CakeResume 找人才

进阶搜寻
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
Lighting Lead/Senior 3D Artist @崛影數位特效
2016 ~ 现在
3D 燈光師
一個月內
MAYA
Substance Painter
Photoshop
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
國立台灣藝術大學
多媒體動畫藝術學系, 輔修/工藝設計學系
Avatar of the user.
3D場景美術
一個月內
3ds max
Unity3D
Photoshop
就职中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
10 到 15 年
華夏科技大學
遊戲設計
Avatar of the user.
Avatar of the user.
UX設計師 @香港商台灣偉門智威有限公司台灣分公司
2023 ~ 现在
Designer
一個月內
Photoshop
Illustrator
Figma
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
美國OHIO州CLEVELAND州立大學 (CSU)
商用美術 (Commercial Art)
Avatar of 陳哲暄.
Avatar of 陳哲暄.
曾任
Game design / Game Art @Straight Creative
2023 ~ 2023
3D美術設計師、遊戲設計師
一個月內
夠更融入團隊的討論,與了解專案明確目標,並提出自己的看法,致力於創造良好的使用者體驗。 Skill Adobe - Illustrator、Photoshop、Premiere Pro 3D - 3Ds Max 、Substance Painter、Zbrush、SketchUp、Blender Game Engine - Unity ( animator、timeline、shadergraph、particle system、animation ) Git - gitlab、github、fork ExperienceStraight Creative Game Design / Game Art 以玩法設計出發開發一款動作射擊 VR 遊戲,上架 SideQuest 與 App Lab,上架一
word
illustrator
powerpoint
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
南臺科大
3D美術學程, 動漫原創學程, 遊戲程式學程
Avatar of 陳怡均.
Avatar of 陳怡均.
曾任
3D 美術師 @錦田雲端科技
2018 ~ 2023
3D美術
三個月內
VR 遊戲動態製作 MG 動畫製作 Unity 美術 專案人員 魔特創意有限公司 • 四月三月D 模型製作 影像合成 3D 角色 Chun-Li 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter Unreal Engine Chris Hemsworth 使用工具 Maya ZBrush Substance 3D Painter 角色動態 Unity 場景設計製作 專案 富邦勇者傳說|場景、角色製作 HTC 小恐龍誕生的秘
MAYA
CINEMA 4D
Illustrator
职场能力评价3
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
建國科技大學
數位媒體設計
Avatar of 李志君.
Avatar of 李志君.
曾任
UI/UX Designer @甫東科技有限公司
2022 ~ 2023
UI/UX Designer
兩個月內
空氣成分的調整來提供火災患者有效的治療。 獲獎資訊 2023新一代產學合作入圍 2023青春設計節入圍 2023正修校內展第二名 技能 Photoshop Premiere Zbrush Maya Illustrator NX siemens Keyshot WordPress Figma UI/UXDesign 語言 English — 初階 學歷國立成功大學 National Cheng Kung University 工業設計CSU正修科技大學 視覺傳達設計系
Photoshop
Premiere
Zbrush
待业中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
國立成功大學 National Cheng Kung University
工業設計
Avatar of Ahmed Naguib.
Avatar of Ahmed Naguib.
3D Artist @Gourgel VFX
2021 ~ 现在
3D Artist
一個月內
3D scan of an African girl using Maya and ZBrush. Retopologized the model to optimize the polygon count and improve the mesh quality. Shaded and rendered the model using Arnold Maya, achieving more realistic look. "Bleeding Thread" Designed and created a 3D imaginative scene from scratch, using ZBrush as the main tool. Sculpted and modeled all elements of the scene, using ZBrush’s powerful features and brushes. Added fibers to some of the elements, such as socks and thread ball, using ZBrush’s FiberMesh system. Rendered the scene using Keyshot, applying realistic materials, lighting
3Dcoat
ZBrush
Autodesk Maya
就职中
目前会考虑了解新的机会
兼职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
Computer Science
Graphics
Avatar of Trung Tín.
Avatar of Trung Tín.
3D Artist @Planet Tota
2023 ~ 现在
3D artist
兩個月內
favorite art style is working with realistic hard surface/weapons projects. And I can also work with other styles: stylized, sci-fi. I love the whole process from high poly to Game-ready models. I model and uv-map everything in Maya, do some sculpting in ZBrush if necessarily, bake maps in Marmoset Toolbag or Substance Painter. I can use other software such as Blender, 3DMax, Unity, Photoshop.. If necessary, I'm ready to learn new software. Besides my work as a 3D artist, I was also responsible for quality control, creating
Autodesk Maya
Substance Painter
ZBrush
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Gia Dinh University
IT
Avatar of Ruy.
Avatar of Ruy.
3D建模師 @映夢文化、和仲科技、夢想國、頑石創意、魔法師遊戲、FunnyLab、JAC Studio、Bloxmith 等等
1998 ~ 现在
3D 角色建模,硬表面、專案製作流程控管相關
一個月內
Taiwan 卡片機台、PC遊戲角色建模、 Unity 平台測試、 專案處理、 教育訓練 。 BlothMithKaohsiung, Taiwan 遊戲角色建模、Unity 平台測試、 專案處理。 使用工具 主要: 3DSMAX 、MAYA、 Zbrush、Blender、 Substance Painter、 Photoshop 輔助: bodypaint、Unity、Keyshot 自述 我喜歡工作,喜歡在這類型態的工作所需的一連串過程中,享受硬體 科技 的進步,軟體跳躍式
3DMAX
MAYA
Blender3D
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 我只想远端工作
15 年以上
南台科技大學
應用電子工程
Avatar of 周咏德.
Avatar of 周咏德.
曾任
3D美術(研發部) @穹秉秦豐多媒體有限公司
2021 ~ 2024
3D/現世代/次世代遊戲美術設計師
一個月內
周咏德 3D遊戲美術設計師 Taichung City, Taiwan .畢業於南臺科技大學多媒體與電腦娛樂科學系碩究所 .擅長 日式遊戲角色低面數建模、高面數建模、3d模型上色(日式風格)、zbrush模型雕刻、高面數模型拓譜低模、substance painter紋理上色、低模高貼、上權重(BIPED骨架)、編輯模型動作
Photoshop
3ds max
Wraps
待业中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
私立南臺科技大學
多媒體與電腦娛樂科學系(碩士班)

