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4-6 years
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10-15 years
More than 15 years
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Within six months
Word
Excel
Photoshop
Employed
4-6 years
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Special Assistant of Managing Director @公司名稱暫不公開 - Taiwan
2020 ~ Present
行銷企劃或營銷管理職
Within one month
Word
Excel
Google Drive
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
德明財經科技大學
國際貿易系
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業務、行銷人員
More than one year
型企畫服務,已具B2C、B2B、PM、標案等業務能力,希望能獲得貴司會面的機會,並且能在未來的日子一同努力。 [email protected],Taiwan 經歷 就肆電競股份有限公司,2019 年 8 月年 9 月 1.銷售數位媒體全產品廣告 2.數位媒體廣告策略規劃提案。 3.客戶陌生
Word
PowerPoint
Google Drive
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
東吳大學
日文
Avatar of 幸仰之.
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Past
美術設計 @卡坦科技
2016 ~ 2017
UI設計師
Within six months
團隊的負擔 ,做好自己的工作不拖累他人,碰到問題會積極的向人請教不拖延,我認為 這是工作的基本觀念。 工作經歷 台灣電競股份有限公司, 轉播字卡設計, Apr 2018 ~ Feb 2020 任職TESL賽事部門轉播組,主要工作負責設計比賽轉播字卡,使用KCG進行轉播工
Word
Excel
Adobe Photoshop
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
東南科技大學
數位媒體設計
Avatar of 邱裕峰.
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行銷市場經理 @迪諾遊戲有限公司
2020 ~ Present
行銷經理
Within one month
月 2020 業務副理 狼谷娛樂股份有限公司 1.銷售頻道內容之廣告秒數及專案 2.專案規劃與執行 3.協助節目部及電競部門訂定活動贊助辦法 月三月 2018 媒體購買副理 猿聲串動行銷股份有限公司 媒體 1.規劃適合TA之投放推廣建
Word
Google Drive
企劃發想
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
景文科技大學
資訊管理系
Avatar of Jesse Lee.
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營運/社群PM @珍艾碧絲有限公司
2018 ~ Present
Project Manager、PM、專案經理、UX、網站企劃、產品企劃
Within one month
活動規劃 3. 社羣擴散操作 4. 客戶關係維持 目前運營產品:黑色沙漠 MOBILE 曾經營運過產品:影子戰場 遊戲橘子數位科技股份有限公司 ,2014 年 4 月年 8 月 資深遊戲企劃、資深產品營運企劃、資深社群營運企劃 1. 產品數據分析與問題解決 2.
Word
Excel
Outlook
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展
Avatar of Orión Li.
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Offline
專案經理 @墨圖文策股份有限公司
2019 ~ Present
創意研發
Within one month
善用數位科技促進家長與孩童間寓教於樂的良好溝通。 經歷十八,2022年 12月25日~2023年 5月至今 累積多場親子營推動全齡電競。墨圖文策有限公司深知全齡電競要注入共贏共享的精神。 在板橋榮家安排三關活動,從活動筋骨的「Just Dance」、VR節奏光劍
PowerPoint
Excel
Photoshop
Full-time / Remote Only
More than 15 years
Avatar of Weiyen hsu.
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Marketing @智安電子股份有限公司
2022 ~ Present
Product manager
Within one year
公司雙贏 滿足客戶的需要,提供新的創意與見解 一起創造新技術的產品,而非僅止於滿足客戶的產品 工作經歷 智安電子股份有限公司, Marketing, May 2022 ~ 現在 市場分析、產品企劃、新IC開發、客戶服務 -紅海市場,成本調整,提高毛利 -既有IC成功跨入藍海新市
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中原大學
電子電路設計
Avatar of 守勤 謝.
Avatar of 守勤 謝.
執行副總 @Mugen Co., Ltd.
2023 ~ Present
Within one year
權香港Starlux Entertainment翻製 3.小說"當真愛駐足於回憶之外"授權北京寰宇電影公司 華語事業部藝人開發顧問 日本愛貝克思音樂股份有限公 司 OctJuly 2022 Taipei, Taiwan 藝人開發、A&R規劃。已協助開發藝人包括 黃偉晉、瑞瑪席丹、孫尤安、PETER FISH、虛擬角色虎妮 籌備專案經
Excel
PowerPoint
Word
Employed
Full-time / Interested in working remotely
More than 15 years
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工業設計 @笙揚創意股份有限公司
2016 ~ Present
Within two months
UG NX
ProE
Keyshot
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
6-10 years
國立台北科技大學研究所
創新設計

