳教練 @自營
2014 ~ 現在
游泳課程顧問/教練
超過一年
excel
word
powerpoint
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
台北市立大學
水上運動學系
Avatar of 鄭惟晨.
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曾任
Sr. UI designer @Influenxio 圈圈科技有限公司
2020 ~ 2023
Product Designer (UI/UX)
一年內
鄭惟晨 Sr. UI designer TW [email protected] 作品集檔案下載 過去我經歷過時裝產業、媒體業、軟體業及科技製造業,對於各產業設計流程及方法皆能完整應用,且具 有良好的跨公司與跨部門團隊合作經驗及能力,也能快速的適應緊湊的工作流程及充滿創
Adobe Creative Suite
Design Thinking
GUI
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
實踐大學
媒體傳達設計系(3D動畫組)

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
3D animator
Logo of 奧圖碼股份有限公司.
奧圖碼股份有限公司
2022 ~ 現在
台灣新北市五股區新北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
3D 設計師
產業
影視製作, 媒體
工作年資
2 到 4 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
ZBrush
Maya
Substance Painter
After Effects
Premiere
Illustrator
Photoshop
c4d
Blender3D
Unreal Engine 5
Omniverse
語言能力
English
中階
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
3D動畫師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
實踐大學(Shih Chien University)
主修科系
3D動畫
列印

張嘉讌

3D artist

· 模型優化

· 場景美術設計

· AR/MR系統優化

· 動畫製作



我叫張嘉讌,目前是一名職業動畫師,擅長3D模型優化、模型建構與動態處理。
我的特質是在新環境中快速適應並且具有高學習力以及彈性,處理事情的高效率使我能在規定時間內達標。
參與過流浪動物募資計劃的廣告企劃提案以及多支動畫專案的時程規劃以及進度安排,工作上則參與過微星廣告動畫的專案執行以及奧圖碼的MR教育系統協助開發(配合Unity與Unreal進行3D模型優化、寫實模型建構與生物動態處理);技能上熟稔各項3D軟體、後製特效合成以及分鏡規劃,希望能精進3D動態能力以及鏡頭美術。
目前正在尋找一份能夠跟隨公司成長的職缺,在彈性的工作環境中發揮自身最大的實力。

My name is Jasmine Chang. I'm a 3D animator and digital artist.
Fast learner and self-motivated person with over 4 years of animation production and 3D model optimization. Good command of 3d software(unreal engine/maya/zbrush/substance painter/blender) and video editing(after effects/premiere).
Looking for a position to grow and learn in a company with a dynamic working environment.

   https://www.behance.net/jasminechang1

技 能   S K I L L S

3D Software


  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • Zbrush
  • Blender
  • Cinema 4D
  • Gaea

Adobe


  • After Effects
  • Premiere
  • Illustrator
  • PhotoShop

Adobe 3D


  • Substance Painter
  • Dimension
  • Aero

AI Generator


  • Monster Mesh
  • ChatVvatar
  • Audiocraft
  • AudioStrip
  • Clipdrop
  • Blockade Labs

MicroSoft


  • PowerPoint
  • Word
  • Excel

Language


  • Chinese
  • English

工 作 經 歷   W o r k   E x p e r i e n c e

管理師

奧圖碼股份有限公司  •  五月 2022 - Present

MR教育系統協助開發以及3D模型(動態與靜態)建置與優化

3d artist

永麟有限公司  •  二月 2022 - 四月 2022

負責nft藝術品的3d建模以及材質設計
主要使用軟體為maya、zb以及substance painter材質繪製

3d artist

Redman_紅人創意有限公司  •  八月 2020 - 一月 2021

使用c4d oc渲染產品靜態圖以及廣告動畫
在職期間參與微星廣告製作以及多家科技廠牌的產品渲染圖

3D動畫師

優客工場好康報抱  •  七月 2020 - 九月 2020

製作公司宣傳動畫以及行銷影片剪輯

學 歷   A c a d e m i c   B a c k g r o u n d

實踐大學

3D動畫  •  2018 - 2021

在學期間獨立製作超過四部短片動畫,畢業製作作品《To Brandon》榮獲夢想一番賞以及受邀映CG Podcast分享製作過程以及創作歷程。

熟悉Maya以及Unreal engine等3D軟體操作以及動畫生產流程,目前專攻於模型優化以及場景美術創作。

專 案   P r o j e c t

PROJECT: TENJIN 

負責nft藝術品的3d建模以及材質設計
主要使用軟體為maya、zb以及substance painter材質繪製

https://twitter.com/tenjin3dnft

To Brandon

獨立製作的3D動畫專案

https://www.youtube.com/watch?v=IUjIRNg1SbQ&t=4s

奧圖碼MR教育疊層系統

配合開發端負責3D模型優化以及系統開發排錯,製作系統所需的3D模型、動態模型以及動畫
https://www.youtube.com/watch?v=dBpNDFbhXb4

奧圖碼360沉浸式場域建置

與台大前瞻計畫配合,負責建構360沉浸式體驗場域以及模型動畫製作https://ctee.com.tw/industrynews/cooperation/635226.html

Arcade Galaxy

參與星球模型製作

https://mobile.twitter.com/arcadegalaxy_

Unreal Engine 5 Metahuman Facial Test

使用自設模型配合metahuman臉部骨架綁定做表情測試

A stylized character made in zbrush(retopology in maya) use metahuman skeleton for facial tests and rendered in unreal engine 5.


