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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Software engineer
Avatar of Thomas Kent.
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Software Architect @Total Scams, LLC
2018 ~ 現在
Software Engineer
一個月內
like that to steal money from hard working people haha it was great. AprilJune 2018 Taipei, Taiwan Software Developer Acme Industries Did stuff and stuff like that like software and web sites and shit like that. EducationHarvard University Computer Science Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpatOakland Community College Communications Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat. Skills Google Drive powerpoint Canva Microsoft Office SQL brainfuck Languages Abkhaz — Fluent
Google Drive
powerpoint
Canva
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
Harvard University
Computer Science
Avatar of Geovi Wang.
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Java Backend Engineer @KKday
2023 ~ 2024
Software engineer
一個月內
Geovi Wang Software Engineer New Taipei City, Taiwan With mathematics as my expertise, logic as my interest, and programming as my tool, I combine my strengths, interests, and tools in the information technology industry, using my passion for mathematics, fascination with logic, and familiarity with programming to strive for the optimal solution to various software-related problems. 工作經歷 Java Backend Engineer • KKday 九月二月 2024 Develop and maintain programs related to the order processing unit, including processes and content such as orders, invoices, reconciliation statements, suppliers, and reverse debits. (https://www
Excel
Word
PowerPoint
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Fju Jen Catholic University
數學
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系統分析設計工程師 @葳橋資訊股份有限公司
2016 ~ 2019
software engineer
半年內
Word
Excel
PowerPoint
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立嘉義大學
資訊管理學系
Avatar of Ryan Chen.
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Software Engineer @CakeResume
2022 ~ 現在
Software Engineer
一個月內
/2018 Spearheaded the research and development of Ethereum smart contracts, focusing on contract coding, Dapp infrastructure, and security analysis. Implemented the frontend user interface using JavaScript, HTML, CSS, and Bootstrap. Integrated backend APIs with the frontend. RDAA, Microsoft Taiwan 6//2017 Contributed to the PowerPoint Online project, focusing on the feasibility study of replicating desktop app features in the web version, particularly the upload of GIF images. Wrote unit tests using Selenium, contributing to the robustness and reliability of the codebase. Utilized JavaScript and CSS to develop and enhance web application features
React
TypeScript
JavaScript
職場能力評價1
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
National Taiwan University
Computer Science and Information Engineering
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Middle and Upper School Computer Science Teacher @Hsinchu County American School (新竹縣康乃薾美國學校)
2023 ~ 現在
Software Engineer
半年內
Sustainable Development
Information Engineering
Information Technology
就職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
I-Shou University
Information Engineering
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Data Analyst @R STUDIO
2022 ~ 現在
Software Engineer
一年內
Word
PowerPoint
Excel
就學中
實習生 / 暫不考慮遠端工作
4 到 6 年
BISE LAHORE BOARD
Metric
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曾任
Technical Program Manager @Google
2022 ~ 2023
software engineer
一個月內
邱士宸 我是邱士宸, 有六年軟體產業經驗, 包含 2年Python資料工程師 以及4年專案經理 對於交易/區塊鏈產業有高度興趣, 希望能進入相關產業擔任交易工程師/專案經理 期望待遇: 年薪90萬up / 月薪65Kup Backend Web Developer/ Program Manager 城市,TW [email protected] 工作
專案管理
資安事件處理
JIRA Confluence
待業中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
4 到 6 年
Queen Mary University of London
Marketing
Avatar of 王峻驊.
離線
Avatar of 王峻驊.
離線
軟體工程師 @網銀國際股份有限台北分公司
2020 ~ 2022
Software Engineer
超過一年
已上架至雙平台。 Education 2011 ~ 2015, 南台科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系 Skills Unity 3D UGUI Unity API Version Control SourceTree C# Visual Studio .NET framework Design Pattern OOP Office Software Excel Word PowerPoint Others Rendering Pipeline Bugzilla Awards 儺姬幻想 - 武風傳 2015 放視大賞 - PC遊戲創作組 - 金獎 鈊象電子 - 金獎 樂陞科技 遊戲創意獎 - 優勝 "緯來綜合台 - 新電
C#
Unity3D
.Net framework
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
南台科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系
Avatar of 紀成璞.
Avatar of 紀成璞.
系統架構工程師 @聯發科技公司
2018 ~ 現在
Software Engineer
超過一年
紀成璞 (CHENG PU CHI) "Always facing the problems, think positive and never give up." I am a software developer and system architect in Mediatek now. My job is profile and analysis our SoC architecture to projection performance in pre-silicon and compare to our competitors. It can help our company to make the right strategy. Until now, I have 5+ year working experience in compute science industry. Specialties: Excellent in using profiling tools : Android Systrace, ARM DS-5 Streamline, Qualcomm Snapdragon profiler Advanced in projection CPU performance in pre-silicon Excellent in
JavaScript
Java
C
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立清華大學
資訊工程

