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On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of Clyde Wu.
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Backend Engineer @BTQ
2022 ~ 現在
後端工程師
一個月內
Clyde Wu Backend Lead Specialized in Software Engineering and Software Development. 10y+ Python 3y+ C/C++11 2y+ golang Quality Oriented, Technology Enthusiasts, Hacker Culture, Linux Daily User Taipei, 台灣 工作經歷 Backend Engineer • BTQ * Develop blockchain explorer (Golang/Gin/ECS) * Develop Post-Quantum cryptography SaaS (AWS Lambda/DynamoDB/Batch/VPC) 十一月Present Lead Engineer • CRUISYS * Develop Backend API for multiple vehicle retailers, e.g. Mercedes Benz, BMW, Audi, Volkswagen, Porsche (Python/Flask/MongoDB) * Refactory legacy 20k loc with
System Analysis & Design
Software Engineering
Image Recognition
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
NATIONAL TAIPEI UNIVERSITY OF TECHNOLOGY
Master of Computer Science/Program of Software Engineering
Avatar of Mohan Kumar.
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Senior Developer @Zoho Corporation
2021 ~ 現在
Senior Software Developer
一年內
Mohan Kumar Full-stack developer with 8+ years of experience in making performance critical applications. Also have strong experience in C++. Senior Software Developer Chennai, [email protected] Work Experience Zoho Corporation, Senior Developer, April 2021 ~ Now Log360Cloud is a cloud solution for SIEM systems where I have developed the core support for Active Directory features. KLA+, Associate Technical Lead, May 2020 ~ April 2021 Wafer Inspection is a major division in KLA where I did features and bug fixes, mainly focused on the development of User Interface of the Wafer Inspection
+c/c++
+java
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Anna University
Bachelor of Engineering-BE Electrical Electronics and Communications
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Senior Engineer @璟昇科技股份有限公司-美商ID TECH台灣分公司
2021 ~ 2022
資深工程師, 經理
三個月內
+c/c++
+java
+c#
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
中央大學
Computer Science and Information Engineering
Avatar of C.J. LEE.
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Team leader @E-SONO Biotech
2018 ~ 2020
資深韌體工程師
超過一年
C.J. LEE 旅行可以讓我得到更多靈感與能量 攝影可以讓我紀錄美好的事物與提高觀察力 釀啤酒可以訓練我自己的耐心與挑戰 我擁有超過10年的產品開發經驗,並超過5年team leader的經驗 主要的產品都是跟無線通訊領域有相關應用,有相
+c/c++
+python
+Iot
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
大同大學
資工所
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系統軟體工程師 @筑波科技
2013 ~ 現在
軟體工程師
一年內
+ios
+c/c++
+c#
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立成功大學
資訊工程
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資深軟體工程師
超過一年
C/C++
Java
C#
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Avatar of Hank Wu.
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Senior SSD reliability Engineer @SMART Modular Technologies
Reliability / Firmware Engineer
一年內
吳柏漢 / Hank Wu · Familiar with NAND flash operations and NAND flash file system. · Developing and resolving problems related to NAND flash product reliability. · Designing and executing experiments to characterize NAND array reliability mechanisms, physical and empirical reliability modeling and field failure rate estimation. · Driving NAND failure analysis and identify root cause. · Developing algorithms and solutions for NAND flash testing. · SD/SSD product failure analysis and identify root cause. Senior SSD Reliability Engineer [email protected] Skills Programming Language / Environment and tool C MFC QT Technologies / Knowledge
+c/c++
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
中原大學
NAND Flash product reliability

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
超過一年
東方龍數位股份有限公司
2017 ~ 2020
Taiwan
專業背景
目前狀態
求職階段
專業
其他
產業
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
+c/c++
+Unity3D
+c#
+Lua
+Game
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
遊戲程式設計
預期工作模式
全職
期望的工作地點
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
中原大學
主修科系
程式設計
列印
Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

