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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
軟體工程師
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軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ Present
軟體工程師
Within one month
立勤益科技大學, 學士學位, 資訊管理系, 2014 ~ 2018 高雄市立高雄高級工業職業學校, 高中文憑, 資訊科, 2011 ~ 2014 技能 前端技術 擅長 HTML5 CSS JavaScript/jQuery 接觸過/略懂 vue.js Bootstrap 後端技術/資料庫 擅長 c# .Net/Web Form/Telerik Dapper Linq PostgreSQL MySQL PHP/Smarty 接觸過/略懂 Node.js Python
html + css + javascript
JQuery
C#
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學
資訊管理系
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軟體工程師 @Eunodata
2022 ~ Present
軟體工程師
Within one month
JavaScript
Java
jQuery
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立台北科技大學 NTUT
Java & Android 人才培育專班
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Past
高級工程師二 @奇偶科技股份有限公司
2016 ~ 2024
軟體工程師
Within one month
C++
Golang
Python
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
逢甲大學 Feng Chia University
資訊工程學系研究所
Avatar of 劉岳宬.
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主任工程師 @創奕能源科技股份有限公司
2023 ~ Present
軟體工程師
Within one month
境。 5.JavaScript 貪食蛇遊戲:開發 JavaScript 貪食蛇遊戲,藉此練習演算法和語法,展現對 JavaScript 的深入理解和實際應用。 前端技術: 1.使用 HTML、CSS 開發具有響應式設計(RWD)的前端網頁,確保在不同設備上的良好顯示。 2.React :應用 React 框架進行前端開發,建立動態且高效
Javascript(ES6)
Node.js
React.js
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
大華科技大學
電子工程系
Avatar of 溫永靖.
Avatar of 溫永靖.
襄理 @中國信託商業銀行
2022 ~ Present
軟體工程師
Within one month
Christian University 資訊管理學系 •於大三時曾擔任過系學會會長,帶領二十幾名的幹部與成員,負責規劃全系一整年的活動以及對外的活動合辦, 技能 Programming JAVA Html/CSS Html5 JavaScript JQuery AJAX JSP / Servlet Python Framework Structs2、Spring、Hibernate SpringBoot SpringJPA SpringBatch Vue DataBase MSSQL Redis IDE Eclipse Intellij Vscode Teamwork Waterfall Scrum Version Control SVN RTC Gitlab Server Apache Tomcat Nginx WAS Languages Chinese English
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National Chengchi University
資訊科學系
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軟體工程師 @宏博資訊有限公司
2022 ~ 2023
軟體工程師
Within one month
PHP Laravel Framework
Linux
Golang Backend
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
聖約翰科技大學
電機工程系
Avatar of 吳政毅.
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Past
軟體開發高級工程師 @華友聯集團
2019 ~ 2023
軟體工程師
Within one month
hook 開發 了解使用 webpack 及 vite 打包 了解 redux 流程及開發 使用 antd 開發 使用 antv/g2 開發圖表畫面 使用 material UI 開發 使用 react-hook-form 開發 Html | CSS 了解 css 選擇器 了解響應式網頁開發 Figma 使用 component 製作畫面 使用 interactions 製作畫面動畫 使用 comment 建議調整 畫面 .NET Core 了解 API 開發
React
Redux
.NET MVC
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立雲林科技大學(NYUST)
資訊管理所
Avatar of 黃資恩.
Avatar of 黃資恩.
Engineer @鴻霖
2022 ~ Present
軟體工程師
Within one month
Thesis: A More Friendly Android-based Operating Interface for Cadabia 國立台東大學資訊工程學系,2007 年 10 月年 6 月 Project:節奏追蹤的應用 - 音樂節拍地圖產生 Skills Programming Java HTML/CSS/JavaScript SQL Shell Script Groovy Python Ruby Framework/Library Spring Framework Hibernate Thymeleaf Bootstrap JQuery ReactJS Pandas CI/CD Jenkins GIT Docker Vagrant Ansible Maven Gradle Terraform Azure DevOps OS MAC OS Windows Linux AIX ESXI TIBCO TIBCO EMS TIBCO BusinessWorks 5 TIBCO BusinessWorks 6 TIBCO
HTML5
Ruby
CSS3
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立中正大學
資訊工程
Avatar of 林源韋.
Avatar of 林源韋.
Past
後端工程師 @lestar
2022 ~ 2023
軟體工程師
Within one month
林源韋 厭倦原本一成不變的實驗室生活,因緣際會下一頭摘進了程式當中,喜歡學習新技術,嘗試各種可能。 開發後端主要rails前端主要以Angular為主,也碰過react,也玩過一點solidity,對於效能的調效上也有一些經驗。 [email protected] Special Experiences 參加區塊鍊Tron dapp比賽獲
JQuery
AJAX
Ruby on Rails
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中原大學
電子系
Avatar of 林煒智.
Avatar of 林煒智.
軟體工程師 @志聖工業股份有限公司
2021 ~ Present
軟體工程師
Within two months
林煒智 軟體工程師 Taichung City, Taiwan As a software developer specializing in the semiconductor equipment industry, I am passionate about developing software solutions that help streamline manufacturing processes and optimize performance. With a focus on C# programming languages, I have built a diverse skill set that includes object-oriented programming, as well as expertise in a variety of communication protocols such as RS232, RS485, TCP/IP, Modbus ASCII/RTU, and Modbus TCP. In addition to my technical skills, I have a deep understanding of the semiconductor industry's equipment interface
C#
ASP.NET
LabVIEW
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
逢甲大學
自動化控制工程學系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
Unity3D前端工程師、網頁前端工程師 @ 亞太智能機器有限公司
Logo of 亞太智能機器有限公司.
亞太智能機器有限公司
2022 ~ Present
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Unity Game Developer, Android Developer, Front-end Engineer
Fields of Employment
AR/VR, Games, SaaS / Cloud Services
Work experience
2-4 years
Management
None
Skills
Unity3D
C#
html + css + javascript
MySQL
SQLite
Vue.js
React.js
VR
C/C++
Python
Java/Kotlin/C++ Android
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
軟體工程師
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
長庚大學
Major
資訊工程
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黃祈豪 Chi-Hao, Huang

