CakeResume Talent Search

Advanced filters
Bật
4-6 năm
6-10 năm
10-15 năm
Hơn 15 năm
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Software Engineer @Hewlett Packard Enterprise (HPE)
2021 ~ Hiện tại
Senior Software Engineer
Trong vòng hai tháng
C++
C#
Unreal Engine 4
Đã có việc làm
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
6-10 năm
National Chung Cheng University
Master of Computer Science
Avatar of Cheng Yi Peng.
Avatar of Cheng Yi Peng.
Devops Engineer @Zoul Studio
2022 ~ Hiện tại
Devops / UE Engineer
Trong vòng một tháng
Marvin Peng 2 years experience of Devops Engineer 3 years experience of Unreal Engine Developer MyPage Skills DevOps AWS Linux Jenkins Docker Git Perforce Terraform Kubernetes Others Unreal Engine 4 / 5 Nginx flask ngrok IPv4/v6 networking routers, firewalls Languages Python Unix Shell (bash) C/C++ Experience Zoul Studio / Devops NovNow Devops、Game streaming、Multiplayer Games、VR Deploy games on server for pixel streaming services, enabling end-users to access the gaming service with browser. Automate for EC2 instances, using python with lambda function and Shell script to control and reduce usage costs
aws
Docker
Linux
Đã có việc làm
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
資訊工程
Avatar of Aidan Chen.
Avatar of Aidan Chen.
Senior C++ Game Server Programmer @Firedragon Digital Technology
2024 ~ Hiện tại
Senior Game Server Programmer
Trong vòng một tháng
Poco 的全新遊戲伺服器 參與一個基於 UE4 的遊戲專案的開發 在這裏用到的技術有: - C++ and JavaScript - HTTP, TCP/IP, UDP, JSON and Protobuf - Redis, MySQL, and MongoDB - UnrealEngine 4 and POCO Network Library - Git, SVN and Perforce - VSCode 任遊科技 - 技術總監 2014/08 ~ 2017/05 一間由前同事創立的工作室 負責管理程式部門與監督專案
C++
Design Patterns
Gameplay Programming
Đã có việc làm
Bật trạng thái tìm việc
Full-time / Không quan tâm đến làm việc từ xa
Hơn 15 năm
National Taiwan Ocean University
Harbor and River
Avatar of 李阿賊.
Avatar of 李阿賊.
Technical Artists ,3D Scene @南瓜虛擬科技股份有限公司
2022 ~ Hiện tại
Scene Art
Trong vòng một tháng
Laplace) 3D場景 次世代工作流程規劃、場景布局圖 UE4/Unity-場景製作 UE4/Unity-Shader編寫 十一月Present Technical Artists 3D場景美術 南瓜虛擬科技 UE4-Shader製作、遊戲性能優化 場景製作 學歷私立龍華科技大學(台灣) 網路工程 技能 3ds max Photoshop Substance Painter Substance Designer Unity3D Unreal Engine 4 HLSL 語言 Chinese — 母語或雙語
3ds max
Photoshop
Substance Painter
Đã có việc làm
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
10-15 năm
私立龍華科技大學(台灣)
網路工程
Avatar of Jayant Singh.
Avatar of Jayant Singh.
Unreal Game Developer @Xctuality
2022 ~ Hiện tại
Trong vòng ba tháng
shopping environment with mini-games in it and another one is a 3D game where people can buy land and build something out of primitive shapes. It is an open-world game, so players have much more flexibility to interact with AIs and players. Skills: Voice chat feature · Unreal Engine 4 · Blueprint · C++ · Networking · Unreal Physics Unreal Developer Team Lead • Localhost Technology AugustJune 2021 It was project-related work. We developed multiple games on the Unreal engine with C++. My part was to create the functionality or logic part of the game
