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上級
On
4〜6年
6〜10年
10〜15年
15年以上
Taipei City, Taiwan
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Past
Lighting Lead/Senior 3D Artist @崛影數位特效
2016 ~ 現在
3D 燈光師
1ヶ月以内
MAYA
Substance Painter
Photoshop
無職
面接の用意ができています
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
國立台灣藝術大學
多媒體動畫藝術學系, 輔修/工藝設計學系
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Past
3D遊戲美術設計師 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG Inc.)
2019 ~ 2023
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
3ヶ月以内
光公主手遊中協助次世代3D物件、服飾製作,以及CG場景建模、渲染等。 3. 具備各式3D美術軟體技能應用,如3ds Max、Photoshop、Substance 3D painter、ZBrush等。 * 作品集請查:https://drive.google.com/file/d/1_4ty3Ugs75hlkHXRPgOHntyPk8J-xpPP/view?usp=sharing * 聯繫方式:[email protected] New Taipei City, Taiwan 工作經歷 3D遊戲美術設
Photoshop
3ds max
zbursh
無職
就職希望
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
樹德科技大學(Shu-Te University)
遊戲與動畫
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3D Artist @再現影像製作有限公司 Renovatio Pictures
2024 ~ 現在
3d artist
1ヶ月以内
2021 ~ JunD Artist,Film Tailor Studio (沸騰了映像) , Jun 2018 ~ Jan 2021 學歷 Shih Hsin University, 學士學位, Department of Finance, 2012 ~ 2016 技能 專業領域 Modeling、Digital Sculpting、Texturing Rigging、Grooming、Muscle Simulation 擅長軟體 Autodesk Maya Pixologic ZBrush Foundry Mari Substance Painter Substance Designer Ziva Dynamics Chaos Group Vray Solid Angle Arnold Unreal Engine Marmoset Toolbag Adobe Photoshop Adobe After Effects Microsoft Office Personal Project ArtStation Portfolio Link Demo Reel Demo Reel Link 專案成就 有五個姊姊的我就註定
ZBrush
Maya
MARI
就職中
就職を希望していません
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
世新大學 Shih Hsin University
Department of Finance
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Technical Artists ,3D Scene @南瓜虛擬科技股份有限公司
2022 ~ 現在
Scene Art
1ヶ月以内
3ds max
Photoshop
Substance Painter
就職中
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
私立龍華科技大學(台灣)
網路工程
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3D Artist @台灣天域科技股份有限公司 (IGG)
2022 ~ 2023
3D Artist
2ヶ月以内
Photoshop
3ds max
Unity3D
就職中
就職を希望していません
フルタイム / リモートワークに興味あり
10〜15年
明新科技大學
電機
Avatar of 林以諾.
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Past
VFX Supervisor @崛影數位特效
2016 ~ 2023
VFX Supervisor
2ヶ月以内
林以諾 毕业于侨泰高级职业学院资讯专业,18年业界经验,期间就职过国内大型广告公司、电影后期公司、海外大型游戏公司 Square Enix。 有众多海外国际专案经验 ,好莱屋电影制作经验,全球知名游戏动画与动画电影制作经验, 熟知美式卡通、视觉特效
Maya
ZBrush
Substance Painter
無職
フルタイム / リモートワークに興味あり
15年以上
僑泰高級中學 Chiao Tai High School
資訊科系
Avatar of Aki Lai.
Avatar of Aki Lai.
高級UI美術 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG)
2022 ~ 現在
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
1ヶ月以内
com/akiwalking Youtube上的特效作品: https://www.youtube.com/watch?v=-yOHhDQUunA 聯絡方式:[email protected] 軟體應用 Photoshop 2D繪圖 排版/海報製作 SAI 2D繪圖 Zbrush 3D建模 Blender 3D建模 2D繪圖輔助 Unity NGUI/UGUI Particle System/VFX Graph Shader Graph Unreal 基本操作 Cascade/Niagara System Material編寫 Spine UI輔助動畫 特效輔助 Language Chines e- 母
Photoshop
sai
ZBrush
就職中
就職を希望していません
フルタイム / リモートワークに興味あり
6〜10年
國立台北教育大學
藝術
Avatar of 蔡仲強.
3d2d美術/動畫特效/ 美術主管
6ヶ月以内
製 定 ,LOWPPOLY模型'ZBRUSH流程等. 2.FLASH動畫以及美術素材製作 3D人物美術 • 碁因遊戲股份有限公司 2006//6 3d人物/物件等製作 學歷 台北教育大學 數位遊戲玩具研究所 碩士畢業 2016//7 長榮大學 視覺藝術系 學識畢業 2002//7 技能 3DMAX,ZBRUSH,SUBSTANCE AE,Spine2d
Photoshop
3ds max
ZBrush
就職中
フルタイム / リモートワークに興味あり
15年以上
台北教育大學
數位遊戲玩具研究所
Avatar of Chieh-Wen Liu.
Avatar of Chieh-Wen Liu.
資深高級美術 @有夢娛樂科技股份有限公司
2021 ~ 現在
1年以上
UI #Adobe Photoshop 大型機台競賽遊戲 Speed Driver擔任主場景,4人場景團隊,Portfolio內"2018 Reel"可觀看濱海關卡賽道短片 #Maya #Unity3D #3D Max #Substance Painter #Zbrush #Adobe Photoshop PS4 Plus 遊戲 三國戰紀擔任部份場景主題主導,此為概念圖,3D可進Portfolio的分頁觀看 #3D Max #Unity3D #Adobe Photoshop #Body Paint #Zbrush
Photoshop
Illustrator
MAYA
就職中
フルタイム / リモートワークに興味なし
6〜10年
The Art Institutes of CA-LA
Media Art of Animation
Avatar of Roland Yang.
Avatar of Roland Yang.
ELEX Technology Co., Ltd @Senior 3D Artist
2019 ~ 現在
3D artist/Game Designer
1年以上
Roland Yang Yang Meng Ru • June 21, 1983 • Taipei, Taiwan • [email protected] I’m currently working as a senior 3d artist of ELEX technology (The branch office in Taipei). I graduated from the department of Industrial and Commercial Design in National Taiwan University of Science and Technology. I have worked in JL Design, Grass Jelly Studio and RisingTek and my specialties are visual effects production, animation creation and graphic design. I like the mixed media work that can express creative and black humor and I’m a person who enjoys communication and absorbing new
Illustrator
Photoshop
After Effects
就職中
フルタイム / リモートワークに興味あり
4〜6年
台灣科技大學
工商業設計系

