CakeResume 找人才

进阶搜寻
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of the user.
Avatar of the user.
營運企劃 @奕虎科技有限公司
2021 ~ 2023
一個月內
Excel
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
台灣首府大學
數位娛樂與遊戲設計
Avatar of SamWoo.
Avatar of SamWoo.
美術編輯 @電商
2023 ~ 现在
IP設計/2D美術/動畫設計/遊戲設計
一個月內
SamWoo IP角色|動畫設計|遊戲美術|社群圖文 Taipei City, Taiwan 多年角色設計與遊戲、動畫製作經歷,在轉自由工作者後專職於IP社群經營,與各式產業都有過合作專案。 2D Animation Reel Software Used Photoshop|MOHO Animation|Cartoon Animator|After Effects|Premiere Pro|DaVinci Game Design-Bouncing Giraffe Software Used Photoshop|Unity 工作經歷 美術編輯 • 電商 十月Present 平面
Photoshop
AE
Moho Animation Software
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
YZU University (元智大學)
Avatar of 王士榮 Sloan Wang.
Avatar of 王士榮 Sloan Wang.
項目負責人、產品負責人 @Royce Tech
2020 ~ 2023
顧問、項目負責人、遊戲製作人
一個月內
., 資深遊戲企劃, Jun 2017 ~ Feb擔任資深遊戲企劃,開發麻將、百家樂、黑傑克、老虎機等博弈遊戲,負責專案分工、時程評估、產品調研、遊戲企劃、玩法發想、原型設計、流程設計、音樂音效、遊戲測試等。 2. 兼任手機遊戲企劃,設計娛樂城大廳、遊戲館、登入、簽到、任
Word
Excel
PowerPoint
就职中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
6 到 10 年
淡江大學
機械工程學系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
資深美術設計師 @糖蛙線上股份有限公司
2020 ~ 2023
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
一個月內
Photoshop
Illustrator
Spine 2D
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Yunlin University of Science and Technology
數位媒體設計系
Avatar of 詹育瑋.
Avatar of 詹育瑋.
曾任
Game Artist @四合願股份有限公司(Fourdesire)
2019 ~ 2024
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
一個月內
— 詹育瑋 我是詹育瑋,畢業於台北實踐大學媒體傳達設計學系,是一名愛打遊戲與收藏玩具的31歲插畫師。 過去兩度任職於遊戲公司,讓我對遊戲產業有一定程度的了解,曾經自由接案兩年的工作經驗也讓 我能針對不同的專案,繪製不同風格
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計-3D動畫組
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
Sr. Frontend Engineer @旭捷資訊有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師、資深前端工程師
一個月內
ReactJS
Redux Toolkit
Ant Design
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
大仁科技大學
應用英文
Avatar of 張華容.
Avatar of 張華容.
曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 现在
UX/UI Designer
一個月內
分最高的錶款,吸引更多用戶評分。 查看更多> -手機UI互動設計 品牌端宣傳三系列新品而設計手機版UI互動設計,上線期間, 遊戲互動參與人數2000+ 。 系列1: 查看更多> 系列2: 查看更多> 系列3: 查看更多> -品牌Landing Page設計 品牌端宣傳頁面,集結官網文章
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of 林佳緯.
Avatar of 林佳緯.
後端工程師 @萬通教育股份有限公司
2023 ~ 现在
Golang Backend Developer / 後端工程師
一個月內
員表單自訂欄位 系統供應商管理 費用管理系統 Open API 開發 費用管理系統整合電子發票 天坦科技, 後端工程師, Feb 2020 ~ Jun 2020 Golang 遊戲後端開發 使用 Redis 做 token 驗證 金流、遊戲 API 串接 MySQL 表格設計及優化 使用及架設 Elasticsearch + Vector + Kibana 隨你科技, 後端工程師, Nov 2019 ~ Jan
Golang
MySQL
Redis
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
長榮大學 Chang Jung Christian University
資訊工程系
Avatar of 楊晟.
Avatar of 楊晟.
運維工程師 DevOps @愛盛娛樂科技有限公司
2019 ~ 现在
Java 軟體工程師
一個月內
無開立商業行號) 一月Present - 曾維護同時在線800人的網路環境與系統環境,優化 JAVA GC 讓客戶感受不到卡頓 - 使用 C# .NET 開發遊戲登入器包含自動更新、防外掛、防修改、黑名單、公佈欄等功能 - (作品集) 幫助老舊 Java 8 專案升級成 GraalVM jdk 21 架構以套用 native-image
JAVA
JavaScript
MySQL
就职中
正在积极求职中
全职 / 我只想远端工作
4 到 6 年
National Kaohsiung First University of Science and Technology
電腦與通訊工程系
Avatar of 蔡楓淋.
Avatar of 蔡楓淋.
曾任
Account manager @iSPOT Media 艾斯博媒體股份有限公司
2023 ~ 2024
資深數位行銷專員、資深電商行銷專員
一個月內
效預估,給予整體預算分配建議,並搭配 AI 工具進行輔助操作,以成效型廣告為主。 2. 服務電商客戶 10+ 以上,FMCG、保健食品、遊戲、旅行社、電信、金融、服飾、居家、房地產、餐飲,月投放金額達 300 萬以上。 3. 數據追蹤及報表製作,具備數據分析能力,靈活監
廣告投放
廣告企劃案╱文案撰寫
數位行銷
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
中華醫事科技大學
資訊管理