最轻量、快速的招募方案,数百家企业的选择

搜寻简历,主动联系求职者,提升招募效率。

  • 浏览所有搜寻结果
  • 每日可无限次数开启陌生对话
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的简历
  • 检视使用者信箱 & 电话
搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
免费方案仅能搜寻公开简历。
升级至进阶方案,即可浏览所有搜寻结果(包含数万笔览仅在 CakeResume 平台上公开的简历)。

职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
UI/UX 設計師
香港商台灣偉門智威有限公司台灣分公司
2023 ~ 现在
Taipei, 台灣
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
正在积极求职中
专业
UI/UX 设计师
产业
平面设计
工作年资
10 到 15 年
管理经历
我有管理 1~5 人的经验
技能
Photoshop
Illustrator
Figma
Zeplin
adobe xd
Marvel
ZBrush
语言能力
English
进阶
Chinese
母语或双语
求职偏好
希望获得的职位
Designer
预期工作模式
全职
期望的工作地点
Taiwan
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
美國OHIO州CLEVELAND州立大學 (CSU)
主修科系
商用美術 (Commercial Art)
列印

魏汝恆

- 獲2015年紅點設計獎
- 2020年體育署HYPE運動新創加速器獲獎
- 具對外窗口與整合經驗
- 具國內外展場規劃執行經驗
- 創意思維、團隊觀念、協調溝通

  Taipei City, Taiwan                作品集網站  https://ray438tw.wixsite.com/portfolio  

工作經歷

UX設計師  •  香港商台灣偉門智威有限公司台灣分公司

六月 2023 - Present

任職於數位市場部,主要以UX角度協助技術長進行各項產品提案,參與過中華電信全球數位網站改版、凱基證券網站改版、KFC線上社群經營策略、LG線上活動經營策略、新安東京保險網站改版 等提案。同時也協助中華電信、康寶、FORD 等視覺設計。

高級UI/UX設計師  •  卓健智慧生態有限公司

十二月 2020 - 五月 2021

負責公司主要產品"Apeiro 全方位企業教育管理系統"之UI與UX設計與改版,並與KEN Studio數位品牌顧問合作,聯手打造企業遠端人才培育與精英評估系統,包含網頁、iOS、Android平台,確定設計內容符合使用者友善原則,並符合企業形象。

資深UI設計師  •  志合訊息股份有限公司

五月 2016 - 七月 2020

公司消費性電⼦產品UI/UX設計、物聯網健⾝⾞產品WhiizU(https://www.whiizu.com/world/)產品研發與UI/UX設計、VR內容規劃與UI/UX設計、產品國內外展覽策展負責(CES, IFA, Computex...等)、國內外合作/業務聯繫窗⼝、研發專案控管與產品測試。

資深UI設計師  •  ⾼瞻資訊

二月 2012 - 五月 2016

公司消費性電⼦產品UI/UX設計,範圍包括手機、平板電腦、智慧家電、智慧監控、智慧⾨鎖、⾞⽤電⼦化儀表板、⼯業級品管監控系統,也參與承包資策會物聯網推廣影片編劇與分鏡。

高級UI設計師  •  浩鑫股份有限公司

四月 2010 - 二月 2012

針對公司消費性電⼦產品客製化專屬的UI介⾯,涵蓋Windows, iOS, Android系統之主程式與App介⾯,協助產品達到市場區隔化、流程合理化、操作簡易化、視覺舒適化等需求。

