YI-Wen Chen
ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃
高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡 THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。
[email protected]
0963930101
粉專 熊叔的蜂蜜罐
更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪
2017 - 2021
2014 - 2017
Aug 2019 - Aug 2021
對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。
Sept 2019 - Apr 2021
這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。
封面設計比賽
Mar 2021
由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。
2月主題--奇幻
Mar 2021
一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。
Apr 2021
將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。
Apr 2021
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint
ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃
ACA Adobe Photoshop
關於我--踏出夢想第一步
我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。
在學期間--多方嘗試往前邁進
大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。
初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧
而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。
未來展望--努力成長讓自己發光
我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。
YI-Wen Chen
ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃
高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡 THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。
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0963930101
粉專 熊叔的蜂蜜罐
更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪
2017 - 2021
2014 - 2017
Aug 2019 - Aug 2021
對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。
Sept 2019 - Apr 2021
這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。
封面設計比賽
Mar 2021
由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。
2月主題--奇幻
Mar 2021
一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。
Apr 2021
將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。
Apr 2021
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint
ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃
ACA Adobe Photoshop
關於我--踏出夢想第一步
我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。
在學期間--多方嘗試往前邁進
大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。
初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧
而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。
未來展望--努力成長讓自己發光
我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。