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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ Present
軟體工程師
Within one month
Unity3D
c#
VR/AR
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立台北科技大學
電機工程系
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Engineer @Qualcomm
2023 ~ Present
Software Engineer
Within one month
necessary information. Cooperated with Brazil FAE to identify the issues and keep up-to-date the new request to ensure on-time project completion. Migrated Maxlinear codebase Software R&D engineer, System engineer Android mobile, Compal Computer Inc. DecMarEngineered Android mobile phone, IoT smart watch, tracker and AR/VR display products with C, Shell Script and Python. Display driver IC porting on MTK and Qualcomm platforms. Developed customized handmade OLED display driver IC code on unique SONY platform. (SPRESENCE) Developed framework and applications code in RTOS. Developed code to run monkey script
Python
Shell script
MATLAB
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
National Cheng Kung University
Master of Biomedical Engineering
Avatar of 陳毅承.
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Co-Founder & Algorithm developer @iStaging
2015 ~ Present
Software Engineer
More than one year
Software Engineer, Aug 2014 ~ Jun 2017 System architecture planning for AR content platform and integrated third-party payment. Android/iOS app for Sinyi Realty Inc. for over 3,000 users. Implemented AR engine on mobile app with 60 FPS and less than 150MB memory usage. AR/VR glasses app based on Unity3d includes HTC Vive, Oculus, Google Glasses and Google Cardboard. API/DB server based on BaaS which supported 3,000+ daily users. Wide-angle AR extended tracking algorithm which improve the effective tracking distance from 1 meter to 10
Unity3D
pytorch
tensorflow
Interested in working remotely
4-6 years
National Chiao Tung University
Institutes of Multimedia Engineering
Avatar of 郭承翰.
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Senior Software Engineer @XRSpace
2020 ~ Present
Unity Engineer
Within one month
Jul 2020 ~ Now .Develop Furniture System in XRWorld .Develop tool for designers Responsible for development of furniture system in world experience team, Hugo is the chief engineer who refactor the algorithm of item transformation, and allowed it to be a tool which can be used in 360-degree AR/VR experience. https://www.xrspace.io/us iStaging, Software Engineer, Jun 2019 ~ Now .Develop App with Unity to Windows, iOS, Android and Oculus .VR / AR .Develop SDK for platform .PM & PD Responsible for iShow product development in
Unity
C#
Git
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Yuan Ze University
Electricity Engineering
Avatar of 金漢斌.
Avatar of 金漢斌.
遊戲設計師 @有病制作所股份有限公司
2022 ~ Present
遊戲工程師/企劃/社群寫手
Within one month
猴子也能做遊戲 -共同發起人 新人設計師 -共同開發人 TGDF台北遊戲開發者論壇 -執行委員 工作經歷/學歷 遠颺科技 , 工程師,~AR/VR等互動遊戲、應用開發 不或互動 , 工程師,~AR應用、教育類應用協助開發 有病制作所 ,~《我滿懷惡意的有病解謎》協助製作
Photoshop
Word
PowerPoint
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
亞洲大學
數位媒體設計學系
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Software Engineer @ITRI Cloud Computing Center
2010 ~ 2014
Senior Software Engineer
Within one year
Golang
NodeJS
Kubernetes
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
National Chiao Tung University
Electrical and Control Engineering
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More than one year
PowerPoint
Google Drive
Word
Part-time / Interested in working remotely
6-10 years
Flagler College
communications

The Most Lightweight and Effective Recruiting Plan

Search resumes and take the initiative to contact job applicants for higher recruiting efficiency. The Choice of Hundreds of Companies.

