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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Taipei City, Taiwan
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業務工程師 @詮鼎科技(現⼤聯⼤)
2022 ~ Present
Within two months
經營提案) #執行招募業務 #溝通談判技巧 JanSep 2020 專長 業務交涉、客戶服務能力 -技術人力與資源調配 -客戶關係經營與維護 #客戶情報蒐集 #客訴案件處理 #業務或通路開發 人才招募能力 -人才市場洞察 -潛在候選人陌生開發 #面試談判技巧
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Part-time / Interested in working remotely
4-6 years
元智大學 Yuan Ze University
英語專班
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Past
品牌運營行銷專員 @樂利數位科技股份有限公司|橘子集團 Gamania Digital Entertainment
2022 ~ 2023
行銷企劃
Within one month
Word
PowerPoint
Excel
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Yuanpei University
Radiation Technology
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業務代表 @moshi 尚宏電子股份有限公司(國際型消費性電子產品設計公司)
2019 ~ 2023
商業開發業務
Within two months
Microsoft Office
Power BI
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
歷史
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Past
Business Development Manager @Gogoro Network
2019 ~ 2022
Project Manager
Within two months
路。 通路業績 75% 成長率 連續3年業績超標,為3M star club二星成員,設立全球第一間3M寢具專櫃。 成功開發 1 系列新品上市 成功開發『USii高效鎖鮮袋』系列商品,是市場第一個熱銷的蔬果專用保鮮袋。 Work Experience四月九月 2022 Business Development Manager Gogoro Network [ 業務開發與專案管理 ] .根
商務開拓
客戶管理
數據分析
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
NCCU國立政治大學
企業管理研究所(MBA 學位學程)
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Past
行銷品牌經理 @走台步文化事業股份有限公司
2020 ~ Present
經理
Within six months
#異業合作企劃執行 #業務通路平台與數位串連 #品牌提升 #官網形象 #行銷策略擬定 #網路活動規劃與執行 #品牌知名度推廣 #廣告企劃案╱文案撰寫 #行銷宣傳預算編製與控管 #社群媒體經營管理 #行銷製作物規劃與執
word
專案管理
powerpoint
Unemployed
Full-time / Not interested in working remotely
10-15 years
中國文化大學
觀光系
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Offline
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Offline
Past
工程師 @日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
More than one year
及NPC AI概念。 4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。 5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。 6. 敏捷開發 : Github、Trello。 上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中 培養好的關係與
Unity
C#
trello專案管理
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國科技大學
觀光休閒事業管理學系 畢業
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行銷專案經理 @OB嚴選_橘熊科技股份有限公司
2020 ~ Present
品牌經理
More than one year
Word
Excel
PowerPoint
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
台北市立教育大學
中國語文學系
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Chief Operations Officer 營運長 @一起實驗股份有限公司
2019 ~ Present
PM、活動企劃相關、行銷企劃相關
Within one month
營運 領導 3 位專案專員,執行海內外集資計畫執行與推廣,並 建立海外代理的部門營運流程 集資後電商與線上線下經銷通路洽談銷售 執行案例 GENKI Audio - Switch 藍牙轉接器 嘖嘖集資專案 Minible S 微氣泡起波器 Kickstarter 國際集資專案 Project Manager Backer-Founder 貝殼放大 • AprMar 2018 全
Project Planning
Notion
Team Leadership
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立臺北大學
公共行政暨政策學系
Avatar of Dian  Ku.
Avatar of Dian  Ku.
工業設計專員 @teamgroup
工業設計/平面設計/包裝設計
Within one year
高。 工業設計,擅長3C產品的外觀設計,從初期的設計思考、設計方法,中期的 競品外觀分析調查、使用者分析、CMF定義、成本分析、通路平台銷售量策略、 Sketch、3D模型、渲染,後期的提案、開案執行、行銷需求、業務需求,配合團 隊和開發領導,執行整合。 平面設計,包
SolidWorks
Keyshot
Illustrator
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
台北科技大學
工業設計系
Avatar of EDAN.
Avatar of EDAN.
高級專員 @元大商業銀行
2020 ~ Present
系統分析師
Within one month
進行軟體之測試與修改。 Project -專案 友邦人壽,電話行銷系統EOS,Mar 2023 ~ Now 專案成果 : 進行轉移中 專案內容 : 了解電話行銷系統所有業務流程 評估升級後電話通路 修復弱點掃描 擔任角色 : 系統分析師兼程式設計師 使用技術 : .NET 使用工具 : Visual Studio,Git, MS-SQL 中
JavaScript
jQuery
HTML
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
德明科技大學
資訊科技系

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
More than one year
Logo of 日躍科技股份有限公司.
日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
台灣台北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Professions
Fields of Employment
Work experience
6-10 years
Management
Skills
Unity
C#
trello專案管理
TypeScript
Cocos Creator
酒水調製
酒類知識
Languages
Job search preferences
Positions
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 台灣新北市
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Educations
School
中國科技大學
Major
觀光休閒事業管理學系 畢業
Print

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司


Resume
Profile

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司