履歷
個人檔案

張嘉讌

3D artist

· 模型優化

· 場景美術設計

· AR/MR系統優化

· 動畫製作



我叫張嘉讌,目前是一名職業動畫師,擅長3D模型優化、模型建構與動態處理。
我的特質是在新環境中快速適應並且具有高學習力以及彈性,處理事情的高效率使我能在規定時間內達標。
參與過流浪動物募資計劃的廣告企劃提案以及多支動畫專案的時程規劃以及進度安排,工作上則參與過微星廣告動畫的專案執行以及奧圖碼的MR教育系統協助開發(配合Unity與Unreal進行3D模型優化、寫實模型建構與生物動態處理);技能上熟稔各項3D軟體、後製特效合成以及分鏡規劃,希望能精進3D動態能力以及鏡頭美術。
目前正在尋找一份能夠跟隨公司成長的職缺,在彈性的工作環境中發揮自身最大的實力。

My name is Jasmine Chang. I'm a 3D animator and digital artist.
Fast learner and self-motivated person with over 4 years of animation production and 3D model optimization. Good command of 3d software(unreal engine/maya/zbrush/substance painter/blender) and video editing(after effects/premiere).
Looking for a position to grow and learn in a company with a dynamic working environment.

   https://www.behance.net/jasminechang1

技 能   S K I L L S

3D Software


  • Unreal Engine
  • Autodesk Maya
  • Zbrush
  • Blender
  • Cinema 4D
  • Gaea

Adobe


  • After Effects
  • Premiere
  • Illustrator
  • PhotoShop

Adobe 3D


  • Substance Painter
  • Dimension
  • Aero

AI Generator


  • Monster Mesh
  • ChatVvatar
  • Audiocraft
  • AudioStrip
  • Clipdrop
  • Blockade Labs

MicroSoft


  • PowerPoint
  • Word
  • Excel

Language


  • Chinese
  • English

工 作 經 歷   W o r k   E x p e r i e n c e

管理師

奧圖碼股份有限公司  •  五月 2022 - Present

MR教育系統協助開發以及3D模型(動態與靜態)建置與優化

3d artist

永麟有限公司  •  二月 2022 - 四月 2022

負責nft藝術品的3d建模以及材質設計
主要使用軟體為maya、zb以及substance painter材質繪製

3d artist

Redman_紅人創意有限公司  •  八月 2020 - 一月 2021

使用c4d oc渲染產品靜態圖以及廣告動畫
在職期間參與微星廣告製作以及多家科技廠牌的產品渲染圖

3D動畫師

優客工場好康報抱  •  七月 2020 - 九月 2020

製作公司宣傳動畫以及行銷影片剪輯

學 歷   A c a d e m i c   B a c k g r o u n d

實踐大學

3D動畫  •  2018 - 2021

在學期間獨立製作超過四部短片動畫,畢業製作作品《To Brandon》榮獲夢想一番賞以及受邀映CG Podcast分享製作過程以及創作歷程。

熟悉Maya以及Unreal engine等3D軟體操作以及動畫生產流程,目前專攻於模型優化以及場景美術創作。

專 案   P r o j e c t

PROJECT: TENJIN 

負責nft藝術品的3d建模以及材質設計
主要使用軟體為maya、zb以及substance painter材質繪製

https://twitter.com/tenjin3dnft

To Brandon

獨立製作的3D動畫專案

https://www.youtube.com/watch?v=IUjIRNg1SbQ&t=4s

奧圖碼MR教育疊層系統

配合開發端負責3D模型優化以及系統開發排錯,製作系統所需的3D模型、動態模型以及動畫
https://www.youtube.com/watch?v=dBpNDFbhXb4

奧圖碼360沉浸式場域建置

與台大前瞻計畫配合,負責建構360沉浸式體驗場域以及模型動畫製作https://ctee.com.tw/industrynews/cooperation/635226.html

Arcade Galaxy

參與星球模型製作

https://mobile.twitter.com/arcadegalaxy_

Unreal Engine 5 Metahuman Facial Test

使用自設模型配合metahuman臉部骨架綁定做表情測試

A stylized character made in zbrush(retopology in maya) use metahuman skeleton for facial tests and rendered in unreal engine 5.