我是Charlie,對程式抱有熱忱、樂於嘗試新事物,並善於與人溝通解決問題。

不願安於現狀,喜歡挑戰自我,對任何事情都保有好奇心,隨時尋求著自我突破的機會,並嘗試做過許多不同的project來提升自我價值。期許自己能成為一位對社會有影響力的工程師。

 [email protected]      0912971900       https://github.com/CharlieHCH

技能


Front-end

  • C#
  • JAVA / Kotlin
  • HTML / jQuery / CSS
  • VueJS / ReactJS
  • C / C++



Back-end

  • PHP
  • Python
  • SQLite



IDE

  • Unity3D
  • Android Studio
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

學歷


長庚大學

資訊工程學系 - 學士畢業

Sep 2016 - Jun 2020

工作經歷


亞太智能機器股份有限公司

Jun 2022 - Now

Unity3D前端工程師、網頁前端工程師

  • 中國信託FinTech互動系統開發
    • 獨自為中國信託2022 Fintech展場設計元宇宙分行,分別開發VR、體感裝置與Web三種互動裝置,且榮獲「FinTech創新應用獎-金融科技銀行」等優質獎
    • VR使用Meta Quest 2開發,改善資源優化方式解決硬體效能瓶頸
    • 體感裝置使用RedPillGo進行動態捕捉,並於桃園青埔分行提供民眾使用
    • Web版本使用WebGL開發,讓使用者能隨時隨地參觀中國信託元宇宙分行
  • 豪山智能接待助理、豪山廚衛精品展示裝置
    • 於豪山總部一樓建置智能接待助理,使用者將以全語音的方式操控系統
    • 於豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援多人同時使用
  • 跨領域智能APP開發
    • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
    • 串接後台智能助理
    • 設計程式流程
  • 網頁前端
    • 使用VueJS維護官網前端頁面,並開發新功能
    • 使用ReactJS維護智能客服,並開發新功能