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1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
1ヶ月以内
待業中
樹芽遊戲股份有限公司
2022 ~ 2023
台灣
Professional Background
現在の状況
無職
求人検索の進捗
面接の用意ができています
Professions
Editor, Game Planner, Content Creator
Fields of Employment
Fine Art, Graphic Design, メディア
職務経験
4〜6年の職務経験(1〜2年関連)
Management
なし
スキル
PowerPoint
Blender
Photoshop
Unity
Google Docs
Google Sheets
Figma
言語
English
中級者
Job search preferences
希望のポジション
遊戲企劃
求人タイプ
フルタイム
希望の勤務地
台灣台北市, 台灣新北市
リモートワーク
リモートワークに興味あり
Freelance
はい、私はアマチュアのフリーランスです。
学歴
学校
私立輔仁大學
専攻
歷史學
印刷

李昀蓁

待業中

2017年5月輔仁大學歷史研究所畢業,研究西方民主發展史與圖像學。

曾任2017駭客年會文宣組組員,藉機學習科技業的工作文化與職場溝通方式。於媒體業任職約4年,累積和不同領域人士的溝通經驗,以及養成如何有效傳達資訊,和如何有效率、快速完成工作的能力。

於2022年3月25日自資展國際「3D遊戲美術設計人才養成班」結業,期間任小組組長與主美,負責組織小組會議、職務安排與進度協調等。並和組員討論專題企畫,訂出專題所需的美術風格,和整合組員作品風格。

對遊戲美術有高度興趣,且希望繼續深造的領域為遊戲場景設計。擅長的美術風格為科幻和賽博龐克,自身曾經營3年的科幻小說讀書會。喜歡質量效應、駭客入侵系列,和Spiders工作室的作品。

   https://solaspunchingsimulator.blogspot.com/

工作經歷

五月 2022 - 十二月 2023

遊戲企畫  樹芽遊戲股份有限公司

1.MMORPG專案:

規劃遊戲內勢力根據地(3個)美術風格、區域功能、NPC站位、玩家動線

規劃遊戲內PVE地圖(3個)美術風格、移動路線

協助編寫遊戲內勢力角色性格、背景故事、造型設計、固定台詞21人

規劃遊戲內勢力(3個)主線任務、NPC任務(包括劇情、任務對話、任務玩法)

協助遊戲世界觀、勢力背景故事撰寫

2.卡牌遊戲專案:

世界觀撰寫

設計角色性格、背景故事、造型設計、固定台詞共9人

戰鬥UX、UI規劃(牌庫、卡牌技能說明與費用顯示、抽牌畫面、出牌費用、技能效果顯示、血量、回合開始與結束表演流程、戰鬥演出流程)

3.生存遊戲專案:

世界觀撰寫

規劃環境變化系統

規劃角色系統

規劃建築系統

規劃遊戲地貌

4.小遊戲發想:

類西瓜、三消遊戲:「再來一杯!」

規劃遊戲循環

規劃UX、UI

五月 2021 - 七月 2021

網路新聞編譯

太報Taisounds

國內外新聞、經濟新聞編譯;專題文章撰寫

九月 2017 - 四月 2021

即時、財經新聞助理核稿兼編譯

自由時報企業股份有限公司

台灣、國際即時新聞撰寫、編譯、核稿;台灣、國際財經新聞、撰寫、編譯、核稿;財經影片腳本撰寫協力;財經影片旁白;財經採訪企劃兼執行(企劃發想、問題撰寫、執行採訪、撰寫主文、編輯配圖);社群網站(臉書)小編

