CakeResume 找人才

進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of the user.
Avatar of the user.
高級軟體工程師 @Ganzin technology
2023 ~ 現在
Unity Developer
一個月內
Unity3D
C
C++
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Taipei University of Technology
資訊工程學系
Avatar of 廖益寬.
Unity 前端工程師
一個月內
串流SDK與音訊串流SDK。 協助其餘團隊分析遊戲效能問題與網路延遲問題,提供封包優化解決方案。 協助建置Jenkins Server 使用技術 Unity 、 Socket 、 SQLite 、 MySQL 、 HttpServer 、 Unity profiler 、 Jenkins 、OpenXR 五月六月 2021 軟體前端工程師 • 維亞娛樂科技有限公司 負責工作 導播系統 :製作公版的導播系統能作
C#
Unity
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
Software Engineer @17LIVE
2022 ~ 2024
Game Developer, Technical Game Designer, Game Programmer, Interactive Developer
一個月內
C#
UNITY
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National ChengChi University (NCCU)
Computer Science
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
一個月內
從日系到歐美、卡通到寫實,熟悉各種美術風格。 重視團隊合與溝通,熱愛嘗試各方領域的學習與應用。 [email protected] 專業技能 Unity引擎開發經驗 Unreal Engine 引擎開發經驗 美術規範制定及製程開發 PBR製作 3D場景製作與引擎整合 跨職能溝通協調 外包製作
3ds max
Unity3D
Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 徐家媛.
Avatar of 徐家媛.
曾任
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ 現在
UI/UX設計師
一個月內
作 畫家助手 • 久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
私立中國科技大學
數位多媒體系
Avatar of Leo Wu.
Avatar of Leo Wu.
工程師 @3乂數碼科技
2006 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
nfc,socket,rs232,wifi...等接口串接讀寫 gps,io及各式感測器讀取 firebase fcm,訊飛..等第三方api串接 webview 介面 爬蟲 php: curl,ci,laravel框架, line bot,tg bot, open ai api串接,第三方金流api串接, 爬蟲 JS:jquery,ajax,vue,websocket,p2p chat,webrtc,chrome ext,爬蟲 Java: chat server,socket,websocket,aio,nio python:request,webserver,樹梅派io MySQL,Unity 語言 Chinese — 專業
php
java
Android
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
Fu Jen Catholic University
資工
Avatar of 王韋智.
Avatar of 王韋智.
軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
學位,在目前公司任職軟體工程師。 大學時期曾任企業規劃實務助教,小組專題製作做 VR 校園導覽,該專題涉及 C# 語言和 Unity 開發工具,此專題一開始碰上的難題是如何使用 Unity,因系上未教導過此軟體,所以團隊採取了積極學習討論邊學邊做,去
html + css + javascript
JQuery
C#
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立勤益科技大學
資訊管理系
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Android工程師 @必礦科技股份有限公司
2023 ~ 2024
Android Developer
一個月內
Android
Kotlin
.NET MVC
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立臺北商業大學 National Taipei University of Business
Infomation Management
Avatar of 郝天民.
Avatar of 郝天民.
Senior Media Buyer @Dcard 狄卡科技股份有限公司
2023 ~ 現在
一個月內
化 網頁 Google Analytics、FB Pixel 追蹤、遊戲 APP 內打點(Appsflyer、Firebase、Facebook) 專精成效型媒體投放,包含 Facebook / Google Adwords / Apple Search Ads / LINE / Tiktok / Twitter / Glispa / Mobvista / Appier / Unity / Criteo / APPLOVIN / ironSource / SHAREit 及後續分析+優化 協助研發中的產品全球投放、問券分析、用戶調研 線下電競比賽、玩家見面會規畫
powerpoint
word
Excel
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
銘傳大學
數位媒體設計
Avatar of 陳棠.
Avatar of 陳棠.
曾任
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
一個月內
單的合成、剪輯,對於材質、燈光、調光等亦有興趣發展, 對虛擬攝影棚與 AI 也感到好奇 )。目 前考慮 未來繼續 學習的有:DaVinci Resolve、Blender、C4D、Unity、Unreal。 一直以來對台灣電影較感興趣,但現階段正調整 職涯規畫中,也考慮嘗試不同的工作模式與內容,藝術設計相關工作
Houdini
Nuke
After Effects
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
東海大學 Tunghai University
建築

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
Game Designer | Game Artist
Logo of Straight Creative.
Straight Creative
2023 ~ 2023
台灣新北市
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
正在積極求職中
專業
遊戲美術設計師, 遊戲策劃
產業
遊戲
工作年資
4 到 6 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
word
illustrator
powerpoint
Substance Painter
3ds max
Premiere Pro
photoshop
shadergraph
unity particle system
blender
Unity 3D
Excel
ZBrush
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
初階
求職偏好
希望獲得的職位
3D美術設計師、遊戲設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣新北市台北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
南臺科大
主修科系
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
列印

陳哲暄

設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術

  New Taipei, Taiwan 

 +886 0983649140 / [email protected]


2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated

Summary

Hi! I'm Jason. 


