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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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UX設計師 @億力資訊股份有限公司
2023 ~ 现在
Product Designer
一個月內
illustrator
photoshop
premiere
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Shih Chien University
Communication Design
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Senior Software Engineer
一個月內
ASP.NETMVC
ASP.NET Web API
Entity Framework
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
銘傳大學
資訊管理系
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Senior Software Architect @IQIYI INTERNATIONAL SINGAPORE PTE. LTD.
2021 ~ 2023
Senior iOS Developer
兩個月內
Swift
Xcode
Git
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
Yuan Ze University, 元智大學
資訊工程所
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Sr. Backend Engineer @街口電子支付股份有限公司
2023 ~ 现在
Senior Backend Engineer
一個月內
LienFa Huang 主要從事 C# 開發工作,熟悉微軟雲端 Azure 服務架構。主要使用 .Net Core / .Net Framework 開發,導入 CI/CD 增進團隊效率。熱愛技術研究和透過實作中累積經驗。 Taipei City, Taiwan 工作經歷 系統架構師 • 強勝有限公司 協助技術研發團隊的技術決策、進行各項 POC 驗
.net framework
.net core
.NET Web API
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
10 到 15 年
南臺科技大學Southern Taiwan University of Science and Technology
資訊管理系
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Senior UI Designer @雲資國際服務有限公司
2021 ~ 现在
產品設計師、UI/UX 設計師
三個月內
統與介面設計等工作。 1. 競品分析 2. 規劃子品牌視覺系統 3. 從0-1開發與設計體育競技產品 4. 專案人力分配 強勝有限公司, Senior UI designer, 11/2018 ~ 06/2021 科技自主開發線上娛樂產品,產品面向包含WEB、APP、H5,同時也介接第三方娛樂遊戲
Word
PowerPoint
Photoshop
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
世新大學
公共關係暨廣告學系
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Senior Backend Engineer @Glaibo Digital Co., Ltd
2021 ~ 现在
Senior Backend Engineer
超過一年
用 ASP.NET Core MVC • 使用 AWS 相關服務包含但不限於 EC2、S3、Route53、ALB、ASG、ECS • 使用 Gitlab、Jenkins、Cake(C# Make)、Ansible 進行 CI/CD 部屬至 AWS 資深後端工程師 • 強勝有限公司• 設計與開發後端 RESTful APIs,使用 ASP.NET Core MVC 和 ASP.NET MVC 5 a) 整合遊戲系統中台,整合所有第三方遊戲商 API 為統
ASP.NET Core
ASP.NET Web API
C#
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
Yuan Ze University
Computer Science
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SEO 專家 @跨際數位行銷有限公司
2020 ~ 2020
SEO Analyst
兩個月內
及GA數據分析提供行銷策略,目前流量成長15%,已有兩組關鍵字已在搜尋結果第一頁,手機版網頁速度經調整已達到74分 強勝有限公司,SEO專員 ,一月 2018 ~ 三月 2018 科技擔任SEO專員,主要工作內容是站群架設及Baidu SEO、提升流量、使用白帽與黑帽手
JavaScript
PHP
HTML/CSS
全职
4 到 6 年
私立長庚大學
資訊工程
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Mobile Lead @攻城獅科技有限公司
2018 ~ 现在
Team Leader
一個月內
/MediaCodec/Camera等元件 - 熟悉Github actions/CI/CD - 帶領約4人Android團隊 - 導入使用MVVM/Databinding/SingleActivityApp/Fragments/Navigation/Dagger/Koin開發 - MonoRepo/Modularize App Components Android Team Lead • 科技股份有限公司 MarchJuly 2018 Android Developer - 開發自有公司產品 - 帶領約3人團隊開發即時通訊軟體與各種報表/圖表示大量複雜
Flutter App Developement
Android Development
IOS Development
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
國立陽明大學 National Yang Ming University
Bioinfomatic
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專案副工程師 @科技股份有限公司
2021 ~ 现在
軟體工程師
超過一年
用C#語法及SQL Stored Procedure撰寫相關計算公式將各個地區的資料整合成一個可將當前數值顯示在看版上及產生報表的系統。 科技有限公司, 軟體工程師, May 2020 ~ Apr 2021 使用ASP.NET搭配C#語法為客戶撰寫客製化進銷存、人資、生管...等系統,並
C#
Visual FoxPro
HTML + CSS
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
樹德科技大學
資訊管理系
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曾任
專案企劃 @工商財經數位股份有限公司
2018 ~ 2023
活動企劃、活動執行、專案企劃、專案執行
一個月內
歡拍攝短影片,習慣透過文字記錄生活日常,並斜槓旅遊文章寫手。 工作經歷 Work Experiences JulOct 2023 專案企劃 副主任 工商財經數位股份有限公司 大型品牌專案 負責台灣權王權證交易競賽 專案,與國內7-10家券商及主管機關跨業合作推廣權證,每年為公司
Word
PowerPoint
Excel
待业中
正在积极求职中
全职 / 暂不考虑远端工作
6 到 10 年
世新大學 Shih Hin University
公共關係暨廣告學系

最轻量、快速的招募方案,数百家企业的选择

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
If the number of the search result is not enough, you can remove the less important keywords
2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
Use the minus sign to eliminate results containing certain words
UI designer -UX
免费方案仅能搜寻公开简历。
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
超過一年
Logo of 日躍科技股份有限公司.
日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
台灣台北市
专业背景
目前状态
待业中
求职阶段
专业
产业
工作年资
6 到 10 年
管理经历
技能
Unity
C#
trello專案管理
TypeScript
Cocos Creator
酒水調製
酒類知識
语言能力
求职偏好
希望获得的职位
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台北市, 台灣新北市
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
中國科技大學
主修科系
觀光休閒事業管理學系 畢業
列印

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司


简历
个人档案

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司