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Hơn 15 năm
Avatar of 黃文一.
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客戶端主程 @IGG
資深遊戲主程式(unity), 遊戲專案主管
Hơn một năm
的合作讓我受益學習很多 經歷六,2002 年 12 月年 3 月 系統分析師/倍力資訊 客戶:中信票券 票債券系統及票券集保交割系統(BCSS) 技術: XML, IBM MQ, Powerbuilder 3-Tier, Oracle, EAserver, Powerdesigner 描述: (A)開發票券集保清算交割系統 (B)開發票債券資金保管徵信等系統 上線結果: 成功 客戶
專案管理
Unity3D
C#
Full-time / Không quan tâm đến làm việc từ xa
Hơn 15 năm
國立中央大學
資訊管理系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Trong vòng hai tháng
軟體工程師
拓悅空間設計
2022 ~ 2023
台灣台中
Professional Background
Tình trạng hiện tại
Thất nghiệp
Tiến trình tìm việc
Bật trạng thái tìm việc
Professions
Unity Game Developer, App Developer
Fields of Employment
Trò chơi điện tử, Ứng dụng di động, Phần mềm
Kinh nghiệm làm việc
1-2 năm
Management
Chưa có
Kỹ năng
html + css + javascript
Unity3D
VR
Flutter
Web Development
Ngôn ngữ
English
Trung cấp
Job search preferences
Vị trí
Front-end、VR/AR Development、Software Developer(Game/Web/App)、Unity Developer
Loại hình công việc
Full-time
Địa điểm
Taichung, 台灣, Taipei, 台灣
Làm việc từ xa
Quan tâm đến làm việc từ xa
Freelance
Đúng, tôi là một freelancer nghiệp dư.
Học vấn
Trường học
朝陽科技大學
Chuyên ngành
神經網路、網頁設計
In

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。

Resume
Hồ sơ của tôi

汪威仁

  Taichung City, Taiwan

我畢業於資管碩士學程。

我主要使用Flutter開發應用程式並專注於前端開發。除此之外,我也負責iOS的版本上架apple store、參與後端的.net framework開發,並在docker環境下架設網頁伺服器。同時,我也擁有使用Angular進行基礎網頁開發的經驗。

另外在之前的工作中完成了五個網頁前端專案,這些專案使用html、scss、原生js技術,並結合krpano來實現3D視覺效果。我在這些專案中主要負責網頁的切版設計、前端效果的開發以及後端API的整合和數據呈現。

學生時期完整參與兩款VR作品,使用unity開發,一款為恐怖遊戲,一款為商店模擬
在近期也在學習Unreal Engine 5。

                                                                          0978567662

                                     [email protected]

                                                  https://github.com/mnba3223

技能

程式語言


  • C#
  • Html + scss + js
  • PHP
  • Python
  • Dart





前端

  • Angular
  • Bootstrap
  • Flutter

後端


軟體開發

  • Unity 3D/VR

資料庫


  • MySQL

開發工具


  • Visual Studio 
  • Visual Studio code
  • PhpStorm
  • Git
  • Github
  • Microsoft Azure

經歷

前端工程師

2022/9~2023/12

1年4個月

使用Flutter開發整合出勤、人事、專案管理、財務系統等APP,特別負責財務系統的開發和應付帳款系統,使用provider架構。Firebase串聯前後端,實作推播。

負責iOS的TestFlight更版,並參與.NET Framework後端的開發。

利用Docker架設LAMP伺服器。

使用Angular開發員工的後台操作網頁。

撰寫系統架構、新進人員相關文件已讓後續人員縮短上手時間


軟體工程師

2021/11~2022/4

6個月

負責五個網頁前端專案的開發,利用HTML, SCSS, JS結合krpano實現3D呈現。

參與前端網頁功能撰寫、串接後端API、套版運用,並研究前端3D特效,如3D pano、three.js、model-viewer。

學歷

2018 - 2020

朝陽科技大學

在大學畢業後,我選擇進入研究所是為了滿足對電腦領域探索欲望,在學期間學習資訊安全、神經網路、影像處理、JSF等不同的課程,JSF課程學習以Java為基礎的JSF架構。而神經網路、影像處理課程是為了學習CNN神經網路的運作才修習的課程並也以此發布一篇期刊論文。 

研究主題:虛擬空間連線機制、VR、神經網路 

畢業論文:
虛擬空間共享在教材上的應用 
Application of Virtual Space Sharing in Teaching Materials 


專案與競賽經歷

Sep 2015 ~ May 2016

校務研究系統

大學期間第二次參與的專案,該專案是為了協助學校進行數據分析所開發的,此系統提供視覺化和即時互動的功能,以及選單的新增、修改、移除、排序、上傳APP(R語言),此系統也擁有群組式權限管理,提供使用者同時擁有多種瀏覽權限。開發後期因學校需求加入第三方認證登入的功能。
我主要進行上傳APP的動作,使用R語言分析並上傳統計圖表。

運行平台: Linux(Nginx、Gunicorn)、Windows(Apache)
程式語言: python3.4, R
開發框架: Django 1.9



Feb 2017 ~ Dec 2017

畢業專題-異次元校園靈異體驗

【畢業專題成果展第二名】 大學的畢業專題,選擇以遊戲來呈現是因為作過很多之前系統,在加上跟朋友都也想製作遊戲,最後選擇以VR主題加上恐怖元素進行遊戲的製作,在經過半年的付出後,得到畢業專題成果展第二名的成績。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發框架: Unity 3D
連結:https://www.youtube.com/watch?v=r5C9ySmAQdk

Mar 2018 ~ Dec 2018

教育部計劃-VR新數位藝術

該計畫的主要目地是,使用數位教學的方式提升教學效率、增教學多樣性,在製作該專案時選擇了以VR(虛擬實境)互動方式、式數位博物館教學場景、3D繪劃為教學場景,增教學多樣性。提升教學效率方法是透過Socket連線,讓教師可以在VR環境中與多位不同的學生建立連線,以達到像是現實世界中的班級為單位的教學。

運行平台: Windows(教師)、Android(學生)、IOS(學生)
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018
連結:https://market.cloud.edu.tw/resources/web/1772819

Feb 2019 ~ Jul 2019

校園VR商店

這個專案主要是用Unity開發一個VR商店,使用VR的方式讓學生可以體驗無人商店,商店的結帳系統需要連線到該學校的POS系統,而後台也要提供簡單的庫存管理程式。
在這專案中我主要負責C#程式設計,設計超商的物件互動,並對場景進行一些微調的動作。

運行平台: Windows
程式語言: C#
開發工具: Unity 2018

Jun 2016 ~ Nov 2016

無線感測積木創意應用設計競賽

提供APP預警功能,讓使用者可以設定的目標地點在降雨前的提醒警報。 本作品的構想是將MorSensor 溫濕度感測器,以適當的密度布置在環境中,溫濕度感測器定時將數據上傳到雲端伺服器,再利用R語言針對所有感測器上傳資料進行大數據分析,預測陣雨的移動狀態,針對手機所指定的GPS位置預測未來2個小時的降雨情況。