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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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UI / UX設計 @特雷維科技有限公司
2018 ~ 現在
半年內
Jessica Yin UI / UX [email protected] 朝陽科技大學身為UI/UX設計師已有五年經驗,在工作中除了產生「設計好產品」的成就感外,也得到許寶貴的經驗,不管是換位思考使用者的動線與心理狀態,或是與PM討論產品需求的優化、與工程師溝通設計與可行性
Figma
Sketch
zpline
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
朝陽科技大學
休閒事業管理
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UI / UX設計師 @隆源股份有限公司
2020 ~ 現在
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
三個月內
司 五月三月公司官網設計。 2.自學CSS、DIV切版技術。 3.活動網頁設計。 4.公司電商網站、形象網頁製作維護。 5.Flash、Banner廣告設計。 6.與行銷主管配合設計風格與方向。 學歷 德明財經科技大學 資訊管理系技能 Photoshop IllustratorCS4 Sektch figma UI zpline 語言 Chinese — 母語或雙語
Photoshop
IllustratorCS4
Sektch
就職中
全職
10 到 15 年
德明財經科技大學
資訊管理系
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曾任
iOS APP 工程師 @華奧科技有限公司
2021 ~ 2024
Web Designer
一個月內
Figma
Sketch
Swift/iOS
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
國立台中商專
商業設計
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曾任
Designer @StyleMap 美配
2024 ~ 現在
一個月內
Photoshop
Illustrator
Google Drive
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
實踐大學工業產品設計學系
工業產品研究所
Avatar of Risa Wu 吳昕瀅.
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曾任
UI設計師 @Paradise-Soft 天堂遊戲股份有限公司
2020 ~ 2023
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
三個月內
Risa Wu / 吳昕瀅 New Beginning 職場如同磁場般牽引,期待遇見同極相吸的引力,在美的道路上,讓時間與品質的共感碰撞出好的作品,時間與質的加乘是值得期待的! 待過繁華時尚的百貨 產業,醫起變美的醫療體系,到遊戲 爭輸贏的 資訊產業 ,擅長視覺拿捏
Sketch
figma
Video Editing
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
玄奘大學
視傳系
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前端工程師
一個月內
個客戶前台與彩票需求。 我們建置了四個後台系統,包括管理、代理、新管理和總控,並全年無休地值班支援線上問題,UI 使用 Zepline 和 Figma 等工具與我們進行對接,確保設計與開發的一致性。同時,我們也採用Jira敏捷開發,將全站功能性需求分成1至2周
Bootsrap
Node.js
HTML5
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
逢甲大學
通訊工程系
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Tech Director @STARBIT
2019 ~ 現在
Product Manager
一年內
IOS Development
Objective-C
Github
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
中央大學
資訊工程

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搜尋技巧
1
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資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
三個月內
漳州燦坤實業股份有限公司
2018 ~ 2020
Taiwan
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
產品設計師
產業
設計
工作年資
2 到 4 年
管理經歷
技能
Illustrator
Photoshop
Abobe XD
Zepline
Sketch
Rhino 3D
XMind
Figma
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
UIUX Designer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
國立雲林科技大學
主修科系
工業設計
列印
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許姿婷,1990 / 06 / 01 
UI / UX design / Industrial design / Graphic design

                  

許姿婷,國立雲林科技大學工業設計系碩士畢業,工業設計、UIUX 、平面視覺設計之跨領域設計人才,曾任職燦坤智能家電產品架構師, 負責智能小家電產品之體驗架構、人機互動、APP UIUX設計。具有優秀的跨領域協作的強溝通能力,敏銳的感知能力與創造力,秉持著工業設計師對以環境的社會責任,具有強烈企圖心與解決能力,以使用者經驗的角度為核心的設計原則,希冀為企業與團隊帶來良好的解決方案與優秀專案的產出。

技能/Skill


Product Design

• Design thinking UI

• UX design 

• User research

• Wireframe 

• Mockup 

• Flow Chart 

• Prototype 

• Graphic design 

• Branding 


User Interface

• Sketching and ideation, and the ability to     articulate concepts and ideas.

