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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
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Visual Designer @威盛電子股份有限公司
2021 ~ Present
Illustrator/Graphic designer/UI/UX designer
Within three months
Photoshop
Illustrator
Sketch
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
Art Institute of Seattle
Graphic Designer
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Business Strategy Manager, Global Strategy @Pinkoi
2021 ~ Present
產品企劃、品牌經理、戰略諮詢、專案管理
Within one month
FB, IG等)。 具有數位平台規劃、編輯統籌、影音製作等經驗。 媒體關係維護及聯繫 、記者會辦理、 新聞稿撰寫 。 工 作 經 歷 WORK EXPERIENCE 福福好創意有限公司 行銷部 行銷企劃副理 •領導團隊進行角色授權、品牌內容經營、異業合作、專案行銷規劃、媒體公關並協調跨部
International Sales & Marketing
Communication Skills
Brand Marketing
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
私立淡江大學英國語文學系
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業務總監 @聖洋科技股份有限公司
2022 ~ Present
Within one month
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
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Active
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Active
產品PM @梵天界科技有限公司
2023 ~ Present
Within one month
案品質是我的第一原則,對於未來,我總是喜歡不斷嘗試突破及學習未知的領域 工作經歷 九月Present 遊戲企劃 黃金娛樂科技有限公司 1.評測競業產品,市場分析市調。 2.休閒類APP棋牌遊戲開發,鬥地主、鬥地主比賽場、21點撲克、捕魚遊戲,玩法流
Word
PowerPoint
excel
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
台北教育大學
玩具與遊戲設計所
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Past
設計 Designer @優格廣告攝影有限公司 Ug Advertising & Photo corp
2014 ~ 2020
資深平面設計師
More than one year
word
excel
powerpoint
Unemployed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
南臺科技大學Southern Taiwan University of Science and Technology
視覺傳達設計系Visual Communication Design

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
產品pm
梵天界科技有限公司
2023 ~ Present
台灣台北市
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Project / Product Management
Fields of Employment
Games, Blockchain, Internet of Things (IoT)
Work experience
6-10 years
Management
I've had experience in managing 10-15 people
Skills
Word
PowerPoint
excel
Analysis
Axure RP
Figma
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Korean
Intermediate
English
Intermediate
Job search preferences
Positions
Job types
Full-time
Locations
台灣台北市, 南韓韓國首都圈, 日本, 馬來西亞, 香港
Remote
Interested in working remotely
Freelance
No
Educations
School
台北教育大學
Major
玩具與遊戲設計所
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林韋至Ryan

遊戲企劃:遊戲開發
專案管理:網站、APP建置
電子商務:商品開發業務

1986年生,喜好有美感、藝術、趣味的事物。擅長於、商品行銷企劃、遊戲企劃。個性樂觀隨和容易相處。面對工作時,把關專案品質是我的第一原則,對於未來,我總是喜歡不斷嘗試突破及學習未知的領域


工作經歷

九月 2020 - Present

遊戲企劃  黃金娛樂科技有限公司

1.評測競業產品,市場分析市調。
2.休閒類APP棋牌遊戲開發,鬥地主、鬥地主比賽場、21點撲克、捕魚遊戲,玩法流程規劃,Spec規格書撰寫
3.牌桌動畫特效規劃
5.遊戲前後端開發進度管理
6.後臺介面設計

十一月 2019 - 七月 2020

產品經理  聖霏有限公司

1.評測競業產品,市場分析市調
2.棋牌遊戲UI優化建議,針對各家平台的設計風格及玩法規則加以分析研究,進而優化自家產品,把關遊戲品質,貼近市場需求
3.包網遊戲接口測試,了解玩法及驗證正確性
4.新品testcase測試撰寫,測試上線時程規劃
5.前後端跨部門溝通協商

六月 2019 - 十一月 2019

遊戲平台企劃  傲勝遊戲股份有限公司

1.規劃遊戲大廳及UI介面
2.APP遊戲前後台功能規格制定
3.開發專案進度管理
4.產品企劃,例如:玩法規則的訂製、遊戲介面UI線稿產出設計、硬體設計、遊戲流程圖繪製、競品分析、遊戲動畫企劃等
5.Axure版配產出,使用線稿來溝通UI介面設計
6.跨部門溝通協調 RD 美術
7.細部規格文件產出,讓前後端依照文件開發產品

十月 2015 - 七月 2017

營運部主管  海棠網頁設計

1.網站、APP建置專案管理、版面規劃
2.合約洽談、業務溝通
3.網路活動企劃
4.社群媒體操作
5.維護人力調配

五月 2013 - 四月 2015

電子商務行銷企畫  詩芙儂企業國際有限公司

1.配置商開購物平台、官網行銷策劃
2.網路關鍵字規劃
3.美妝發表會策畫
4.FB、IG粉絲團經營
5.新聞稿發布 公關異業合作洽談等

三月 2012 - 四月 2013

網站企劃  詮達文教股份有限公司

活動企劃:從事各式有助於形象推廣、業務推廣之活動企劃提案
網站企劃:企業架站及網路行銷活動,進行網站規劃或網路行銷創意執行
文案企劃:設計宣傳海報,文宣廣告文案撰寫

