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4 到 6 年
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10 到 15 年
15 年以上
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Graphic Designer @Hansart Official
2016 ~ 现在
Graphic Designer/Video Editor/Photographer
一個月內
CorelDRAW
DaVinci Resolve Studio
Canva
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
SMK PGRI 1 KEDIRI
Teknik Komputer
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曾任
Staff Administrasi @PT Bina Artha Perkasa
2023 ~ 2024
Video Editor
一個月內
Muhammad Tangkas Prasetya Saya memiliki 5 tahun pengalaman sebagai Staff Publikasi. Saya telah membantu banyak pada Pesantren Modern An-Nuqthah khususnya dibidang Broadcast. Bekerja sama dengan teman-teman lainnya dan mengajarkan kepada Siswa untuk menjadi calon Broadcast yang Baik. Phone :Gmail : [email protected] Tangerang City, Banten, Indonesia Lihat CV Pengalaman Kerja Staff Administrasi • PT Bina Artha Perkasa AgustusJanuari 2024 | Gaji Terakhir RpStaff Administrasi kontruksi pada pembangunan Gedung Medical Check Up RSUP dr. Sitanala Kota Tangerang. • Memonitor dan melakukan dokumen kontrol proyek. • Melakukan proses data entry dan dokumentasi progress proyek serta pengarsipan
Corel Draw
Graphic Design
UI Design
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH TANGERANG
Ilmu Komunikasi ( Broadcasting )
Avatar of Andrianto Hermawan.
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曾任
Sopir Pribadi @Ponpes Al Fattah Klaten
2012 ~ 2020
Administrative, Administrasi, Administrasi Specialist, Administration, Administration Office, Staff Administrasi, Data Entry, Data Clerk, Data Entry Specialist, Data Clerk Specialist, Front Office Staff, Front Office Specialist
一個月內
dan memvalidasi barang masuk dan barang keluar. Mendisplay, menata barang dengan rapi di gudang dan menjaga kebersihan seluruh tempat bekerja. Education LKP Solocom Pelatihan administrasi berbasis Ms Office, Google Spreadsheet, Workspace dan lainnya SepDes 2017 Universitas Muhammadiyah Surakarta Ilmu Hukum IPKSkill MS OFFİCE WORD-EXCEL-POWERPOİNT Design Graphic CorelDraw-Canva-Photoshop Digital Marketing Strategy Language Indonesian — Lancar Javanese — Professional English — Menengah Powered by CakeResum Prestasi LKTI Juara 1 Lomba Karya Tulis Ilmiah FH UMS dengan Judul " Lingkungan Hidup " 2013 • Magang di kantor notaris ibu Wulan Anita Diyah Kurnia Dewi S.H Kec. Baki, Kab. Sukoharjo
MS OFFİCE WORD-EXCEL-POWERPOİNT
Design Graphic CorelDraw-Canva-Photoshop
Digital Marketing Strategy
待业中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
4 到 6 年
LKP Solocom
Ms Office
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曾任
Desain Grafis @PT. Shabat Warna Gemilang
2022 ~ 2024
Desain Grafis
一個月內
ROMADI AGUNG NUGROHO GRAPHIC DESIGN Surakarta, Jawa Tengah, Indonesia Memiliki 10+ tahun pengalaman menjadi seorang senior grafis desainer. Mengembangkan ikon perusahaan dan meningkatkan awareness brand sebesar 15%. Ahli dalam mengoperasikan Photoshop, Illustrator, CorelDraw. Pengalaman Kerja Desain Grafis • PT. Shabat Warna Gemilang NovemberMei 2024 Membuat desain dan mockup packaging sesuai permintaan customer dan memastikan bentuk objek mockup siap untuk produksi masal. Desain Grafis • PT. Astajingga Graphia AprilSeptember 2022 Membuat desain visual dan mengembangkan Final Artwork ke berbagai visual digital dan cetak Desain Grafis • Natural Digital Printing DesemberAgustus 2014 Mendesain sesuai permintaan customer dan menerima
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
CorelDRAW
待业中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
LPK Magistra Utama
Teknik Informatika
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曾任
Desainer Grafis @PT. Optima Kurnia Elok
2014 ~ 2019
UI Desiger / Web Designer / Graphic Design
兩個月內
Microsoft Office
Illustrator / Photoshop
CorelDRAW
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Universitas Terbuka
Ekonomi Bisnis
Avatar of 吳軒毅.
