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上級
On
4〜6年
6〜10年
10〜15年
15年以上
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オフライン
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オフライン
工程師 @寶凱電子企業股份有限公司
2022 ~ 現在
Game Developer, Game Engineer, Game Programmer, Software Engineer
1ヶ月以内
簡子堯 | CHIEN Tzu-yao Senior Game Engineer New Taipei, Taiwan [email protected]程式開發者,10 年以上遊戲產業經驗,8 年以上遊戲伺服器開發經驗,7 年以上遊戲客戶端開發經驗。有遊戲從零到上架佈署開發經驗。 熟悉遊戲開發,核心專業技術為 C++、Unity 及 C# .NET。有 MMORPG 及卡牌類
Game Development
Software Engineering
C++
就職中
就職を希望していません
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
文化大學
資訊工程
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後端工程師 @言瑞開發科技股份有限公司
2021 ~ 2022
後端工程師
2ヶ月以内
Wamp 內容管理系統 WordPress Joomla Drupal 其他 統一塑模語言 ( UML ) Postman Markdown VMware Workstation Navicat Putty XShell XFTP SourceTree 整合開發環境 / 編輯器 PHPStorm PyCharm Visual Studio Visual Studio Code Sublime Text 3 NotePad++ Unity 工作經歷 後端工程師 言瑞開發科技股份有限公司 • 五月Present 規劃以及建置公司內部系統的流程 規劃以及建置現存系
Laravel
PHP
MySQL
就職中
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
國立勤益科技大學 National Chin Yi University of Technology
資訊管理
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Senior Software Engineer @Synamedia Pvt Ltd
2020 ~ 現在
Senior Software Engineer
6ヶ月以内
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
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Team Leader @Bosch Global Software Technologies Vietnam
2022 ~ 現在
1ヶ月以内
ITRAMS_2E MIDDLEWARE -Design & Implementation: Led the end-to-end design and implementation process -Customer Engagement: Discussing with customer about requirement. +Design for database management, config manager, diagnostic services +Communication between Middleware and application via SOME/IP protocol +Develop services shared lib and loading services +Unit testing using google test and handle coverage Software Engineer • Ban Vien Company JanuaryMay 2022 Driver development for Microcontroller abstraction layer - Implement driver code and low level software for RCAR SoC - Develop code generation application ( C#) - Unit testing - Analyze requirements and implement flow diagram LINUX EMBEDDED Responsibilities: - Interfaces
C++
C
OOP
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
Industrial University of Ho Chi Minh City
Computer Engineering
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Sr. Android Developer @紅點子科技VoiceTube
2018 ~ 現在
資深軟體工程師
1ヶ月以内
Android Development
Android Studio
JAVA
就職中
就職を希望していません
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
Soochow University
Computer Science & Information Management
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Web Full Stack Developer (Remote) @Explorify ltd
2022 ~ 2023
Full Stack Developer
1年以内
TypeScript
JavaScript
HTML/CSS
フルタイム / リモートワークのみ
4〜6年
University of Malaya
Computer Science
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Past
全職接案 @EngineLin引擎
2021 ~ 現在
前端工程師 (Front-end developer)
6ヶ月以内
YIN-CHI, LIN ( 林尹麒) Travel around the world on June,Face challenges, open mind for different ideas. Arduous, Humor, A little bit narcissism. Position :Front-End Developer. (Fully Remote Right Now) Location : Banqiao, New Taipei City, Taiwan. Email: [email protected] Personal Blog: http://enginelin.com Skills Front-end React.js ( 3+ years experiences) Vue.js (3+ years experiences) TypeScript Next.js HTML5 / CSS3 / JavaScript ( ES6+ ) Unit Test Back-end Node.js / Express / Koa Simply write CRUD server
JavaScript
HTML5
CSS3
無職
フルタイム / リモートワークのみ
4〜6年
中興大學
環境工程
Avatar of HsuanHao Wang.
Avatar of HsuanHao Wang.
資深軟體工程師 @Migo
資深軟體工程師/架構師
6ヶ月以内
Hsuan Hao Wang Sr. Mobile Application Engineer Taipei,TW [email protected] Self Introduction An experienced engineer always thinks of better solutions, chooses not to be limited by past experience when solving problems. Philosophy lover with great interest in finding out reality and fact definitions of everything. Proactive learner who devotes to learning new knowledge, like mathematical, physical, or meditation, etc. Software Values As a senior engineer, I'd love to learn new skills. It helps me to think of solutions in different ways and prepare better when facing real-life design challenges
+android
+java
+kotlin
就職中
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
臺北科技大學
資訊工程

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検索のコツ
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
2ヶ月以内
資深工程師
Logo of 寶凱電子企業股份有限公司.
寶凱電子企業股份有限公司
2022 ~ 現在
Kaohsiung City, Taiwan
Professional Background
現在の状況
就職中
求人検索の進捗
就職を希望していません
Professions
Game Server Developer, Game Client Developer, Unity Game Developer
Fields of Employment
Games
職務経験
10〜15年
Management
なし
スキル
Game Development
Software Engineering
C++
C
C#
Python
Git
Jenkins
Docker
Linux
Shell Script
Unity
Conan
CMake
.NET
CI/CD
言語
Chinese
ネイティブまたはバイリンガル
English
中級者
Job search preferences
希望のポジション
Game Developer, Game Engineer, Game Programmer, Software Engineer
求人タイプ
フルタイム
希望の勤務地
Taiwan
リモートワーク
リモートワークに興味あり
Freelance
いいえ。
学歴
学校
文化大學
専攻
資訊工程
印刷

簡子堯 | CHIEN Tzu-yao

Senior Game Engineer

  New Taipei, Taiwan

  [email protected]

  0963-623-757

程式開發者,10 年以上遊戲產業經驗,8 年以上遊戲伺服器開發經驗,7 年以上遊戲客戶端開發經驗。有遊戲從零到上架佈署開發經驗。
熟悉遊戲開發,核心專業技術為 C++、Unity 及 C# .NET。有 MMORPG 及卡牌類手遊開發經驗及 app 雙平台上架經驗,有 CI/CD 及
 Unit Tests 經驗。

Skills

Programming

Over 5000 lines

C++, C, C#, Python, Shell Scripting (Bash, PowerShell).

