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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Past
影像編導 @TutorABC 麥奇數位股份有限公司
2018 ~ Present
Within six months
業務員 製作人 超能量資訊股份有限公司 九月五月 2014 Taipei, Taiwan .影片拍攝 .政府標案 .廠商外包 技能 後製剪接 平面設計 Premiere - 80% After Effects - 20% Illustrator - 90% Photoshop - 90% 學歷嶺東科技大學 Ling Tung University 視覺傳達 作品集【影像執行製作】 【2017年前作品集】 各項系列作品,前二部影劇為攝影助
Adobe Photoshop
Premiere Pro
After Effects
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
嶺東科技大學 Ling Tung University
視覺傳達
Avatar of 李玟璇.
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Past
多媒體設計師-主任 @全球人壽保險股份有限公司_總公司
2021 ~ 2023
多媒體動畫設計、平面設計、剪輯後製
Within one month
用Dapper與資料庫作連接,能 更直覺且高效的映射資料庫和程式對象之間。 專案連結 技能 前端 HTML CSS JavaScript Vue3 Bootstrap 後端 GitHub C# Azure 設計 Illustrator Photoshop After Effect Premiere Animate 證照 電腦軟體應用 技術士 網頁設計技術士 Microsoft Office Specialist - MASTER Internet and Computing Core Certification Adobe Certified Professionals - Dreamweaver Adobe Certified Professionals - Photoshop Adobe Certified Professionals - Flash 學歷Build School 軟
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Build School 軟體開發培訓課程
C#、HTML/CSS、SQL、JavaScript、.NET MVC、Azure
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Past
多媒體設計師 @電波澎澎有限公司 Dianbo Po Po
2023 ~ Present
Creative design、資深設計 Senior design、Visual design
Within three months
William Shih 我是一位資深視覺設計師,有十年的歐洲、美國和台灣團隊合作行銷視覺設計的工作經驗。精通 Adobe Creative Suite 、 Figma 、 Adobe Express 、 Canva 等設計軟體,亦擅長影像剪輯與處理,平面設計,品牌定位,和內容行銷企劃,並有豐富技能和創意思考的能力。在此謹附我的個人
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
New York Institute of Technology NYIT
Computer Arts and Technology
Avatar of 胡嘉倫.
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Senior UX Designer / UX Strategist @HTC 宏達國際電子股份有限公司
2022 ~ Present
UI/UX Designer
Within one month
Linda Hu |胡嘉倫 Senior UI/UX Designer / UX Strategist Personal Portfolio Linkedin [email protected] I am an UI/UX designer proficient in logical Flow Chart planning, excelling in UI Design that possesses feasibility and aesthetics. Graphic Design and Digital Art were my primary stepping stone to the creative industry. These experiences have enriched my subsequent works with high level of design standard. After completion of a Master of Arts degree in England, I began my career as a designer inI have since had 6+ years of experiences in
Adobe XD
sketch
Adobe Photoshop
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Birmingham City University
Visual Communication
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Head of Business Development @PT Kece Kreatif Indonesia
2023 ~ Present
Creative Director/ Senior Multimedia Designer/ Senior Visual Designer
Within one month
Microsoft Office
PowerPoint
Communication
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
LSPR Communication and Business Institute
Advertising, and Applied Communication
Avatar of 楊珮英 Yris Yang.
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資深視覺設計專員 @嘉曜醫材有限公司
2021 ~ 2024
平面設計/視覺設計
Within one month
視覺設計、專案執行、商品設計與開發;擁有問題分析與解決的能力,累積了8年的設計工作資歷。 design portfolio [email protected] 專業技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Adobe After Effects Adobe Premiere Adobe Lightroom Figma 專長 視覺設計專案規劃與管理 視覺設計專案執行與製作 商品設計與開發 品牌形象塑造與
PowerPoint
Word
Excel
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立雲林科技大學
視覺傳達設計
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Past
資深視覺設計 @CRUISYS 巡辰股份有限公司
2023 ~ 2024
Project Manager, Product Manager, 網站企劃, 產品企劃, UI/UX Designer
Within one month
Photoshop
Communication
Google Drive
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
國立台灣師範大學National Taiwan Normal University
社會設計、環境識別設計
Avatar of Chuang Li Ling.
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Past
iOS APP 工程師 @華奧科技有限公司
2021 ~ 2024
Web Designer
Within one month
能與特性,設計 UI、並製作 Prototyping 模擬操作流程,讓網站雛形具體化,可以有效地傳達創意,釐清設計需求,減少溝通成本。 Skills Graphic Design Figma Adobe XD Sketch Adobe Photoshop Adobe Illustrator Zeplin Flash Adobe Premiere Pro Web Develop Swift / iOS APP HTML5 CSS3 (SASS) Responsive Web Design jQuery Bootstrap Adobe Dreamweaver Visual Studio Code Sublime Text WordPress 工作經歷 華奧科技有限公司, iOS APP 工程
Figma
Sketch
Swift/iOS
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
國立台中商專
商業設計
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Past
美術設計 @巴比愛玩股份有限公司
2021 ~ 2022
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計師
Within one month
台北公司工作。 主要工作為設計專案執行,其中專案類別包含:包裝設計、品牌規劃、視覺識別手冊製作、景區指標規劃等。 Design tools Adobe Illustrator Adobe Photoshop Figma Asana Notion Skill 品牌視覺設計 (包含包裝等子項目) 提案簡報製作 社群規劃製作 專案控管與溝通 印刷製作實務 E ducation大
Photoshop
Illustrator
簡報提案與製作
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
大葉大學 DaYeh University
視覺傳達設計學系
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Web/UI Designer @Freelancer
2020 ~ Present
UI Designer / Web Designer
Within one month
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe XD
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
10-15 years
中華大學
工業管理