• User Interface Designing UI mockups and     interactive prototypes for websites and       mobile APPS.

• Designing branding for the product 

• Defining design systems Up-to-date              knowledge of design software and tools      Sketch, Zeplin,Marvel ,Adob​​​​​​​​​​e Photoshop,    Adob​​​​​​​​​​​​e Illustrator, and Adob​​​​​​​e XD .


Soft Skills

• Strong communication skills with open-       minded and methodical. 

• Cross-team integration skills collaborate      with various stakeholders. 

• Strong interpersonal skills and ability to       work independently. 

• Excellent communication and teamwork       skills/spirit. 

• Able to handle multiple projects with             limited resources and timeline.


工作經驗 / Work Experience

2020/9月 - 至今|精誠隨想股份有限公司 

UI/UX 設計師 


2018/4月 - 2020/4月 |漳州燦坤實業股份有限公司 

智能家電產品體驗架構師、UI/UX 設計師 


燦坤為小家電研發製造產業,主要任職為智能家電產品架構師,負責智能家電的研發與 APP服務的 UXUI設計
擔任唯一UIUX設計師,偕同產品開發之工程師、APP前端工程師團隊,跨領域執行智能家電專案的開發。


UX

• 以使用者經驗為核心,優化智能產品的使用流程、人機互動、產品操作的邏輯。

• 前端調研: 家電產品市場性與可行性評估、競爭分析、產品定位、執行使用者需求訪談、使用者需求定義。

 擬定智能化產品需求、整合硬軟體端架構創新性的人機交互情境與體驗,使產品體驗更加直覺順暢。

•  與APP前後端沖工程師,與產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師進行協作,執行產品優化、易用性測試等各階段的設計驗證。

UI 

•  立EUPA 企業品牌設計系統、設計準則。Wireframe、UI flow 、Flow chart視覺原型設計與佈局、

測試原型設計、簡化用戶交互的過程使體驗更加值觀。

• 制定智能家電的之觸控面板之設計規範,提升公司品牌識別度。

設計專案 / Design Project


智能手沖壺、智能磅秤 - 智能手沖 APP

為手沖咖啡師所而生的智能沖套組。

•  產品市場調研: 執行咖啡市場前端市場調研、產品市場性評估、產品競爭分析。

•  產品功能加值與研發: UX 設計思維導入手沖智能產品的創新研發,規劃創新性的人機交互體驗、定義智能化產     品功能(SPEC)。

人機交互情境發想(UX) :  針對目標用戶執行需求訪談,APP與家電交互使用情境的發想、架構使用者的體驗流      程與操作邏輯:  使智能磅秤能達到偵測重量、自動秤豆,並換算成水粉比、執行智能扣重、智能提醒目標注水量等功能。手沖壺能遠端執行遠端控溫、保溫等功能。並於沖泡後量顯示沖煮速率等個各項智能化分析。

• 定義APP SPEC

• UI視覺產出:  視覺原型設計與佈局、建立測試原型。

• 測試驗證 : 與APP前後端沖工程師,產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師進行協作, 執行產品的設計驗證與設計修正、執行易用性測試。


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智能仿手沖咖啡機、Porita Recipe APP 

入⾨咖啡愛好者也能輕鬆享受⼿沖咖啡。

• 產品市場調研: 手沖咖啡市場前端市場調研、手沖咖啡產品市場性評估、產品競爭分析。

產品功能加值與萃取技術專利佈局: UX 設計思維導入手沖咖啡機的創新研發,架構人機交互體驗、

制定智能化產品的功能(SPEC)與規格。

• 人機交互情境發想(UX) : 針對目標用戶執行需求訪談,APP與家電交互使用情境的發想、架構使用者的體驗流程與產品操作邏輯: 咖啡機端能控制水量、水溫萃取咖啡,萃取速率亦可做及時調整、沖泡後能保留該筆沖泡參數,包含水溫、注水形式、速率等數據紀錄、藉由APP的操作執行,使得萃取數據能被保留,並執行下一次的回沖。

