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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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UX設計師 @億力資訊股份有限公司
2023 ~ 現在
Product Designer
一個月內
illustrator
photoshop
premiere
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Shih Chien University
Communication Design
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Senior Software Engineer
一個月內
ASP.NETMVC
ASP.NET Web API
Entity Framework
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
銘傳大學
資訊管理系
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Senior Software Architect @IQIYI INTERNATIONAL SINGAPORE PTE. LTD.
2021 ~ 2023
Senior iOS Developer
兩個月內
Swift
Xcode
Git
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Yuan Ze University, 元智大學
資訊工程所
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Sr. Backend Engineer @街口電子支付股份有限公司
2023 ~ 現在
Senior Backend Engineer
一個月內
LienFa Huang 主要從事 C# 開發工作,熟悉微軟雲端 Azure 服務架構。主要使用 .Net Core / .Net Framework 開發,導入 CI/CD 增進團隊效率。熱愛技術研究和透過實作中累積經驗。 Taipei City, Taiwan 工作經歷 系統架構師 • 強勝有限公司 協助技術研發團隊的技術決策、進行各項 POC 驗
.net framework
.net core
.NET Web API
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
南臺科技大學Southern Taiwan University of Science and Technology
資訊管理系
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Senior UI Designer @雲資國際服務有限公司
2021 ~ 現在
產品設計師、UI/UX 設計師
三個月內
統與介面設計等工作。 1. 競品分析 2. 規劃子品牌視覺系統 3. 從0-1開發與設計體育競技產品 4. 專案人力分配 強勝有限公司, Senior UI designer, 11/2018 ~ 06/2021 科技自主開發線上娛樂產品,產品面向包含WEB、APP、H5,同時也介接第三方娛樂遊戲
Word
PowerPoint
Photoshop
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
世新大學
公共關係暨廣告學系
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Senior Backend Engineer @Glaibo Digital Co., Ltd
2021 ~ 現在
Senior Backend Engineer
超過一年
用 ASP.NET Core MVC • 使用 AWS 相關服務包含但不限於 EC2、S3、Route53、ALB、ASG、ECS • 使用 Gitlab、Jenkins、Cake(C# Make)、Ansible 進行 CI/CD 部屬至 AWS 資深後端工程師 • 強勝有限公司• 設計與開發後端 RESTful APIs,使用 ASP.NET Core MVC 和 ASP.NET MVC 5 a) 整合遊戲系統中台,整合所有第三方遊戲商 API 為統
ASP.NET Core
ASP.NET Web API
C#
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Yuan Ze University
Computer Science
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SEO 專家 @跨際數位行銷有限公司
2020 ~ 2020
SEO Analyst
兩個月內
及GA數據分析提供行銷策略,目前流量成長15%,已有兩組關鍵字已在搜尋結果第一頁,手機版網頁速度經調整已達到74分 強勝有限公司,SEO專員 ,一月 2018 ~ 三月 2018 科技擔任SEO專員,主要工作內容是站群架設及Baidu SEO、提升流量、使用白帽與黑帽手
JavaScript
PHP
HTML/CSS
全職
4 到 6 年
私立長庚大學
資訊工程
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Mobile Lead @攻城獅科技有限公司
2018 ~ 現在
Team Leader
一個月內
/MediaCodec/Camera等元件 - 熟悉Github actions/CI/CD - 帶領約4人Android團隊 - 導入使用MVVM/Databinding/SingleActivityApp/Fragments/Navigation/Dagger/Koin開發 - MonoRepo/Modularize App Components Android Team Lead • 科技股份有限公司 MarchJuly 2018 Android Developer - 開發自有公司產品 - 帶領約3人團隊開發即時通訊軟體與各種報表/圖表示大量複雜
Flutter App Developement
Android Development
IOS Development
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立陽明大學 National Yang Ming University
Bioinfomatic
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專案副工程師 @科技股份有限公司
2021 ~ 現在
軟體工程師
超過一年
用C#語法及SQL Stored Procedure撰寫相關計算公式將各個地區的資料整合成一個可將當前數值顯示在看版上及產生報表的系統。 科技有限公司, 軟體工程師, May 2020 ~ Apr 2021 使用ASP.NET搭配C#語法為客戶撰寫客製化進銷存、人資、生管...等系統,並
C#
Visual FoxPro
HTML + CSS
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
樹德科技大學
資訊管理系
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曾任
專案企劃 @工商財經數位股份有限公司
2018 ~ 2023
活動企劃、活動執行、專案企劃、專案執行
一個月內
歡拍攝短影片,習慣透過文字記錄生活日常,並斜槓旅遊文章寫手。 工作經歷 Work Experiences JulOct 2023 專案企劃 副主任 工商財經數位股份有限公司 大型品牌專案 負責台灣權王權證交易競賽 專案,與國內7-10家券商及主管機關跨業合作推廣權證,每年為公司
Word
PowerPoint
Excel
待業中
正在積極求職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
世新大學 Shih Hin University
公共關係暨廣告學系

