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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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離線
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離線
Senior iOS Developer @Hahow 好學校
2022 ~ 現在
iOS App Developer
兩個月內
iOS App Developer 國立臺東大學資訊工程系學士 New Taipei City, [email protected] 專業技能 Skill Development AVAudioEngine、Audio Unit SPM、Swift Packages Layout by code or storyboard MVC、MVVM Design Pattern OOP & POP Git (Git Flow / GitHub Flow) Management Scrum 新人指導、授課、code review 時程控管 Language 擅長: Swift 中等: Objective-C C# Third Party AudioKit grpc-swift Alamofire RxSwift SnapKit Lottie Firebase、 Facebook SDK IDE Xcode Visual Studio Unity Else Zeplin、Figma Trello Sourcetree 工
+ Android / iOS 程式設計
+swift
+objective-c
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立臺東大學
資訊工程
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服務端主程式設計 @未來軟體開發有限公司 Future-Tech
2022 ~ 現在
Team leader net Developer
一個月內
Organizational
Responsible
Mentoring
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
St. John's University
Science and Technology,Information Engineering Graduated February
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資深工程師 @Qisda Corporation
2021 ~ 現在
軟體工程師
半年內
資訊(Bioinformatics) 喜歡貓咪、TRPG、編劇、閱讀、健身、料理 喜歡嘗試各種方便的小工具讓生活可以過得更懶散 技能 作業系統類 UNIX(CentOS、Ubuntu) ShellScript Windows 程式設計類 PHP MFC C/C++ Python WinForm Ruby Qt Flutter (Android/iOS) Java(Android) 資料庫使用 MySQL PostgreSQL 學歷 元智大學, 學士學位, 資訊工程學系, 2009 ~ 2013 國科會
C++
Python
Tensorflow (Keras)
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
元智大學
資訊工程, 生物資訊
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Sr. Full Stack Engineer @類神經網路股份有限公司
2021 ~ 現在
資深程式設計
一個月內
Android
Windows
Linux
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
輔仁大學 Fu Jen Catholic University
Computer Science and Information Engineering
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SW Manager @未來市
2020 ~ 2023
資深程式設計
兩個月內
帳號管理功能框架的開發。這個系統支援AndroidiOS手機平台和頭戴式VR頭盔,涵蓋了多個平台的應用需求。 Job Responsibility: - Account SDK based on OIDC for Android/iOS, compatible with Flutter and Unity apps. - Account Server built using the GO language, providing RESTful APIs for use with the SDK. 工作技能和職責: - 使用 Java/Kotlin和Swift,開發原生 AndroidiOS 應用程
Java
Android app Developer
Python
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
15 年以上
國立台北教育大學
資訊科學系
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軟體工程師 @倉佑實業股份有限公司
2019 ~ 現在
軟體工程師
一年內
程式設計、離散數學、資訊管理導論、物件導向程式設計、統計學、資料結構、電子商務安全、會計資訊系統、資料庫管理、iOS程式設計實作、軟體開發實作、資訊網路應用、數位製造、系統分析與設計、企業資訊網路、軟體專案管理、UNIX系統、生產力4.0概論、Android
+java
+android
+sql
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立高雄科技大學(第一校區)
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資深前端工程師 @光碩資訊
2022 ~ 現在
資深軟體工程師
半年內
CSS3
JavaScript / ES6 / jQuery
Java
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
崑山科技大學 Kun Shan University
資訊管理
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產品&項目經理(PM) @HYENA 凱納股份有限公司
2021 ~ 現在
專案經理、產品經理、系統分析師
半年內
UI/UX設計師 。 .從業以來,主持過PC客戶端、web產品、p2p產品、搜索引擎、iOS app 、android app、電商平台等產品從零開始的研發 # 技術棧 Swift / C++ / PHP / Cocoa / UIKit / SwiftUI / API / Nginx / MySQL / CentOS / iptables / Spring / DevOps 臺中, Taiwan 技能 Tech Stack Swift C++ php UIKit Cocoa Nginx CentOS DevOps MySQL Spring Design Tools Xcode ATOM Sketch
IOS Development
MacOS Development
Product Management
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
西南科技大學
工商管理
Avatar of 李智誠.
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主任工程師 @喬⼭健康科技股份有限公司
2021 ~ 2022
Senior Android Engineer
兩個月內
月 2015 Android軟體工程師 • 創易通科技 Android App 設計與開發。 公司於2014年8月與擎天科技合併為擎天創意科技。 二月七月 2014 MIS程式設計師 • 神準科技 1. 維護與開發 EasyFlow 表單(ASP+vbscript) 2. 維護 供應商入口網站(J2EE) 四月九月 2012 軟體工程師 • 宇智網通 1. 開發Android
Android SDK
Android NDK
C
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
高雄科技大學
資訊管理
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Avatar of 陳罕非.
資深軟體工程師 @香港商栢能科技
2016 ~ 現在
資深軟體工程師
超過一年
身心障礙,但不需任何輔助器具,不影響工作,過往工作表現常常比一般人好。 資深軟體工程師 台灣,新北市 [email protected] 技能 程式設計 Android: Java, Kotlin, AOSP iOS: Swift Backend: PHP (REST API) Network: Socket (TCP/UDP) Linux: kernel porting Common: C, C++, C# 版本控管 Github Gitlab Bitbucket 其他 Design Patterns Dependency Injection MVP, MVVM Architecture Unit Test 資料庫
C
C++
Java
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
淡江大學
資訊工程