• 定義APP SPEC

• UI視覺產出:  視覺原型設計與佈局、建立測試原型。

 • 產品開發與測試驗證 : 與APP前後端沖工程師,產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師協作,執行產品體驗的驗證與設計修正。


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智能冷萃咖啡機、Mr. Coffee APP 

• 產品市場調研: 執行咖啡市場前端市場調研、歐美咖啡飲品消費喜好趨勢調研、產品競爭分析。

 建立品牌設計系統、建立EUPA 企業品牌設計系統、設計準則。
• 架構智能化產品體驗,定義產品規格。
• 人機交互情境發想(UX) : 食譜APPAPP與家電交互使用情境的發想、萃取數據化,人機互動情境架構,使得遠端
架構使用者的體驗流程與產品操作邏輯。
• 定義APP SPEC 
UI 設計 : 咖啡機觸控面板UI 升級,視覺原型設計與佈局、測試原型設計。簡化用戶交互的過程使體驗更加值觀。
• 產品開發與測試驗證 : 與APP前後端沖工程師,產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師協作, 
執行產品體驗的驗證與設計修正,進行硬體與軟體的開發迭代。


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智能牛排機食譜APP - Foodie Recipe APP

• 歐美市場飲食習慣需求調研。
• UI視覺產出: 視覺原型設計與佈局建立測試原型。
• 產品功能加值: 規劃創新性的人機交互體驗,連結智能Panini 牛排機能以專利技術感測肉厚,智能反饋使用者烹煮時間、並提供烹煮的溫升感測的應用加值、連結食譜功能後,可使得烹調更為簡易直覺。
• 定義APP SPEC
• UI視覺產出: 視覺原型設計與佈局、建立測試原型。

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Teamosa智能泡茶機 APP

• 針對硬體產品規格定義APP SPEC 

•  Flow chart、Wireframe、UI flow 、UI設計、Prototype產出。

• 執行產品執行沖泡APP測試與驗證  

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學歷/ Education 

國立雲林科技大學 |工業設計碩士 

碩士(2014-2017 )


專門研究啟發幼兒創造力的玩具設計領域別,具備幼兒發展等幼教領域知識。

對於幼兒產品的設計形態、遊戲性、材質應用、色彩規劃的具有極佳的感知與敏銳度。

碩士期間,發表了符合幼兒發展之創造力玩具設計規範與設計準則, 並屢獲幼兒玩具

設計競賽的多項設計獎項。 在學期間積極參與設計相關競賽,2017年與夥伴成立角角好材,

以回收物為創作媒材的環境友善品牌。 

參與中國鋼鐵公司鈦金屬商品設計案開發、屏東海生館商品等開發案。


實務經驗與競賽獲獎經驗 

       2014 中國鋼鐵公司鈦金屬產品開發案 
       2014 能源科技產品設計競賽 | 金獎  
       2015 殯葬用品設計競賽 骨罐類| 銅獎 
       2015 育秀盃工業設計類 | PLA創新應用獎 
       2015 玩具暨兒童用品創意設計競賽 | 騎士堡特別獎
       2015 英發股份有限公司 手工具產學專案設計 
       2016 第一屆青年設計競賽  工業設計組| 金獎
       2016 國立海洋生物博物館創意產品開發案 |評選為開發商品
       2017 玩具暨兒童用品創意設計競賽特別獎/菇菇交響樂
       2017 藝人林士軒《For myself》首張EP視覺設計

南華大學 | 應用藝術與設計

學士(2009-2012)
    

     2010  第四屆台灣OPOT設計競賽生活工藝創新獎
     2012   新一代設計展參展
     2013  玩具暨兒童用品創意設計競賽/  Bee-happy

履歷
個人檔案
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許姿婷,1990 / 06 / 01 
UI / UX design / Industrial design / Graphic design

                  

許姿婷,國立雲林科技大學工業設計系碩士畢業,工業設計、UIUX 、平面視覺設計之跨領域設計人才,曾任職燦坤智能家電產品架構師, 負責智能小家電產品之體驗架構、人機互動、APP UIUX設計。具有優秀的跨領域協作的強溝通能力,敏銳的感知能力與創造力,秉持著工業設計師對以環境的社會責任,具有強烈企圖心與解決能力,以使用者經驗的角度為核心的設計原則,希冀為企業與團隊帶來良好的解決方案與優秀專案的產出。

技能/Skill


Product Design

• Design thinking UI

• UX design 

• User research

• Wireframe 

• Mockup 

• Flow Chart 

• Prototype 

• Graphic design 

• Branding 


User Interface

• Sketching and ideation, and the ability to     articulate concepts and ideas.