威龍耀數位股份有限公司

Sep 2021 - May 2022

Unity程式設計師

  • AVG文字遊戲編輯器
    • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取,並儲存於SQLite資料庫中
    • 將資源與數據匯出成csv檔,便於資料的及時修改與專案移植
    • 設計流程狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合
  • 三消遊戲
    • 負責製作Particle System特效
    • 優化部分程式碼與UI排版
    • 成功於Steam上架

研究助理  •  長庚大學

Jun 2020 - Feb 2021

前端工程師

  • 行動智能助理 - 亞太智能機器合作開發案
    • 使用RedPill Live製作3D角色骨架(.fbx),並套用到Unity中實現3D角色互動
    • UI介面的排版和製作
    • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發 
    • 串接RESTful API
  • 語音虛擬客服 - 經濟部科技研究發展專案
    • 負責設計及製作網頁UI頁面
    • 使用AJAX技術串接RESTful API,並讓所有功能使用語音觸發

專案


中國信託 FinTech - VR

使用者可以透過VR裝置進入到中國信託元宇宙分行,在分行中可以與虛擬行員對話,並且在廣告看板中看到最新的公告與優惠活動。

  • 智能客服連線模組開發
  • 使用LOD、Occlusion Culling等技術優化運行效能
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫

中國信託 FinTech - 體感裝置

使用RedPillGo體感裝置,不僅讓使用者可以與虛擬行員互動,還有小遊戲可以提供使用者遊玩,目前長駐於桃園青埔分行提供民眾使用

  • 投球小遊戲開發
  • 肢體點選系統模組開發
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫


中國信託 FinTech - Web

使用者可以在各種裝置上瀏覽中國信託元宇宙分行,並且可以透過虛擬客服承辦業務或填寫表單。

  • 使用AssetBundles實作場景讀取的功能
  • 為配合瀏覽器低內存環境,實作資源與GC優化
  • 使用Unity3D WebGL平台開發

豪山廚衛精品展示裝置

在豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援最多四人同時使用,可旋轉、縮放查看產品細節,也可以觀看產品特色影片。

  • 多人觸控模組開發
  • UI特效製作

豪山語音智能助理

在豪山總部一樓的大型螢幕裝設智能語音助理,協助接待貴賓與介紹公司,使用者將以全語音的方式操控系統。

  • 語音偵測模組開發
  • 3D場景、人物、UI建置
  • 使用Animator製作.fbx角色動畫

跨領域智能APP

在不同的領域找到可能性,並結合智能助理,如:養老院、復健診所、展場。

  • 設計程式架構、需求功能
  • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
  • 接後台智能助理

Ask Me! 結合影像辨識及語音分析之AI角色互動式訪客系統

系統經由辨識訪客影像和語音,再由虛擬角色的動作、表情結合語音給予回饋與訪客進行互動。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接多媒體資料與Webcam,實現及時影像辨識
  • 串接YOLO、OpenCV、語音辨識等多方SDK,並做整合
  • 調用.fbx 3D角色與動作骨架

獲獎:第17屆育秀盃(軟體應用類佳作)、全國大專院校產學創新實作競賽(最佳創新獎)、全國大專院校智慧創新暨跨域整合創作(佳作) | 影片介紹

結合影像、語音及情緒辨識之互動式導覽系統

系統將及時辨識使用者的臉部表情和聲音情緒,給予使用者不同的互動方式,可全程使用語音操作,亦可手動操作。

  • 系統主要使用Kotlin進行開發
  • 使用Unity製作含3D角色的前端介面
  • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發
  • 串接RESTful API,實現及時語音互動

