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上級
On
4〜6年
6〜10年
10〜15年
15年以上
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Past
Game Artist @四合願股份有限公司(Fourdesire)
2019 ~ 2024
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
1ヶ月以内
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計-3D動畫組
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Past
視覺設計師 @Freelancer
2019 ~ 現在
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計師
1ヶ月以内
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
視覺傳達設計系
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設計部代理主管 @景澤創意 VisionUnion
2023 ~ 2024
MG動態設計師
1ヶ月以内
有限公司 八月六月 2018 種苗病蟲害防治 植物組織培養 肥料成效比較實驗 產品文宣設計 學歷 國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts 視覺傳達設計學系國立臺灣大學 植物病理與微生物學系技能 After Effects ANIMATE Photoshop Illustrator Clip Studio Paint InDesign 語言 Chinese — 母語或雙語 Japanese — 初階 English — 中階
After Effects
ANIMATE
Photoshop
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
視覺傳達設計學系
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Past
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
1ヶ月以内
Houdini
Nuke
After Effects
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
東海大學 Tunghai University
建築
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企劃組長 @中華網龍股份有限公司
2019 ~ 現在
遊戲企劃
1ヶ月以内
林韋宏 LIN WEI HUNG [email protected]基本資料 個人資料 性別:男 出生年月日:1993/09/02 駕照:普通重型機車 兵役狀態:免役 聯絡方式 行動電話:電子郵件:[email protected] 學歷 台北市立大同高中 畢業 國立聯合大學 機械工程學系 畢業(2012/09~2016/06) 語言能力 中
Excel
CLIP STUDIO PAINT
就職中
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
國立聯合大學 National United University
機械工程
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漫畫助手 @阿兔有限公司
2023 ~ 現在
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
1ヶ月以内
元創藝有限公司 遊戲:王者榮耀/拳皇/天諭/逆水寒 公仔設計 電影:超人力霸王 霹靂布袋戲 公仔設計 八月六月 2015 封面插畫 威向 輕小說_法則系列/非傳說封面插圖繪製 學歷振聲高級中學 廣告設計 技能 Photoshop Clip Studio Paint Blender Live2D ZBrush Unreal Engine Unity 語言 Chinese — 專業
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
振聲高級中學
廣告設計
Avatar of Mavis Feng.
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2D美術設計 @野獸國股份有限公司
2020 ~ 現在
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
1ヶ月以内
Mavis Feng 您好,我是馮思芸,出身高雄。 美術設計相關工作資歷15年。 工作內容包含文宣設計、排版、ICON、LOGO設計、 漫畫、雜誌插畫、遊戲美術概念、場景規劃等。 目前以繪製概念圖與插畫為主要工作內容,也有設計排版的經驗。 ◼️ 作品集 ◼️ ◼️ 學歷 ◼️ 國立台南藝術
Photoshop
Clip Studio Paint
Illustrator
就職中
就職希望
パートタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
國立台南藝術大學
動畫藝術與影像美學研究所
Avatar of Sofia Han.
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Service Operation Lead @Kakao Entertainment
2023 ~ 現在
Content Creator、Digital Marketing Specialist、Social Media Marketing Specialist
1ヶ月以内
Sofia Han Marketing & Growth Operations Jakarta, Indonesia Enthusiast marketer who love to follow trends, try new foods and travel to hidden gem places. Expertise in idea, creative strategy, and presentation, Google spreadsheet, Google Sheets & project managements tools such as Trello. Sometimes enjoying design and making illustration by Canva, Figma & Clip Studio Paint Software. Open interest in CRM & data analysis for optimizing in-app content marketing improvement. Work Experience Service Operation Lead • Kakao Entertainment SeptemberPresent - Conduct analysis in-app event & suitable content for users. - Help to strategize the marketing strategy for Kakao Webtoon Indonesia. - Coordinate
Google Suite
Trello
Communication
就職中
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
IPB University
Marketing/Marketing Management, General
Avatar of Wuni Huang.
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Past
資深2D美術 @星元資訊有限公司
2021 ~ 2021
UX/UI designer
1ヶ月以内
動畫設計 ● DragonBones (角色/物件動態骨架製作) ● Adobe Photoshop (畫面動態效果製作)  電腦繪圖 ● SAI (角色/物件/場景繪製草圖及線搞) ● CLIP STUDIO PAINT (上色及後製處理) ● ASEPRITE (像素靜態/動態製作) 3D軟體 ● Blender (建模及雕朔軟體) 工作經歷 Macaca Games | UI/UX Designer | 2023/04 ~ 2023/07 ◇
Illustrator
Photoshop
DragonBones
無職
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
大仁科技大學
數位多媒體設計系
Avatar of Kris Karenza.
Avatar of Kris Karenza.
Teknisi pemasangan ACP (Alumunium composite panel) @PONCO GRUP
2017 ~ 現在
Illustrator
2ヶ月以内
search and execute orders via social media (Facebook, Twitter, Instagram) FebruaryJune 2019 Security PT. Bank CIMB Niaga Tbk I got my first experience working as an employee at this company. I learn so many things in here, especialy how to behave as good as possible as an employee. JuneSeptember 2019 Marketing KARTIKA JALA REGENCY Once again, I learned many things here, especially how to communicate with various types of people. EducationSMKN 1 KERTAJATI TEKNIK PESAWAT UDARA Skill Comic Illustrator Comic writer Ilustrator Story developer Beta reader CLIP STUDIO PAINT Language Indonesian — Mother language English — Mid level
Comic Illustrator
Comic writer
Ilustrator
就職中
就職希望
パートタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
SMKN 1 KERTAJATI
TEKNIK PESAWAT UDARA

最も簡単で効果的な採用プラン

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検索のコツ
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
2ヶ月以内
台灣
Professional Background
現在の状況
就職中
求人検索の進捗
Professions
Illustrator, Game Artist, Content Creator
Fields of Employment
ビデオゲーム
職務経験
1〜2年の職務経験(1年未満関連)
Management
I've had experience in managing 1-5 people
スキル
Photoshop
Illustrator
CLIP STUDIO PAINT
Word
PowerPoint
言語
Chinese
ネイティブまたはバイリンガル
Job search preferences
希望のポジション
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
求人タイプ
フルタイム
希望の勤務地
台灣
リモートワーク
リモートワークに興味あり
Freelance
はい、私はアマチュアのフリーランスです。
学歴
学校
正修科技大學
専攻
數位多媒體設計
印刷

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。


Resume
プロフィール

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。