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
Taichung City, Taiwan
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
Fields of Employment
Work experience
4-6 years
Management
Skills
SEO
Content Marketing
agile product development
Lean Startup
Management Skills
Team Leadership
Languages
Job search preferences
Positions
Job types
Locations
Remote
Freelance
Educations
School
Major
Print
Lcw031udgdsmk72ojmgi

Lo Wei Jen

CEO of BethYe  •  台中/台灣  •  [email protected]

我熱愛挑戰事物,常跟自己說「勇敢闖盪吧,不用害怕失去什麼,因為你原本就是兩手空空的來到這世間」。既然人生苦短,我必須活的有意義並對這社會甚至世界有所貢獻,當年老時或者病危時,我不會愧對自己。所以我選擇了一條不安穩的道路,體驗不同的人生。


我喜愛管理,也熱愛資訊產業。在兩年前創立了BethYe團隊,從UI設計、網站架構及流程到最後夥伴招募與籌資,都一手包辦,並付諸實現。有超過3年的 UI/UX 經驗,透過數據分析和使用者訪談不斷改善產品使用者體驗,並以敏捷式開發帶領團隊,享受其中,樂於成長。甚至網站上線後的數位行銷、流量追蹤及再優化都有一定的經驗與知識,所使用的工具及方法皆在下方詳細說明。

技能


專案管理

從事專案管理長達多年,專案類型涵蓋硬體生產、國防研發到軟體開發。工作內容如:提升產品良率、Lean Production、MVP到預算管控都有一定的實戰經驗與能力。也曾參與過幾次種子輪創投經驗,對於產品、專案掌握度絕對有相當信心。


團隊管理

創業兩年,採新創自主管理。不斷凝聚夥伴向心力,提升對產品的驅動力,工作效率比一般科技公司來的高出許多。並搭配誠信制度,不遮掩過失,提早發現產品缺點並即時改進。熟悉Scrum模式,搭配Slack、Trello等軟體打造高效率團隊。


產品設計

為了提升友善的使用者體驗,已有4年多的UI/UX實戰經驗,廣泛閱讀相關資訊及文件。並從知名設計師網站:Dribbble、Behance等作品集來提升美學知識。從自己產品開發過程中,也百分之百投入設計討論,從中受益良多。最近開始著手iOS UI。


數位行銷

BethYe網站上線後,不斷專研GA、FB等行銷方法:如關鍵字、衍生關鍵字、Title/Subtitle內容優化等,有效轉換率高達10-20%,點閱率高達15-20%,以最低的預算達到非常棒的廣告效益。也一手包辦Seo,提升網站速度、sitemap、增加網站價值內容等多項作業。


領導能力

從高中擔任桌球校隊隊長、大學專題Lead、研究所助教、專案經理到自己創業當CEO,天生就喜愛帶領團隊衝向目標。常跟隊友或者夥伴說,認同我的理念那就跟著我一起衝,我會讓你們感受到卓越的成長及不可言喻的感動!就算中間遇到挫折,一樣會讓淚和汗都留的夠值得!


經歷

輔仁高中,2007 年 7 月 畢業

高中全校第二名畢業、高中桌球校隊、繁星計畫榜首、珠心算三段。

國立清華大學 - 工程管理學系,2007 年 9 月 - 2011 年 7 月

1. 畢業專題第二名、四年在校成績總排名(18/65)。

2. 三個月蘇州海外實習工程師:提升產線效能、產品良率及顧客服務品質。

國立清華大學 - 工管所,2011年 9 月 - 2013 年 6 月

1. 人機介面/AR/VR等相關論文,獲得國際期刊獎項。

2. 專研網站設計/ 參加UIUX相關學術研討活動

研發替代役 - 中科院,2013年 11 月 - 2016 年 11 月

1. 專案工程師:管控國防專案預算、執行進度及前瞻技術。
2. 策畫國家航太展、中科院大型展示館裝修案(7000萬)
3. 參與國機國造專案,盤點國內航太技術能力,並結合台中市政府欲發展的航空重鎮政策,執行許多相關大小專案。
BethYe - 創辦人,2016年 11 月 - 至今
1. Web/App介面設計、流程規劃及使用人物誌等其他多項UX方法驗證產品功能與需求。
2. Search許多前端開源技術,並套用在BethYe網站上,大幅提升使用者易用性。
3. 採最小可行性產品(MVP)來驗證市場需求,並且用敏捷式開發帶領團隊快速進入市場驗證階段。
4. 優化網站效能/功能等。(code由全端工程師負責,策略面則由我決定)
5. 籌資/申請政府創業補助金,後期開始進入找創投程序。
6. Google搜尋廣告、Fb/IG/Dcard/Ptt等社群行銷,牽涉廣告詞、標題、文案內容等概念,皆由自己一手包辦。
7. Seo優化,圖片轉Webp、減少JS執行量、sitemap、創造網站價值內容等