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
超過一年
Logo of 網銀國際股份有限台北分公司.
網銀國際股份有限台北分公司
2020 ~ 2022
Taiwan, 台灣
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
遊戲客戶端開發者
產業
遊戲
工作年資
4 到 6 年
管理經歷
技能
C#
Unity3D
.Net framework
Sourcetree
Perforce
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
Software Engineer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
Taipei, 台灣
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
南台科技大學
主修科系
多媒體與電腦娛樂科學系
列印
Nyxavpelqer97uea9gmj

王峻驊   Mahua

從學生時期至今超過5年的Unity遊戲開發經驗,熱愛開發遊戲與研究新技術,具備溝通與協作開發能力。


重視整體程式架構與程式的可讀性、可維護性與可擴充性,時常重新檢視自己曾經寫過的程式並思考是否


有更好的寫法並重構程式以提高執行效能。


  Tainan,Taiwan


  [email protected]


  0955405720

Experience

Jan. 2020 ~ Oct. 2022, 網銀國際台北分公司, 軟體工程師

開發經營類線上手機遊戲。

Sep. 2019 ~ Oct. 2019, 星鋒娛樂科技, 軟體工程師

製作回合制戰鬥遊戲,基於WebSocket協定與Server(ASP.NET Core)介接製作PVP即時連線對戰功能。

Feb. 2017 ~ Jun. 2019, 日商艾鳴網路遊戲, 軟體工程師

負責開發回合制戰鬥遊戲功能和企劃編輯器功能。

Company@2x

Aug. 2018 ~ Mar. 2019, Side Project

負責遊戲功能與系統開發,遊戲已上架至雙平台。

Company@2x

Education

2011 ~ 2015, 南台科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系

University@2x

Skills


Unity 3D

UGUI

Unity API


Version Control

SourceTree


C#

Visual Studio

.NET framework

Design Pattern

OOP


Office Software

Excel

Word

PowerPoint


Others

Rendering Pipeline

Bugzilla

Awards


儺姬幻想 - 武風傳

2015 放視大賞 -

  PC遊戲創作組 - 金獎

  鈊象電子 - 金獎

  樂陞科技 遊戲創意獎 - 優勝


"緯來綜合台 - 新電玩快打"節目錄影 (8:42~13:36)


2015 IGF China - 入圍


2015 4C數位創作競賽 遊戲類 - 優選 


電擊男爵 Thunder Baron

2013 巴哈姆特ACG創作大賽 - 佳作賞

Autobiography


關於我

我是王峻驊,畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,在學期間以畢身所學與同學合作開發了一款3D動作角色扮演遊戲(儺姬幻想 - 武風傳),由於我們的團隊合作無間,獲得了不錯的成果。