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
Senior iOS Developer @ Hahow 好學校
Hahow 好學校
2022 ~ 現在
台灣台北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
iOS 開發人員
產業
教育科技
工作年資
4 到 6 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
+ Android / iOS 程式設計
+swift
+objective-c
+c#
Unity3D
xamarin.forms
MVVM/MVC
RxSwift
gRPC
語言能力
English
初階
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
iOS App Developer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
國立臺東大學
主修科系
資訊工程
列印
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李泓宇 Roy Li

職涯目標:iOS 資深工程師

四年 iOS app 開發經驗,參與了多支 app 的開發與維運,主要使用語言為 Swift。

於 全曜財經 任職期間曾加入手機核心小組,憑藉多年的開發經驗,負責統籌、溝通與解決各專案的開發問題,製作共用模組與各式工具。 

在接觸 iOS app 開發前,曾於遊戲業界任職,熟悉介面開發與設計,負責以 Unity 開發各類遊戲。


iOS App Developer

國立臺東大學資訊工程系學士

New Taipei City, TW

+886-911-946-951

[email protected]

專業技能 Skill


Development

  • AVAudioEngine、Audio Unit
  • SPM、Swift Packages
  • Layout by code or storyboard
  • MVC、MVVM
  • Design Pattern
  • OOP & POP
  • Git (Git Flow / GitHub Flow)


Management

  • Scrum
  • 新人指導、授課、code review
  • 時程控管


Language

擅長:
  • Swift
中等:
  • Objective-C
  • C#


Third Party

  • AudioKit
  • grpc-swift
  • Alamofire
  • RxSwift
  • SnapKit
  • Lottie
  • Firebase、Facebook SDK


IDE

  • Xcode
  • Visual Studio
  • Unity


Else

  • Zeplin、Figma
  • Trello
  • Sourcetree

工作經歷 Experience

iOS Developer,東畇策創,2020 年 6 月 - 2021 年 11 月

gemmi

  • 成功解決 data race 造成的 EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS crash。
  • 解決後端產生的 AAC 音訊,使用別的軟體可以播放,iOS 原生 API 卻不能播放的問題。
  • 與後端合作開發即時合唱功能,成功將合唱雙方的 latency 從平均 250 ms 降至 100 ms 以下。 
  • 將複雜的頁面從 MVC 重構成 MVVM,並為一些共用的方法撰寫 unit test,降低之後的維護難度。
  • 接手並維運至今,當機率從原先的 30% 降到 3% 以下。
  • 更新、替換停止維護的三方套件,並統一由 SPM 管理,降低維護成本。
  • 拆分 production 和 develop 兩個 Target,讓開發中的功能及各種 debug 工具不會輕易暴露到 App Store。
  • 建立 CI / CD 流程,每個月至少節省了 50 分鐘建置和部署的時間。