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
超過一年
Logo of 日躍科技股份有限公司.
日躍科技股份有限公司
2022 ~ 2022
台灣台北市
專業背景
目前狀態
待業中
求職階段
專業
產業
工作年資
6 到 10 年
管理經歷
技能
Unity
C#
trello專案管理
TypeScript
Cocos Creator
酒水調製
酒類知識
語言能力
求職偏好
希望獲得的職位
國內業務人員、業務人員、通路推廣人員
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
中國科技大學
主修科系
觀光休閒事業管理學系 畢業
列印

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司


履歷
個人檔案

林柏叡

Po Ray Lin

對遊戲開發有極大的熱忱,有遊戲專題製作相關經驗。

尋找遊戲開發工程師職位/UI技術美術

連絡電話

0983-381-863


Email : [email protected]

台北市/新北市

技能


  • Unity
  • Visual Studio
  • C#
  • Github
  • trello專案管理

學歷

中國科技大
觀光休閒事業管理學系 畢業


Tech Stack

  Unity     Visual Studio         C#         Git Hub          Trello   


工作經歷

資策會Unity跨平台遊戲開發工程師

(已結訓) 

5月 2021 - 10月 2021

1. 運用Unity與C#的遊戲開發

2. 遊戲製作整體實務流程

3. 與團隊協力完成專題並發表


台灣之星 T-star

門市人員

10月 2019 - 12月 2020

1. 每月達成公司目標

2. 培養良好團隊默契


新光人壽保險股份有限公司

保險業務員 

9月 2018 - 10月 2019

1. 每月達成公司目標

2. 團隊效率的分工合作

3. 善於溝通與聆聽並能協助處理大小問題


騎士有限公司

調酒師/吧台人員

9月 2015 - 8月 2018

1. 與團隊成員培養好的默契共同達成目標

2. 善於溝通與聆聽並能協助處理紛爭

3. 採納各方意見並加強檢討與增進自我能力


中華電信股份有限公司

行通客服專員

5月 2012 - 5月 2014

1. 協助用戶處理網路與手機操作上問題

2. 以同理心關懷用戶


專題作品



資策會Unity遊戲開發工程師養成班

專題製作 - League of Warriors


多人線上戰鬥技術型(MOBA)遊戲

玩家分為藍紅兩隊

以擊垮對方主要基地主堡為獲勝。

主要負責 : UI系統程式


自傳

我是林柏叡,來自台灣台北市文山區,日前從勞發署的產業新尖兵計畫「資策會Unity跨平台遊戲開發工程師養成班」,上課期間習得以下技術:

1. Unity引擎 : 使用Unity引擎開發遊戲,完整的遊戲開發流程與基本架構,腳色創建、場景製

作、素材運用、玩家操控系統、數值系統、戰鬥系統,背包商店系統等等,及Shader

2. C#程式語言應用 : 撰寫所需腳本以及理想的遊戲內容。

3. 遊戲AI : 怪物巡路系統概念、以及NPC AI概念。

4. 3ds Max : 基本模組創建概念與製作。

5. 遊戲系統分析 : 系統分析概念,資料管理、架構流程、數值處理。

6. 敏捷開發 : Github、Trello。

上課之前,多從事餐飲與業務性質工作,在遇過形形色色的人後,我學會了如何在人與人相處中培養好的關係與默契,以及遇到問題時該如何解決的正向思考能力,更從工作中瞭解到團隊合作的重要性,而我也會在新的工作裡盡全力的做好自己該做的本份。

2021年因疫情緣故,深受幾本好書啟發後,希望可以持續精進自己。也剛好因朋友的介紹,故藉由資策會 Unity 遊戲開發工程師養成班課程的進修以提升專長。


(未來期許)

經由本次資策會的培訓課程與專題製作後,讓我從中學習到完整的遊戲開發實務與相關技術。結訓後亦將繼續汲取產業相關知識、程式設計能力、美術能力,朝遊戲開發產業更邁進一步。在程式的世界裡,有許多不同領域的知識可以挖掘,在未來的工作上,能夠盡可能地發揮專長並藉由過往不同的工作經驗,為公司盡心盡力付出最大貢獻,替公司帶來最大的利益與產值。

感謝您撥冗看我的自傳,也希望未來有機會能加入貴公司