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
研發骰子
墨圖文策股份有限公司
2019 ~ Present
Taipei City, Taiwan
Professional Background
Current status
Job Search Progress
Professions
Fields of Employment
Events Services
Work experience
More than 15 years
Management
Skills
PowerPoint
Excel
Photoshop
VR STREAM
虛擬實境
活動策劃
社群媒體經營管理
Languages
Chinese
Professional
Job search preferences
Positions
創意研發
Job types
Full-time
Locations
Remote
Remote Only
Freelance
Educations
School
Major
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Psw1o8agse0iymyjt9w7

李震洲

超過15年的職業廣播電視執行經驗,跨世代完整的SI軟硬體流程規劃解決方案,制定全面性客製課程,協助許多企業教育系統整合、社群媒體電子訊息傳播、商業VR直播實戰經驗。 針對社群媒體內容創意做策略擬定、體驗設計、執行製作、顧問諮詢的跨域規劃。

目前職稱
專案研發講師
連絡信箱

人生成就解鎖

經歷一,1996年 5 月 - 2004年 9 月

正點傳播OB VAN 總工程師\導播\攝影師

經歷二,2004年10  月 - 2009 年 7 月

參與建構「慈濟人文志業中心」全數位系統大樓。擔任數位化技術指導。完成數位資料轉檔、Datebase搜尋、編碼教育訓練、 NLE教材編寫、廣播級數位化作業流程制定。
開始接觸社群媒體(YouTube、Face Book、App)

經歷三,2009 年 10 月 - 2012年 2 月

香港衛星電視台 「陽光衛視」台北總部 Isun@Taipei數位總工程師。首創電子書初期互動內容規格制定。

經歷四,2012 年 5 月 - 2015年 11月

中國大陸ACME集團行銷專員,負責市場部產品發佈展會規畫、新聞發佈、微信小程序客服機器人UI 規劃。

經歷五,2015年 12 月 - 2017年 2 月

數字王國Digital Donain VR技術+內容製作人
美國達拉斯、LA VR製作技術種子教官
2016年 Rio 奧運VR直播製作人

經歷六,2017 年 3 月 - 2019年

1.自創Alfateam品牌規劃Esports賽事執行教育訓練課程。
2.第一屆 playerunknown's battlegrounds 台灣自辦賽事
   *目前MPL戰隊實況主都參與過Alfateam舉辦的賽事
3.德明財經科技大學Esports高教深耕計畫為期一年
   *組織TMUST.GC戰隊
   *指導學生自辦2019 英雄聯盟校際盃線上資格賽、線下總決賽
4.致理科技大學Esport教育專案講師
5.新北電競基地講師

經歷七,2019 年 6 月 - 2019年 7 月

華碩 ROG 玩家共和國與東森電競雲 

ROG電競聯盟|PUBG直播派對於賽事

經歷八,2019 年 7 月 - 2019年 9月

INTEL最強科技體驗營
第一次開始遊戲直播: 知道怎麼利用新科技-直播與觀眾互動、較勁、分享 
 電競產業介紹: What is Gaming &nGamer ?  