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UI/UX設計師 @謙予科技有限公司
2022 ~ 现在
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
一個月內
業有限公司 1.設計服裝上的美工圖樣 2.協助完搞,並與其他作業部門溝通協調 3.聯絡製造廠商,並了解進度的進行狀況 學歷元智大學 資訊傳播學系 技能 Microsoft Office Photoshop Illustrator CorelDraw figma Adobe XD Sketch Zeplin Haiper AI chatGPT HTML CSS SCSS Less jQuery RWD Tailwind RWD網頁開發 Visual Studio Git 語言 English — 中階
Microsoft Office
Photoshop
Illustrator
就职中
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全职 / 我只想远端工作
10 到 15 年
元智大學
資訊傳播學系
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曾任
Visual Editor @JEF Digital Multiervices
2019 ~ 2023
Graphic designer
兩個月內
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Lightroom
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
Darussalam Islamic Boarding School
Islamic Studies
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曾任
IT Network @Gyan Network
2021 ~ 2023
IT Support
一個月內
Martin Fahmi IT Support Lulusan Manajemen Informatika, dengan pengalaman dalam bidang Administrasi dan IT support seperti pengelolaan sistem administrasi kantor, troubleshooting, networking, hardware & software. Saya juga memiliki aktifitas sehari-hari dibidang IT. Memiliki kemampuan pada IT operation , project management , dan customer service . Selain itu saya mempunyai pribadi yang berintegritas dan bertanggung jawab terhadap apa yang dikerjakan. Parung, Bogor, [email protected] https://www.facebook.com/MartinFahmi31/ Pengalaman Kerja MeiJuni 2021 Sungai Penuh, Jambi Operator Komputer dan Network Support Technician PT. Ratu Network Indonesia • Memastikan perangkat keras dan
Microsoft Office
Photoshop
Google Drive
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Akademi Bina Sarana Informatika (BSI) Jakarta
Manajemen Informatika
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Avatar of surya hendra.
曾任
Site Enginner @PT. Orela Shipyard
2016 ~ 2016
GET/PROJECT MANAGEMENT/PRODUCTION ENGINEER/PRODUCTION SUPERVISOR/QUALITY ANALYST
兩個月內
Civil • PT. Mega Surya Eratama AgustusJuli 2022 sebagai Field Project Control / Supervisor Civil pembangunan industri Site Enginner, Supervisor Civil • Dinas Perumahan Rakyat dan Kawasan Permukiman, Cipta Karya dan Tata Ruang Kota Surabaya JanuariJuli 2021 sebagai Site Enginner, Supervisor Civil pemetaan Site Enginner • PT. Orela Shipyard JanuariDesember 2016 Site Enginner 3d modeling Pendidikan UNIVERSITAS BHAYANGKARA SURABAYA teknik sipilSkil Word Microsoft Office Excel Communication Photoshop Google Drive Visio Canva AutoCAD AutoCad 3D Inventor CATIA V5 Maxsufr Modeller Tekla Structures SAP2000 CorelDRAW ArcMAP ArcGIS QGis and ArcGis Bahasa Indonesian — Professional English — Menengah Arabic — Menengah Korean — Dasar Japanese — Dasar Chinese — Dasar
Word
Microsoft Office
Excel
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
UNIVERSITAS BHAYANGKARA SURABAYA
teknik sipil
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曾任
Head of Production @CV Dinias Mandiri
2023 ~ 2024
Desain Grafis, Virtual Assistant
一個月內
kampanye dalam Pemilihan Umum 2014 pengadaan Calon Anggota Legislatif Partai Nasdem dengan nilai pengadaan mencapai Rp 7,8M Pengadaan dalam bentuk cetakan, media promosi dan design grafis keperluan kampanye Senior Graphic Design • Maksimal Media Promosindo JanuariFebruari 2024 Bertugas untuk merancang konsep, membuat visualisasi digital menggunakan software Adobe Photoshop, Illustrator dan Corel Draw untuk kepertluan event seminar online/offline Direktorat Jenderal Aplikasi dan Informatika Kementerian Komunikasi dan Informatika RI Bertanggung jawab serta sebagai koordinator event terse Design Grafis • Rajendera Prima Nusantara JanuariDesember 2021 Bertanggung jawab untuk merancang konsep desain promosi seminar Merajut Nusantara, Forum Diskusi Publik dan Pertunjukkan Rakyat Kementerian
Word
Excel
PowerPoint
待业中
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全职 / 我只想远端工作
6 到 10 年
UNIVERSITAS GUNADARMA
Sistem Informasi