MD2019 - 議程通知系統

使用者可以透過APP取得會議議程,並查看會議的相關資訊,也可以將會議加到最愛,手機將在會議開始前30分鐘發出提醒。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接firebase資料庫
  • Android與IOS雙平台上架

AVG文字遊戲編輯器

使用者可以匯入本機資源,透過拖曳的方式將資源拉到場景中,連續點擊可以編輯各種類的資源參數,也可以預覽遊戲畫面,最後可以將故事匯出成CSV檔案。

  • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取 
  • 使用SQLite資料庫存取數據
  • 將大量資源與數據匯出成csv檔,方便及時修改與專案移植
  • 設計有限狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合

三消遊戲

這是一款寶石消除遊戲,採用傳統三消遊玩方式,並加入足以改變戰局的關鍵道具。

  • 負責製作Particle System特效
  • 優化程式碼與UI排版
  • 成功於Steam上架

Resume
Profile

黃祈豪 Chi-Hao, Huang

我是Charlie,對程式抱有熱忱、樂於嘗試新事物,並善於與人溝通解決問題。

不願安於現狀,喜歡挑戰自我,對任何事情都保有好奇心,隨時尋求著自我突破的機會,並嘗試做過許多不同的project來提升自我價值。期許自己能成為一位對社會有影響力的工程師。

 [email protected]      0912971900       https://github.com/CharlieHCH

技能


Front-end

  • C#
  • JAVA / Kotlin
  • HTML / jQuery / CSS
  • VueJS / ReactJS
  • C / C++



Back-end

  • PHP
  • Python
  • SQLite



IDE

  • Unity3D
  • Android Studio
  • Visual Studio
  • Visual Studio Code

學歷


長庚大學

資訊工程學系 - 學士畢業

Sep 2016 - Jun 2020

工作經歷


亞太智能機器股份有限公司

Jun 2022 - Now

Unity3D前端工程師、網頁前端工程師

  • 中國信託FinTech互動系統開發
    • 獨自為中國信託2022 Fintech展場設計元宇宙分行,分別開發VR、體感裝置與Web三種互動裝置,且榮獲「FinTech創新應用獎-金融科技銀行」等優質獎
    • VR使用Meta Quest 2開發,改善資源優化方式解決硬體效能瓶頸
    • 體感裝置使用RedPillGo進行動態捕捉,並於桃園青埔分行提供民眾使用
    • Web版本使用WebGL開發,讓使用者能隨時隨地參觀中國信託元宇宙分行
  • 豪山智能接待助理、豪山廚衛精品展示裝置
    • 於豪山總部一樓建置智能接待助理,使用者將以全語音的方式操控系統
    • 於豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援多人同時使用
  • 跨領域智能APP開發
    • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
    • 串接後台智能助理
    • 設計程式流程
  • 網頁前端
    • 使用VueJS維護官網前端頁面,並開發新功能
    • 使用ReactJS維護智能客服,並開發新功能

威龍耀數位股份有限公司

Sep 2021 - May 2022

Unity程式設計師

  • AVG文字遊戲編輯器
    • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取,並儲存於SQLite資料庫中
    • 將資源與數據匯出成csv檔,便於資料的及時修改與專案移植
    • 設計流程狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合
  • 三消遊戲
    • 負責製作Particle System特效
    • 優化部分程式碼與UI排版
    • 成功於Steam上架

研究助理  •  長庚大學

Jun 2020 - Feb 2021

前端工程師

  • 行動智能助理 - 亞太智能機器合作開發案
    • 使用RedPill Live製作3D角色骨架(.fbx),並套用到Unity中實現3D角色互動
    • UI介面的排版和製作
    • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發 
    • 串接RESTful API
  • 語音虛擬客服 - 經濟部科技研究發展專案
    • 負責設計及製作網頁UI頁面
    • 使用AJAX技術串接RESTful API,並讓所有功能使用語音觸發

