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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
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曾任
Senior iOS Developer @Nogle Taiwan
2021 ~ 2023
Senior iOS App developer
一個月內
Raymond Ting I am devoted to raise peoples' quality of life and quality of community with Information Technology, thus I am interested any mobile converged device that is most close to people. •12+ years experience with software development • 8+ years experience in financial client development on iOS • 3+ years experience in financial client development on Silverlight • 7+ years experience in game server and client development use C++/C# • 6+ years experience as team leader Senior iOS App developer Taipei,TW [email protected]: Objective-C / Swift /
Objective-C
IOS Development
golang
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
Feng Chia University
Civil Engineering
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軟體開發工程師 @中國信託證券
2022 ~ 現在
iOS 工程師
一個月內
業決策與目標的解決方案。 現在積極尋找一個重視用戶體驗的團隊合作,期望能與團隊共同成長,推動公司的發展。 Skill:Swift / Objective-C / Git / CI,CD 👨🏼‍💻 iOS 工程師 ☎️✉️ [email protected] https://github.com/JustinChang1130/SwiftSnippets 工作經歷 中國信託證券, 2022 / 7 ~ 至今 主要經手專
Swift
Objective-C
Flutter
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
財團法人資訊工程策進會
App 開發
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軟體開發主管 @薩摩亞商馬紹爾發展投資有限公司
2018 ~ 現在
資深軟體工程師
一個月內
NFT交易平台專案設計開發(Solidity with ERC721) , 商用網站設計(PHP Laravel, Vue, MariaDB) iOS專案主管 • 永沛川有限公司 JulOctyaer and 4 month) 產品發想 , App軟體開發(SWIFT , Objective-C) , PHP後台/服務開發(PHP原生 , MariaDB) , 產品管理 , 人員配置管理 , App上架 , GCP伺服器管理 iOS軟體工程師 • 聯聚資訊 MayJulyear and 3 month) App專案
PHP
ObjectiveC
Python
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
私立南台科技大學
資訊工程
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Lead Software Engineer @EPAM Systems India Pvt. Ltd
2023 ~ 現在
Engineering Manager, App Team Lead, Senior iOS Developer
一個月內
Swift/iOS
Objective-C
Xcode and Instruments environments
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
AMC Engineering College, Bengaluru
Information Science & Egineering
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資深軟體工程師 @Impakt
2021 ~ 2021
Engineering Manager, App Team Lead, Senior iOS Developer
一個月內
people management
ios
objective-c
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
元智大學
Computer Science
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Sr. iOS Developer @17LIVE
2022 ~ 現在
iOS Developer
一個月內
王富生 Over 6 years of experience in iOS development with creating stable, maintainable, and flexible systems. Experienced in developing features and optimizing app performance through cross-functional collaboration to enhance the user experience. Skilled at refactoring legacy code to improve maintainability and scalability and optimize app performance. Passionate about technology and always eager to learn and apply new skills. Taipei City, Taiwan 工作經歷 Sr. iOS Developer • 17LIVE 三月Present 1. **Video Replay Feature Design and Development** - Collaborated with Android and backend engineers to conceptualize and implement video replay
Swift
Xcode
Git
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
南臺科技大學
電機工程
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曾任
Senior iOS developer @OpenNet 開網有限公司
2020 ~ 2024
iOS Developer
一個月內
experience in setting up Unit/UI tests and implementing CI/CD pipelines with Github Actions. iOS Developer Taipei,Taiwan US Citizen [email protected] Skills Proficient Swift RxSwift SwiftConcurrency XC Test - Unit/UI/Performance Git Git Action List performance optimizing Multi threading Understand Objective-C Fastlane Elastic search Google - Firebase implementation Project management Waterfall/Agile/Scrum mythology Confluence/Jira/Trello Slack bot implementation Experience Opennet - Taipei, OctoberApril 2024 Senior iOS developer Development and maintenance of SportyBet App Royal Technology - Philippines, AprilAugust 2020 Project manager and iOS developer Cucumber Video
Swift
IOS
Xcode
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立臺北大學 National Taipei University
Business Administration
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Mobile Software Engineer @第一網站股份有限公司
2015 ~ 現在
Mobile Software Engineer
一個月內
PHP
Linux
Android
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立高雄大學
資訊管理學系
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Android 軟體工程師 @Lafresh益欣資訊
2019 ~ 現在
Android App Developer
一個月內
鄭仲凱 Mobile Developer Tainan City, Taiwan • 9+年 Mobile(Android/iOS) App 開發經驗 • 主要專注於 Android & iOS App 開發 • 良好的溝通能力,並且能夠有效率的分析和解決問題 • 對學習新技術與新工具充滿熱情 工作經歷 Mobile Developer 2019/10 - Present Lafresh Information Inc. Skills: Kotlin, Swift, Java, Objective C, Python Flask, Vue.js, Firebase, Retrofit, Restful API MVVM architecture, Socket, Fastlane, SQLite
Android Development
IOS Development
Java
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立成功大學
工程科學所(在讀)
Avatar of Nelson Chen.
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Senior engineer @Chicony Electronics Co, Ltd.
2018 ~ 現在
全端工程師、後端工程師、前端工程師、軟體專案主管、AI工程師、機器學習工程師、深度學習工程師、資料科學家、Machine Learning Engineer、Deep Learning Engineer、Data Scientist
一個月內
etc. Experience Senior engineer • Chicony Electronics Co, Ltd. .Build an Auto-Encoder AI model for defective detection. .Build an object detection model for detecting car types. .Developed a Front-End and Back-End website for data analysis. .Manage the production process and make it automated production. NovPresent Software engineer • Teco image systems co. ltd .Developed and maintained MFP driver. MayJul 2016 EducationNational Taiwan Ocean University Computer science and engineering Skills Python C C++ C# Java html + css + javascript Objective-C Languages English (Basic) Japanese (Basic) Chinese (Native)
Python
C
C++
就職中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
National Taiwan Ocean University
Computer science and engineering