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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一年內
研究生
淡江大學 電機工程學系 研究所
2019 ~ 现在
New Taipei City, Taiwan
专业背景
目前状态
求职阶段
专业
Python 开发人员
产业
工作年资
小於 1 年
管理经历
技能
word
powerpoint
C
Python
Tensorflow/Keras
语言能力
English
初阶
求职偏好
希望获得的职位
軟體工程師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣桃園市
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
淡江大學
主修科系
電機工程學系
列印


李庚修     Keng-Hsiu, Lee

phone     0903685098                                            email      [email protected]

  New Taipei City, Taiwan                                            

簡介


我熱衷學習新的事物,在就讀研究所時我們常常需要自己探索新的領域,這段時間我自學了 python 並透過網路上的資源自行撰寫 Machine Learning 的程式;並且我們時常需要協助老師上課、策畫工作坊,在教學的過程中為了能讓學生更了解上課內容,我會去琢磨我的講解方式,因此在研究所不僅培養了程式的能力,也訓練出了基本的溝通能力,希望在未來的工作中能夠發揮所學。

經歷


研究生  •  淡江大學 電機工程學系 研究所                                                                                                           2019/7 - 2021/8

擔任 Arduino 相關課程之助教
研究 CNN 網路模型與權重評估,擔任 AI 課程、工作坊之助教
參與競賽(資訊應用服務創新競賽、通訊大賽...)

專業能力


  • 程式語言:C 、python
  • ML 框架: Tensorflow
  • 3D繪圖、雷射切割:Fusion 360、Coreldraw

授課經驗


  • 福和國中 武器工作坊 - 結合Unity與達靈頓電路製作觸覺回饋遊戲手把                        2019/03~04

         簡介達靈頓電路並帶領學生操作麵包板實現達靈頓電路、引導學生思考如何結合達靈頓電路與武器,最終作出                一個能與Unity 遊戲結合的觸覺回饋遊戲手把。

  • 淡江大學  AI 工作坊(助教)                                                                                                                                      2019/11

         協助講師講解影像處理深度學習之基本概念,進而透過 MLP、CNN 實作出手寫數字之辨識,最後使用 Jupyter            Notebook 實現鐵達尼號生存率之預測。

  • 淡江大學 暑期課程                                                                                                                                                     2020/07

         於暑修期間教授 Arduino 基本操作,並結合 MCS、Linkit Remote 實作出兩作品。

  • 淡江大學 數值分析(助教)                                                                                                                      2020/9~2021/1

         於學校課堂上擔任老師之助教,補充說明老師上課所教,主要說明 Arduino 程式撰寫之基本語法與觀念。

碩士論文


  • 此論文以卷積神經網路(CNN)及CIRAR-10資料集來進行模型壓縮之研究,針對CNN中全連接層的部分進行壓縮,透過特徵選取(Feature Selection)、隨機取樣(Random Selection)及偽神經元選擇(False Neuron Selection)三種方式來進行優化,經過層層疊代刪除冗於之神經元,找出模型中的最佳子網路,最終將處理完的網路架構放進邊緣裝置(Jetson Nano、Raspberry pi 4)上,使得壓縮過後的模型得以提升在邊緣裝置上的運行速度。


特徵選取(Feature Selection):

