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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Tainan City, Taiwan
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後端工程師 @CYBERBIZ 順立智慧股份有限公司
2022 ~ 現在
資深軟體工程師
一個月內
產品生產追溯系統 :Laravel、vue.js 全端開發與維護、需求訪談 production 異常處理 天下雜誌出版社|資深工程師,2018 // 12 技能:php(Laravel), python(flask, Django), node.js(koa), vue.js, GCP, Docker 於 IT 部門擔任後端工程師,負責產品功能開發、 ERP 金流串接、AI 模型產品化等工作 2020台灣總統大選
Linux
Web Development
Docker
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 我只想遠端工作
6 到 10 年
高雄應用科技大學(現併為高雄科技大學)
資訊管理
Avatar of 張晉嘉.
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軟體工程師 @開暘科技工程有限公司
2020 ~ 現在
全端/後端工程師
半年內
張晉嘉 ( Chang Chin-Chia) 軟體工程師,朝向後端前進中 軟體工程師 Tainan,TW [email protected] 工作經歷 開暘科技工程有限公司 NOVNOW 利用WPF C#.NET 搭配MARIADB 開發自動倉儲管理軟體,硬體為PLC,使用Modbus方式讀寫。 向成實業 NOVJan 2020 農業溫室自動化管理中控台web,嘗試使用php
WPF
MsSQL / MySQL
Windows 10
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
南台科技大學
資訊工程科

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
系統架構師/專案主管
寵物百分百股份有限公司
2021 ~ 現在
台灣花蓮縣花蓮
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
產品經理
產業
軟體
工作年資
10 到 15 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
Objective-C
ActionScript
Confluence
IIS Server
Angular JS
JavaScript
Visual C++
FileMaker
Visual C#
Mongo DB
Python
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
系統分析師、全端工程師、軟體開發工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
國立東華大學
主修科系
資訊工程所
列印

簡銘均

目前職位:
系統架構師/專案主管

資訊工程碩士

0920155803/[email protected]

找對工具、用對方法、做對產品


十三年以上程式開發與管理工作經驗,參與過     

兩款MMO遊戲
兩款WEB遊戲
四款手機應用程式
兩個網路平台
WEB版醫療系統架構設計與開發
牙醫診所系統     


自我介紹

【專注領域】

        經歷了許多不同產品、不同程式語言/平台、不同團隊的開發與營運經驗。累積的這些經驗,使我在千頭萬緒、詭譎多變的產品開發中具有能迅速應對的能力。簡而言之,就是可以針對不同狀況下來找對工具、選對方法、做對產品的能力。

【團隊精神】

        一個專案的運作,需要靠著與各個成員的協調和討論,同時也必須考慮市場行銷層面,有時最初的發想設計並不能在後期兼顧各方面的要求,這時便需要設計出易於維護、彈性高以及擴充性佳的程式架構,但也不能偏廢執行速度及效能,這也是工作中有趣的一部分。

        在團隊中,我很享受團隊工作的氛圍,團隊的討論、面對、解決問題及成長會帶給我莫大的成就感。在這當中我樂於分享與溝通,也擅長於經過討論、評估後做出對團隊最有利的選擇。

【持續學習】

        由於對產品開發的熱愛與學習帶來的成就感,也驅使著我隨時尋找相關領域技術的新知,不論是程式技術、專案/團隊管理、產品設計、商業模式、開發方法......等等相關領域。藉由平時汲取這些知識,能讓我保有敏銳的嗅覺與應變的能力。希望憑藉者累積的經驗與平時的精進能帶給團隊最大的助益。

工作經歷

系統架構師/專案主管

覺揚股份有限公司    •  2020/02 - 

1. 負責 規劃 DevOps、制定團隊開發流程 、產品開發流程
2. 參與開發生涯學習平台
3. 管理與開發牙醫診所系統、智慧辦公室系統、總務系統、活動管理系統 
4. PWA、Nodejs Express、VueJs、MongoDb、FileMaker 、Gitlab