最轻量、快速的招募方案,数百家企业的选择

搜寻简历,主动联系求职者,提升招募效率。

  • 浏览所有搜寻结果
  • 每日可无限次数开启陌生对话
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的简历
  • 检视使用者信箱 & 电话
搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
免费方案仅能搜寻公开简历。
升级至进阶方案,即可浏览所有搜寻结果(包含数万笔览仅在 CakeResume 平台上公开的简历)。

职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
兩個月內
Game Designer | Game Artist
Logo of Straight Creative.
Straight Creative
2023 ~ 2023
台灣新北市
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
正在积极求职中
专业
游戏美术设计师, 游戏策划
产业
游戏
工作年资
4 到 6 年
管理经历
我有管理 1~5 人的经验
技能
word
illustrator
powerpoint
Substance Painter
3ds max
Premiere Pro
photoshop
shadergraph
unity particle system
blender
Unity 3D
Excel
ZBrush
语言能力
Chinese
母语或双语
English
初阶
求职偏好
希望获得的职位
3D美術設計師、遊戲設計師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣新北市台北市
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
是,我利用业余时间接案
学历
学校
南臺科大
主修科系
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
列印

陳哲暄

設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術

  New Taipei, Taiwan 

 +886 0983649140 / [email protected]


2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated

Summary

Hi! I'm Jason. 


 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊戲,做出原型並上架平台。 


 遊戲是多重領域的集合體,有許多東西要學習與思考,我也很喜歡這樣的過程與挑戰。踏出自己的舒適圈,學習不同領域的技能,在開發上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。

Skill

Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 

3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender 

Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) 

Git - gitlab、github、fork

Experience



2023.06

Straight Creative Game Design / Game Art

以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一個月內有 2000 觸及與100+下載次數。

1. 研究與設計玩家和 Boss 之間的互動,嘗試不同場景對玩家體驗的影響,並且增強 Boss 與玩家之間的連結。
2. 設計 Boss 動畫,製作不同強弱的攻擊動畫,考驗玩家對不同情境的反應。 
3. 製作 Boss 與場景模型、貼圖。 
4. 客製化材質球與特效製作。

2021.04

自遊再升有限公司 Co-Founder / Game Designer / Art Director

與宇峻奧汀簽約合作開發解謎遊戲,從 0 到 1 製作,並釋出 PC 與 Mobile 版本。

1. 解謎設計,設計遊戲規則,安排學習曲線,能夠讓玩家很好地持續進行遊戲,遊戲量體完整版多了60%~80%的時間與內容。
2. 色彩設計,反映情緒的色彩,與故事呼應,讓遊戲的畫面整體很好的傳達故事內容,並且從視覺的部分引起玩家的共鳴。
3. 客製化遊戲內材質效果需求、製作粒子特效 
4. 遊戲整合,在unity中整合資源,訂定素材使用的各項規則,優化遊戲效能。 
5. 遊戲場景美術設計,讓玩家在遊玩的過程能夠感到舒適並且讚嘆。

