香港城市大學電子計算機及數據工程學系畢業。
目前作為互動工程師任職於香港公司LeoLuca。
大部分時間從事前端開發。 主要開發交互式網站和沈浸式網頁遊戲。另外,對後端開發有一定的了解。 精通React框架,HTML5、JavaScript、CSS等。 致力於元宇宙的發展,建設虛擬活動,創造用戶可以互動、交流、娛樂的虛擬世界。 精通WebGL遊戲引擎PlayCanvas。有獨立開發項目的經驗。
2021/10 - 仍在職
開發響應式的互動網頁,或者網頁遊戲。
根據設計打造簡潔的界面,給用戶簡單直觀的交互和體驗。 根據需要完成網頁的詳細編程和開發任務。
使用PlayCanvas(一款基於WebGL的遊戲引擎)在網絡基礎上開發創新的虛擬平台。開發平台的桌面和移動用戶界面、互動功能,以及WebXR應用。 需要獨立開發項目。
2020/8 開始
獨立網頁程序開發。 根據設計,為博物館或限時活動開發網頁或者網頁遊戲。 曾為香港科學館,香港文化博物館,香港故宮博物館,Sephora Hong Kong等的展館或活動開發所需的網站或網頁遊戲。
2020/6 - 2020/8
根據需要完成前端、內容管理系統和後端服務器代碼的詳細編程和開發任務。
執行質量保證測試、壓力測試以查找錯誤並執行調試和優化。
2018 - 2022
編程語言:JavaScript, HTML5, SCSS, C++, Java, MySQL, Oracle, MongoDB, Python, R, SAS.
JavaScript庫:Node.js, ReactJS.
WebGL 遊戲引擎:PlayCanvas.
母語為粵語,可以流利使用英文、國語。
【關於我】
出生於2000年,香港人,水瓶座O型。性格開朗,協調力高。喜歡接觸新的科技,經常提出創新的想法。工作效率高。從2020年的實習生到現在的互動工程師,有近三年開發經驗。
【實習中成長】
我的第一份工作是在IOIO Creative實習,這是一家創意解決方案中心。在實習當中,我首先幫助全職同事完成其中一個項目的內容管理系統,學習基本前端和後段的知識。 一個月後,公司把一個與博物館限時展覽項目中的其中一個網頁遊戲部分完全交給我負責。當時雖然經驗尚淺,仍然拼勁全力,珍惜這次的機會。雖然遇到很多困難,仍然秉持不放棄的精神,也是在單獨開發這一個網頁遊戲的時候,我對網頁開發,特別是前端有了更多的理解,最終獨自完成了整個項目,為我的實習落下一個完美的句號。
【獨立接案】
實習結束後,原公司有邀請我留任,但作為學生,學業為重,因此無法全職工作,但我使用課餘時間接案,收到了很多原公司的案子,和一些獨自接洽的工作。這段時間大幅度磨練了我的工作能力,以及獨立性。
【教育用元宇宙項目開發】
到LeoLuca任職互動工程師期間,我主要負責使用PlayCanvas開發各種基於網絡的元宇宙活動,和使用Three.js開發無代碼 3D 建模工具,並把用戶建模的房間放進元宇宙世界,並把此產品推廣到各學校。 為了完善元宇宙的體驗,以及產品的功能,我接觸了許多新事物,也很享受一邊工作一邊增進自己的感覺。在這一份工作中,我可以明確感受到我開發的產品正在把科技帶入教育,讓教育變得更加有趣,也讓學生對於科技有更多了解,是一份很有意義的工作。 【我的想法】 我非常願意接觸新的事物去完善我做的工作,包括專業內的技術,也包括專業外的知識。雖然工作年期只有三年,但我的獨立開發經驗磨練了我的技術和心性,相信我的技術和創新的想法可以為團隊帶來貢獻。
香港城市大學電子計算機及數據工程學系畢業。
目前作為互動工程師任職於香港公司LeoLuca。
大部分時間從事前端開發。 主要開發交互式網站和沈浸式網頁遊戲。另外,對後端開發有一定的了解。 精通React框架,HTML5、JavaScript、CSS等。 致力於元宇宙的發展,建設虛擬活動,創造用戶可以互動、交流、娛樂的虛擬世界。 精通WebGL遊戲引擎PlayCanvas。有獨立開發項目的經驗。
2021/10 - 仍在職
開發響應式的互動網頁,或者網頁遊戲。
根據設計打造簡潔的界面,給用戶簡單直觀的交互和體驗。 根據需要完成網頁的詳細編程和開發任務。
使用PlayCanvas(一款基於WebGL的遊戲引擎)在網絡基礎上開發創新的虛擬平台。開發平台的桌面和移動用戶界面、互動功能,以及WebXR應用。 需要獨立開發項目。
2020/8 開始
獨立網頁程序開發。 根據設計,為博物館或限時活動開發網頁或者網頁遊戲。 曾為香港科學館,香港文化博物館,香港故宮博物館,Sephora Hong Kong等的展館或活動開發所需的網站或網頁遊戲。
2020/6 - 2020/8
根據需要完成前端、內容管理系統和後端服務器代碼的詳細編程和開發任務。
執行質量保證測試、壓力測試以查找錯誤並執行調試和優化。
2018 - 2022
編程語言:JavaScript, HTML5, SCSS, C++, Java, MySQL, Oracle, MongoDB, Python, R, SAS.
JavaScript庫:Node.js, ReactJS.
WebGL 遊戲引擎:PlayCanvas.
母語為粵語,可以流利使用英文、國語。
【關於我】
出生於2000年,香港人,水瓶座O型。性格開朗,協調力高。喜歡接觸新的科技,經常提出創新的想法。工作效率高。從2020年的實習生到現在的互動工程師,有近三年開發經驗。
【實習中成長】
我的第一份工作是在IOIO Creative實習,這是一家創意解決方案中心。在實習當中,我首先幫助全職同事完成其中一個項目的內容管理系統,學習基本前端和後段的知識。 一個月後,公司把一個與博物館限時展覽項目中的其中一個網頁遊戲部分完全交給我負責。當時雖然經驗尚淺,仍然拼勁全力,珍惜這次的機會。雖然遇到很多困難,仍然秉持不放棄的精神,也是在單獨開發這一個網頁遊戲的時候,我對網頁開發,特別是前端有了更多的理解,最終獨自完成了整個項目,為我的實習落下一個完美的句號。
【獨立接案】
實習結束後,原公司有邀請我留任,但作為學生,學業為重,因此無法全職工作,但我使用課餘時間接案,收到了很多原公司的案子,和一些獨自接洽的工作。這段時間大幅度磨練了我的工作能力,以及獨立性。
【教育用元宇宙項目開發】
到LeoLuca任職互動工程師期間,我主要負責使用PlayCanvas開發各種基於網絡的元宇宙活動,和使用Three.js開發無代碼 3D 建模工具,並把用戶建模的房間放進元宇宙世界,並把此產品推廣到各學校。 為了完善元宇宙的體驗,以及產品的功能,我接觸了許多新事物,也很享受一邊工作一邊增進自己的感覺。在這一份工作中,我可以明確感受到我開發的產品正在把科技帶入教育,讓教育變得更加有趣,也讓學生對於科技有更多了解,是一份很有意義的工作。 【我的想法】 我非常願意接觸新的事物去完善我做的工作,包括專業內的技術,也包括專業外的知識。雖然工作年期只有三年,但我的獨立開發經驗磨練了我的技術和心性,相信我的技術和創新的想法可以為團隊帶來貢獻。