系統分析師/技術組長

基督教門諾會醫療財團法人門諾醫院  •  2016/03 -  2019/12

1. 負責醫療系統 WEB 端的開發,期間並負責團隊對於 Web端的教育訓練
2. 團隊開發所需工具與伺服器架設維護,例如 GIT Server、SVN Server、IIS Server、Confluence/JIRA Server
3. 建立自動化 Daily Build & Publish 機制,使用工具為 Jenkins
4. 管理、維護所有 IIS Server 
5. 接任技術組長,主要負責外部單位溝通協調、團隊開發管理、架構設計、技術瓶頸突破與研究 
6. Oracle、Angular1.5、.Net MVC、VUE、Python、Jenkins、Confluence/Jira、SVN、MySQL

程式設計師

華思科技   •  2014/07 -  2016/02

1. 開發智慧巴士動態追蹤系統的Android版本
2. 以手機取代GPS追蹤裝置來降低系統建置成本
3. 開發 RUSH!526 送餐平台
4. Android(JAVA)、.Net MVC、Redmine、SVN


程式設計師

摩鉅科技   •  2012/07 -  2014/07

1. 參與開發手機遊戲-神魔幻境專案  
2. 負責金流系統串接,所以同時必須撰寫 Object-C與JAVA。   
3. 由Client 轉為 Server,主要負責 Server 壓力測試與系統開發     
4. Unity (C#)、Ubuntu C++、 Object-C、JAVA 

資深程式設計師

遊戲橘子   •  2012/04 -  2012/06

1. 開發FATE(醉後決定愛上妳)手機板(Android & IPhone) 
2. 因韓商 NEXON 收購,組織變動而離開
3. Flash Builder 4.6 + Air3.2 

程式設計師(國防役)

昱泉國際   •  2008/01 -  2012/02

1. IOS教育應用程式開發-  蓋牌獅王、阿毛的點心屋  
2. Facebook 內嵌遊戲開發與維運- 全民偶像、王牌接班人 
3. 多人連線遊戲開發- SD 射鵰三部曲、XB 流星蝴蝶劍
4. 參與EA通用UI 編輯器的代工專案
5. 研究 XBOX ARCADE 平台開發環境
6. C++、Lua、Flash、AS3.0、C++、Unity(C#)、Python、Django、MySQL

學歷

2005/07 - 2007/07

國立東華大學

資訊工程所

2001/07 - 2004/06

國立屏東師範學院

資訊科學系

技能

程式設計

ActionScript
Python
Visual C++
Visual C#
ASP.NET MVC
Objective-C
Java
Node.js
Filemaker
Unity

網頁技術

JavaScript
Vue
Angular1.X

資料庫

MySQL
Oracle
Mongo DB

DevOps

Jenkins
GitLab

履歷
個人檔案

簡銘均

目前職位:
系統架構師/專案主管

資訊工程碩士

0920155803/[email protected]

找對工具、用對方法、做對產品


十三年以上程式開發與管理工作經驗,參與過     

兩款MMO遊戲
兩款WEB遊戲
四款手機應用程式
兩個網路平台
WEB版醫療系統架構設計與開發
牙醫診所系統     


自我介紹

【專注領域】

        經歷了許多不同產品、不同程式語言/平台、不同團隊的開發與營運經驗。累積的這些經驗,使我在千頭萬緒、詭譎多變的產品開發中具有能迅速應對的能力。簡而言之,就是可以針對不同狀況下來找對工具、選對方法、做對產品的能力。

【團隊精神】

        一個專案的運作,需要靠著與各個成員的協調和討論,同時也必須考慮市場行銷層面,有時最初的發想設計並不能在後期兼顧各方面的要求,這時便需要設計出易於維護、彈性高以及擴充性佳的程式架構,但也不能偏廢執行速度及效能,這也是工作中有趣的一部分。