經歷九,2019 年 8月 - 2019年9 月

2019上海城市盃兩岸高中職、大專友誼賽交流研討參訪


經歷十,2019 年 9 月 - 2019年10 月

2019台中電競嘉年華活動顧問
https://newtalk.tw/news/view/2019-08-27/291435


經歷十ㄧ,2019 年 10 月 - 2019年10 月

自我挑戰 【大叔忙什麼?!】兩天台鐵區間車站站停YT直播節目
來賓:資深媒體人 劉冠群(亞平)
Day-1 https://youtu.be/PS9GwQmnWLo
Day-2 https://youtu.be/cytYFFOxbXY

經歷十二,2019 年 11月 - 2019年11月

規劃指導的教育座談會 《Esports 從競技轉型產業》
從法制觀念延伸到國際跨域交流
點出台灣電競教育政策進退失圖
研討會舉辦時間:2018/11/29號 早上10:00
研討會舉辦地點:德明財經科技大學綜合大樓 A502 教室。


經歷十二,2020年 03月27日

合夥人 陳建宏 先生
共同成立 《墨圖文策有限公司》
專案如下: 1️⃣神諭無界 2️⃣5G方舟|無疆域界 3️⃣豪斯、克麗兒 4️⃣危機解密

經歷十三,2020年 07月03日

神諭無界 邢天民俗藝術團 E.R(experience realty) 虛擬結界互動開發

經歷十四,2020年 08月09日

夏普電競運動會|灌籃高手大賽
賽事企劃從無到有+VR直播送虛寶
驗證全景直播在電競賽事執行中可以運用的模式


電子競技全景示範
https://youtu.be/nP0vUJYfCw4


經歷十五,2020年 12月18日

2020台中電競年華|虛擬之王、次世代虛擬明星徵選
舉辦第一屆虛擬明星徵選,前三名虛擬明星
於2020台中電競嘉年華開幕式現場與真人coser共同熱舞演出


經歷十六,2020年 12月25日~2021年 5月至今

接受東森電競雲單位邀請擔任 新北市政府經濟發展局-新北電競基地 維運執行單位
改革項目

1️⃣引進玩家社團推廣電競多元性

2️⃣延伸學校戰隊課後訓練,拓展場域使用率
3️⃣規劃 次世代電競課程 結合5位業界知名業師
課程5大主題 

1.電繪專題班 2.電競AE特效 3.動補初階101 4.電競企劃班 5.電競後勤


經歷十七,2021年5月30日~2022年 5月

新光人壽與Life Lab人生設計所主辦之2022年新光人壽電競親子營「銀魂勇士」於十四日圓滿落幕,
以遊戲「寶可夢大集結」為主軸,將參賽小朋友和家長組成六種不同屬性的隊伍同場切磋,
結合AR、VR虛擬實境技術的XR互動體驗,善用數位科技促進家長與孩童間寓教於樂的良好溝通。


經歷十八,2022年 12月25日~2023年 5月至今

累積多場親子營推動全齡電競。墨圖文策有限公司深知全齡電競要注入共贏共享的精神。

在板橋榮家安排三關活動,從活動筋骨的「Just Dance」、VR節奏光劍「Best Saber」及熱門遊戲「馬力歐派對」來祖孫同樂,學生們一到活動現場,長輩們就稱讚孩子們的可愛,也感受到孩子在事物上的好奇與勇氣,因此在長輩跟學生組隊闖關時,長輩們都放開自我,玩得盡興,尤其是參與「Just Dance」,長輩們說跟孩子一起跳舞真好,可以增加活動。


