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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ Present
Unity Developer
Within one month
Unity3D
C
C++
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
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Unity 前端工程師
Within one month
串流SDK與音訊串流SDK。 協助其餘團隊分析遊戲效能問題與網路延遲問題,提供封包優化解決方案。 協助建置Jenkins Server 使用技術 Unity 、 Socket 、 SQLite 、 MySQL 、 HttpServer 、 Unity profiler 、 Jenkins 、OpenXR 五月六月 2021 軟體前端工程師 • 維亞娛樂科技有限公司 負責工作 導播系統 :製作公版的導播系統能作
C#
Unity
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Avatar of En-Pei Liu.
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Past
Software Engineer @17LIVE
2022 ~ 2024
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer
Within one month
Taipei, Taiwan Senior Unity Engineer 宇萌數位科技股份有限公司 ARC Remote collaboration - Programmer Post COVID lifestyle filter - Designer, Programmer ARPlanet Spark AR contest - Designer, Programmer JulyJuly 2019 Taipei, Taiwan Game Programmer ORANGENOSE STUDIO Pop The Ice - Designer, Programmer - Over 3 million downloads! Hyper-Casual Games - Designer, Programmer - Designed and Programmed over 20 HCG games. - Have a deep understanding of HCG games. Game design, programming, game market analysis, data analysis, interview, and mentor. EducationNational ChengChi University (NCCU) Computer Science Skills C# UNITY Languages English — Professional Chinese — Native or Bilingual
C#
UNITY
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National ChengChi University (NCCU)
Computer Science
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3D場景美術
Within one month
3ds max
Unity3D
Photoshop
Employed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 徐家媛.
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Past
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ Present
UI/UX設計師
Within one month
作 畫家助手 • 久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
私立中國科技大學
數位多媒體系
Avatar of Leo Wu.
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工程師 @3乂數碼科技
2006 ~ Present
軟體工程師
Within one month
nfc,socket,rs232,wifi...等接口串接讀寫 gps,io及各式感測器讀取 firebase fcm,訊飛..等第三方api串接 webview 介面 爬蟲 php: curl,ci,laravel框架, line bot,tg bot, open ai api串接,第三方金流api串接, 爬蟲 JS:jquery,ajax,vue,websocket,p2p chat,webrtc,chrome ext,爬蟲 Java: chat server,socket,websocket,aio,nio python:request,webserver,樹梅派io MySQL,Unity 語言 Chinese — 專業
php
java
Android
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
Fu Jen Catholic University
資工
Avatar of 鍾志明.
Avatar of 鍾志明.
Past
產品主管 @公司名稱暫不公開
2022 ~ 2024
產品經理
Within one month
使用Draw.io或其他類似的介面工具設計與規劃UI/UX。 十一月九月 2018 資深遊戲企劃 喜登數位股份有限公司 1、專案使用Unity開發,並使用Script編輯參數與內容設定,於iOS和Android上架。 2、轉盤戰鬥的玩法設計:Prototype階段的遊戲玩法構想與執行規劃,產品正
Figma
draw.io
Excel
Reputation Credits2
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
中華大學
資訊工程
Avatar of 王韋智.
Avatar of 王韋智.
軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ Present
軟體工程師
Within one month
學位,在目前公司任職軟體工程師。 大學時期曾任企業規劃實務助教,小組專題製作做 VR 校園導覽,該專題涉及 C# 語言和 Unity 開發工具,此專題一開始碰上的難題是如何使用 Unity,因系上未教導過此軟體,所以團隊採取了積極學習討論邊學邊做,去
html + css + javascript
JQuery
C#
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立勤益科技大學
資訊管理系
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Android工程師 @必礦科技股份有限公司
2023 ~ 2024
Android Developer
Within one month
Android
Kotlin
.NET MVC
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立臺北商業大學 National Taipei University of Business
Infomation Management
Avatar of 郝天民.
Avatar of 郝天民.
Senior Media Buyer @Dcard 狄卡科技股份有限公司
2023 ~ Present
Within one month
化 網頁 Google Analytics、FB Pixel 追蹤、遊戲 APP 內打點(Appsflyer、Firebase、Facebook) 專精成效型媒體投放,包含 Facebook / Google Adwords / Apple Search Ads / LINE / Tiktok / Twitter / Glispa / Mobvista / Appier / Unity / Criteo / APPLOVIN / ironSource / SHAREit 及後續分析+優化 協助研發中的產品全球投放、問券分析、用戶調研 線下電競比賽、玩家見面會規畫
powerpoint
word
Excel
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
數位媒體設計

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"business development"
3
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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within six months
遊戲開發愛好者
網銀國際
2022 ~ 2023
台灣台中
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Software Engineer
Fields of Employment
Games
Work experience
1-2 years
Management
None
Skills
C#
UNITY遊戲開發
C++
PYTHON
Languages
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Unity遊戲工程師
Job types
Full-time
Locations
台灣 台中
Remote
Not interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
元智大學
Major
資訊工程領域
Print
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林軒宇