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
Game Designer | Game Artist
Logo of Straight Creative.
Straight Creative
2023 ~ 2023
台灣新北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Game Artist, Game Planner
Fields of Employment
Games
Work experience
4-6 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
word
illustrator
powerpoint
Substance Painter
3ds max
Premiere Pro
photoshop
shadergraph
unity particle system
blender
Unity 3D
Excel
ZBrush
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Beginner
Job search preferences
Positions
3D美術設計師、遊戲設計師
Job types
Full-time
Locations
台灣新北市台北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
南臺科大
Major
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Print

陳哲暄

設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術

  New Taipei, Taiwan 

 +886 0983649140 / [email protected]


2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated

Summary

Hi! I'm Jason. 


 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊戲,做出原型並上架平台。 


 遊戲是多重領域的集合體,有許多東西要學習與思考,我也很喜歡這樣的過程與挑戰。踏出自己的舒適圈,學習不同領域的技能,在開發上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。

Skill

Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 

3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender 

Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) 

Git - gitlab、github、fork

Experience



2023.06

Straight Creative Game Design / Game Art

以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一個月內有 2000 觸及與100+下載次數。

1. 研究與設計玩家和 Boss 之間的互動,嘗試不同場景對玩家體驗的影響,並且增強 Boss 與玩家之間的連結。
2. 設計 Boss 動畫,製作不同強弱的攻擊動畫,考驗玩家對不同情境的反應。 
3. 製作 Boss 與場景模型、貼圖。 
4. 客製化材質球與特效製作。

2021.04

自遊再升有限公司 Co-Founder / Game Designer / Art Director

與宇峻奧汀簽約合作開發解謎遊戲,從 0 到 1 製作,並釋出 PC 與 Mobile 版本。

1. 解謎設計,設計遊戲規則,安排學習曲線,能夠讓玩家很好地持續進行遊戲,遊戲量體完整版多了60%~80%的時間與內容。
2. 色彩設計,反映情緒的色彩,與故事呼應,讓遊戲的畫面整體很好的傳達故事內容,並且從視覺的部分引起玩家的共鳴。
3. 客製化遊戲內材質效果需求、製作粒子特效 
4. 遊戲整合,在unity中整合資源,訂定素材使用的各項規則,優化遊戲效能。 
5. 遊戲場景美術設計,讓玩家在遊玩的過程能夠感到舒適並且讚嘆。