技能


項目一

Esports賽事活動規劃
社群活動企劃
後台數據分析
區塊金流設計


項目二

VR\ER 大型專案項目執行
VR\ER 直播軟、硬體操作
VR\ER 互動行銷企劃
VR\ER Unreal 4 




項目三

Motion capture 數位授權

虛擬攝影棚設計
NDI系統軟、硬體規劃

Live stream 軟、硬體教學課程

Profile 05 00@2x

2016RIO奧運VR直播

SAMSUNG oculus 首次於奧運測試

4K 120 fps VR直播技術實驗
多組 360 degree 攝影機
即時2D/3D PIP處理
VR製播流程

Paragraph image 06 00@2x
Paragraph image 06 01@2x
Paragraph image 06 02@2x

NDI SYSTEM

Unreal-4 
Motion captrue 
虛擬攝影棚 

Profile 06 00@2x
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NDI SYSTEM 

360 Degree 

360 Realtime FX 

5G 通訊應用
先進直播融合技術

Esports教育推廣

1.德明財經科技大學

*Esports高教深耕計畫為期一年 

*組織TMUST.GC戰隊 

*指導學生自辦2019 英雄聯盟校際盃

  線上資格賽、線下總決賽

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2.致理科技大學Esport教育專案講師

3.新北電競基地Esports講師

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Paragraph image 06 00@2x
Paragraph image 06 01@2x
Paragraph image 06 02@2x
Profile 05 00@2x

神諭無界
邢天民俗藝術團
E.R(
experience realty)
虛擬結界互動開發

次世代虛擬明星

2020台中電競嘉年華 360全景直播+等身虛擬明星 運用先進的NDI技術 做到同時三位虛擬明星即時互動呈現

Paragraph image 04 00@2x
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新光電競親子營

後疫情時代電競遊戲成為大小朋友的喜好之一。如何培養正確且健康的電競觀念呢?

新光人壽與新品牌「LIFE Lab.人生設計所」將於8月13日、14日為期兩天,於「新光人壽新板金融大樓」舉辦「2022新光電競親子營」。 此次邀請到「不老電競戰隊」的劉孟德,以及包含電競選手在內的「寶可夢6天王」來擔任遊戲訓練師,結合老中青三代的組合是暑假最適合親子參與的活動。

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Paragraph image 04 01@2x

橘世代電競共樂

新北電競基地-經濟發展局。推出萬聖節系列活動,「2022萬聖節電競PARTY」提供JUST DANCE、任天堂大亂鬥、鐵拳、忍者等多種電競熱門遊戲體驗,歡迎民眾一起來狂歡。


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Paragraph image 04 01@2x

板橋榮家「樂遊體驗營」 

透過電競遊戲。讓小孩一起帶榮民伯伯、阿姨一起闖關共遊。
 


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Paragraph image 04 01@2x

心智強化專案

ROG X Intel最強科技體驗營

姿態量化庫


Esports從競技轉型產業

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

Orión Li

創意研發  •  Taipei Special Municipality,TW  •  [email protected]

40不惑居然還能趕上社群世代?
經營粉專探索行銷的各種可能性。
資源?來自過去媒體的背景。
分析、團隊創意共享才是硬道理。
這是個以秒為單位的世代,
下一秒已經是過去式了。

Resume
Profile
Psw1o8agse0iymyjt9w7

李震洲

超過15年的職業廣播電視執行經驗,跨世代完整的SI軟硬體流程規劃解決方案,制定全面性客製課程,協助許多企業教育系統整合、社群媒體電子訊息傳播、商業VR直播實戰經驗。 針對社群媒體內容創意做策略擬定、體驗設計、執行製作、顧問諮詢的跨域規劃。

目前職稱
專案研發講師
連絡信箱

人生成就解鎖

經歷一,1996年 5 月 - 2004年 9 月

正點傳播OB VAN 總工程師\導播\攝影師

經歷二,2004年10  月 - 2009 年 7 月

參與建構「慈濟人文志業中心」全數位系統大樓。擔任數位化技術指導。完成數位資料轉檔、Datebase搜尋、編碼教育訓練、 NLE教材編寫、廣播級數位化作業流程制定。
開始接觸社群媒體(YouTube、Face Book、App)