我是一名熱愛開發遊戲的程式猿

就讀學校:元智大學資工系

 生日:1999/7/19 

lineID:55578905432

email:[email protected] 

 手機號碼:0925502017

youtube頻道:https://www.youtube.com/channel/UCIUuEUEsndbW9lKej7o-SAA

目前有在網銀擔任unity前端工程師1年的經驗

簡歷


我畢業於元智大學資訊工程學系,個性活潑外向,喜歡學習不同的新事物

自高中接觸程式後便對於資工領域有龐大的興趣,大學時毅然決然便加入了資工系

經過了資工系嚴謹且扎實的鍛鍊下,我熟練c++,c#,python... 等多種程式語言

對於物件導向,設計原理,演算法和軟體工程理論與素養,皆有一定的理解與實作

對於unity(c#)開發經驗豐富,自製多種類型遊戲,近年有嘗試帶領團隊開發遊戲專案的經驗

接觸遊戲開發的契機 - 製作屬於自己的卡牌遊戲!


小時候我便很喜歡玩桌遊(四季物語 三國殺...)

 也接觸各種集換式卡牌遊戲(爐石 暗影詩章),

 我很享受和朋友打牌的快樂時光,所以製作一個屬於自己的卡牌遊戲一直是我夢想


我從大二上的時候,在友人的推波助瀾下偶然的接觸了電玩製作的領域

我那時就想如果我能把製作電玩的技術磨練好,我不是就能完成我的夢想了嗎

於是我查了很多資料,踩了不少坑,

最後完成了一個有簡單敵方ai 可以編輯自己卡組的類爐石卡牌遊戲時

我感動得流下了淚,這樣的成就感支撐了我對遊戲夢的追尋

開發的道路不會永遠是孤獨的


我獨自的開發的過程,雖然滿足了我的成就感

但我發現只靠自己的力量是遠遠不足的

於是我在網路與現實中到處尋找與我有相同方向的有志之士

隨後我積極參加各種的遊戲交流會

像是台北增肥聚會 和 台中網銀的聊天會

認識了不少人脈和有趣的人

也了解到自己還有很多學習和進步的方向


肩負起Game Jam 的團隊程式主力


我參加過兩次Game Jam

分別是Kuso Game Jam 和 中央創遊的線上Game Jam

Kuso Game Jam 那次雖然最後沒有來的及將遊戲做完

不過我認識到了 到現在我們還會一起切磋編程技術和一起談論夢想的夥伴


第二次是中央創遊的Game Jam 

因為疫情爆發,中央創遊不得不將Game Jam 移到了線上

無疑增加了開發的挑戰性

我帶領之前組的開發野團 和 兩個剛認識的高中生

在兩天內完成了 惡搞馬力歐遊戲

主角要在toyz 統神 韓國瑜 鄧家華等敵人的追擊下 到達終點

完成度使主持人也讚嘆不絕

在Google Play上架第一款的遊戲


在快畢業前的某一天,

某位擅長美術的友人與我談論他偉大的計畫

他與朋友聚會時,玩真心話大冒險時找不到適合的app來輔助遊玩

於是讓我和他合作一起製作出更加人性化 的真心話大冒險app


很快的,我們兩個人通力合作下,兩個月內我們就完成並上架了這款遊戲

我在這次經驗中學到很多

兩個人理想都很遠大,但是總是有想法相左 目標不一致 的地方

如果彼此妥協 讓步 來讓這款遊戲滿足兩人的期待值

如何與他人合作的愉快是很重要的一件事情


在網銀工作一年的經驗


當完兵後,我到網銀國際上班一年,網銀是一間很有趣的公司,代表作是鼎鼎大名的星城online,我在那邊做一個前端工程師,前半年的時間我有獨立的製作一款遊戲館,完成的當下,我實在是非常的開心也非常地有成就感,彷彿我在一個值得驕傲的國度裡也有一個屬於自己的地盤般的榮耀,後半年的時間我負責處理專案的UI換新,對整個專案的結構和邏輯實現有更高的理解,在處理這個項目的時候有學到了很多東西,包括專案內的系統為什麼要這麼設計,以及如何跟美術企劃協調最佳的實作方式,我實實在在的理解到工程師絕對不是一個人的事情,需要外部門的通力合作才能把事情做好,除了基本的工作,每週我都會參加code review 和  讀書會,code review是每周會有一個工程師提供自己的程式碼,其他工程師會一起檢討這個程式碼並提出意見和批評,讀書會則是由資歷豐富的前輩帶領大家看書,每到一個段落會對書中的知識做討論,這兩個活動我也從中受益良多,不過後來過一年後,經歷了一些事情,在經過激烈的思考選擇後,我選擇離開尋找下一個山頭,不過在網銀的經驗確實也是讓我增長了不少的見識


