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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
後端工程師 & DevOps @創業家兄弟Kuobrothers Corp.
2022 ~ 2024
Senior Backend Engineer | DevOps | SRE
一個月內
AWS
CI/CD Drone
Cloudflare
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
National Taipei University of Technology
資工系
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曾任
Marketing Manager @幫你優股份有限公司 BoniO Inc. / 閱讀優有限公司 TaaO Company Limited
2021 ~ 現在
Marketing Manager
一個月內
李佳謙 CHIEN LI Marketing Manager / BoniO Inc. Marketing Strategy | Customer Growth 負責品牌行銷,規劃產品銷售策略,推動品牌會員成長 熟悉市場、訂閱經濟、平台營運 以終為始策略型思考,帶領團隊有效達到營運目標 工作專長 用戶、營運成長數據指標分析 Operating Data Management ● 產品市場規模及用戶調
WordPress
Google Analytics
Project Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
淡江大學
英文學系
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曾任
資深前端工程師 @比房科技
2022 ~ 2024
Frontend developer.
一個月內
Frontend
Backend
Product
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
暨南大學
電機工程
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曾任
UX/UI 設計師 @網際威信股份有限公司
2023 ~ 現在
UX/UI Designer
一個月內
UI/UX Design
Flowchart
UI Flow
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
iSpan資展國際
前端工程師就業養成班
Avatar of Naomi Lin.
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行銷副理 / KOL Radar 行銷科技事業部 @愛卡拉互動媒體股份有限公司
2021 ~ 現在
品牌專案企劃、網路行銷企劃、數位行銷企劃
一個月內
林孟嫻 (Naomi Lin) 超過 5 年整合行銷與專案策略經驗 ,善於跨部門溝通、協作與專案管理,以邏輯和創意超越一切挑戰。 Contact: [email protected] 【專業能力】 英語能力: 多益 955 分,曾任台大英語辯論賽裁判 產品與市場數據分析: GA4, Ahrefs, SimilarWeb, Hotjar, Google Looker Studio 圖表串接與分析 行銷
Google Analytics
Sales & Marketing
Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
臺北市立大學
英語教學系
Avatar of 潘揚燊.
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智慧製造全端開發工程師 @聯華電子股份有限公司
2022 ~ 現在
AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、影像演算法工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
潘揚燊 ㄕㄣ Shen Pan Kaohsiung City,Taiwan •  [email protected] 希望職務:人工智慧、機器視覺應用開發工程師 現任 : 聯華電子 RPA 平台全端開發工程師 您好,我是潘揚燊,目前任職於 聯華電子 , 擔任 智慧製造 全端開發工程師 , 畢業於元智大學工業工程與管理學系研
Python
Qt
Git
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學
工業工程與管理學系所
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曾任
資深前端工程師 @辰凝有限公司
2022 ~ 2023
前端工程師 Front-End Developer
一個月內
Sosuke Guo 專職於網頁前端工程師近五年,擅於從0開始打造產品,有用Vue + Golang + Python自己打造產品的經驗。 前端工程師 Front-End Developer 作品 - SocialPicMaker.com 製作精美Twtter card 的小工具網站 只要兩個步驟,輸入網址、點擊下載,即可完成 可以選擇黑白兩種介面佈局以及多種
vue.js
golang
Python
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Avatar of Patrick Hsu.
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Algorithm Research & Development @適着三維科技股份有限公司 TG3D Studio Inc.
2021 ~ 現在
Software Engineer
一個月內
Patrick Hsu AI Research & Development As a seasoned AI engineer with six years of experience, I specialize in computer vision, 3D body model reconstruction, generative AI, and possessing some knowledge in natural language processing (NLP). | New Taipei City, [email protected] Work Experience (6 years) Algorithm Research & Design• TG3D Studio MayPresent A skilled engineer specialized in computer vision and generative AI with experience in developing and training AI models for digital fashion applications. Body AI: Virtual Try On Integrated cutting-edge technologies such as Stable Diffusion, ControlNet, and Prompt Engineering to create a sophisticated system for
Python
AI & Machine Learning
Image Processing
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台灣大學
生物產業機電工程所
Avatar of 吳昊諶.
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曾任
前端工程師 @科智企業股份有限公司
2018 ~ 2023
資深前端工程師, Sr. Frontend Engineer
一個月內
吳昊諶 Mike 擁有 5 年經驗的前端工程師,開發過 AI 模型標註和訓練系統與機聯網相關應用,擅長 React.js, Firebase,也曾負責過網站管理、雲端部署、API 開發,平時開發會關注代碼的品質以及程式的效能,喜歡不停打磨產品和解決問題的過程,也熱衷於技術
MySQL
WordPress
React.js
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立交通大學 National Chiao Tung University
土木工程
Avatar of Jimmy Lu.
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曾任
Lead of Country Product Manager @Asus 華碩電腦股份有限公司
2022 ~ 2023
Business Development / Product Manager / Product Marketing/ Strategy Manager
一個月內
Jimmy Lu (呂正彥) Senior Product Manager [Consumer Electronics Expatriate PM/Sales/BD] Entrepreneurship business development & management Leadership flexible & efficient international/cross-functional organizing Target-oriented project lead & SOP consolidation, product lifecycle management Begin with the end in mind Go-to-market execution Taipei, Taiwan < > London, UK https://www.linkedin.com/in/itsjimmy/ [email protected] Work experience Senior Product Manager [Consumer NB & Gaming ] • ASUSTeK Computer Indonesia JulDec 2023 | Jakarta, Indonesia Key responsibilities & Achievements - #business management #business development #team leading #cross-functional organizing
Business Development Project Management
Cross-Functional Project Management
Product Life Cycle Management
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立陽明交通大學(National Yang Ming Chiao Tung University)
Bachelor of management , Management of Transportation and Logistics

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
台灣
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
插畫師, 遊戲美術設計師, 內容創作者
產業
電子遊戲
工作年資
1 到 2 年工作經驗(小於 1 年相關工作經驗)
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
Photoshop
Illustrator
CLIP STUDIO PAINT
Word
PowerPoint
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
正修科技大學
主修科系
數位多媒體設計
列印

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。


履歷
個人檔案

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
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更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。