七月 2017 - 八月 2017

2017駭客年會文宣組組員

2017駭客年會

大會所需各項Facebook、網誌、Line、新聞稿等宣傳文字採訪、撰寫與編輯

九月 2017 - 四月 2021

即時、財經新聞助理核稿兼編譯  自由時報企業股份有限公司

台灣、國際即時新聞撰寫、編譯、核稿;台灣、國際財經新聞、撰寫、編譯、核稿;財經影片腳本撰寫協力;財經影片旁白;財經採訪企劃兼執行(企劃發想、問題撰寫、執行採訪、撰寫主文、編輯配圖);社群網站(臉書)小編

七月 2017 - 八月 2017

2017駭客年會文宣組組員  2017駭客年會

大會所需各項Facebook、網誌、Line、新聞稿等宣傳文字採訪、撰寫與編輯

作品

學歷

2011 - 2017

私立輔仁大學

歷史學

技能


  • Word
  • PowerPoint
  • Blender
  • Photoshop
  • Unity

語言


  • English — 中階
  • BULATS(劍橋博思國際職場英檢) 51分

Resume
プロフィール

李昀蓁

待業中

2017年5月輔仁大學歷史研究所畢業,研究西方民主發展史與圖像學。

曾任2017駭客年會文宣組組員,藉機學習科技業的工作文化與職場溝通方式。於媒體業任職約4年,累積和不同領域人士的溝通經驗,以及養成如何有效傳達資訊,和如何有效率、快速完成工作的能力。

於2022年3月25日自資展國際「3D遊戲美術設計人才養成班」結業,期間任小組組長與主美,負責組織小組會議、職務安排與進度協調等。並和組員討論專題企畫,訂出專題所需的美術風格,和整合組員作品風格。

對遊戲美術有高度興趣,且希望繼續深造的領域為遊戲場景設計。擅長的美術風格為科幻和賽博龐克,自身曾經營3年的科幻小說讀書會。喜歡質量效應、駭客入侵系列,和Spiders工作室的作品。

   https://solaspunchingsimulator.blogspot.com/

工作經歷

五月 2022 - 十二月 2023

遊戲企畫  樹芽遊戲股份有限公司

1.MMORPG專案:

規劃遊戲內勢力根據地(3個)美術風格、區域功能、NPC站位、玩家動線

規劃遊戲內PVE地圖(3個)美術風格、移動路線

協助編寫遊戲內勢力角色性格、背景故事、造型設計、固定台詞21人

規劃遊戲內勢力(3個)主線任務、NPC任務(包括劇情、任務對話、任務玩法)

協助遊戲世界觀、勢力背景故事撰寫

2.卡牌遊戲專案:

世界觀撰寫

設計角色性格、背景故事、造型設計、固定台詞共9人

戰鬥UX、UI規劃(牌庫、卡牌技能說明與費用顯示、抽牌畫面、出牌費用、技能效果顯示、血量、回合開始與結束表演流程、戰鬥演出流程)

3.生存遊戲專案:

世界觀撰寫

規劃環境變化系統

規劃角色系統

規劃建築系統

規劃遊戲地貌

4.小遊戲發想:

類西瓜、三消遊戲:「再來一杯!」

規劃遊戲循環

規劃UX、UI

五月 2021 - 七月 2021

網路新聞編譯

太報Taisounds

國內外新聞、經濟新聞編譯;專題文章撰寫

九月 2017 - 四月 2021

即時、財經新聞助理核稿兼編譯

自由時報企業股份有限公司

台灣、國際即時新聞撰寫、編譯、核稿;台灣、國際財經新聞、撰寫、編譯、核稿;財經影片腳本撰寫協力;財經影片旁白;財經採訪企劃兼執行(企劃發想、問題撰寫、執行採訪、撰寫主文、編輯配圖);社群網站(臉書)小編

七月 2017 - 八月 2017

2017駭客年會文宣組組員

2017駭客年會

大會所需各項Facebook、網誌、Line、新聞稿等宣傳文字採訪、撰寫與編輯

九月 2017 - 四月 2021

即時、財經新聞助理核稿兼編譯  自由時報企業股份有限公司

台灣、國際即時新聞撰寫、編譯、核稿;台灣、國際財經新聞、撰寫、編譯、核稿;財經影片腳本撰寫協力;財經影片旁白;財經採訪企劃兼執行(企劃發想、問題撰寫、執行採訪、撰寫主文、編輯配圖);社群網站(臉書)小編

七月 2017 - 八月 2017

2017駭客年會文宣組組員  2017駭客年會

大會所需各項Facebook、網誌、Line、新聞稿等宣傳文字採訪、撰寫與編輯

作品

學歷

2011 - 2017

私立輔仁大學

歷史學

技能


  • Word
  • PowerPoint
  • Blender
  • Photoshop
  • Unity

語言


  • English — 中階
  • BULATS(劍橋博思國際職場英檢) 51分