CakeResume Talent Search

Advanced filters
On
4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
Game Artist @四合願股份有限公司(Fourdesire)
2019 ~ 2024
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
Within one month
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
實踐大學(Shih Chien University)
媒體傳達設計-3D動畫組
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Past
視覺設計師 @Freelancer
2019 ~ Present
UI設計師、品牌設計師、視覺設計師、網頁設計師
Within one month
Photoshop
Illustrator
Clip Studio Paint
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science and Technology
視覺傳達設計系
Avatar of 葉念如.
Avatar of 葉念如.
Past
設計部代理主管 @景澤創意 VisionUnion
2023 ~ 2024
MG動態設計師
Within one month
有限公司 八月六月 2018 種苗病蟲害防治 植物組織培養 肥料成效比較實驗 產品文宣設計 學歷 國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts 視覺傳達設計學系國立臺灣大學 植物病理與微生物學系技能 After Effects ANIMATE Photoshop Illustrator Clip Studio Paint InDesign 語言 Chinese — 母語或雙語 Japanese — 初階 English — 中階
After Effects
ANIMATE
Photoshop
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台灣藝術大學 National Taiwan University of Arts
視覺傳達設計學系
Avatar of 陳棠.
Avatar of 陳棠.
Past
FX Lead @再現影像製作股份有限公司
2022 ~ 2023
影像 設計 藝文相關
Within one month
展方向 是否適合 個人特質。 作品連結特效作品集 過去作品播放清單 完整作品列表可參考 LinkedIn 或 Notion 技能 3D Houdini Maya Comp Nuke AE 2D Photoshop Clip studio paint Canva 工作經歷 FX Lead 再現影像製作股份有限公司 • 五月一月 2023 管理: 專案特效工作評估 特效組與其餘部門工作協調 組
Houdini
Nuke
After Effects
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
東海大學 Tunghai University
建築
Avatar of 羅伊鈴.
3D場景美術
Within one month
作 3D場景製作與引擎整合 跨職能溝通協調 外包製作與協調反饋 Vray - 3渲2製程 Spine2D動畫 擅長工具 3D max Unity Substance painter Zbrush Houdini Photoshop Unreal Engine Clip Studio Vray Spine 2D 現職工作內容 3D場景負責人 美術製程規劃 美術時程管理 美術資源統整 美術人員管理 3D技術指導 美術功能
3ds max
Unity3D
Photoshop
Employed
Ready to interview
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of 林韋宏.
Avatar of 林韋宏.
企劃組長 @中華網龍股份有限公司
2019 ~ Present
遊戲企劃
Within one month
林韋宏 LIN WEI HUNG [email protected]基本資料 個人資料 性別:男 出生年月日:1993/09/02 駕照:普通重型機車 兵役狀態:免役 聯絡方式 行動電話:電子郵件:[email protected] 學歷 台北市立大同高中 畢業 國立聯合大學 機械工程學系 畢業(2012/09~2016/06) 語言能力 中
Excel
CLIP STUDIO PAINT
Employed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立聯合大學 National United University
機械工程
Avatar of Fu Fu.
Avatar of Fu Fu.
漫畫助手 @阿兔有限公司
2023 ~ Present
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
Within one month
元創藝有限公司 遊戲:王者榮耀/拳皇/天諭/逆水寒 公仔設計 電影:超人力霸王 霹靂布袋戲 公仔設計 八月六月 2015 封面插畫 威向 輕小說_法則系列/非傳說封面插圖繪製 學歷振聲高級中學 廣告設計 技能 Photoshop Clip Studio Paint Blender Live2D ZBrush Unreal Engine Unity 語言 Chinese — 專業
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
振聲高級中學
廣告設計
Avatar of the user.
Avatar of the user.
2D美術設計 @野獸國股份有限公司
2020 ~ Present
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
Within one month
Photoshop
Clip Studio Paint
Illustrator
Employed
Open to opportunities
Part-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立台南藝術大學
動畫藝術與影像美學研究所
Avatar of Sofia Han.
Avatar of Sofia Han.
Service Operation Lead @Kakao Entertainment
2023 ~ Present
Content Creator、Digital Marketing Specialist、Social Media Marketing Specialist
Within one month
Sofia Han Marketing & Growth Operations Jakarta, Indonesia Enthusiast marketer who love to follow trends, try new foods and travel to hidden gem places. Expertise in idea, creative strategy, and presentation, Google spreadsheet, Google Sheets & project managements tools such as Trello. Sometimes enjoying design and making illustration by Canva, Figma & Clip Studio Paint Software. Open interest in CRM & data analysis for optimizing in-app content marketing improvement. Work Experience Service Operation Lead • Kakao Entertainment SeptemberPresent - Conduct analysis in-app event & suitable content for users. - Help to strategize the marketing strategy for Kakao Webtoon Indonesia. - Coordinate
Google Suite
Trello
Communication
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
IPB University
Marketing/Marketing Management, General
Avatar of Wuni Huang.
Avatar of Wuni Huang.
Past
資深2D美術 @星元資訊有限公司
2021 ~ 2021
UX/UI designer
Within one month
動畫設計 ● DragonBones (角色/物件動態骨架製作) ● Adobe Photoshop (畫面動態效果製作)  電腦繪圖 ● SAI (角色/物件/場景繪製草圖及線搞) ● CLIP STUDIO PAINT (上色及後製處理) ● ASEPRITE (像素靜態/動態製作) 3D軟體 ● Blender (建模及雕朔軟體) 工作經歷 Macaca Games | UI/UX Designer | 2023/04 ~ 2023/07 ◇
Illustrator
Photoshop
DragonBones
Unemployed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
大仁科技大學
數位多媒體設計系

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

Search resumes and take the initiative to contact job applicants for higher recruiting efficiency. The Choice of Hundreds of Companies.