張瑋元

先前任職於東方龍數位,製作 MMORPG 遊戲。喜歡尋找並研究遊戲技術,享受實做出來的成就感。成為遊戲工程師就是希望可以參與製作自己也喜愛的遊戲。

工作經驗


東方龍數位 - 遊戲前端工程師 2017/03 - 2020/11


    • 使用 C# 以及 Lua 框架製作Unity前端邏輯 
    • 使用 Delphi 撰寫 Server 端遊戲邏輯
    • 撰寫工具腳本
    • Android SDK 串接
    • 使用 Git、SVN 版本控制

學歷


中原大學 資訊工程學系 2012/9 - 2016/6  成績單

技能


  • 程式語言 : C#、Lua、C/C++、Java、Pascal/Delphi、HLSL/GLSL
  • 技術/框架/工具 : Unity、Git、SVN

專案


戀愛盒子 Google Play
2D社交型遊戲, 將舊端遊轉換成手遊
    • 使用 Lua, C# 開發 Unity Client, Delphi 開發 Server
    •  將舊端遊搬到 unity 並優化原始遊戲

神兵玄奇 Google Play

同名港漫改編 MMORPG 手機遊戲 

    • 使用 Lua, C# 開發 Unity 前端
    • 使用 Delphi 開發遊戲伺服器
    • 與企劃溝通合作完成各項遊戲功能 ( 介面、任務、活動等 )

黃易派來的 Google Play

3D武俠 MMORPG 手機遊戲

    • 串接多家登入平台 Android SDK ( 華為、安鋒、360 etc. )


個人專案


Vulkan Real-time Renderer  GitHub

使用 vulkan 製作的即時渲染器
  • 目前支援 Forward 渲染模式
  • 方向光照, shadowmap
  • PBR Shader

GPU Path tracing Renderer Github

實作使用 GPU 加速的 monte carlo path tracing renderer

  • 基於物理渲染
  • 使用 vulkan compute shader 加速

GPU Particle System GitHub

實作能夠承受大量噴發數量的粒子系統
  • 利用 Compute Shader 計算粒子資訊
  • 使用 GPU instancing 加速繪圖

履歷
個人檔案
Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

張瑋元

先前任職於東方龍數位,製作 MMORPG 遊戲。喜歡尋找並研究遊戲技術,享受實做出來的成就感。成為遊戲工程師就是希望可以參與製作自己也喜愛的遊戲。

工作經驗


東方龍數位 - 遊戲前端工程師 2017/03 - 2020/11


    • 使用 C# 以及 Lua 框架製作Unity前端邏輯 
    • 使用 Delphi 撰寫 Server 端遊戲邏輯
    • 撰寫工具腳本
    • Android SDK 串接
    • 使用 Git、SVN 版本控制

學歷


中原大學 資訊工程學系 2012/9 - 2016/6  成績單

技能


  • 程式語言 : C#、Lua、C/C++、Java、Pascal/Delphi、HLSL/GLSL
  • 技術/框架/工具 : Unity、Git、SVN

專案


戀愛盒子 Google Play
2D社交型遊戲, 將舊端遊轉換成手遊
    • 使用 Lua, C# 開發 Unity Client, Delphi 開發 Server
    •  將舊端遊搬到 unity 並優化原始遊戲

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同名港漫改編 MMORPG 手機遊戲 

    • 使用 Lua, C# 開發 Unity 前端
    • 使用 Delphi 開發遊戲伺服器
    • 與企劃溝通合作完成各項遊戲功能 ( 介面、任務、活動等 )

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3D武俠 MMORPG 手機遊戲

    • 串接多家登入平台 Android SDK ( 華為、安鋒、360 etc. )


個人專案


Vulkan Real-time Renderer  GitHub

使用 vulkan 製作的即時渲染器
  • 目前支援 Forward 渲染模式
  • 方向光照, shadowmap
  • PBR Shader

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實作使用 GPU 加速的 monte carlo path tracing renderer

  • 基於物理渲染
  • 使用 vulkan compute shader 加速

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實作能夠承受大量噴發數量的粒子系統
  • 利用 Compute Shader 計算粒子資訊
  • 使用 GPU instancing 加速繪圖