2020.09

陳廷杰建築師事務所 實習

繪製建築設計圖 ( 柱位放樣 )

2020 

Theophile簡報製作 

參與主設計 / 排版

2019 - 2020 

花蓮台糖製糖教育遊戲VR 

參與專案建模、影片剪輯,利用簡單的模型教會一般民眾製糖的過程 → 3Dsmax、Premiere Pro

大腦中的導航裝置AR 

參與專案建模 

動物的循環系統VR探索之旅 

參與角色動作製作,製作出生動的角色動作,豐富生物的教學內容 → 3Dsmax

2017.2

台南文創園區 VR 展 實習

參與專案貼圖設計

展區服務人員,幫助民眾使用 VR 遊玩遊戲

Achievement

2023

GooglePlay Best of 2023 MIT

GooglePlay Best Indies of 2023 ( HK )

2021

TGS 台北國際電玩展

最佳手機遊戲  入圍

2020

第十五屆KT 科藝獎

數位遊戲組  金獎

2020

巴哈姆特ACG創作大賽

遊戲類  優選獎

2020

青春設計節

互動科技與遊戲設計類  金獎

2020

放視大賞

行動遊戲創作組  金獎

PC遊戲創作組  入圍

創意企劃類  入圍

雷亞遊戲  廠商贊助獎

2018

放視大賞

創意企劃類  入圍




2015

時報金犢獎

指定品牌類  入圍

Game Project


蔓不生長 Antivine

與在學畢業專題不一樣的是,在基礎上,我們把美術的精緻度提高,還有安排解謎的學習曲線,拉長遊玩時長,讓玩家沉浸式的體驗在其中。


Steam

Youtube

App Store 

Google Play


Hunter-Series

"Hunter Series" is a high-octane action-shooter game where you step into the shoes of a skilled hunter. Your mission? Track down and eliminate all the scattered monsters. Come on, grab your pistol and take on the task of hunting them down, be careful about those monster, they are all very DANGER. Get ready for an adrenaline-pumping hunting experience!


Sidequest 

AppLab

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蔓不生長 Antivine

在團隊中負責主場景、場景主視覺、音效、剪輯。

在2020年的放視大賞獲得行動遊戲創作組金獎以及青春設計節的互動科技與遊戲設計類金獎




操作影片

巴哈姆特專訪


花蓮台糖製糖教育VR

在專案中負責建模。

此專案為讓大眾體驗製糖過程的VR遊戲。

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大腦中的導航裝置AR

在專案中負責建模。

此專案讓一般人了解到網格細胞與位置細胞在腦中的作用。

動物的循環系統VR探索之旅

在專案中負責角色動作。

此專案用遊戲的方式讓高中生了解生物的循環系統。

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Theophile 簡報製作

在專案中負責風格設定、排版。

製作公司介紹簡報。

Resume
Profile

陳哲暄

設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術

  New Taipei, Taiwan 

 +886 0983649140 / [email protected]


2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated

Summary

Hi! I'm Jason. 


