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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
平面設計 @全國麗園大飯店
2022 ~ 2023
UI/UX 設計師, 網頁設計師,平面設計
一個月內
Adobe Illustrator
Figma
InDesign
待業中
正在積極求職中
全職 / 我只想遠端工作
4 到 6 年
嶺東科技大學 Ling Tung University
創意產品設計
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門市人員/倉儲管理/活動企劃 @詮峰登山用品有限公司
2017 ~ 現在
Project Manager、PM、專案經理、網站企劃、產品企劃、執行企劃
一個月內
吳唯祥 基本資料生於台灣台北 男 學歷 2010 國立臺灣藝術大學 書畫藝術學系 學士 2006 復興商工 美術科 工作經歷 門市人員/倉儲管理/活動企劃 • 詮峰登山用品有限公司 三月Present | Taipei, Taiwan 介紹走入戶外所需用品,銷售登山裝備,還負責倉儲管理,並不時參與
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe InDesign
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立台灣藝術大學 NTUA
書畫藝術學系
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曾任
廣告設計 @雷搜特國際行銷有限公司
2022 ~ 2024
平面設計、廣告設計
一個月內
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Adobe InDesign
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立台北教育大學 National Taipei University of Education
藝術與造形設計學系
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曾任
Product desinger @RiConnect
2024 ~ 現在
UI/UX 設計師, UI/UX Designer, 前端設計師, 網頁設計師
一個月內
老闆的指示擬定與老師之間的合約 - 計算老師及工讀生的薪資並支付支票 學歷千業商科大學 国際教養学部國立臺北商業大學 商業設計管理系僑光科技大學 應用英語系 技能 Adobe Illustrator Adobe Photoshop Figma Mac OS Windows Adobe InDesign HTML/CSS 語言 Chinese — 母語或雙語 English — 進階 Japanese — 中階
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
Figma
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
千業商科大學
国際教養学部
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R&D Engineer @翔光工業股份有限公司
2018 ~ 現在
UI/UX designer
一個月內
現及解決問題 ‧ 善溝通、具備良好同理心,樂於在團隊中提供貢獻 ‧ 細心專注力強,學習領悟力高 New Taipei City, Taiwan [email protected] 技能 Figma Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe XD Adobe Lightroom AutoCAD SolidWorks Solid Edge PowerPoint UI Design UI/UX Keyshot 工作經歷 R&D Engineer 翔光工業股份有限公司 • 二月Present 1. 多項防疫產品開發設
Figma
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
亞東科技大學
工商業設計系
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曾任
多媒體設計師-主任 @全球人壽保險股份有限公司_總公司
2021 ~ 2023
多媒體動畫設計、平面設計、剪輯後製
一個月內
作連接,能 更直覺且高效的映射資料庫和程式對象之間。 專案連結 ( 帳號:a 密碼:a ) 技能 前端 HTML CSS JavaScript Vue3 Bootstrap 後端 GitHub C# Azure 設計 Illustrator Photoshop After Effect Premiere Animate 證照 電腦軟體應用 技術士 網頁設計技術士 Microsoft Office Specialist - MASTER Internet and Computing Core Certification Adobe Certified Professionals - Dreamweaver Adobe Certified Professionals - Photoshop Adobe Certified Professionals - Flash 學歷Build School 軟
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Premiere Pro
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Build School 軟體開發培訓課程
C#、HTML/CSS、SQL、JavaScript、.NET MVC、Azure
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曾任
Video Editor @美商勞倫斯科技股份有限公司台灣分公司
2021 ~ 2024
Video Editor
一個月內
協調後期團隊\監督製作進度\整理客戶意見並轉達與後期團隊 學歷 國立勤益科技大學 文化創意事業系專案 Activity Record Video Filming, editing view TV Advertisement Coordinate, organize, editing view Music Video Director, filming, editing view Marketing Video Scripting, editing view 技能 Microsoft Office Adobe Illustrator Adobe Photoshop Adobe Lightroom Adobe Premiere Pro adobe after effects DaVinci Resolve Final Cut Pro 語言 Chinese — 母語或雙語 English — 進階
Microsoft Office
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立勤益科技大學
文化創意事業系
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Lecturer @Universitas Mandala Waluya Kendari
2023 ~ 現在
Education-related Occupations
一個月內
Sulfa Rais Kendari City, South East Sulawesi, [email protected] https://www.facebook.com/sulfa.rais.9 Versatile Professional with a solid foundation in Accounting and English Education, backed by a Master's in Language Education, I offer a unique blend of financial expertise and teaching experience. Over 5 years in Accounting and 4 years in Language Teaching have honed my skills in financial management, language education, and more. Proficient in Video Editing, Graphic Design, and Public Speaking, I bring a dynamic, multifaceted approach to any role
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Accounting
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Halu Oleo University
English Education
Avatar of 徐家媛.
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曾任
多媒體設計 @自由接案
2023 ~ 現在
UI/UX設計師
一個月內
久久童話工作室 十月九月 2017 | Taipei, Taiwan 兒童刊物圖畫繪製、Flash動畫編輯 實習生 • 雷爵 九月六月 2016 | Taipei, Taiwan 3D模型及貼圖、Unity調整、Banner設計 學歷 私立中國科技大學 數位多媒體系 •新北市立鶯歌工商 廣告設計 •技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator Unity3D After Effects Adobe XD Zeplin Figma 語言 Chinese — 母語 English — 初階
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Unity3D
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
私立中國科技大學
數位多媒體系
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曾任
Visual Editor @JEF Digital Multiervices
2019 ~ 2023
Graphic designer
兩個月內
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe Lightroom
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Darussalam Islamic Boarding School
Islamic Studies

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
台灣
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
插畫師, 遊戲美術設計師, 內容創作者
產業
電子遊戲
工作年資
1 到 2 年工作經驗(小於 1 年相關工作經驗)
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
Photoshop
Illustrator
CLIP STUDIO PAINT
Word
PowerPoint
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
正修科技大學
主修科系
數位多媒體設計
列印

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。


履歷
個人檔案

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。