  • 特徵選取是機器學習中常用來精簡模型的技巧,本論文參考特徵選擇中包裝法的其中一個做法「前向浮點搜尋法」來進行網路壓縮,而前向浮點搜尋法的作法是,一開始會先建立一個空的集合作為子神經網路,在每一次的搜尋時只加入一個神經元至子神經網路中,並根據加入一測試神經元後子神經網路的辨識率評估該測試神經元的重要性,透過此方法逐一計算出神經元的重要性,最後選出重要性最高之測試神經元加入子神經網路中,作為該次搜尋之結果,經過多次搜尋我們可以找到一個表現最好的子神經網路組合,但此實驗每次搜尋必須將所有神經元都運算過一次,且最後僅取一個神經元,這樣的做法相當耗時,因此模型架構越大越不適用此方法。

隨機取樣(Random Selection):

  • 根據「前向浮點搜尋法」的實驗結果,我們希望能更有效率的將網路進行壓縮,因此使用了「隨機取樣」的方法來將網路進行壓縮,在搜尋的過程我們選擇一部分的神經元加入子神經網路中,並根據該子神經網路之辨識率來判斷該組合的子神經網路表現如何,經過多次的搜尋得到辨識率最高的子神經網路即為經過壓縮的子神經網路,此方法之壓縮時間極快,但每次搜尋的表現相當不穩定,且面對神經元數量較多之網路,此方法將難以找出表現好的子神經網路。


偽神經元選擇(False Neuron Selection):

  • 統整以上兩種方法,我們提出「偽神經元選擇」的概念,此方法是在原始網路的全連接層中加入數個「偽神經元」其參數皆為0,其在辨識的過程中沒有實質貢獻且不會影響準確率,因此將以「偽神經元」作為是否將神經元刪除的基準,對加入偽神經元的網路 我們參考隨機取樣的做法進行「重要性排序 」,根據排序後的結果找出表現最差且重要性低於「偽神經元」的神經元將其刪除,此方法我們可以快速地找出表現較好的子神經網路,並且確保重要的神經元不會在搜尋過程中被誤刪。
  • 重要性排序 」:參考隨機取樣的作法,我們每次搜尋時隨機選取數個神經元進入子神經網路,並將其進行準確率測試,接著我們進一步紀錄每個神經元的「使用次數 」與「所對應之準確率」,並「所對應之準確率」 之總和除以使用次數即可得到該神經元之重要性。


  • 本論文根據上述三種方法對CNN模型中的全連接層進行壓縮,將全連接層中的神經元壓縮88%,經過實驗證實「前向浮點搜尋法(FFS)」的效果最好能保有較高的辨識率,但卻最耗時;而「隨機取樣(Random Selection)」效率最高所需時間最少,但效果不穩定不一定能夠找到最好的子神經網路組合;「偽神經元選擇 (FNS)」為三個方法中既能保有辨識率且花費時間不會太高的方法,因此此方法較能夠廣泛運用於網路壓縮領域之研究,最後將壓縮過後的網路分別放在 Jetson Nano 與 Raspberry Pi 4 上進行運算,在速度上分別得到43.7%與70.2%的提升。


作品


          達靈頓電路之武器工作坊

  •            運用 fritzing 繪製一張 Arduino 的擴充板,透過達靈頓             電路增加 Arduino 腳位的輸出電流,使其得以控制風               扇、水霧、冷熱貼片等模組;使用以上模組製作出              支有觸覺回饋的法杖,最後與 Unity VR 遊戲做結合。

          AI應用於未來食物養殖系統

  •          本作品為結合AI的自動化的養殖箱,我們使用溫濕
  •          度感測器以及加溫燈、風扇、水霧等模組來維持養
  •          殖箱中的溫溼度,並搭配網路攝影機來對蟲體進行
  •          辨識,判斷養殖箱中的蟲隻是否死亡或結蛹,最後
  •          透過 Line 聊天機器人將箱中狀況回傳給使用者。
  •          在蟲體辨識的部分,我們分別標記了蟲蛹及蟲屍各
  •          1000張照片,並且透過 YOLO v5 的模型進行遷移式
  •          學習,最後將訓練好的模型放在 Jetson Nano 上進                     行蟲體狀態的分類。                                                                                                                                                                                       此作品我所負責的是軟體部分,如環境溫溼度監控                                                                                                                        、馬達控制、蟲體辨識及 Line 聊天機器人通知。