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

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  • 每日可無限次數開啟陌生對話
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
三個月內
Senior iOS Developer @ Hahow 好學校
Hahow 好學校
2022 ~ 現在
台灣台北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
iOS 開發人員
產業
教育科技
工作年資
4 到 6 年
管理經歷
我有管理 1~5 人的經驗
技能
+ Android / iOS 程式設計
+swift
+objective-c
+c#
Unity3D
xamarin.forms
MVVM/MVC
RxSwift
gRPC
語言能力
English
初階
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
iOS App Developer
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
國立臺東大學
主修科系
資訊工程
列印
W7bk2izxjzpv3ep9gugn

李泓宇 Roy Li

職涯目標:iOS 資深工程師

四年 iOS app 開發經驗,參與了多支 app 的開發與維運,主要使用語言為 Swift。

於 全曜財經 任職期間曾加入手機核心小組,憑藉多年的開發經驗,負責統籌、溝通與解決各專案的開發問題,製作共用模組與各式工具。 

在接觸 iOS app 開發前,曾於遊戲業界任職,熟悉介面開發與設計,負責以 Unity 開發各類遊戲。


iOS App Developer

國立臺東大學資訊工程系學士

New Taipei City, TW

+886-911-946-951

[email protected]

專業技能 Skill


Development

  • AVAudioEngine、Audio Unit
  • SPM、Swift Packages
  • Layout by code or storyboard
  • MVC、MVVM
  • Design Pattern
  • OOP & POP
  • Git (Git Flow / GitHub Flow)


Management

  • Scrum
  • 新人指導、授課、code review
  • 時程控管


Language

擅長:
  • Swift
中等:
  • Objective-C
  • C#


Third Party

  • AudioKit
  • grpc-swift
  • Alamofire
  • RxSwift
  • SnapKit
  • Lottie
  • Firebase、Facebook SDK