Unreal Engine
Blueprint
C++
Full-time / Chỉ làm việc từ xa
4-6 năm
FEROZE GANDHI INSTITUTE OF ENGG AND TECHNOLOGY , RAEBARELI
Aeronautical
Avatar of the user.
Avatar of the user.
高級UI美術 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG)
2022 ~ Hiện tại
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
Trong vòng một tháng
Photoshop
sai
ZBrush
Đã có việc làm
Tắt trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
6-10 năm
國立台北教育大學
藝術
Avatar of Wenpu Ng.
Avatar of Wenpu Ng.
遊戲客服(實習 > 兼職) @晶綺科技GameDreamer / 隆中網絡股份有限公司
2016 ~ 2016
Game Developer, Indie Game Developer, 遊戲程式設計師
Trong vòng một năm
吳文菩 Wenpu Ng 遊戲程式設計師 • 獨立遊戲開發者 • Unity,TW • [email protected] 來自於馬來西亞,勵志成為優秀的獨立遊戲開發者。 自傳 您好,我是吳文菩,是位馬來西亞人,在2019年7月畢業於龍華科技大學,多媒體與遊戲發展科學系。 在大學時我有很多時間在
Unity3D
c#
Photoshop
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
3DVFX Artist @香港商泥巴娛樂有限公司台灣分公司
2020 ~ Hiện tại
3D特效美術
Trong vòng một năm
Unity3D
Unreal Engine 4
Photoshop
Đã có việc làm
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
崑山科技大學
Department of Information Management
Avatar of Admor Aguilar.
Avatar of Admor Aguilar.
Studio Director / Technical Director @All Aboard Learning
2022 ~ Hiện tại
Senior Software Engineer
Hơn một năm
Manila, Philippines [email protected] Skills & Expertise Main Programming: C#, C++ Sub Programming Languages: HTML5, CSS, JavaScript Platforms: PC, Android, iOS, VR/AR Programming Patterns: MVC, Dependency Injection, ECS, Component-Based, Strategy, Singleton Frameworks and Tools: Git, SourceTree, Unity 3 to 2019, Unreal Engine 4, Jekyll, Photon Engine, Gamesparks, Unity Services, Amazon Lightsail Project Management: JIRA, Trello, GSuite, Airtable, Slack Game Genres: 2D, 3D FPS, 3D TPS, Hypercasual, Fixed Camera System (ala Resident Evil), Puzzle, Horror Work Experience All Aboard Learning , Studio Director / Technical Director, Jul 2022 ~ Present • Leading a team
Unity
C#
Scalable Architectures
Đã có việc làm
Part-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
De La Salle - College of Saint Benilde
Information Technology Specialized in Game Design and Development
Avatar of 高炯矗 Jon Gao.
Avatar of 高炯矗 Jon Gao.
Past
技術製作人 Technical Producer @歐拔藍數位創意
2020 ~ 2021
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer
Trong vòng hai tháng
裝置開發經驗 有Vuforia的AR應用及Oculus Rift、HTC Vive、Google VR等VR應用開發經驗 程式 C# JavaScript ActionScript 3 Yarn Liquid Bootstrap HTML5 Python Vue 版控 SVN Git (GitHub, GitLab) Mercurial 工具 Unity Engine Unreal Engine 4 Adobe Photoshop, Illustrator, Premiere Spine 2D Visual Studio Live 2D 數據 Google Analytics Unity Analytics Facebook Pixel Python爬蟲 管理 Trello 敏捷開發 跨領域溝通 語言 英語 (流例) 中文 (母語) 工作經
PowerPoint
Excel
Photoshop
Thất nghiệp
Tắt trạng thái tìm việc
Full-time / Quan tâm đến làm việc từ xa
4-6 năm
龍華科技大學 Lunghwa University
遊戲系 Game Science