• User Interface Designing UI mockups and     interactive prototypes for websites and       mobile APPS.

• Designing branding for the product 

• Defining design systems Up-to-date              knowledge of design software and tools      Sketch, Zeplin,Marvel ,Adob​​​​​​​​​​e Photoshop,    Adob​​​​​​​​​​​​e Illustrator, and Adob​​​​​​​e XD .


Soft Skills

• Strong communication skills with open-       minded and methodical. 

• Cross-team integration skills collaborate      with various stakeholders. 

• Strong interpersonal skills and ability to       work independently. 

• Excellent communication and teamwork       skills/spirit. 

• Able to handle multiple projects with             limited resources and timeline.


工作經驗 / Work Experience

2020/9月 - 至今|精誠隨想股份有限公司 

UI/UX 設計師 


2018/4月 - 2020/4月 |漳州燦坤實業股份有限公司 

智能家電產品體驗架構師、UI/UX 設計師 


燦坤為小家電研發製造產業,主要任職為智能家電產品架構師,負責智能家電的研發與 APP服務的 UXUI設計
擔任唯一UIUX設計師,偕同產品開發之工程師、APP前端工程師團隊,跨領域執行智能家電專案的開發。


UX

• 以使用者經驗為核心,優化智能產品的使用流程、人機互動、產品操作的邏輯。

• 前端調研: 家電產品市場性與可行性評估、競爭分析、產品定位、執行使用者需求訪談、使用者需求定義。

 擬定智能化產品需求、整合硬軟體端架構創新性的人機交互情境與體驗,使產品體驗更加直覺順暢。

•  與APP前後端沖工程師,與產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師進行協作,執行產品優化、易用性測試等各階段的設計驗證。

UI 

•  立EUPA 企業品牌設計系統、設計準則。Wireframe、UI flow 、Flow chart視覺原型設計與佈局、

測試原型設計、簡化用戶交互的過程使體驗更加值觀。

• 制定智能家電的之觸控面板之設計規範,提升公司品牌識別度。

設計專案 / Design Project


智能手沖壺、智能磅秤 - 智能手沖 APP

為手沖咖啡師所而生的智能沖套組。

•  產品市場調研: 執行咖啡市場前端市場調研、產品市場性評估、產品競爭分析。

•  產品功能加值與研發: UX 設計思維導入手沖智能產品的創新研發,規劃創新性的人機交互體驗、定義智能化產     品功能(SPEC)。

人機交互情境發想(UX) :  針對目標用戶執行需求訪談,APP與家電交互使用情境的發想、架構使用者的體驗流      程與操作邏輯:  使智能磅秤能達到偵測重量、自動秤豆,並換算成水粉比、執行智能扣重、智能提醒目標注水量等功能。手沖壺能遠端執行遠端控溫、保溫等功能。並於沖泡後量顯示沖煮速率等個各項智能化分析。

• 定義APP SPEC

• UI視覺產出:  視覺原型設計與佈局、建立測試原型。

• 測試驗證 : 與APP前後端沖工程師,產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師進行協作, 執行產品的設計驗證與設計修正、執行易用性測試。


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智能仿手沖咖啡機、Porita Recipe APP 

入⾨咖啡愛好者也能輕鬆享受⼿沖咖啡。

• 產品市場調研: 手沖咖啡市場前端市場調研、手沖咖啡產品市場性評估、產品競爭分析。

產品功能加值與萃取技術專利佈局: UX 設計思維導入手沖咖啡機的創新研發,架構人機交互體驗、

制定智能化產品的功能(SPEC)與規格。

• 人機交互情境發想(UX) : 針對目標用戶執行需求訪談,APP與家電交互使用情境的發想、架構使用者的體驗流程與產品操作邏輯: 咖啡機端能控制水量、水溫萃取咖啡,萃取速率亦可做及時調整、沖泡後能保留該筆沖泡參數,包含水溫、注水形式、速率等數據紀錄、藉由APP的操作執行,使得萃取數據能被保留,並執行下一次的回沖。