高級UI設計師  •  仁寶電腦股份有限公司

二月 2007 - 三月 2010

從Notebook到⼿持式多媒體電腦(PAD)的⼈機介⾯與互動性開發(UI)之美術設計,以及使⽤者經驗(UX)研究。另外也參與車用多媒體系統與家庭娛樂多媒體產品之UI/UX開發,將研發結果協同軟硬體部門產出展示機參加國內外電腦展。

人機介面美術設計師  •  聯發科技股份有限公司

十一月 2005 - 十月 2006

聯發科⼿機⾯板⼈機介⾯(UI/MMI)研發、設計、與管理,同時研究NOKIA S40/S60 UI操作介面與功能。

⼈機介⾯設計師  •  詮鼎科技(現⼤聯⼤)

三月 2004 - 四月 2005

⼿機與各類⼈機介⾯(MMI)設計製作,⼿機、SMARTPHONE、PDA遊戲企劃製作,FLASH內容製作,與⼿機多媒體研發

學歷

1996 - 2000

美國OHIO州CLEVELAND州立大學 (CSU)

商用美術 (Commercial Art)

1991 - 1994

私立復興商工

廣告設計科

技能


  • Photoshop
  • Illustrator
  • Figma
  • Zeplin
  • adobe xd
  • Marvel
  • ZBrush

語言


  • English — 進階
  • Chinese — 母語或雙語
简历
个人档案

魏汝恆

- 獲2015年紅點設計獎
- 2020年體育署HYPE運動新創加速器獲獎
- 具對外窗口與整合經驗
- 具國內外展場規劃執行經驗
- 創意思維、團隊觀念、協調溝通

  Taipei City, Taiwan                作品集網站  https://ray438tw.wixsite.com/portfolio  

工作經歷

UX設計師  •  香港商台灣偉門智威有限公司台灣分公司

六月 2023 - Present

任職於數位市場部,主要以UX角度協助技術長進行各項產品提案,參與過中華電信全球數位網站改版、凱基證券網站改版、KFC線上社群經營策略、LG線上活動經營策略、新安東京保險網站改版 等提案。同時也協助中華電信、康寶、FORD 等視覺設計。

高級UI/UX設計師  •  卓健智慧生態有限公司

十二月 2020 - 五月 2021

負責公司主要產品"Apeiro 全方位企業教育管理系統"之UI與UX設計與改版,並與KEN Studio數位品牌顧問合作,聯手打造企業遠端人才培育與精英評估系統,包含網頁、iOS、Android平台,確定設計內容符合使用者友善原則,並符合企業形象。

資深UI設計師  •  志合訊息股份有限公司

五月 2016 - 七月 2020

公司消費性電⼦產品UI/UX設計、物聯網健⾝⾞產品WhiizU(https://www.whiizu.com/world/)產品研發與UI/UX設計、VR內容規劃與UI/UX設計、產品國內外展覽策展負責(CES, IFA, Computex...等)、國內外合作/業務聯繫窗⼝、研發專案控管與產品測試。

資深UI設計師  •  ⾼瞻資訊

二月 2012 - 五月 2016

公司消費性電⼦產品UI/UX設計,範圍包括手機、平板電腦、智慧家電、智慧監控、智慧⾨鎖、⾞⽤電⼦化儀表板、⼯業級品管監控系統,也參與承包資策會物聯網推廣影片編劇與分鏡。

高級UI設計師  •  浩鑫股份有限公司

四月 2010 - 二月 2012

針對公司消費性電⼦產品客製化專屬的UI介⾯,涵蓋Windows, iOS, Android系統之主程式與App介⾯,協助產品達到市場區隔化、流程合理化、操作簡易化、視覺舒適化等需求。

高級UI設計師  •  仁寶電腦股份有限公司

二月 2007 - 三月 2010

從Notebook到⼿持式多媒體電腦(PAD)的⼈機介⾯與互動性開發(UI)之美術設計,以及使⽤者經驗(UX)研究。另外也參與車用多媒體系統與家庭娛樂多媒體產品之UI/UX開發,將研發結果協同軟硬體部門產出展示機參加國內外電腦展。

人機介面美術設計師  •  聯發科技股份有限公司

十一月 2005 - 十月 2006

聯發科⼿機⾯板⼈機介⾯(UI/MMI)研發、設計、與管理,同時研究NOKIA S40/S60 UI操作介面與功能。

⼈機介⾯設計師  •  詮鼎科技(現⼤聯⼤)

三月 2004 - 四月 2005

⼿機與各類⼈機介⾯(MMI)設計製作,⼿機、SMARTPHONE、PDA遊戲企劃製作,FLASH內容製作,與⼿機多媒體研發

學歷

1996 - 2000

美國OHIO州CLEVELAND州立大學 (CSU)

商用美術 (Commercial Art)

1991 - 1994

私立復興商工

廣告設計科

技能


  • Photoshop
  • Illustrator
  • Figma
  • Zeplin
  • adobe xd
  • Marvel
  • ZBrush

語言


  • English — 進階
  • Chinese — 母語或雙語