IDE

  • Xcode
  • Visual Studio
  • Unity


Else

  • Zeplin、Figma
  • Trello
  • Sourcetree

工作經歷 Experience

iOS Developer,東畇策創,2020 年 6 月 - 2021 年 11 月

gemmi

  • 成功解決 data race 造成的 EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS crash。
  • 解決後端產生的 AAC 音訊,使用別的軟體可以播放,iOS 原生 API 卻不能播放的問題。
  • 與後端合作開發即時合唱功能,成功將合唱雙方的 latency 從平均 250 ms 降至 100 ms 以下。 
  • 將複雜的頁面從 MVC 重構成 MVVM,並為一些共用的方法撰寫 unit test,降低之後的維護難度。
  • 接手並維運至今,當機率從原先的 30% 降到 3% 以下。
  • 更新、替換停止維護的三方套件,並統一由 SPM 管理,降低維護成本。
  • 拆分 production 和 develop 兩個 Target,讓開發中的功能及各種 debug 工具不會輕易暴露到 App Store。
  • 建立 CI / CD 流程,每個月至少節省了 50 分鐘建置和部署的時間。

iOS App Developer,全曜財經,2017 年 11 月 - 2020 年 5 月

iCheck App

  • 從零開始製作於 3 個月內完成,且持續維運至離開專案,當機率維持在 1% 以下。
  • 優化、重構專案的 UI 介面並製做共用元件,減少 20% 後續開發相同表現的時間 。
  • 帶領 2 位不同專業的新進工程師 (Android 和 Back-end) 一同開發,並負責訂定前後端溝通準則,及指導如何進行需求分析、拆分架構等事項。
  • 導入行為跟進及 UI Flow,協助建立一套 App 上版前的測試 SOP,降低上版後發生錯誤的機率。
  • 基於累積的開發經驗,參與需求討論並提供 UI / UX 或技術上的建議。
發票集點王 App

  • 優化發票資料同步流程,資料同步成功率提升 35 %,減少 80% 客訴。
  • 成功將掃描與同步功能拆分,並製成模組挪用於其他 App 專案。
  • 從過於龐大的 Main.storyboard 中逐一拆出各畫面,降低 40% 尋找 layout 與維護的時間,提升維運效能。
核心小組
  • 規劃、實現共用的登入模組,給公司內所有的財經 App 使用,以加速同性質的專案開發,及降低維護成本。
  • 導入並推廣 Git / GitHub Flow,現階段有 80% 專案採用,包含共同維護的 framework。
Side Project
  • 留存率計算工具 (C# + WinForm)
  • 尾牙報到系統前端 (Swift),使用發票集點王拆分出的掃描模組,配合事先發放給同仁的條碼,完成 30 分鐘內 200 人的進場作業。

Unity 前端工程師,競鋒國際,2017 年 3 月 - 2017 年 10 月

  • 參與手遊合作開發案,全權負責專案內 UI 相關事項,包括 UI 製程的訂定與維護、不同職能間的溝通等等。
  • 與資深企劃兩人一組,合力於 2 個月內完成 SLG 新型態手遊 prototype。
  • 導入對話系統的三方套件,並開發 Unity Editor 工具將複雜繁瑣的設定流程自動化,減少 40% 企劃們操作及設定的時間。

Unity 前端工程師,磁力線上,2015 年 6 月 - 2017 年 2 月

  • 參與跨平台 MMORPG 與手遊合作開發案,包含 PS4、STEAM、Mobile 等平台,並於日本、歐洲、臺灣多國同時上架。
  • 參與規劃、設計 UI 製程。

履歷
個人檔案
W7bk2izxjzpv3ep9gugn

李泓宇 Roy Li

職涯目標:iOS 資深工程師

四年 iOS app 開發經驗,參與了多支 app 的開發與維運,主要使用語言為 Swift。

於 全曜財經 任職期間曾加入手機核心小組,憑藉多年的開發經驗,負責統籌、溝通與解決各專案的開發問題,製作共用模組與各式工具。 

在接觸 iOS app 開發前,曾於遊戲業界任職,熟悉介面開發與設計,負責以 Unity 開發各類遊戲。


iOS App Developer

國立臺東大學資訊工程系學士

New Taipei City, TW

+886-911-946-951

[email protected]

專業技能 Skill


Development

  • AVAudioEngine、Audio Unit
  • SPM、Swift Packages
  • Layout by code or storyboard
  • MVC、MVVM
  • Design Pattern
  • OOP & POP
  • Git (Git Flow / GitHub Flow)