• 定義APP SPEC

• UI視覺產出:  視覺原型設計與佈局、建立測試原型。

 • 產品開發與測試驗證 : 與APP前後端沖工程師,產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師協作,執行產品體驗的驗證與設計修正。


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智能冷萃咖啡機、Mr. Coffee APP 

• 產品市場調研: 執行咖啡市場前端市場調研、歐美咖啡飲品消費喜好趨勢調研、產品競爭分析。

 建立品牌設計系統、建立EUPA 企業品牌設計系統、設計準則。
• 架構智能化產品體驗,定義產品規格。
• 人機交互情境發想(UX) : 食譜APPAPP與家電交互使用情境的發想、萃取數據化,人機互動情境架構,使得遠端
架構使用者的體驗流程與產品操作邏輯。
• 定義APP SPEC 
UI 設計 : 咖啡機觸控面板UI 升級,視覺原型設計與佈局、測試原型設計。簡化用戶交互的過程使體驗更加值觀。
• 產品開發與測試驗證 : 與APP前後端沖工程師,產品機構工程師、韌體工程師、電子工程師協作, 
執行產品體驗的驗證與設計修正,進行硬體與軟體的開發迭代。


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智能牛排機食譜APP - Foodie Recipe APP

• 歐美市場飲食習慣需求調研。
• UI視覺產出: 視覺原型設計與佈局建立測試原型。
• 產品功能加值: 規劃創新性的人機交互體驗,連結智能Panini 牛排機能以專利技術感測肉厚,智能反饋使用者烹煮時間、並提供烹煮的溫升感測的應用加值、連結食譜功能後,可使得烹調更為簡易直覺。
• 定義APP SPEC
• UI視覺產出: 視覺原型設計與佈局、建立測試原型。

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Teamosa智能泡茶機 APP

• 針對硬體產品規格定義APP SPEC 

•  Flow chart、Wireframe、UI flow 、UI設計、Prototype產出。

• 執行產品執行沖泡APP測試與驗證  

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學歷/ Education 

國立雲林科技大學 |工業設計碩士 

碩士(2014-2017 )


專門研究啟發幼兒創造力的玩具設計領域別,具備幼兒發展等幼教領域知識。

對於幼兒產品的設計形態、遊戲性、材質應用、色彩規劃的具有極佳的感知與敏銳度。

碩士期間,發表了符合幼兒發展之創造力玩具設計規範與設計準則, 並屢獲幼兒玩具

設計競賽的多項設計獎項。 在學期間積極參與設計相關競賽,2017年與夥伴成立角角好材,

以回收物為創作媒材的環境友善品牌。 

參與中國鋼鐵公司鈦金屬商品設計案開發、屏東海生館商品等開發案。


實務經驗與競賽獲獎經驗 

       2014 中國鋼鐵公司鈦金屬產品開發案 
       2014 能源科技產品設計競賽 | 金獎  
       2015 殯葬用品設計競賽 骨罐類| 銅獎 
       2015 育秀盃工業設計類 | PLA創新應用獎 
       2015 玩具暨兒童用品創意設計競賽 | 騎士堡特別獎
       2015 英發股份有限公司 手工具產學專案設計 
       2016 第一屆青年設計競賽  工業設計組| 金獎
       2016 國立海洋生物博物館創意產品開發案 |評選為開發商品
       2017 玩具暨兒童用品創意設計競賽特別獎/菇菇交響樂
       2017 藝人林士軒《For myself》首張EP視覺設計

南華大學 | 應用藝術與設計

學士(2009-2012)
    

     2010  第四屆台灣OPOT設計競賽生活工藝創新獎
     2012   新一代設計展參展
     2013  玩具暨兒童用品創意設計競賽/  Bee-happy