2020.09

陳廷杰建築師事務所 實習

繪製建築設計圖 ( 柱位放樣 )

2020 

Theophile簡報製作 

參與主設計 / 排版

2019 - 2020 

花蓮台糖製糖教育遊戲VR 

參與專案建模、影片剪輯,利用簡單的模型教會一般民眾製糖的過程 → 3Dsmax、Premiere Pro

大腦中的導航裝置AR 

參與專案建模 

動物的循環系統VR探索之旅 

參與角色動作製作,製作出生動的角色動作,豐富生物的教學內容 → 3Dsmax

2017.2

台南文創園區 VR 展 實習

參與專案貼圖設計

展區服務人員,幫助民眾使用 VR 遊玩遊戲

Achievement

2023

GooglePlay Best of 2023 MIT

GooglePlay Best Indies of 2023 ( HK )

2021

TGS 台北國際電玩展

最佳手機遊戲  入圍

2020

第十五屆KT 科藝獎

數位遊戲組  金獎

2020

巴哈姆特ACG創作大賽

遊戲類  優選獎

2020

青春設計節

互動科技與遊戲設計類  金獎

2020

放視大賞

行動遊戲創作組  金獎

PC遊戲創作組  入圍

創意企劃類  入圍

雷亞遊戲  廠商贊助獎

2018

放視大賞

創意企劃類  入圍




2015

時報金犢獎

指定品牌類  入圍

Game Project


蔓不生長 Antivine

與在學畢業專題不一樣的是,在基礎上,我們把美術的精緻度提高,還有安排解謎的學習曲線,拉長遊玩時長,讓玩家沉浸式的體驗在其中。


Steam

Youtube

App Store 

Google Play


Hunter-Series

"Hunter Series" is a high-octane action-shooter game where you step into the shoes of a skilled hunter. Your mission? Track down and eliminate all the scattered monsters. Come on, grab your pistol and take on the task of hunting them down, be careful about those monster, they are all very DANGER. Get ready for an adrenaline-pumping hunting experience!


Sidequest 

AppLab

Paragraph image 03 00@2x

蔓不生長 Antivine

在團隊中負責主場景、場景主視覺、音效、剪輯。

在2020年的放視大賞獲得行動遊戲創作組金獎以及青春設計節的互動科技與遊戲設計類金獎




操作影片

巴哈姆特專訪


花蓮台糖製糖教育VR

在專案中負責建模。

此專案為讓大眾體驗製糖過程的VR遊戲。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 01 00@2x

大腦中的導航裝置AR

在專案中負責建模。

此專案讓一般人了解到網格細胞與位置細胞在腦中的作用。

動物的循環系統VR探索之旅

在專案中負責角色動作。

此專案用遊戲的方式讓高中生了解生物的循環系統。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 05 00@2x
Paragraph image 05 01@2x

Theophile 簡報製作

在專案中負責風格設定、排版。

製作公司介紹簡報。

简历
个人档案

陳哲暄

設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術

  New Taipei, Taiwan 

 +886 0983649140 / [email protected]


2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated

Summary

Hi! I'm Jason. 