 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊戲,做出原型並上架平台。 


 遊戲是多重領域的集合體,有許多東西要學習與思考,我也很喜歡這樣的過程與挑戰。踏出自己的舒適圈,學習不同領域的技能,在開發上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。

Skill

Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 

3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender 

Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) 

Git - gitlab、github、fork

Experience



2023.06

Straight Creative Game Design / Game Art

以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一個月內有 2000 觸及與100+下載次數。

1. 研究與設計玩家和 Boss 之間的互動,嘗試不同場景對玩家體驗的影響,並且增強 Boss 與玩家之間的連結。
2. 設計 Boss 動畫,製作不同強弱的攻擊動畫,考驗玩家對不同情境的反應。 
3. 製作 Boss 與場景模型、貼圖。 
4. 客製化材質球與特效製作。

2021.04

自遊再升有限公司 Co-Founder / Game Designer / Art Director

與宇峻奧汀簽約合作開發解謎遊戲,從 0 到 1 製作,並釋出 PC 與 Mobile 版本。

1. 解謎設計,設計遊戲規則,安排學習曲線,能夠讓玩家很好地持續進行遊戲,遊戲量體完整版多了60%~80%的時間與內容。
2. 色彩設計,反映情緒的色彩,與故事呼應,讓遊戲的畫面整體很好的傳達故事內容,並且從視覺的部分引起玩家的共鳴。
3. 客製化遊戲內材質效果需求、製作粒子特效 
4. 遊戲整合,在unity中整合資源,訂定素材使用的各項規則,優化遊戲效能。 
5. 遊戲場景美術設計,讓玩家在遊玩的過程能夠感到舒適並且讚嘆。

2020.09

陳廷杰建築師事務所 實習

繪製建築設計圖 ( 柱位放樣 )

2020 

Theophile簡報製作 

參與主設計 / 排版

2019 - 2020 

花蓮台糖製糖教育遊戲VR 

參與專案建模、影片剪輯,利用簡單的模型教會一般民眾製糖的過程 → 3Dsmax、Premiere Pro

大腦中的導航裝置AR 

參與專案建模 

動物的循環系統VR探索之旅 

參與角色動作製作,製作出生動的角色動作,豐富生物的教學內容 → 3Dsmax

2017.2

台南文創園區 VR 展 實習

參與專案貼圖設計

展區服務人員,幫助民眾使用 VR 遊玩遊戲

Achievement

2023

GooglePlay Best of 2023 MIT

GooglePlay Best Indies of 2023 ( HK )

2021

TGS 台北國際電玩展

最佳手機遊戲  入圍

2020

第十五屆KT 科藝獎

數位遊戲組  金獎

2020

巴哈姆特ACG創作大賽

遊戲類  優選獎

2020

青春設計節

互動科技與遊戲設計類  金獎

2020

放視大賞

行動遊戲創作組  金獎

PC遊戲創作組  入圍

創意企劃類  入圍

雷亞遊戲  廠商贊助獎

2018

放視大賞

創意企劃類  入圍




2015

時報金犢獎

指定品牌類  入圍

Game Project


蔓不生長 Antivine

與在學畢業專題不一樣的是,在基礎上,我們把美術的精緻度提高,還有安排解謎的學習曲線,拉長遊玩時長,讓玩家沉浸式的體驗在其中。


Steam

Youtube

App Store 

Google Play


Hunter-Series

"Hunter Series" is a high-octane action-shooter game where you step into the shoes of a skilled hunter. Your mission? Track down and eliminate all the scattered monsters. Come on, grab your pistol and take on the task of hunting them down, be careful about those monster, they are all very DANGER. Get ready for an adrenaline-pumping hunting experience!


Sidequest 

AppLab

Paragraph image 03 00@2x

蔓不生長 Antivine

在團隊中負責主場景、場景主視覺、音效、剪輯。

在2020年的放視大賞獲得行動遊戲創作組金獎以及青春設計節的互動科技與遊戲設計類金獎




操作影片

巴哈姆特專訪


花蓮台糖製糖教育VR

在專案中負責建模。

此專案為讓大眾體驗製糖過程的VR遊戲。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 01 00@2x

大腦中的導航裝置AR

在專案中負責建模。

此專案讓一般人了解到網格細胞與位置細胞在腦中的作用。

動物的循環系統VR探索之旅

在專案中負責角色動作。

此專案用遊戲的方式讓高中生了解生物的循環系統。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 05 00@2x
Paragraph image 05 01@2x

Theophile 簡報製作

在專案中負責風格設定、排版。

製作公司介紹簡報。

履歷
個人檔案

陳哲暄

設計。是讓一切成為美好體驗 / 體驗設計、遊戲美術

  New Taipei, Taiwan 

 +886 0983649140 / [email protected]


2016~2020 STUST - Department of Multimedia and Entertainment Science - Graduated

Summary

Hi! I'm Jason. 