  • Browse all search results
  • Unlimited access to start new conversations
  • Resumes accessible for only paid companies
  • View users’ email address & phone numbers
Search Tips
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
Only public resumes are available with the free plan.
Upgrade to an advanced plan to view all search results including tens of thousands of resumes exclusive on CakeResume.

Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Illustrator, Game Artist, Content Creator
Fields of Employment
Video Games
Work experience
1-2 years work experience (Less than 1 year relevant)
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Photoshop
Illustrator
CLIP STUDIO PAINT
Word
PowerPoint
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
2D 美術插畫師/ 2D 遊戲插畫師/ 美術設計/ 平面設計師
Job types
Full-time
Locations
台灣
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
正修科技大學
Major
數位多媒體設計
Print

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。


Resume
Profile

陳怡雯

YI-Wen Chen


ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃


高雄人
>個性樂觀進取,對於繪畫有滿滿的熱情與上進心
>對於遊戲第一眼著重的是整體的美術風格跟故事劇情,特別喜歡        THEROOM、網易陰陽師系列作品
>善於溝通以及團隊合作,在尋求意見或是工作表達時能說出具體的想法。
>目前有在接私人委託跟進修學習。


   [email protected]
  0963930101                                                                                     
  粉專   熊叔的蜂蜜罐

更多作品可點作品集連結觀看--陳怡雯個人作品集 or 掃瑪     


學歷

正修科技大學

數位多媒體設計

2017 - 2021

私立高英高級工商

廣告設計科

2014 - 2017

學業經歷


擔任畢籌會遊戲組總務組長

Aug  2019 - Aug  2021

對我來說是個很有趣的經驗,讓我了解到原來管錢、給錢有許多的事情要記錄跟整理,跟廠商供通跟學校溝通還要親自跑一堆的流程;展覽結束後的結算核銷學到在前期要把資料整理齊全以及對於時間的把控,學到很多處理事情的流程跟心態,付出一定會有收穫的。

畢業遊戲製作--絆

Sept  2019 - Apr  2021

這是我第一次參與製作遊戲,懵懵懂懂的從企劃發想到製作這之間找了很多資料跟參考,有這樣的經驗讓我成長了不少;遊戲走的是寫實風格為此我去提升自己繪製材質時的真實感,改變了自己一慣的畫風、嘗試去畫場景等。

參賽經歷


ARTstreet Illustration Book

封面設計比賽

Mar  2021

由ARTstreet繪畫社群網站所公布的比賽,每次都會推出她們主題的刊物,往年封面都由白金會員繪製而這次則是公開比賽徵選,抱持著比賽看看的心態去拚拚看,經驗的累積很重要沒去嘗試就什麼都沒有了。

ARTstreet 每月插畫比賽

2月主題--奇幻

Mar  2021

一樣由ARTstreet舉辦的比賽,每個月都會推出不一樣的主題。

ARTstreet 每月插畫比賽

封面設計比賽 

放視大賞--PC遊戲組

Apr 2021

將畢業製作的作品拿出去參賽,名次是其次,在高雄展覽館參展時看到那些參觀的人試玩我們的遊戲,有一種說不出來的激動;讓我更想要去參與其他遊戲上的製作。

放視大賞--PC企劃組

Apr 2021


技能

Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Adobe After Effects
Clip studio paint

證照

ITE資訊專業人員鑑定--遊戲企劃

ACA Adobe Photoshop


自我介紹

關於我--踏出夢想第一步

我是陳怡雯,來自高雄市。小的時候常看姐姐們玩線上遊戲,而我注意的點除了遊戲性外更是喜歡裡面華麗的角色與場景配件等,各式各樣的造型讓我看的目不轉睛;平常就愛隨手拿起紙筆塗鴉,家裡人也會對我的作品給予鼓勵奠定我以後想從事遊戲繪畫相關行業的念頭。

在學期間--多方嘗試往前邁進

大學就讀數位多媒體設計系,課程主要面向動畫與遊戲方面,在角色設計與場景美術這兩堂課上我嘗試去接觸人物以外的創作;豐富自己的創作畫面跟想法,讓自己跳出舒適圈,並且學會去欣賞其他優秀的作品理解大眾喜歡的原因。

初嘗專案--美術之外更要維護團隊和諧

而後在大學畢業專題中我主要負責遊戲裡的美術設計,包含場景、介面、動畫等,邊做專題的同時也在近一步了解到製作遊戲所要知道的相關知識與技能;此外團隊之間難免摩擦我自己就會主動出面調停避免發生嚴重的衝突,自我保持中立總是選擇能為大家帶來良好發展的決定,並且從中讓自己成長。

未來展望--努力成長讓自己發光

我想進遊戲2D美術領域行業,喜歡畫圖也有熱忱這是我從小到大都沒有放棄的想法,也會去琢磨不同的風格加深自身的實力;很好溝通願意吸取別人的建議也會積極提出自己的想法,加入公司也不會懈怠基本練習,想一起製作大家都喜歡的遊戲作品,讓公司也讓自己被人看見。