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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
中國文化大學
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Past
品牌/企劃推廣部 總監 @南京萬匯城商業管理有限公司
2017 ~ 2023
Within two months
規劃設計、定位策劃、招商活動、商業分析與執行 • 充分掌握互聯網趨勢與自媒體技術、媒體營銷,熟悉運用策劃能力完成目標,專案管理能力 • 豐富的專案管理經驗,深入視覺設計領域,並能實現前後台功能統合、程式規劃、優化網站視覺設計與UX/UI
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
中國文化大學
廣告學
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行銷企劃經理 @國風傳媒有限公司
2020 ~ Present
行銷企劃
Within one month
Google Analytics
Photoshop
Illustrator
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
中國文化大學
廣告系
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產品技術總監 @皇丞創新科技
2023 ~ Present
專案經理、產品經理、系統分析師
Within one month
黃建豪 專案經理 New Taipei City, [email protected] 軟體專案主管/系統分析/產品經理 14年經驗 中國文化大學 EMBA 高階主管經營管理碩士/ AI大數據用戶關係管理 Agile/ Scrum 敏捷開發經驗5年,應用於SaaS軟體開發 菲律賓RD 中心雲端團隊經理,帶領30人
專案管理
virtools
C#
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
中國文化大學
商業管理/AI
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產品企劃 @綠界科技股份有限公司
Within one month
進行溝通與協調。 專案管理專案時程評估: 根據需求規劃專案進行方式,拆解工作項目,進行時程評估。 • 關係人溝通: 定期透明專案進展給關係人,而不是出了問題才同步。 • 團隊合作和管理: 與專案團隊一同協作互相幫忙,遇到議題需同理心進行協調
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
中國文化大學
廣告系
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Past
Senior Project Manager @CAPSULE
2022 ~ 2023
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Within one year
林照恩 Senior Project Manager Taipei City, Taiwan 擁有五年以上行銷企劃經驗。 擅長產品企劃、專案管理、團隊合作、跨部門溝通、電商操作、關係維護與危機處理。 [email protected] |工作經歷 資深專案經理 • 日商點子膠囊股份有限公司台灣分公司 2022//07 產品專案: 負責商品開發、IP
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
中國文化大學
中國文學系
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後端工程師 @鑫城商務公司
2020 ~ Present
Java Engineer
Within one month
Oracle DB
MSSQL
Spring Framework
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國文化大學
資訊管理學系
Avatar of 盧守義.
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產品企劃副理 @鼎力生醫股份有限公司
2019 ~ Present
產品經理
Within two months
績成長25%,轉換率提升0.5%。 1. 產品規劃 –品牌產品商品線重新整合並年度新品項目。 2. 專案管理 –執行新產品開發專案之規劃、跨部門溝通、產品設計及發展進度掌控。 3. 行銷規劃與執行 –電商平台廣宣策略規劃、提案、執行。 4. 數據化管理
word
english
outlook
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
中國文化大學
行銷管理
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資深顧問 @金旭資訊股份有限公司
2012 ~ 2021
Within one year
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
中國文化大學
紡織工程系
Avatar of 廖思涵.
Avatar of 廖思涵.
經理 @聯合通商電子商務股份有限公司
2015 ~ Present
大數據分析,資料科學家,資料工程師,AI工程師
More than one year
/03 1.協助客戶報表系統移轉與新系統導入 2.技術移轉與教育訓練 3.專案進度控管 4.協調專案內外部溝通 專案經理 • 中國文化大學推廣教育部 2012//05 1.收集並分析市場人才需求,課程規劃各項會議策劃、召集、記錄及進度管
數據分析與資料運用
團隊領導
專案溝通╱整合管理
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國文化大學
資訊安全
Avatar of 陳慶豪 Chen Ching Hao.
Avatar of 陳慶豪 Chen Ching Hao.
Software developer @Wistron ITS
2021 ~ Present
senior software developer
More than one year
發出不必要的request,並利用通知機制,在資料有異動時才進行更新,實作後有效減少後端server約70%-80%的loading PHP Projects php 、 yii jquery、bootstrap redis、mongodb 、mysql - 專案包含: 1. 形象官網 2. OSS維運管理系統 3. 雲端通訊管理平台 4. 訊息發送平台 5. 企業用戶多帳號綁定 6.
vb.net
c#
Entity Framework
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國文化大學
資訊管理

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
世界觀架構師|資深系統企劃|圖文作家
Logo of 公司暫不公開.
公司暫不公開
2023 ~ Present
Taipei, 台灣
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Professions
Game Planner
Fields of Employment
Games
Work experience
6-10 years
Management
Skills
word
excel
illustrator
Photoshop
powerpoint
Storytelling
Game Design
Game Development
Narrative Design
narrative content & creation
文案撰寫
文案企劃
劇情與世界觀設定
遊戲企劃
文案寫作
遊戲設計
Languages
Chinese
Native or Bilingual
English
Fluent
Japanese
Fluent
French
Beginner
Job search preferences
Positions
遊戲企劃
Job types
Full-time
Locations
Taiwan
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
中國文化大學
Major
新聞傳播學院-廣告系
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Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

  [email protected]  

▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)


Resume
Profile

Kadee 呂蕙如

世界觀架構師 | 資深遊戲企劃 | 圖文作家
Senior Narrative designer

  [email protected]  