Management

  • Scrum
  • 新人指導、授課、code review
  • 時程控管


Language

擅長:
  • Swift
中等:
  • Objective-C
  • C#


Third Party

  • AudioKit
  • grpc-swift
  • Alamofire
  • RxSwift
  • SnapKit
  • Lottie
  • Firebase、Facebook SDK


IDE

  • Xcode
  • Visual Studio
  • Unity


Else

  • Zeplin、Figma
  • Trello
  • Sourcetree

工作經歷 Experience

iOS Developer,東畇策創,2020 年 6 月 - 2021 年 11 月

gemmi

  • 成功解決 data race 造成的 EXC_BAD_ACCESS KERN_INVALID_ADDRESS crash。
  • 解決後端產生的 AAC 音訊,使用別的軟體可以播放,iOS 原生 API 卻不能播放的問題。
  • 與後端合作開發即時合唱功能,成功將合唱雙方的 latency 從平均 250 ms 降至 100 ms 以下。 
  • 將複雜的頁面從 MVC 重構成 MVVM,並為一些共用的方法撰寫 unit test,降低之後的維護難度。
  • 接手並維運至今,當機率從原先的 30% 降到 3% 以下。
  • 更新、替換停止維護的三方套件,並統一由 SPM 管理,降低維護成本。
  • 拆分 production 和 develop 兩個 Target,讓開發中的功能及各種 debug 工具不會輕易暴露到 App Store。
  • 建立 CI / CD 流程,每個月至少節省了 50 分鐘建置和部署的時間。

iOS App Developer,全曜財經,2017 年 11 月 - 2020 年 5 月

iCheck App

  • 從零開始製作於 3 個月內完成,且持續維運至離開專案,當機率維持在 1% 以下。
  • 優化、重構專案的 UI 介面並製做共用元件,減少 20% 後續開發相同表現的時間 。
  • 帶領 2 位不同專業的新進工程師 (Android 和 Back-end) 一同開發,並負責訂定前後端溝通準則,及指導如何進行需求分析、拆分架構等事項。
  • 導入行為跟進及 UI Flow,協助建立一套 App 上版前的測試 SOP,降低上版後發生錯誤的機率。
  • 基於累積的開發經驗,參與需求討論並提供 UI / UX 或技術上的建議。
發票集點王 App

  • 優化發票資料同步流程,資料同步成功率提升 35 %,減少 80% 客訴。
  • 成功將掃描與同步功能拆分,並製成模組挪用於其他 App 專案。
  • 從過於龐大的 Main.storyboard 中逐一拆出各畫面,降低 40% 尋找 layout 與維護的時間,提升維運效能。
核心小組
  • 規劃、實現共用的登入模組,給公司內所有的財經 App 使用,以加速同性質的專案開發,及降低維護成本。
  • 導入並推廣 Git / GitHub Flow,現階段有 80% 專案採用,包含共同維護的 framework。
Side Project
  • 留存率計算工具 (C# + WinForm)
  • 尾牙報到系統前端 (Swift),使用發票集點王拆分出的掃描模組,配合事先發放給同仁的條碼,完成 30 分鐘內 200 人的進場作業。

Unity 前端工程師,競鋒國際,2017 年 3 月 - 2017 年 10 月

  • 參與手遊合作開發案,全權負責專案內 UI 相關事項,包括 UI 製程的訂定與維護、不同職能間的溝通等等。
  • 與資深企劃兩人一組,合力於 2 個月內完成 SLG 新型態手遊 prototype。
  • 導入對話系統的三方套件,並開發 Unity Editor 工具將複雜繁瑣的設定流程自動化,減少 40% 企劃們操作及設定的時間。

Unity 前端工程師,磁力線上,2015 年 6 月 - 2017 年 2 月

  • 參與跨平台 MMORPG 與手遊合作開發案,包含 PS4、STEAM、Mobile 等平台,並於日本、歐洲、臺灣多國同時上架。
  • 參與規劃、設計 UI 製程。