        在團隊中,我很享受團隊工作的氛圍,團隊的討論、面對、解決問題及成長會帶給我莫大的成就感。在這當中我樂於分享與溝通,也擅長於經過討論、評估後做出對團隊最有利的選擇。

【持續學習】

        由於對產品開發的熱愛與學習帶來的成就感,也驅使著我隨時尋找相關領域技術的新知,不論是程式技術、專案/團隊管理、產品設計、商業模式、開發方法......等等相關領域。藉由平時汲取這些知識,能讓我保有敏銳的嗅覺與應變的能力。希望憑藉者累積的經驗與平時的精進能帶給團隊最大的助益。

工作經歷

系統架構師/專案主管

覺揚股份有限公司    •  2020/02 - 

1. 負責 規劃 DevOps、制定團隊開發流程 、產品開發流程
2. 參與開發生涯學習平台
3. 管理與開發牙醫診所系統、智慧辦公室系統、總務系統、活動管理系統 
4. PWA、Nodejs Express、VueJs、MongoDb、FileMaker 、Gitlab


系統分析師/技術組長

基督教門諾會醫療財團法人門諾醫院  •  2016/03 -  2019/12

1. 負責醫療系統 WEB 端的開發,期間並負責團隊對於 Web端的教育訓練
2. 團隊開發所需工具與伺服器架設維護,例如 GIT Server、SVN Server、IIS Server、Confluence/JIRA Server
3. 建立自動化 Daily Build & Publish 機制,使用工具為 Jenkins
4. 管理、維護所有 IIS Server 
5. 接任技術組長,主要負責外部單位溝通協調、團隊開發管理、架構設計、技術瓶頸突破與研究 
6. Oracle、Angular1.5、.Net MVC、VUE、Python、Jenkins、Confluence/Jira、SVN、MySQL

程式設計師

華思科技   •  2014/07 -  2016/02

1. 開發智慧巴士動態追蹤系統的Android版本
2. 以手機取代GPS追蹤裝置來降低系統建置成本
3. 開發 RUSH!526 送餐平台
4. Android(JAVA)、.Net MVC、Redmine、SVN


程式設計師

摩鉅科技   •  2012/07 -  2014/07

1. 參與開發手機遊戲-神魔幻境專案  
2. 負責金流系統串接,所以同時必須撰寫 Object-C與JAVA。   
3. 由Client 轉為 Server,主要負責 Server 壓力測試與系統開發     
4. Unity (C#)、Ubuntu C++、 Object-C、JAVA 

資深程式設計師

遊戲橘子   •  2012/04 -  2012/06

1. 開發FATE(醉後決定愛上妳)手機板(Android & IPhone) 
2. 因韓商 NEXON 收購,組織變動而離開
3. Flash Builder 4.6 + Air3.2 

程式設計師(國防役)

昱泉國際   •  2008/01 -  2012/02

1. IOS教育應用程式開發-  蓋牌獅王、阿毛的點心屋  
2. Facebook 內嵌遊戲開發與維運- 全民偶像、王牌接班人 
3. 多人連線遊戲開發- SD 射鵰三部曲、XB 流星蝴蝶劍
4. 參與EA通用UI 編輯器的代工專案
5. 研究 XBOX ARCADE 平台開發環境
6. C++、Lua、Flash、AS3.0、C++、Unity(C#)、Python、Django、MySQL

學歷

2005/07 - 2007/07

國立東華大學

資訊工程所

2001/07 - 2004/06

國立屏東師範學院

資訊科學系

技能

程式設計

ActionScript
Python
Visual C++
Visual C#
ASP.NET MVC
Objective-C
Java
Node.js
Filemaker
Unity

網頁技術

JavaScript
Vue
Angular1.X

資料庫

MySQL
Oracle
Mongo DB

DevOps

Jenkins
GitLab