 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊戲,做出原型並上架平台。 


 遊戲是多重領域的集合體,有許多東西要學習與思考,我也很喜歡這樣的過程與挑戰。踏出自己的舒適圈,學習不同領域的技能,在開發上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。

Skill

Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 

3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender 

Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) 

Git - gitlab、github、fork

Experience



2023.06

Straight Creative Game Design / Game Art

以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一個月內有 2000 觸及與100+下載次數。

1. 研究與設計玩家和 Boss 之間的互動,嘗試不同場景對玩家體驗的影響,並且增強 Boss 與玩家之間的連結。
2. 設計 Boss 動畫,製作不同強弱的攻擊動畫,考驗玩家對不同情境的反應。 
3. 製作 Boss 與場景模型、貼圖。 
4. 客製化材質球與特效製作。

2021.04

自遊再升有限公司 Co-Founder / Game Designer / Art Director

與宇峻奧汀簽約合作開發解謎遊戲,從 0 到 1 製作,並釋出 PC 與 Mobile 版本。

1. 解謎設計,設計遊戲規則,安排學習曲線,能夠讓玩家很好地持續進行遊戲,遊戲量體完整版多了60%~80%的時間與內容。
2. 色彩設計,反映情緒的色彩,與故事呼應,讓遊戲的畫面整體很好的傳達故事內容,並且從視覺的部分引起玩家的共鳴。
3. 客製化遊戲內材質效果需求、製作粒子特效 
4. 遊戲整合,在unity中整合資源,訂定素材使用的各項規則,優化遊戲效能。 
5. 遊戲場景美術設計,讓玩家在遊玩的過程能夠感到舒適並且讚嘆。

2020.09

陳廷杰建築師事務所 實習

繪製建築設計圖 ( 柱位放樣 )

2020 

Theophile簡報製作 

參與主設計 / 排版

2019 - 2020 

花蓮台糖製糖教育遊戲VR 

參與專案建模、影片剪輯,利用簡單的模型教會一般民眾製糖的過程 → 3Dsmax、Premiere Pro

大腦中的導航裝置AR 

參與專案建模 

動物的循環系統VR探索之旅 

參與角色動作製作,製作出生動的角色動作,豐富生物的教學內容 → 3Dsmax

2017.2

台南文創園區 VR 展 實習

參與專案貼圖設計

展區服務人員,幫助民眾使用 VR 遊玩遊戲

Achievement

2023

GooglePlay Best of 2023 MIT

GooglePlay Best Indies of 2023 ( HK )

2021

TGS 台北國際電玩展

最佳手機遊戲  入圍

2020

第十五屆KT 科藝獎

數位遊戲組  金獎

2020

巴哈姆特ACG創作大賽

遊戲類  優選獎

2020

青春設計節

互動科技與遊戲設計類  金獎

2020

放視大賞

行動遊戲創作組  金獎

PC遊戲創作組  入圍

創意企劃類  入圍

雷亞遊戲  廠商贊助獎

2018

放視大賞

創意企劃類  入圍




2015

時報金犢獎

指定品牌類  入圍

Game Project


蔓不生長 Antivine

與在學畢業專題不一樣的是,在基礎上,我們把美術的精緻度提高,還有安排解謎的學習曲線,拉長遊玩時長,讓玩家沉浸式的體驗在其中。


Steam

Youtube

App Store 

Google Play


Hunter-Series

"Hunter Series" is a high-octane action-shooter game where you step into the shoes of a skilled hunter. Your mission? Track down and eliminate all the scattered monsters. Come on, grab your pistol and take on the task of hunting them down, be careful about those monster, they are all very DANGER. Get ready for an adrenaline-pumping hunting experience!


Sidequest 

AppLab

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蔓不生長 Antivine

在團隊中負責主場景、場景主視覺、音效、剪輯。

在2020年的放視大賞獲得行動遊戲創作組金獎以及青春設計節的互動科技與遊戲設計類金獎




操作影片

巴哈姆特專訪


花蓮台糖製糖教育VR

在專案中負責建模。

此專案為讓大眾體驗製糖過程的VR遊戲。

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大腦中的導航裝置AR

在專案中負責建模。

此專案讓一般人了解到網格細胞與位置細胞在腦中的作用。

動物的循環系統VR探索之旅

在專案中負責角色動作。

此專案用遊戲的方式讓高中生了解生物的循環系統。

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Theophile 簡報製作

在專案中負責風格設定、排版。

製作公司介紹簡報。