初入職場

役期結束後,於日商艾鳴網路遊戲擔任軟體工程師一職,開發一款3D回合制闖關遊戲,主要負責遊戲邏輯系統開發、Unity編輯器功能擴充與PVP強連線對戰功能的Server串接,雖然沒有在任內將遊戲完成,但對我來說這是一個收穫滿滿的經驗。

 

工作之餘

除了工作以外,在平時我也喜歡針對我好奇的技術或功能進行練習,也因此有了一次開發額外專案的機會,目前該專案已經上架至雙平台,在Google Play已有10,000以上的安裝次數,總數將近1000則的4.7顆心高評價;在App Store有總數200多則4.8顆心的評分。


團隊理念

由於從小愛玩遊戲,給自己增加了很多的遊戲體驗,且在學時期的課程也並非只有教導技術的課程,所以自認自己對於遊戲設計的敏感度不亞於企劃人員。開發時我總喜歡站在玩家的角度看,雖然是按照企劃人員的決策進行,但我依然會思考是否有更好的設計,並適時向企劃人員提出建議。我認為,遊戲開發並非一般工程產業,遊戲本身好不好玩並不完全是企劃人員的責任,而是團隊內的所有人都應該思考這件事。


未來展望

開發技術日新月異,每年都有非常令人驚豔的作品誕生,期望自己某日不再只是在一讚驚嘆他人的成功,而是成為在那個大師之作背後貢獻自己能力的開發者之一。 

Paragraph image 00 00@2x

Portfolios

Projects 00 00@2x

儺姬幻想 - 武風傳

"儺姬幻想 - 武風傳"是一款結合東方文化、中國武術拳法、神秘「蠱」元素的3D動作遊戲。 玩家扮演為了收拾無心釀出的災禍而踏上這段旅程的女孩,而操縱的,正是「蠱」這股神祕的力量。

GameJolt
Projects 00 00@2x

貓咪咖啡廳 2 ~奧客觀察日記~

透過放置與點擊獲取金幣,解鎖不同佈景與客人,還能聘雇不同服務生。尋找兼職的學生、自稱宿敵的女孩…… 每個服務生都有自己的故事,提高好感度便能看到專屬劇情,解鎖精美的角色插圖。

App Store   Google Play
Projects 00 00@2x

電擊男爵 Thunder Baron

充滿不愉快心情的邪惡電擊男爵,來到小鎮村,準備綁架無辜的民眾, 到他的實驗室用電流電他們,來發洩他不愉快的心情,遊戲中提供多達12個角色可以挑選, 包含老闆、小屁孩、超人與外星人等等……

巴哈姆特  

Participation

Projects 00 00@2x

IMperfect

福島 Game Jam 2015,一場在48小時內與陌生的團隊夥伴製作一款遊戲的活動。

GGJ 2015
履歷
個人檔案
Nyxavpelqer97uea9gmj

王峻驊   Mahua

從學生時期至今超過5年的Unity遊戲開發經驗,熱愛開發遊戲與研究新技術,具備溝通與協作開發能力。


重視整體程式架構與程式的可讀性、可維護性與可擴充性,時常重新檢視自己曾經寫過的程式並思考是否


有更好的寫法並重構程式以提高執行效能。


  Tainan,Taiwan


  [email protected]