 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=vjS8Z9O-cak&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE


          在 TF 框架下進行 CNN Mnist 即時影像辨識

           本作品是我參考林大貴的 「Tensroflow + Keras 深度學

           習人工智慧實務應用」這本書所做的,本作品是採用

            tensorflow框架及 CNN 進行手寫數字的即時影像辨識。

          

影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=wBELjKApUL8&t=2s&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE


简历
个人档案


李庚修     Keng-Hsiu, Lee

phone     0903685098                                            email      [email protected]

  New Taipei City, Taiwan                                            

簡介


我熱衷學習新的事物,在就讀研究所時我們常常需要自己探索新的領域,這段時間我自學了 python 並透過網路上的資源自行撰寫 Machine Learning 的程式;並且我們時常需要協助老師上課、策畫工作坊,在教學的過程中為了能讓學生更了解上課內容,我會去琢磨我的講解方式,因此在研究所不僅培養了程式的能力,也訓練出了基本的溝通能力,希望在未來的工作中能夠發揮所學。

經歷


研究生  •  淡江大學 電機工程學系 研究所                                                                                                           2019/7 - 2021/8

擔任 Arduino 相關課程之助教
研究 CNN 網路模型與權重評估,擔任 AI 課程、工作坊之助教
參與競賽(資訊應用服務創新競賽、通訊大賽...)

專業能力


  • 程式語言:C 、python
  • ML 框架: Tensorflow
  • 3D繪圖、雷射切割:Fusion 360、Coreldraw

授課經驗


  • 福和國中 武器工作坊 - 結合Unity與達靈頓電路製作觸覺回饋遊戲手把                        2019/03~04

         簡介達靈頓電路並帶領學生操作麵包板實現達靈頓電路、引導學生思考如何結合達靈頓電路與武器,最終作出                一個能與Unity 遊戲結合的觸覺回饋遊戲手把。

  • 淡江大學  AI 工作坊(助教)                                                                                                                                      2019/11

         協助講師講解影像處理深度學習之基本概念,進而透過 MLP、CNN 實作出手寫數字之辨識,最後使用 Jupyter            Notebook 實現鐵達尼號生存率之預測。

  • 淡江大學 暑期課程                                                                                                                                                     2020/07

         於暑修期間教授 Arduino 基本操作,並結合 MCS、Linkit Remote 實作出兩作品。

  • 淡江大學 數值分析(助教)                                                                                                                      2020/9~2021/1

         於學校課堂上擔任老師之助教,補充說明老師上課所教,主要說明 Arduino 程式撰寫之基本語法與觀念。

碩士論文


  • 此論文以卷積神經網路(CNN)及CIRAR-10資料集來進行模型壓縮之研究,針對CNN中全連接層的部分進行壓縮,透過特徵選取(Feature Selection)、隨機取樣(Random Selection)及偽神經元選擇(False Neuron Selection)三種方式來進行優化,經過層層疊代刪除冗於之神經元,找出模型中的最佳子網路,最終將處理完的網路架構放進邊緣裝置(Jetson Nano、Raspberry pi 4)上,使得壓縮過後的模型得以提升在邊緣裝置上的運行速度。


特徵選取(Feature Selection):

  • 特徵選取是機器學習中常用來精簡模型的技巧,本論文參考特徵選擇中包裝法的其中一個做法「前向浮點搜尋法」來進行網路壓縮,而前向浮點搜尋法的作法是,一開始會先建立一個空的集合作為子神經網路,在每一次的搜尋時只加入一個神經元至子神經網路中,並根據加入一測試神經元後子神經網路的辨識率評估該測試神經元的重要性,透過此方法逐一計算出神經元的重要性,最後選出重要性最高之測試神經元加入子神經網路中,作為該次搜尋之結果,經過多次搜尋我們可以找到一個表現最好的子神經網路組合,但此實驗每次搜尋必須將所有神經元都運算過一次,且最後僅取一個神經元,這樣的做法相當耗時,因此模型架構越大越不適用此方法。

隨機取樣(Random Selection):