iOS App Developer,全曜財經,2017 年 11 月 - 2020 年 5 月

iCheck App

  • 從零開始製作於 3 個月內完成,且持續維運至離開專案,當機率維持在 1% 以下。
  • 優化、重構專案的 UI 介面並製做共用元件,減少 20% 後續開發相同表現的時間 。
  • 帶領 2 位不同專業的新進工程師 (Android 和 Back-end) 一同開發,並負責訂定前後端溝通準則,及指導如何進行需求分析、拆分架構等事項。
  • 導入行為跟進及 UI Flow,協助建立一套 App 上版前的測試 SOP,降低上版後發生錯誤的機率。
  • 基於累積的開發經驗,參與需求討論並提供 UI / UX 或技術上的建議。
發票集點王 App

  • 優化發票資料同步流程,資料同步成功率提升 35 %,減少 80% 客訴。
  • 成功將掃描與同步功能拆分,並製成模組挪用於其他 App 專案。
  • 從過於龐大的 Main.storyboard 中逐一拆出各畫面,降低 40% 尋找 layout 與維護的時間,提升維運效能。
核心小組
  • 規劃、實現共用的登入模組,給公司內所有的財經 App 使用,以加速同性質的專案開發,及降低維護成本。
  • 導入並推廣 Git / GitHub Flow,現階段有 80% 專案採用,包含共同維護的 framework。
Side Project
  • 留存率計算工具 (C# + WinForm)
  • 尾牙報到系統前端 (Swift),使用發票集點王拆分出的掃描模組,配合事先發放給同仁的條碼,完成 30 分鐘內 200 人的進場作業。

Unity 前端工程師,競鋒國際,2017 年 3 月 - 2017 年 10 月

  • 參與手遊合作開發案,全權負責專案內 UI 相關事項,包括 UI 製程的訂定與維護、不同職能間的溝通等等。
  • 與資深企劃兩人一組,合力於 2 個月內完成 SLG 新型態手遊 prototype。
  • 導入對話系統的三方套件,並開發 Unity Editor 工具將複雜繁瑣的設定流程自動化,減少 40% 企劃們操作及設定的時間。

Unity 前端工程師,磁力線上,2015 年 6 月 - 2017 年 2 月

  • 參與跨平台 MMORPG 與手遊合作開發案,包含 PS4、STEAM、Mobile 等平台,並於日本、歐洲、臺灣多國同時上架。
  • 參與規劃、設計 UI 製程。

履歷
個人檔案
W7bk2izxjzpv3ep9gugn

李泓宇 Roy Li

職涯目標:iOS 資深工程師

四年 iOS app 開發經驗,參與了多支 app 的開發與維運,主要使用語言為 Swift。

於 全曜財經 任職期間曾加入手機核心小組,憑藉多年的開發經驗,負責統籌、溝通與解決各專案的開發問題,製作共用模組與各式工具。 

在接觸 iOS app 開發前,曾於遊戲業界任職,熟悉介面開發與設計,負責以 Unity 開發各類遊戲。


iOS App Developer

國立臺東大學資訊工程系學士

New Taipei City, TW

+886-911-946-951

[email protected]

專業技能 Skill


Development

  • AVAudioEngine、Audio Unit
  • SPM、Swift Packages
  • Layout by code or storyboard
  • MVC、MVVM
  • Design Pattern
  • OOP & POP
  • Git (Git Flow / GitHub Flow)