經歷三,2009 年 10 月 - 2012年 2 月

香港衛星電視台 「陽光衛視」台北總部 Isun@Taipei數位總工程師。首創電子書初期互動內容規格制定。

經歷四,2012 年 5 月 - 2015年 11月

中國大陸ACME集團行銷專員,負責市場部產品發佈展會規畫、新聞發佈、微信小程序客服機器人UI 規劃。

經歷五,2015年 12 月 - 2017年 2 月

數字王國Digital Donain VR技術+內容製作人
美國達拉斯、LA VR製作技術種子教官
2016年 Rio 奧運VR直播製作人

經歷六,2017 年 3 月 - 2019年

1.自創Alfateam品牌規劃Esports賽事執行教育訓練課程。
2.第一屆 playerunknown's battlegrounds 台灣自辦賽事
   *目前MPL戰隊實況主都參與過Alfateam舉辦的賽事
3.德明財經科技大學Esports高教深耕計畫為期一年
   *組織TMUST.GC戰隊
   *指導學生自辦2019 英雄聯盟校際盃線上資格賽、線下總決賽
4.致理科技大學Esport教育專案講師
5.新北電競基地講師

經歷七,2019 年 6 月 - 2019年 7 月

華碩 ROG 玩家共和國與東森電競雲 

ROG電競聯盟|PUBG直播派對於賽事

經歷八,2019 年 7 月 - 2019年 9月

INTEL最強科技體驗營
第一次開始遊戲直播: 知道怎麼利用新科技-直播與觀眾互動、較勁、分享 
 電競產業介紹: What is Gaming &nGamer ?  

經歷九,2019 年 8月 - 2019年9 月

2019上海城市盃兩岸高中職、大專友誼賽交流研討參訪


經歷十,2019 年 9 月 - 2019年10 月

2019台中電競嘉年華活動顧問
https://newtalk.tw/news/view/2019-08-27/291435


經歷十ㄧ,2019 年 10 月 - 2019年10 月

自我挑戰 【大叔忙什麼?!】兩天台鐵區間車站站停YT直播節目
來賓:資深媒體人 劉冠群(亞平)
Day-1 https://youtu.be/PS9GwQmnWLo
Day-2 https://youtu.be/cytYFFOxbXY

經歷十二,2019 年 11月 - 2019年11月

規劃指導的教育座談會 《Esports 從競技轉型產業》
從法制觀念延伸到國際跨域交流
點出台灣電競教育政策進退失圖
研討會舉辦時間:2018/11/29號 早上10:00
研討會舉辦地點:德明財經科技大學綜合大樓 A502 教室。


經歷十二,2020年 03月27日

合夥人 陳建宏 先生
共同成立 《墨圖文策有限公司》
專案如下: 1️⃣神諭無界 2️⃣5G方舟|無疆域界 3️⃣豪斯、克麗兒 4️⃣危機解密

經歷十三,2020年 07月03日

神諭無界 邢天民俗藝術團 E.R(experience realty) 虛擬結界互動開發

經歷十四,2020年 08月09日

夏普電競運動會|灌籃高手大賽
賽事企劃從無到有+VR直播送虛寶
驗證全景直播在電競賽事執行中可以運用的模式


電子競技全景示範
https://youtu.be/nP0vUJYfCw4


經歷十五,2020年 12月18日

2020台中電競年華|虛擬之王、次世代虛擬明星徵選
舉辦第一屆虛擬明星徵選,前三名虛擬明星
於2020台中電競嘉年華開幕式現場與真人coser共同熱舞演出


經歷十六,2020年 12月25日~2021年 5月至今

接受東森電競雲單位邀請擔任 新北市政府經濟發展局-新北電競基地 維運執行單位
改革項目

1️⃣引進玩家社團推廣電競多元性

2️⃣延伸學校戰隊課後訓練,拓展場域使用率
3️⃣規劃 次世代電競課程 結合5位業界知名業師
課程5大主題 

1.電繪專題班 2.電競AE特效 3.動補初階101 4.電競企劃班 5.電競後勤


經歷十七,2021年5月30日~2022年 5月

新光人壽與Life Lab人生設計所主辦之2022年新光人壽電競親子營「銀魂勇士」於十四日圓滿落幕,
以遊戲「寶可夢大集結」為主軸,將參賽小朋友和家長組成六種不同屬性的隊伍同場切磋,
結合AR、VR虛擬實境技術的XR互動體驗,善用數位科技促進家長與孩童間寓教於樂的良好溝通。