  • 根據「前向浮點搜尋法」的實驗結果,我們希望能更有效率的將網路進行壓縮,因此使用了「隨機取樣」的方法來將網路進行壓縮,在搜尋的過程我們選擇一部分的神經元加入子神經網路中,並根據該子神經網路之辨識率來判斷該組合的子神經網路表現如何,經過多次的搜尋得到辨識率最高的子神經網路即為經過壓縮的子神經網路,此方法之壓縮時間極快,但每次搜尋的表現相當不穩定,且面對神經元數量較多之網路,此方法將難以找出表現好的子神經網路。


偽神經元選擇(False Neuron Selection):

  • 統整以上兩種方法,我們提出「偽神經元選擇」的概念,此方法是在原始網路的全連接層中加入數個「偽神經元」其參數皆為0,其在辨識的過程中沒有實質貢獻且不會影響準確率,因此將以「偽神經元」作為是否將神經元刪除的基準,對加入偽神經元的網路 我們參考隨機取樣的做法進行「重要性排序 」,根據排序後的結果找出表現最差且重要性低於「偽神經元」的神經元將其刪除,此方法我們可以快速地找出表現較好的子神經網路,並且確保重要的神經元不會在搜尋過程中被誤刪。
  • 重要性排序 」:參考隨機取樣的作法,我們每次搜尋時隨機選取數個神經元進入子神經網路,並將其進行準確率測試,接著我們進一步紀錄每個神經元的「使用次數 」與「所對應之準確率」,並「所對應之準確率」 之總和除以使用次數即可得到該神經元之重要性。


  • 本論文根據上述三種方法對CNN模型中的全連接層進行壓縮,將全連接層中的神經元壓縮88%,經過實驗證實「前向浮點搜尋法(FFS)」的效果最好能保有較高的辨識率,但卻最耗時;而「隨機取樣(Random Selection)」效率最高所需時間最少,但效果不穩定不一定能夠找到最好的子神經網路組合;「偽神經元選擇 (FNS)」為三個方法中既能保有辨識率且花費時間不會太高的方法,因此此方法較能夠廣泛運用於網路壓縮領域之研究,最後將壓縮過後的網路分別放在 Jetson Nano 與 Raspberry Pi 4 上進行運算,在速度上分別得到43.7%與70.2%的提升。


作品


          達靈頓電路之武器工作坊

  •            運用 fritzing 繪製一張 Arduino 的擴充板,透過達靈頓             電路增加 Arduino 腳位的輸出電流,使其得以控制風               扇、水霧、冷熱貼片等模組;使用以上模組製作出              支有觸覺回饋的法杖,最後與 Unity VR 遊戲做結合。

          AI應用於未來食物養殖系統

  •          本作品為結合AI的自動化的養殖箱,我們使用溫濕
  •          度感測器以及加溫燈、風扇、水霧等模組來維持養
  •          殖箱中的溫溼度,並搭配網路攝影機來對蟲體進行
  •          辨識,判斷養殖箱中的蟲隻是否死亡或結蛹,最後
  •          透過 Line 聊天機器人將箱中狀況回傳給使用者。
  •          在蟲體辨識的部分,我們分別標記了蟲蛹及蟲屍各
  •          1000張照片,並且透過 YOLO v5 的模型進行遷移式
  •          學習,最後將訓練好的模型放在 Jetson Nano 上進                     行蟲體狀態的分類。                                                                                                                                                                                       此作品我所負責的是軟體部分,如環境溫溼度監控                                                                                                                        、馬達控制、蟲體辨識及 Line 聊天機器人通知。

 影片連結:https://www.youtube.com/watch?v=vjS8Z9O-cak&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE


          在 TF 框架下進行 CNN Mnist 即時影像辨識

           本作品是我參考林大貴的 「Tensroflow + Keras 深度學

           習人工智慧實務應用」這本書所做的,本作品是採用

            tensorflow框架及 CNN 進行手寫數字的即時影像辨識。

          

影片連結: https://www.youtube.com/watch?v=wBELjKApUL8&t=2s&ab_channel=%E6%9D%8E%E5%BA%9A%E4%BF%AE