Management

  • Scrum
  • 新人指導、授課、code review
  • 時程控管


Language

擅長:
  • Swift
中等:
  • Objective-C
  • C#


Third Party

  • AudioKit
  • grpc-swift
  • Alamofire
  • RxSwift
  • SnapKit
  • Lottie
  • Firebase、Facebook SDK


IDE

  • Xcode
  • Visual Studio
  • Unity


Else

  • Zeplin、Figma
  • Trello
  • Sourcetree

工作經歷 Experience

iOS Developer,東畇策創,2020 年 6 月 - 2021 年 11 月

gemmi

  • 成功解決 data race 造成的 EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS crash。
  • 解決後端產生的 AAC 音訊,使用別的軟體可以播放,iOS 原生 API 卻不能播放的問題。
  • 與後端合作開發即時合唱功能,成功將合唱雙方的 latency 從平均 250 ms 降至 100 ms 以下。 
  • 將複雜的頁面從 MVC 重構成 MVVM,並為一些共用的方法撰寫 unit test,降低之後的維護難度。
  • 接手並維運至今,當機率從原先的 30% 降到 3% 以下。
  • 更新、替換停止維護的三方套件,並統一由 SPM 管理,降低維護成本。
  • 拆分 production 和 develop 兩個 Target,讓開發中的功能及各種 debug 工具不會輕易暴露到 App Store。
  • 建立 CI / CD 流程,每個月至少節省了 50 分鐘建置和部署的時間。

iOS App Developer,全曜財經,2017 年 11 月 - 2020 年 5 月

iCheck App

  • 從零開始製作於 3 個月內完成,且持續維運至離開專案,當機率維持在 1% 以下。
  • 優化、重構專案的 UI 介面並製做共用元件,減少 20% 後續開發相同表現的時間 。
  • 帶領 2 位不同專業的新進工程師 (Android 和 Back-end) 一同開發,並負責訂定前後端溝通準則,及指導如何進行需求分析、拆分架構等事項。
  • 導入行為跟進及 UI Flow,協助建立一套 App 上版前的測試 SOP,降低上版後發生錯誤的機率。
  • 基於累積的開發經驗,參與需求討論並提供 UI / UX 或技術上的建議。
發票集點王 App

  • 優化發票資料同步流程,資料同步成功率提升 35 %,減少 80% 客訴。
  • 成功將掃描與同步功能拆分,並製成模組挪用於其他 App 專案。
  • 從過於龐大的 Main.storyboard 中逐一拆出各畫面,降低 40% 尋找 layout 與維護的時間,提升維運效能。
核心小組
  • 規劃、實現共用的登入模組,給公司內所有的財經 App 使用,以加速同性質的專案開發,及降低維護成本。
  • 導入並推廣 Git / GitHub Flow,現階段有 80% 專案採用,包含共同維護的 framework。
Side Project
  • 留存率計算工具 (C# + WinForm)
  • 尾牙報到系統前端 (Swift),使用發票集點王拆分出的掃描模組,配合事先發放給同仁的條碼,完成 30 分鐘內 200 人的進場作業。

Unity 前端工程師,競鋒國際,2017 年 3 月 - 2017 年 10 月

  • 參與手遊合作開發案,全權負責專案內 UI 相關事項,包括 UI 製程的訂定與維護、不同職能間的溝通等等。
  • 與資深企劃兩人一組,合力於 2 個月內完成 SLG 新型態手遊 prototype。
  • 導入對話系統的三方套件,並開發 Unity Editor 工具將複雜繁瑣的設定流程自動化,減少 40% 企劃們操作及設定的時間。

Unity 前端工程師,磁力線上,2015 年 6 月 - 2017 年 2 月

  • 參與跨平台 MMORPG 與手遊合作開發案,包含 PS4、STEAM、Mobile 等平台,並於日本、歐洲、臺灣多國同時上架。
  • 參與規劃、設計 UI 製程。