Over 1000 lines

Lua.

Client

Unity, DOTS, ECS, .NET.

Server

Socket, Boost, Asio, ECS, EnTT, FlatBuffers, Protobuf, Linux, MySQL, .NET.

DevOps

Jenkins, GitLab CI/CD, Travis-CI, Docker, GCP, Debian, SonarQube.

Misc.

Data-Oriented Design, FP, OOP, IoC, DI, Optimization, Benchmarking, Testing, MSVC, GCC, LLVM, Clang, CMake, Redmine, Trello, Slack.


Experience


資深工程師

中華網龍  •  2018 - present

  • 導入 CI、unit tests、code review、linter 及其他分析工具,自動化流程,減少 90% 以上非遊戲邏輯方面的程式錯誤。
  • 導入 Data-Oriented Design, Entity Component System,增進 CPU 使用效率。
  • 改進伺服器一些功能的執行效能。基準測試根據不同功能有所差異,最大差異達 36 倍。
  • 撰寫 server, client 兩端的 async 網路通訊、設計協定格式。
  • 開發與協同設計伺服器架構。
  • 改善程式協作流程,減少約 67% 程式設計師被浪費的時間。
  • 協助團隊排除問題,研究技術並導入運用。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 處理跨平台建置、建置流程。

遊戲軟體工程師

鈦甲數位科技  •  2014 - 2018

  • 實作 room-based 網路程式庫,提供共鬥玩法。
  • 導入單元測試及 CI,自動產檔包檔。
  • 開發設計 client 架構。
  • 開發與協同設計遊戲伺服器。
  • 改進 client 效能。
  • 製作 client, server 兩端遊戲功能。
  • 接 Google Play Android 與 Apple App Store iOS 內購、行銷、社群登入等 SDK。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 遊戲產品本地化。
  • 管理公司部分基礎設施,例如 BitBucket, Jenkins。

遊戲程式設計師

中華網龍  •  2012 - 2013

  • Prototyping.
  • 開發維護 Unity client 手遊及端遊,實作遊戲功能、串接協定、改進開發工具、改進效能等
  • 串接營運行銷及金流相關的 Android 及 iOS SDK。

Education


資訊工程學士

文化大學  •  2012

Resume
プロフィール

簡子堯 | CHIEN Tzu-yao

Senior Game Engineer

  New Taipei, Taiwan

  [email protected]

  0963-623-757

程式開發者,10 年以上遊戲產業經驗,8 年以上遊戲伺服器開發經驗,7 年以上遊戲客戶端開發經驗。有遊戲從零到上架佈署開發經驗。
熟悉遊戲開發,核心專業技術為 C++、Unity 及 C# .NET。有 MMORPG 及卡牌類手遊開發經驗及 app 雙平台上架經驗,有 CI/CD 及
 Unit Tests 經驗。

Skills

Programming

Over 5000 lines

C++, C, C#, Python, Shell Scripting (Bash, PowerShell).

Over 1000 lines

Lua.

Client

Unity, DOTS, ECS, .NET.

Server

Socket, Boost, Asio, ECS, EnTT, FlatBuffers, Protobuf, Linux, MySQL, .NET.

DevOps

Jenkins, GitLab CI/CD, Travis-CI, Docker, GCP, Debian, SonarQube.

Misc.

Data-Oriented Design, FP, OOP, IoC, DI, Optimization, Benchmarking, Testing, MSVC, GCC, LLVM, Clang, CMake, Redmine, Trello, Slack.


Experience


資深工程師

中華網龍  •  2018 - present

  • 導入 CI、unit tests、code review、linter 及其他分析工具,自動化流程,減少 90% 以上非遊戲邏輯方面的程式錯誤。
  • 導入 Data-Oriented Design, Entity Component System,增進 CPU 使用效率。
  • 改進伺服器一些功能的執行效能。基準測試根據不同功能有所差異,最大差異達 36 倍。
  • 撰寫 server, client 兩端的 async 網路通訊、設計協定格式。
  • 開發與協同設計伺服器架構。
  • 改善程式協作流程,減少約 67% 程式設計師被浪費的時間。
  • 協助團隊排除問題,研究技術並導入運用。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 處理跨平台建置、建置流程。

遊戲軟體工程師

鈦甲數位科技  •  2014 - 2018

  • 實作 room-based 網路程式庫,提供共鬥玩法。
  • 導入單元測試及 CI,自動產檔包檔。
  • 開發設計 client 架構。
  • 開發與協同設計遊戲伺服器。
  • 改進 client 效能。
  • 製作 client, server 兩端遊戲功能。
  • 接 Google Play Android 與 Apple App Store iOS 內購、行銷、社群登入等 SDK。
  • 製作及導入工具供團隊使用。
  • 遊戲產品本地化。
  • 管理公司部分基礎設施,例如 BitBucket, Jenkins。

遊戲程式設計師

中華網龍  •  2012 - 2013

  • Prototyping.
  • 開發維護 Unity client 手遊及端遊,實作遊戲功能、串接協定、改進開發工具、改進效能等
  • 串接營運行銷及金流相關的 Android 及 iOS SDK。

Education


資訊工程學士

文化大學  •  2012