Kế hoạch tuyển dụng đơn giản và hiệu quả nhất

Tìm kiếm 40k+ CV và chủ động liên hệ với ứng viên để đạt hiệu quả tuyển dụng cao hơn. Sự lựa chọn của hàng trăm công ty.

  • Duyệt tất cả kết quả tìm kiếm
  • Bắt đầu trò chuyện không giới hạn
  • CV chỉ có thể truy cập bởi các công ty trả phí
  • Xem địa chỉ email và số điện thoại của người dùng
Bí quyết tìm kiếm
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Chỉ những CV công khai mới khả dụng với gói tài khoản miễn phí.
Nâng cấp lên gói nâng cao để xem tất cả các kết quả tìm kiếm bao gồm hàng chục nghìn hồ sơ xin việc độc quyền trên CakeResume.

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Hơn một năm
中華網龍
2020 ~ 2021
台灣台北市
Professional Background
Tình trạng hiện tại
Thất nghiệp
Tiến trình tìm việc
Professions
Game Planner
Fields of Employment
Trò chơi điện tử
Kinh nghiệm làm việc
1-2 năm
Management
Chưa có
Kỹ năng
excel
Unreal Engine 4
word
Premiere Pro
Ngôn ngữ
Chinese
Bản địa hoặc song ngữ
English
Thông thạo
Russian
Sơ cấp
Job search preferences
Vị trí
遊戲企劃
Loại hình công việc
Full-time
Địa điểm
台灣台北, 台灣台中
Làm việc từ xa
Quan tâm đến làm việc từ xa
Freelance
Không.
Học vấn
Trường học
台灣大學
Chuyên ngành
歷史學系
In

黃譯鋒 Erik Huang

  台北市

Game Designer‧Planner 

歷史系畢業的我,對於說故事能力很有自信。
平時也會接觸不同的電子遊戲及桌上遊戲,對於不同類型的遊戲玩法的設計和平衡的方法也了解。
擅長且樂於與跨部門的人溝通與合作、寫企劃案、遊戲分析等

聯絡信箱:[email protected]
facebook:https://www.facebook.com/profile.php?id=100000436089990
連絡電話:0910809650

🛠 技能

企劃能力

  • 企劃書撰寫
  • 競品分析
  • 開美術及程式開發需求
  • 歸納整理Data檔案

工具

  • Unreal Engine 4
  • Excel
  • Premiere Pro

語言

  • 中文母語
  • 英文精通(全民英檢中高初試) 
  • 俄文略懂

 工作經歷

自由工作者

 自己  • Feb 2021 - 現在

  • 自主開發遊戲(Unreal Engine 4)
  • 桌遊設計中

遊戲企劃

中華網龍  •  六月 2020 - 二月 2021

  • 優化常規工作流程,製作半自動化的上架功能,提升自己及同事的工作效率50%,亦減少人工出錯的機率。
  • 參與全新版本上架,設計新伺服器行銷禮包,提升30% 營收(較上期);設計節日劇情活動,提高同時在線人數20%。
  • 協助調整公司新遊戲的系統設定改動,並提供新遊戲的改動意見予製作人參考以做後續改版所用。

 參與專案

開新伺服器:武林群俠傳 - 俠骨仁心

  • 聖誕活動:設計全新劇情活動,帶動沉寂已久的巴哈社群討論,並獲得普遍好評。
  • 設計新武器系統:給予玩家更高目標。
  • 全新副本:新增全新小型副本,給予玩家全新挑戰。
  • 新稱號系統:提高玩家對稱號的需求。
  • 新坐騎系統:提高玩家蒐集慾望並提高營收。
  • 優化UI/UX:優化老遊戲諸多不便的UX設計。
  • 參與跨國製作:將版本移植中國、馬來西亞,與當地企劃共同經營。

營運企劃:天子傳奇 - 修仙

  • 設計全新的丹藥。
  • 優化規劃表:提高工具工作效率及降低錯誤率,以完成日常更新。

協助專案


黃易群俠傳M

  • 協助設計:多人生存戰鬥活動規則設計
  • 協助分析:動作系統/UX/內容/教學系統等 意見反饋,提高打擊感等。

🎨作品集

點即圖片進入連結

文章 - 黑帝斯Review

分析遊戲團隊將希臘神話的背景與Roguelite機制完美結合的設計。

Youtube頻道

觀看人數破萬的youtube頻道,大多數為講歷史題材,或是遊戲內的歷史背景

UnrealEngine4,四個月學習紀錄

透過UE4藍圖製作,學習不同的動作遊戲要素製作。

桌遊企畫案

桌遊:美索不達米亞:神話戰爭的企劃案

🎓學歷

台灣大學

土木工程系 轉系  •  2014 - 2016


台灣大學

歷史學系 畢業 •  2016 - 2019


🗒大學社團經歷

台大跑酷社2015~2019


全程參與創立社團 (2015)

