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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of 陳棠.
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曾任
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
一個月內
陳棠 FX Artist Taipei City, Taiwan 多年經驗 Houdini 特效師,2014 年起投入特效製作,參與過動畫、MV、影視等各類專案,2018 後專注於電影特效。 對台灣電影較感興趣,也有意願嘗試不同的工作模式與內容,藝術設計相關工作皆列入考慮,關注重點會放在公司專案是否符合興
Houdini
Nuke
After Effects
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
東海大學 Tunghai University
建築
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圖像與影像設計 @零碼科技有限公司
2021 ~ 現在
動畫、貼圖設計
一個月內
CLIPStudioPaint
After Effects
Aseprite
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
兼職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系
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超過一年
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
4 到 6 年
Avatar of 郭書宏.
Avatar of 郭書宏.
曾任
資深專員 @湛天創新股份有限公司
2017 ~ 現在
一般正職人員
超過一年
郭書宏 您好, 我是郭書宏,英文名字是「ShuHung」,我曾經在台北與新北市三重工作過,現在居住在台北, 畢業於大同大學工業設計系。 我有將近 10 年的工作經驗,專長於人員管理、資料彙整、關鍵客戶服務、訓練、技術支援、以及商務開發。我有很好的溝通能力,可
Word
PowerPoint
Excel
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
大同大學
工業設計

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
超過一年
Taiwan
專業背景
目前狀態
求職階段
專業
產業
工作年資
管理經歷
技能
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
預期工作模式
期望的工作地點
遠端工作意願
接案服務
學歷
學校
主修科系
列印
Oukqmzxnscnrpzexpqnv

李華佳 LEE,HUA-CHIA 

有著感性的心靈與堅毅的個性,而交織出對繪畫及設計有著強烈的熱誠和執著。 喜歡畫人物和其設定圖,對於即將接觸實習工作感到十分的興奮和不安,期許自己能運用自己擅長的繪畫來完成公司交代的工作,並能在公司和小組建立良好互動。


新北,TW

1999/1/6

[email protected](學校帳號)
[email protected]

興趣:繪畫、看書、打排球

  因為從小常看日本動漫相關的影音,加上自己對於繪畫和設計角色有很大的興趣,於國中畢業時便決定往後要做多媒體設計相關的行業。在高中美術老師推薦下參加了學生美展,雖然只得了新北市的西區第三名,但投入比賽的過程中所遇到的經歷對我來說是個非常大的動力。

  經歷了大學學測,推甄上龍華科技大學的文創系,而在之後轉而進入PBL(實驗)專業問題導向班,簡稱PBL專班,在專班學習的這一年裡,讓對於未來就業毫無實感的我更加堅定地下定決心,要轉讀龍華的遊戲系。雖然一開始便要跟上大家的步伐、還要重讀一年級的課業是件辛苦的事,一路走來跌跌撞撞,難過失意的事用十隻手指頭都數不清,但在家人和朋友的支持下,一一克服了所有難關。

  從一開始讀文創系到輾轉各系,最終選擇讀遊戲系之間,我學到的不只有「耐心」,嘗試新事物的「勇氣」,還有選擇未來道路的「決心」,而這三樣造就了現在的我。

        在投入職場中,我希望我能用我擅長的繪圖軟體CLIPStudioPaint和Photoshop來完成公司給我的任務,並在工作之餘,學習一些與設計相關的技能和知識,以便因應往後的工作。

經歷

龍華科技大學(多媒體與遊戲發展科學系),2018 年 9 月 - 2021 年 7 月


龍華科技大學(PBL專業問題導向班),2017 年 9 月 


龍華科技大學(文化創意與數位媒體設計系),2017 年 9 月


泰山高中(普通科-文組),2014 年 8 月 - 2017 年 7 月 (已畢業)

技能


手工  

-紙黏土玩偶
-不織布縫製 

繪畫&設計  

-基本素描、水彩
-人物設計 
-產品設計 
-電腦繪圖
SAI、CLIPStudioPaint、Photoshop

3D建模 

 -Maya、3ds Max 建模 
履歷
個人檔案
Oukqmzxnscnrpzexpqnv

李華佳 LEE,HUA-CHIA 

有著感性的心靈與堅毅的個性,而交織出對繪畫及設計有著強烈的熱誠和執著。 喜歡畫人物和其設定圖,對於即將接觸實習工作感到十分的興奮和不安,期許自己能運用自己擅長的繪畫來完成公司交代的工作,並能在公司和小組建立良好互動。


新北,TW

1999/1/6

[email protected](學校帳號)
[email protected]

興趣:繪畫、看書、打排球

  因為從小常看日本動漫相關的影音,加上自己對於繪畫和設計角色有很大的興趣,於國中畢業時便決定往後要做多媒體設計相關的行業。在高中美術老師推薦下參加了學生美展,雖然只得了新北市的西區第三名,但投入比賽的過程中所遇到的經歷對我來說是個非常大的動力。

  經歷了大學學測,推甄上龍華科技大學的文創系,而在之後轉而進入PBL(實驗)專業問題導向班,簡稱PBL專班,在專班學習的這一年裡,讓對於未來就業毫無實感的我更加堅定地下定決心,要轉讀龍華的遊戲系。雖然一開始便要跟上大家的步伐、還要重讀一年級的課業是件辛苦的事,一路走來跌跌撞撞,難過失意的事用十隻手指頭都數不清,但在家人和朋友的支持下,一一克服了所有難關。

  從一開始讀文創系到輾轉各系,最終選擇讀遊戲系之間,我學到的不只有「耐心」,嘗試新事物的「勇氣」,還有選擇未來道路的「決心」,而這三樣造就了現在的我。

        在投入職場中,我希望我能用我擅長的繪圖軟體CLIPStudioPaint和Photoshop來完成公司給我的任務,並在工作之餘,學習一些與設計相關的技能和知識,以便因應往後的工作。

經歷

龍華科技大學(多媒體與遊戲發展科學系),2018 年 9 月 - 2021 年 7 月


龍華科技大學(PBL專業問題導向班),2017 年 9 月 


龍華科技大學(文化創意與數位媒體設計系),2017 年 9 月


泰山高中(普通科-文組),2014 年 8 月 - 2017 年 7 月 (已畢業)

技能


手工  

-紙黏土玩偶
-不織布縫製 

繪畫&設計  

-基本素描、水彩
-人物設計 
-產品設計 
-電腦繪圖
SAI、CLIPStudioPaint、Photoshop

3D建模 

 -Maya、3ds Max 建模