 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊戲,做出原型並上架平台。 


 遊戲是多重領域的集合體,有許多東西要學習與思考,我也很喜歡這樣的過程與挑戰。踏出自己的舒適圈,學習不同領域的技能,在開發上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。

Skill

Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 

3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender 

Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) 

Git - gitlab、github、fork

Experience



2023.06

Straight Creative Game Design / Game Art

以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一個月內有 2000 觸及與100+下載次數。

1. 研究與設計玩家和 Boss 之間的互動,嘗試不同場景對玩家體驗的影響,並且增強 Boss 與玩家之間的連結。
2. 設計 Boss 動畫,製作不同強弱的攻擊動畫,考驗玩家對不同情境的反應。 
3. 製作 Boss 與場景模型、貼圖。 
4. 客製化材質球與特效製作。

2021.04

自遊再升有限公司 Co-Founder / Game Designer / Art Director

與宇峻奧汀簽約合作開發解謎遊戲,從 0 到 1 製作,並釋出 PC 與 Mobile 版本。

1. 解謎設計,設計遊戲規則,安排學習曲線,能夠讓玩家很好地持續進行遊戲,遊戲量體完整版多了60%~80%的時間與內容。
2. 色彩設計,反映情緒的色彩,與故事呼應,讓遊戲的畫面整體很好的傳達故事內容,並且從視覺的部分引起玩家的共鳴。
3. 客製化遊戲內材質效果需求、製作粒子特效 
4. 遊戲整合,在unity中整合資源,訂定素材使用的各項規則,優化遊戲效能。 
5. 遊戲場景美術設計,讓玩家在遊玩的過程能夠感到舒適並且讚嘆。

2020.09

陳廷杰建築師事務所 實習

繪製建築設計圖 ( 柱位放樣 )

2020 

Theophile簡報製作 

參與主設計 / 排版

2019 - 2020 

花蓮台糖製糖教育遊戲VR 

參與專案建模、影片剪輯,利用簡單的模型教會一般民眾製糖的過程 → 3Dsmax、Premiere Pro

大腦中的導航裝置AR 

參與專案建模 

動物的循環系統VR探索之旅 

參與角色動作製作,製作出生動的角色動作,豐富生物的教學內容 → 3Dsmax

2017.2

台南文創園區 VR 展 實習

參與專案貼圖設計

展區服務人員,幫助民眾使用 VR 遊玩遊戲

Achievement

2023

GooglePlay Best of 2023 MIT

GooglePlay Best Indies of 2023 ( HK )

2021

TGS 台北國際電玩展

最佳手機遊戲  入圍

2020

第十五屆KT 科藝獎

數位遊戲組  金獎

2020

巴哈姆特ACG創作大賽

遊戲類  優選獎

2020

青春設計節

互動科技與遊戲設計類  金獎

2020

放視大賞

行動遊戲創作組  金獎

PC遊戲創作組  入圍

創意企劃類  入圍

雷亞遊戲  廠商贊助獎

2018

放視大賞

創意企劃類  入圍




2015

時報金犢獎

指定品牌類  入圍

Game Project


蔓不生長 Antivine

與在學畢業專題不一樣的是,在基礎上,我們把美術的精緻度提高,還有安排解謎的學習曲線,拉長遊玩時長,讓玩家沉浸式的體驗在其中。


Steam

Youtube

App Store 

Google Play


Hunter-Series

"Hunter Series" is a high-octane action-shooter game where you step into the shoes of a skilled hunter. Your mission? Track down and eliminate all the scattered monsters. Come on, grab your pistol and take on the task of hunting them down, be careful about those monster, they are all very DANGER. Get ready for an adrenaline-pumping hunting experience!


Sidequest 

AppLab

Paragraph image 03 00@2x

蔓不生長 Antivine

在團隊中負責主場景、場景主視覺、音效、剪輯。

在2020年的放視大賞獲得行動遊戲創作組金獎以及青春設計節的互動科技與遊戲設計類金獎




操作影片

巴哈姆特專訪


花蓮台糖製糖教育VR

在專案中負責建模。

此專案為讓大眾體驗製糖過程的VR遊戲。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 01 00@2x

大腦中的導航裝置AR

在專案中負責建模。

此專案讓一般人了解到網格細胞與位置細胞在腦中的作用。

動物的循環系統VR探索之旅

在專案中負責角色動作。

此專案用遊戲的方式讓高中生了解生物的循環系統。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 05 00@2x
Paragraph image 05 01@2x

Theophile 簡報製作

在專案中負責風格設定、排版。

製作公司介紹簡報。