擔任社團第二、三屆社長 (2016~2017)

  • 期間多次跨校合開社課交流
  • 舉辦寒暑假特訓營隊擔任總召

台大慈幼山友2017~2018


設計課程到花蓮瑞北服務原民小學生


Resume
Hồ sơ của tôi

黃譯鋒 Erik Huang

  台北市

Game Designer‧Planner 

歷史系畢業的我,對於說故事能力很有自信。
平時也會接觸不同的電子遊戲及桌上遊戲,對於不同類型的遊戲玩法的設計和平衡的方法也了解。
擅長且樂於與跨部門的人溝通與合作、寫企劃案、遊戲分析等

聯絡信箱:[email protected]
facebook:https://www.facebook.com/profile.php?id=100000436089990
連絡電話:0910809650

🛠 技能

企劃能力

  • 企劃書撰寫
  • 競品分析
  • 開美術及程式開發需求
  • 歸納整理Data檔案

工具

  • Unreal Engine 4
  • Excel
  • Premiere Pro

語言

  • 中文母語
  • 英文精通(全民英檢中高初試) 
  • 俄文略懂

 工作經歷

自由工作者

 自己  • Feb 2021 - 現在

  • 自主開發遊戲(Unreal Engine 4)
  • 桌遊設計中

遊戲企劃

中華網龍  •  六月 2020 - 二月 2021

  • 優化常規工作流程,製作半自動化的上架功能,提升自己及同事的工作效率50%,亦減少人工出錯的機率。
  • 參與全新版本上架,設計新伺服器行銷禮包,提升30% 營收(較上期);設計節日劇情活動,提高同時在線人數20%。
  • 協助調整公司新遊戲的系統設定改動,並提供新遊戲的改動意見予製作人參考以做後續改版所用。

 參與專案

開新伺服器:武林群俠傳 - 俠骨仁心

  • 聖誕活動:設計全新劇情活動,帶動沉寂已久的巴哈社群討論,並獲得普遍好評。
  • 設計新武器系統:給予玩家更高目標。
  • 全新副本:新增全新小型副本,給予玩家全新挑戰。
  • 新稱號系統:提高玩家對稱號的需求。
  • 新坐騎系統:提高玩家蒐集慾望並提高營收。
  • 優化UI/UX:優化老遊戲諸多不便的UX設計。
  • 參與跨國製作:將版本移植中國、馬來西亞,與當地企劃共同經營。

營運企劃:天子傳奇 - 修仙

  • 設計全新的丹藥。
  • 優化規劃表:提高工具工作效率及降低錯誤率,以完成日常更新。

協助專案


黃易群俠傳M

  • 協助設計:多人生存戰鬥活動規則設計
  • 協助分析:動作系統/UX/內容/教學系統等 意見反饋,提高打擊感等。

🎨作品集

點即圖片進入連結

文章 - 黑帝斯Review

分析遊戲團隊將希臘神話的背景與Roguelite機制完美結合的設計。

Youtube頻道

觀看人數破萬的youtube頻道,大多數為講歷史題材,或是遊戲內的歷史背景

UnrealEngine4,四個月學習紀錄

透過UE4藍圖製作,學習不同的動作遊戲要素製作。

桌遊企畫案

桌遊:美索不達米亞:神話戰爭的企劃案

🎓學歷

台灣大學

土木工程系 轉系  •  2014 - 2016


台灣大學

歷史學系 畢業 •  2016 - 2019


🗒大學社團經歷

台大跑酷社2015~2019


全程參與創立社團 (2015)

擔任社團第二、三屆社長 (2016~2017)

  • 期間多次跨校合開社課交流
  • 舉辦寒暑假特訓營隊擔任總召

台大慈幼山友2017~2018


設計課程到花蓮瑞北服務原民小學生