BethYe

Projects 00 00@2x 25de285f43c486b5a0ddc099900a08387ad7a27243b9ba95b25d3665ee9775ae

最厲害的家教媒合平台



BethYe 的誕生理由很簡單:享受學習過程,並讓自己與眾不同。BethYe 將每個人的專長曝光,讓學習者可依據預算跟科目挑選適合老師,到指定地點或到府教學。未來將在各個國家上線,讓您在不同國家也可輕易學習當地技能。我們相信任何地方都是學習的開始!


前往網站

期許未來的自己

我希望自己能夠更茁壯,更具影響力,不管是在管理面、策略面都能夠更加準確與成熟。

站在巨人的肩膀上遠瞻,持續跳脫思考,培養想像力,並轉化成創造力,不管在軟體或管理層面,都能發揮所長。


當擁有足夠的能力後,將愛散播。這世界上有太多需要幫助的人們,他們無法選擇出生的環境與父母,但我們有能力選擇幫助他們,我會用盡自己所能,給予他們最大的關懷與幫助,不愧對自己的人生。

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喜歡的書


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The Hard Thing

這本超棒的!我認為是創業家必讀之書,營造一個讓大家勇於提出問題的企業文化,給予鼓勵而非懲罰!這句真的繞我心中成經典,書中描敘很多作者所遭遇的困境,但迎刃而解的過程中都不斷在成長。


Readings 00 01@2x 77cc06c91fae4dd43a069fa4b813524cd022d4a79115524d3f0d6b9220dfd71d

從0到1

這本是創業家必讀的聖經之一,由paypal創辦人親自撰寫創業過程所遭遇的所有困境,並如何面對這些災難。.

Resume
Profile
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Lo Wei Jen

CEO of BethYe  •  台中/台灣  •  [email protected]

我熱愛挑戰事物,常跟自己說「勇敢闖盪吧,不用害怕失去什麼,因為你原本就是兩手空空的來到這世間」。既然人生苦短,我必須活的有意義並對這社會甚至世界有所貢獻,當年老時或者病危時,我不會愧對自己。所以我選擇了一條不安穩的道路,體驗不同的人生。


我喜愛管理,也熱愛資訊產業。在兩年前創立了BethYe團隊,從UI設計、網站架構及流程到最後夥伴招募與籌資,都一手包辦,並付諸實現。有超過3年的 UI/UX 經驗,透過數據分析和使用者訪談不斷改善產品使用者體驗,並以敏捷式開發帶領團隊,享受其中,樂於成長。甚至網站上線後的數位行銷、流量追蹤及再優化都有一定的經驗與知識,所使用的工具及方法皆在下方詳細說明。

技能


專案管理

從事專案管理長達多年,專案類型涵蓋硬體生產、國防研發到軟體開發。工作內容如:提升產品良率、Lean Production、MVP到預算管控都有一定的實戰經驗與能力。也曾參與過幾次種子輪創投經驗,對於產品、專案掌握度絕對有相當信心。


團隊管理

創業兩年,採新創自主管理。不斷凝聚夥伴向心力,提升對產品的驅動力,工作效率比一般科技公司來的高出許多。並搭配誠信制度,不遮掩過失,提早發現產品缺點並即時改進。熟悉Scrum模式,搭配Slack、Trello等軟體打造高效率團隊。


產品設計

為了提升友善的使用者體驗,已有4年多的UI/UX實戰經驗,廣泛閱讀相關資訊及文件。並從知名設計師網站:Dribbble、Behance等作品集來提升美學知識。從自己產品開發過程中,也百分之百投入設計討論,從中受益良多。最近開始著手iOS UI。