經歷十八,2022年 12月25日~2023年 5月至今

累積多場親子營推動全齡電競。墨圖文策有限公司深知全齡電競要注入共贏共享的精神。

在板橋榮家安排三關活動,從活動筋骨的「Just Dance」、VR節奏光劍「Best Saber」及熱門遊戲「馬力歐派對」來祖孫同樂,學生們一到活動現場,長輩們就稱讚孩子們的可愛,也感受到孩子在事物上的好奇與勇氣,因此在長輩跟學生組隊闖關時,長輩們都放開自我,玩得盡興,尤其是參與「Just Dance」,長輩們說跟孩子一起跳舞真好,可以增加活動。


技能


項目一

Esports賽事活動規劃
社群活動企劃
後台數據分析
區塊金流設計


項目二

VR\ER 大型專案項目執行
VR\ER 直播軟、硬體操作
VR\ER 互動行銷企劃
VR\ER Unreal 4 




項目三

Motion capture 數位授權

虛擬攝影棚設計
NDI系統軟、硬體規劃

Live stream 軟、硬體教學課程

Profile 05 00@2x

2016RIO奧運VR直播

SAMSUNG oculus 首次於奧運測試

4K 120 fps VR直播技術實驗
多組 360 degree 攝影機
即時2D/3D PIP處理
VR製播流程

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NDI SYSTEM

Unreal-4 
Motion captrue 
虛擬攝影棚 

Profile 06 00@2x
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NDI SYSTEM 

360 Degree 

360 Realtime FX 

5G 通訊應用
先進直播融合技術

Esports教育推廣

1.德明財經科技大學

*Esports高教深耕計畫為期一年 

*組織TMUST.GC戰隊 

*指導學生自辦2019 英雄聯盟校際盃

  線上資格賽、線下總決賽

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2.致理科技大學Esport教育專案講師

3.新北電競基地Esports講師

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Profile 05 00@2x

神諭無界
邢天民俗藝術團
E.R(
experience realty)
虛擬結界互動開發

次世代虛擬明星

2020台中電競嘉年華 360全景直播+等身虛擬明星 運用先進的NDI技術 做到同時三位虛擬明星即時互動呈現

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新光電競親子營

後疫情時代電競遊戲成為大小朋友的喜好之一。如何培養正確且健康的電競觀念呢?

新光人壽與新品牌「LIFE Lab.人生設計所」將於8月13日、14日為期兩天,於「新光人壽新板金融大樓」舉辦「2022新光電競親子營」。 此次邀請到「不老電競戰隊」的劉孟德,以及包含電競選手在內的「寶可夢6天王」來擔任遊戲訓練師,結合老中青三代的組合是暑假最適合親子參與的活動。

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橘世代電競共樂

新北電競基地-經濟發展局。推出萬聖節系列活動,「2022萬聖節電競PARTY」提供JUST DANCE、任天堂大亂鬥、鐵拳、忍者等多種電競熱門遊戲體驗,歡迎民眾一起來狂歡。


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板橋榮家「樂遊體驗營」 

透過電競遊戲。讓小孩一起帶榮民伯伯、阿姨一起闖關共遊。
 


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心智強化專案

ROG X Intel最強科技體驗營

姿態量化庫


Esports從競技轉型產業

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam porttitor dapibus ipsum ut efficitur. Aliquam feugiat nec sem dapibus blandit.

Orión Li

創意研發  •  Taipei Special Municipality,TW  •  [email protected]

40不惑居然還能趕上社群世代?
經營粉專探索行銷的各種可能性。
資源?來自過去媒體的背景。
分析、團隊創意共享才是硬道理。
這是個以秒為單位的世代,
下一秒已經是過去式了。