專案


中國信託 FinTech - VR

使用者可以透過VR裝置進入到中國信託元宇宙分行,在分行中可以與虛擬行員對話,並且在廣告看板中看到最新的公告與優惠活動。

  • 智能客服連線模組開發
  • 使用LOD、Occlusion Culling等技術優化運行效能
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫

中國信託 FinTech - 體感裝置

使用RedPillGo體感裝置,不僅讓使用者可以與虛擬行員互動,還有小遊戲可以提供使用者遊玩,目前長駐於桃園青埔分行提供民眾使用

  • 投球小遊戲開發
  • 肢體點選系統模組開發
  • 3D場景、人物、UI的建置
  • 使用Animator製作.fbx人物動畫


中國信託 FinTech - Web

使用者可以在各種裝置上瀏覽中國信託元宇宙分行,並且可以透過虛擬客服承辦業務或填寫表單。

  • 使用AssetBundles實作場景讀取的功能
  • 為配合瀏覽器低內存環境,實作資源與GC優化
  • 使用Unity3D WebGL平台開發

豪山廚衛精品展示裝置

在豪山總部配置的大型觸控面板上展示廚衛精品,支援最多四人同時使用,可旋轉、縮放查看產品細節,也可以觀看產品特色影片。

  • 多人觸控模組開發
  • UI特效製作

豪山語音智能助理

在豪山總部一樓的大型螢幕裝設智能語音助理,協助接待貴賓與介紹公司,使用者將以全語音的方式操控系統。

  • 語音偵測模組開發
  • 3D場景、人物、UI建置
  • 使用Animator製作.fbx角色動畫

跨領域智能APP

在不同的領域找到可能性,並結合智能助理,如:養老院、復健診所、展場。

  • 設計程式架構、需求功能
  • 串接GCP ASR與TTS智能語音服務
  • 接後台智能助理

Ask Me! 結合影像辨識及語音分析之AI角色互動式訪客系統

系統經由辨識訪客影像和語音,再由虛擬角色的動作、表情結合語音給予回饋與訪客進行互動。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接多媒體資料與Webcam,實現及時影像辨識
  • 串接YOLO、OpenCV、語音辨識等多方SDK,並做整合
  • 調用.fbx 3D角色與動作骨架

獲獎:第17屆育秀盃(軟體應用類佳作)、全國大專院校產學創新實作競賽(最佳創新獎)、全國大專院校智慧創新暨跨域整合創作(佳作) | 影片介紹

結合影像、語音及情緒辨識之互動式導覽系統

系統將及時辨識使用者的臉部表情和聲音情緒,給予使用者不同的互動方式,可全程使用語音操作,亦可手動操作。

  • 系統主要使用Kotlin進行開發
  • 使用Unity製作含3D角色的前端介面
  • 將Unity介面功能匯出成aar,以module方式供Android Studio使用其介面與功能,完成Android Studio與Unity的交互開發
  • 串接RESTful API,實現及時語音互動

MD2019 - 議程通知系統

使用者可以透過APP取得會議議程,並查看會議的相關資訊,也可以將會議加到最愛,手機將在會議開始前30分鐘發出提醒。

  • 使用UGUI製作前端介面
  • 串接firebase資料庫
  • Android與IOS雙平台上架

AVG文字遊戲編輯器

使用者可以匯入本機資源,透過拖曳的方式將資源拉到場景中,連續點擊可以編輯各種類的資源參數,也可以預覽遊戲畫面,最後可以將故事匯出成CSV檔案。

  • 設計巢狀資料結構解決大量資源與數據的讀取 
  • 使用SQLite資料庫存取數據
  • 將大量資源與數據匯出成csv檔,方便及時修改與專案移植
  • 設計有限狀態機,減少各狀態間資料傳輸的過度耦合

三消遊戲

這是一款寶石消除遊戲,採用傳統三消遊玩方式,並加入足以改變戰局的關鍵道具。

  • 負責製作Particle System特效
  • 優化程式碼與UI排版
  • 成功於Steam上架