  0955405720

Experience

Jan. 2020 ~ Oct. 2022, 網銀國際台北分公司, 軟體工程師

開發經營類線上手機遊戲。

Sep. 2019 ~ Oct. 2019, 星鋒娛樂科技, 軟體工程師

製作回合制戰鬥遊戲,基於WebSocket協定與Server(ASP.NET Core)介接製作PVP即時連線對戰功能。

Feb. 2017 ~ Jun. 2019, 日商艾鳴網路遊戲, 軟體工程師

負責開發回合制戰鬥遊戲功能和企劃編輯器功能。

Company@2x

Aug. 2018 ~ Mar. 2019, Side Project

負責遊戲功能與系統開發,遊戲已上架至雙平台。

Company@2x

Education

2011 ~ 2015, 南台科技大學, 多媒體與電腦娛樂科學系

University@2x

Skills


Unity 3D

UGUI

Unity API


Version Control

SourceTree


C#

Visual Studio

.NET framework

Design Pattern

OOP


Office Software

Excel

Word

PowerPoint


Others

Rendering Pipeline

Bugzilla

Awards


儺姬幻想 - 武風傳

2015 放視大賞 -

  PC遊戲創作組 - 金獎

  鈊象電子 - 金獎

  樂陞科技 遊戲創意獎 - 優勝


"緯來綜合台 - 新電玩快打"節目錄影 (8:42~13:36)


2015 IGF China - 入圍


2015 4C數位創作競賽 遊戲類 - 優選 


電擊男爵 Thunder Baron

2013 巴哈姆特ACG創作大賽 - 佳作賞

Autobiography


關於我

我是王峻驊,畢業於南台科技大學的多媒體與電腦娛樂科學系,在學期間以畢身所學與同學合作開發了一款3D動作角色扮演遊戲(儺姬幻想 - 武風傳),由於我們的團隊合作無間,獲得了不錯的成果。


初入職場

役期結束後,於日商艾鳴網路遊戲擔任軟體工程師一職,開發一款3D回合制闖關遊戲,主要負責遊戲邏輯系統開發、Unity編輯器功能擴充與PVP強連線對戰功能的Server串接,雖然沒有在任內將遊戲完成,但對我來說這是一個收穫滿滿的經驗。

 

工作之餘

除了工作以外,在平時我也喜歡針對我好奇的技術或功能進行練習,也因此有了一次開發額外專案的機會,目前該專案已經上架至雙平台,在Google Play已有10,000以上的安裝次數,總數將近1000則的4.7顆心高評價;在App Store有總數200多則4.8顆心的評分。


團隊理念

由於從小愛玩遊戲,給自己增加了很多的遊戲體驗,且在學時期的課程也並非只有教導技術的課程,所以自認自己對於遊戲設計的敏感度不亞於企劃人員。開發時我總喜歡站在玩家的角度看,雖然是按照企劃人員的決策進行,但我依然會思考是否有更好的設計,並適時向企劃人員提出建議。我認為,遊戲開發並非一般工程產業,遊戲本身好不好玩並不完全是企劃人員的責任,而是團隊內的所有人都應該思考這件事。


未來展望

開發技術日新月異,每年都有非常令人驚豔的作品誕生,期望自己某日不再只是在一讚驚嘆他人的成功,而是成為在那個大師之作背後貢獻自己能力的開發者之一。 

Paragraph image 00 00@2x

Portfolios

Projects 00 00@2x

儺姬幻想 - 武風傳

"儺姬幻想 - 武風傳"是一款結合東方文化、中國武術拳法、神秘「蠱」元素的3D動作遊戲。 玩家扮演為了收拾無心釀出的災禍而踏上這段旅程的女孩,而操縱的,正是「蠱」這股神祕的力量。

GameJolt
Projects 00 00@2x

貓咪咖啡廳 2 ~奧客觀察日記~

透過放置與點擊獲取金幣,解鎖不同佈景與客人,還能聘雇不同服務生。尋找兼職的學生、自稱宿敵的女孩…… 每個服務生都有自己的故事,提高好感度便能看到專屬劇情,解鎖精美的角色插圖。

App Store   Google Play
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電擊男爵 Thunder Baron

充滿不愉快心情的邪惡電擊男爵,來到小鎮村,準備綁架無辜的民眾, 到他的實驗室用電流電他們,來發洩他不愉快的心情,遊戲中提供多達12個角色可以挑選, 包含老闆、小屁孩、超人與外星人等等……

巴哈姆特  

Participation

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IMperfect

福島 Game Jam 2015,一場在48小時內與陌生的團隊夥伴製作一款遊戲的活動。

GGJ 2015