其他能力指標


專精程式語言:c# c++

英文能力:多益565分




Resume
Profile
Pw2hmbxs1ft448cuzguh

林軒宇

我是一名熱愛開發遊戲的程式猿

就讀學校:元智大學資工系

 生日:1999/7/19 

lineID:55578905432

email:[email protected] 

 手機號碼:0925502017

youtube頻道:https://www.youtube.com/channel/UCIUuEUEsndbW9lKej7o-SAA

目前有在網銀擔任unity前端工程師1年的經驗

簡歷


我畢業於元智大學資訊工程學系,個性活潑外向,喜歡學習不同的新事物

自高中接觸程式後便對於資工領域有龐大的興趣,大學時毅然決然便加入了資工系

經過了資工系嚴謹且扎實的鍛鍊下,我熟練c++,c#,python... 等多種程式語言

對於物件導向,設計原理,演算法和軟體工程理論與素養,皆有一定的理解與實作

對於unity(c#)開發經驗豐富,自製多種類型遊戲,近年有嘗試帶領團隊開發遊戲專案的經驗

接觸遊戲開發的契機 - 製作屬於自己的卡牌遊戲!


小時候我便很喜歡玩桌遊(四季物語 三國殺...)

 也接觸各種集換式卡牌遊戲(爐石 暗影詩章),

 我很享受和朋友打牌的快樂時光,所以製作一個屬於自己的卡牌遊戲一直是我夢想


我從大二上的時候,在友人的推波助瀾下偶然的接觸了電玩製作的領域

我那時就想如果我能把製作電玩的技術磨練好,我不是就能完成我的夢想了嗎

於是我查了很多資料,踩了不少坑,

最後完成了一個有簡單敵方ai 可以編輯自己卡組的類爐石卡牌遊戲時

我感動得流下了淚,這樣的成就感支撐了我對遊戲夢的追尋

開發的道路不會永遠是孤獨的


我獨自的開發的過程,雖然滿足了我的成就感

但我發現只靠自己的力量是遠遠不足的

於是我在網路與現實中到處尋找與我有相同方向的有志之士

隨後我積極參加各種的遊戲交流會

像是台北增肥聚會 和 台中網銀的聊天會

認識了不少人脈和有趣的人

也了解到自己還有很多學習和進步的方向


肩負起Game Jam 的團隊程式主力


我參加過兩次Game Jam

分別是Kuso Game Jam 和 中央創遊的線上Game Jam

Kuso Game Jam 那次雖然最後沒有來的及將遊戲做完

不過我認識到了 到現在我們還會一起切磋編程技術和一起談論夢想的夥伴


第二次是中央創遊的Game Jam 

因為疫情爆發,中央創遊不得不將Game Jam 移到了線上

無疑增加了開發的挑戰性

我帶領之前組的開發野團 和 兩個剛認識的高中生

在兩天內完成了 惡搞馬力歐遊戲

主角要在toyz 統神 韓國瑜 鄧家華等敵人的追擊下 到達終點

完成度使主持人也讚嘆不絕

在Google Play上架第一款的遊戲


在快畢業前的某一天,

某位擅長美術的友人與我談論他偉大的計畫

他與朋友聚會時,玩真心話大冒險時找不到適合的app來輔助遊玩

於是讓我和他合作一起製作出更加人性化 的真心話大冒險app


很快的,我們兩個人通力合作下,兩個月內我們就完成並上架了這款遊戲

我在這次經驗中學到很多

兩個人理想都很遠大,但是總是有想法相左 目標不一致 的地方

如果彼此妥協 讓步 來讓這款遊戲滿足兩人的期待值

如何與他人合作的愉快是很重要的一件事情


在網銀工作一年的經驗


當完兵後,我到網銀國際上班一年,網銀是一間很有趣的公司,代表作是鼎鼎大名的星城online,我在那邊做一個前端工程師,前半年的時間我有獨立的製作一款遊戲館,完成的當下,我實在是非常的開心也非常地有成就感,彷彿我在一個值得驕傲的國度裡也有一個屬於自己的地盤般的榮耀,後半年的時間我負責處理專案的UI換新,對整個專案的結構和邏輯實現有更高的理解,在處理這個項目的時候有學到了很多東西,包括專案內的系統為什麼要這麼設計,以及如何跟美術企劃協調最佳的實作方式,我實實在在的理解到工程師絕對不是一個人的事情,需要外部門的通力合作才能把事情做好,除了基本的工作,每週我都會參加code review 和  讀書會,code review是每周會有一個工程師提供自己的程式碼,其他工程師會一起檢討這個程式碼並提出意見和批評,讀書會則是由資歷豐富的前輩帶領大家看書,每到一個段落會對書中的知識做討論,這兩個活動我也從中受益良多,不過後來過一年後,經歷了一些事情,在經過激烈的思考選擇後,我選擇離開尋找下一個山頭,不過在網銀的經驗確實也是讓我增長了不少的見識


其他能力指標


專精程式語言:c# c++

英文能力:多益565分