 遊戲本科畢業,大學作品獲得宇峻奧汀投資並發行於電腦與手機,因熱愛開發,想接觸並發展不同的遊戲媒介,因此開發 VR 遊戲,做出原型並上架平台。 


 遊戲是多重領域的集合體,有許多東西要學習與思考,我也很喜歡這樣的過程與挑戰。踏出自己的舒適圈,學習不同領域的技能,在開發上,能夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。

Skill

Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 

3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender 

Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) 

Git - gitlab、github、fork

Experience



2023.06

Straight Creative Game Design / Game Art

以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一個月內有 2000 觸及與100+下載次數。

1. 研究與設計玩家和 Boss 之間的互動,嘗試不同場景對玩家體驗的影響,並且增強 Boss 與玩家之間的連結。
2. 設計 Boss 動畫,製作不同強弱的攻擊動畫,考驗玩家對不同情境的反應。 
3. 製作 Boss 與場景模型、貼圖。 
4. 客製化材質球與特效製作。

2021.04

自遊再升有限公司 Co-Founder / Game Designer / Art Director

與宇峻奧汀簽約合作開發解謎遊戲,從 0 到 1 製作,並釋出 PC 與 Mobile 版本。

1. 解謎設計,設計遊戲規則,安排學習曲線,能夠讓玩家很好地持續進行遊戲,遊戲量體完整版多了60%~80%的時間與內容。
2. 色彩設計,反映情緒的色彩,與故事呼應,讓遊戲的畫面整體很好的傳達故事內容,並且從視覺的部分引起玩家的共鳴。
3. 客製化遊戲內材質效果需求、製作粒子特效 
4. 遊戲整合,在unity中整合資源,訂定素材使用的各項規則,優化遊戲效能。 
5. 遊戲場景美術設計,讓玩家在遊玩的過程能夠感到舒適並且讚嘆。

2020.09

陳廷杰建築師事務所 實習

繪製建築設計圖 ( 柱位放樣 )

2020 

Theophile簡報製作 

參與主設計 / 排版

2019 - 2020 

花蓮台糖製糖教育遊戲VR 

參與專案建模、影片剪輯,利用簡單的模型教會一般民眾製糖的過程 → 3Dsmax、Premiere Pro

大腦中的導航裝置AR 

參與專案建模 

動物的循環系統VR探索之旅 

參與角色動作製作,製作出生動的角色動作,豐富生物的教學內容 → 3Dsmax

2017.2

台南文創園區 VR 展 實習

參與專案貼圖設計

展區服務人員,幫助民眾使用 VR 遊玩遊戲

Achievement

2023

GooglePlay Best of 2023 MIT

GooglePlay Best Indies of 2023 ( HK )

2021

TGS 台北國際電玩展

最佳手機遊戲  入圍

2020

第十五屆KT 科藝獎

數位遊戲組  金獎

2020

巴哈姆特ACG創作大賽

遊戲類  優選獎

2020

青春設計節

互動科技與遊戲設計類  金獎

2020

放視大賞

行動遊戲創作組  金獎

PC遊戲創作組  入圍

創意企劃類  入圍

雷亞遊戲  廠商贊助獎

2018

放視大賞

創意企劃類  入圍




2015

時報金犢獎

指定品牌類  入圍

Game Project


蔓不生長 Antivine

與在學畢業專題不一樣的是,在基礎上,我們把美術的精緻度提高,還有安排解謎的學習曲線,拉長遊玩時長,讓玩家沉浸式的體驗在其中。


Steam

Youtube

App Store 

Google Play


Hunter-Series

"Hunter Series" is a high-octane action-shooter game where you step into the shoes of a skilled hunter. Your mission? Track down and eliminate all the scattered monsters. Come on, grab your pistol and take on the task of hunting them down, be careful about those monster, they are all very DANGER. Get ready for an adrenaline-pumping hunting experience!


Sidequest 

AppLab

Paragraph image 03 00@2x

蔓不生長 Antivine

在團隊中負責主場景、場景主視覺、音效、剪輯。

在2020年的放視大賞獲得行動遊戲創作組金獎以及青春設計節的互動科技與遊戲設計類金獎




操作影片

巴哈姆特專訪


花蓮台糖製糖教育VR

在專案中負責建模。

此專案為讓大眾體驗製糖過程的VR遊戲。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 01 00@2x

大腦中的導航裝置AR

在專案中負責建模。

此專案讓一般人了解到網格細胞與位置細胞在腦中的作用。

動物的循環系統VR探索之旅

在專案中負責角色動作。

此專案用遊戲的方式讓高中生了解生物的循環系統。

Paragraph image 00 00@2x
Paragraph image 05 00@2x
Paragraph image 05 01@2x

Theophile 簡報製作

在專案中負責風格設定、排版。

製作公司介紹簡報。