▲ 多年遊戲開發經驗,主導專案包括歷史、神話、奇幻、戀愛、科幻等題材
▲ 擅長整體世界觀架構,遊戲文案,沉浸式包裝,系統功能整合
▲ AI繪圖研究者,應用多項熱門AI工具,加快溝通效率及製程
興趣多元,涉獵廣泛, 長期耕耘ACG創作領域,已自費出版超過30本書籍

專長領域

‧專案規劃、里程碑簡報
‧美術資源開列、驗收、整合 
‧遊戲世界觀架構
‧人物、角色、背景設定
‧遊戲劇情、文案規劃及整合 
系統設計、流程及功能規劃
‧UI/UX規則審視
Wireframe繪製

語文能力

  • 中文-繁體/簡体本地化翻譯校對 (母語)
  • 英文-中高級 (商務會話)
  • 日文-中高級 (JLPT N2)

技能

Skill Tools

   Illustrator      Photoshop      PowerPoint      Excel      Unity

工作經歷



 

專案企劃

Present

動漫專案合作
 ACG活動內容規劃、工作排程、時程規劃、人力分配
粉絲應援活動規劃、工作排程
‧ 文案規劃、視覺風格設計、美術資源整合

個人創作

2010~Present


‧ 遊戲特約編劇
  編寫劇情向遊戲角色故事
  規劃互動劇情及特殊卡牌事件 

‧ 廣播劇腳本編劇
 女性向廣播劇腳本寫作、原作改編

‧ AI Artist
 使用Midjourney、Stable Diffusion ⋯等多項工具,演算各類型
 風格內容,配合手繪後製,高效率產出概念圖或完稿 

  Midjourney AI 台灣社群 社團封面競賽第一名 
 ‧ Midjourney Official 官方社群 多項競賽獲獎 
 ‧ 多次受邀參加AI繪圖教學直播及分享活動 

‧ 個人創作
  圖文書創作
  漫畫腳本
  故事寫作

 

資深劇情|系統企劃

Garena

三月2022 - 九月 2022

 遊戲風格及方向統整
美術需求開列、統整、驗收 
遊戲整體世界觀架構
遊戲劇情演出規劃

 遊戲玩法、視覺優化方案規劃

 

資深劇情|系統企劃

氪龍有限公司

八月 2021 - 二月 2022


區塊鍊遊戲系統設計、NFT美術資源規劃 
專案排程、里程碑規劃
美術風格定錨、需求開列、統整、驗收
遊戲整體世界觀架構
系統邏輯、UI/UX規劃統整
遊戲相關表單建置、維護 

資深劇情|系統企劃

IGG

九月 2014 - 十一月 2020

遊戲整體世界觀架構
‧ 劇情規劃、關卡配置
‧ 角色、技能、裝備、整體遊戲包裝
‧ 美術風格定錨,需求開列、統整、驗收
‧ UI/UX流程審視
‧ 美術資源開圖及整合
‧ 系統開發文件
‧ 簡繁校對翻譯、在地化

創意企劃|視覺設計師

万騰創意人資
啟程媒體
群豐廣告

2010 -  2014

【万騰創意人資】
‧ 企業對內及對外文宣設計規劃
‧ 專案管理與支援

【啟程媒體】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 品牌形象發布會主題規畫
‧ 公關活動展場規劃

【群豐廣告】
‧ 美妝、時尚品牌主視覺規劃
‧ 捷運及戶外廣告主題設計、文案設計

創意部實習

OgilvyOne 奧美顧客關係行銷

七月 2007 - 八月 2007

協助創意專案發想與執行
電影通路 POP 製作、測試客戶及內部剛上線網站
客戶案例討論分析
規劃Ogilvy Day 奧美週年慶

專案

2022 | Tales Master (Casual)

‧美術風格統整
‧規劃整體遊戲世界觀、劇情及關卡
‧UIUX規劃及檢視
‧控管美術資源,提升整體視覺及優化方案


2022 | Rise of Elves (GameFi)

提案立項、時程規劃
規劃整體遊戲視覺方案及需求
‧UIUX規劃及檢視
‧世界觀架構、劇情及關卡
建立核心玩法及系統架構

2020 | Age of Conquerors (SLG)

世界觀架構、視覺風格統整
遊戲背景、風土文化、英雄人物設計
各系統文件撰寫、開列及整合美術資源

2020 | 時光公主 (AVG)

‧支援劇情撰寫
支援遊戲文本潤飾
簡繁校對及本地化

2015 | Blood & Blade 血與刃 (ACT)

‧系統功能優化
‧美術需求開列
‧劇情撰寫、優化既有文本、劇本品質控管

2015 | Galaxy Online 3 (SLG)

‧世界觀架構
‧人物角色設計、背景故事設計
劇情關卡規劃、美術資源開列
‧系統文案規劃

2014 | Gods Rush (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

2015 | Gods Rush II (RPG)

‧世界觀架構、英雄人物設計
神話、史詩及異文化歷史背景轉化
‧視覺風格統整優化、劇情撰寫與關卡配置
翻譯窗口、監督配音

學歷


中國文化大學
新聞傳播學院 廣告系學士




Embassy CES Language School
Language school at UCL (University College London)