數位行銷

BethYe網站上線後,不斷專研GA、FB等行銷方法:如關鍵字、衍生關鍵字、Title/Subtitle內容優化等,有效轉換率高達10-20%,點閱率高達15-20%,以最低的預算達到非常棒的廣告效益。也一手包辦Seo,提升網站速度、sitemap、增加網站價值內容等多項作業。


領導能力

從高中擔任桌球校隊隊長、大學專題Lead、研究所助教、專案經理到自己創業當CEO,天生就喜愛帶領團隊衝向目標。常跟隊友或者夥伴說,認同我的理念那就跟著我一起衝,我會讓你們感受到卓越的成長及不可言喻的感動!就算中間遇到挫折,一樣會讓淚和汗都留的夠值得!


經歷

輔仁高中,2007 年 7 月 畢業

高中全校第二名畢業、高中桌球校隊、繁星計畫榜首、珠心算三段。

國立清華大學 - 工程管理學系,2007 年 9 月 - 2011 年 7 月

1. 畢業專題第二名、四年在校成績總排名(18/65)。

2. 三個月蘇州海外實習工程師:提升產線效能、產品良率及顧客服務品質。

國立清華大學 - 工管所,2011年 9 月 - 2013 年 6 月

1. 人機介面/AR/VR等相關論文,獲得國際期刊獎項。

2. 專研網站設計/ 參加UIUX相關學術研討活動

研發替代役 - 中科院,2013年 11 月 - 2016 年 11 月

1. 專案工程師:管控國防專案預算、執行進度及前瞻技術。
2. 策畫國家航太展、中科院大型展示館裝修案(7000萬)
3. 參與國機國造專案,盤點國內航太技術能力,並結合台中市政府欲發展的航空重鎮政策,執行許多相關大小專案。
BethYe - 創辦人,2016年 11 月 - 至今
1. Web/App介面設計、流程規劃及使用人物誌等其他多項UX方法驗證產品功能與需求。
2. Search許多前端開源技術,並套用在BethYe網站上,大幅提升使用者易用性。
3. 採最小可行性產品(MVP)來驗證市場需求,並且用敏捷式開發帶領團隊快速進入市場驗證階段。
4. 優化網站效能/功能等。(code由全端工程師負責,策略面則由我決定)
5. 籌資/申請政府創業補助金,後期開始進入找創投程序。
6. Google搜尋廣告、Fb/IG/Dcard/Ptt等社群行銷,牽涉廣告詞、標題、文案內容等概念,皆由自己一手包辦。
7. Seo優化,圖片轉Webp、減少JS執行量、sitemap、創造網站價值內容等

BethYe

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最厲害的家教媒合平台



BethYe 的誕生理由很簡單:享受學習過程,並讓自己與眾不同。BethYe 將每個人的專長曝光,讓學習者可依據預算跟科目挑選適合老師,到指定地點或到府教學。未來將在各個國家上線,讓您在不同國家也可輕易學習當地技能。我們相信任何地方都是學習的開始!


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期許未來的自己

我希望自己能夠更茁壯,更具影響力,不管是在管理面、策略面都能夠更加準確與成熟。

站在巨人的肩膀上遠瞻,持續跳脫思考,培養想像力,並轉化成創造力,不管在軟體或管理層面,都能發揮所長。


當擁有足夠的能力後,將愛散播。這世界上有太多需要幫助的人們,他們無法選擇出生的環境與父母,但我們有能力選擇幫助他們,我會用盡自己所能,給予他們最大的關懷與幫助,不愧對自己的人生。

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The Hard Thing

這本超棒的!我認為是創業家必讀之書,營造一個讓大家勇於提出問題的企業文化,給予鼓勵而非懲罰!這句真的繞我心中成經典,書中描敘很多作者所遭遇的困境,但迎刃而解的過程中都不斷在成長。


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從0到1

這本是創業家必讀的聖經之一,由paypal創辦人親自撰寫創業過程所遭遇的所有困境,並如何面對這些災難。.