學歷

東海大學

資訊工程

台中一中

普通科

專案

ZOWIE

電競網站前端製作專案管理

BenQ 官網

多語系建置、網頁維護

傲勝

百家樂、龍虎、炸金花遊戲企劃

黃金娛樂

休閒牌牌遊戲專案企劃

活動紀錄

活動主持

台中聯合藝術協會會長美妝發表會策畫、藝術晚會活動主持

網路行銷

CGM公益音樂會,國家音樂廳音樂會網路行銷活動策劃

自傳 

      在資訊媒體爆炸的時代,我剛入社會的工作首選為網路科技行銷,結合本身資訊科系基礎,出社會第一份工作為出版社網站企劃,負責網站管理,網頁製作,文案撰寫,美編設計。工作的挑戰在於需要獨自完成行銷案的整體規畫,且規劃內容從實體活動慢慢接觸到網路行銷,這就是我雲端科技之路的起跑點。          

       擔任美妝公司詩芙儂企業電子商務行銷企畫期間,負責開發管理購物平台,與各平台MD採購接洽討論商品行銷企畫案、google關鍵字曝光、美妝發表會策畫。一開始要接觸美妝業,對於男生來說會比較陌生,跟客戶接觸一般也為女性居多,也需思考撰寫怎樣的網路文字和圖片會吸引美妝客源,進而提高轉單率,從不陌生到熟捻,這樣學習的過程也讓我非常喜悅。隨著季節,美妝的熱賣品項也隨之不同,規劃推出每季新的產品組合,看到業績不斷上揚,網路訂單湧出,網路年業績達數千萬以上,這就是對我行銷規劃的肯定。      

       2015年開始在北部就業,我開始想要往專案管理挑戰,很幸運能在海棠設計公司任職專案維運部經理,管理六人以下。從電子商務轉型到網站專案管理,實際感受到網路市場的樂趣及挑戰,網站、APP建置一開始的規格、架構、客戶理念、創意發想等,均是專案經理人挑戰的重點,每個環節不容小覷,RD與前端設計的配合,則是著重在PM管理時程上的細膩度,不浪費公司成本準時讓客戶驗收結案,是這份工作最大的成就感。現今網路世代人手一機,路上全都是低頭族的媒體爆炸時代,裝置的UI、UX到衝刺社群媒體的點閱率,直播網紅一個一個如雨後春筍般冒出,大家最關心的問題就是如何抓住User的眼球,這樣的情況,更加吸引我想深入了解傳播媒體的知識領域,具備更好的專業去服務客戶,並且結合原有的資訊背景為職場能力加點分數。

      2017年9月,對於留學的夢想和韓文的喜愛,我安排一年六個月的韓國留學計畫,到韓國大田市的忠南大學語學堂就讀韓文課程,在當地透過語言與各國人士交流,我開啟了更寬闊的國際觀,也見識到韓國團結的民族性及經濟力。

      2019年回到台灣,在傲勝遊戲公司擔任遊戲平台企劃,規劃平台UI介面,規劃細部規格,產出企劃文件,與前後端及美術合作溝通,討論遊戲執行細節。任職期間,設計了百家樂、龍虎、炸金花等線上遊戲,我很喜愛討論遊戲細節,讓玩家可以更順暢地體驗遊戲樂趣,是我在開發期間著重的目標。目前依舊希望能深耕在專案管理及系統設計上,能站穩在這網路世代上,透過網絡來串接到全世界。另外,身為一位PM在主持開會或流程控管中,我最重視是能抓到團隊合作的節奏感,團隊溝通以及市場玩家的需求,是否有做好完善的市場分析及競品市調,讓產品從一開始可以快速修正錯誤,不斷調整前進的方向。另外,在聖霏有限公司期間,擔任競品評測分析部門產品經理,全職主要針對市面上遊戲、平台競品做分析,包含UI設計、金控流程、遊戲玩法、大廳介面等,分析資料幫助開發團隊進行開發,協助設計團隊優化玩法提出改善建議及專案管理。       

目前在黃金娛樂科技擔任遊戲企劃,負責休閒類棋牌遊戲的開發工作。 

未來展望:      

經過幾次職場轉換,確定自己想往專案開發等方向找可發揮的舞台,不斷熟悉市面上既有產品,優化自家產品,以符合市場需求及娛樂性。
除了職場上的經驗累積及人脈經營,我更希望能更深化自己的格局,透過探索新的知識領域,使自己更掌握產業的趨勢與脈動。

Resume
Profile

林韋至Ryan

遊戲企劃:遊戲開發
專案管理:網站、APP建置
電子商務:商品開發業務

1986年生,喜好有美感、藝術、趣味的事物。擅長於、商品行銷企劃、遊戲企劃。個性樂觀隨和容易相處。面對工作時,把關專案品質是我的第一原則,對於未來,我總是喜歡不斷嘗試突破及學習未知的領域


工作經歷

九月 2020 - Present

遊戲企劃  黃金娛樂科技有限公司

1.評測競業產品,市場分析市調。
2.休閒類APP棋牌遊戲開發,鬥地主、鬥地主比賽場、21點撲克、捕魚遊戲,玩法流程規劃,Spec規格書撰寫
3.牌桌動畫特效規劃
5.遊戲前後端開發進度管理
6.後臺介面設計

十一月 2019 - 七月 2020

產品經理  聖霏有限公司

1.評測競業產品,市場分析市調
2.棋牌遊戲UI優化建議,針對各家平台的設計風格及玩法規則加以分析研究,進而優化自家產品,把關遊戲品質,貼近市場需求
3.包網遊戲接口測試,了解玩法及驗證正確性
4.新品testcase測試撰寫,測試上線時程規劃
5.前後端跨部門溝通協商

六月 2019 - 十一月 2019

遊戲平台企劃  傲勝遊戲股份有限公司

1.規劃遊戲大廳及UI介面
2.APP遊戲前後台功能規格制定
3.開發專案進度管理
4.產品企劃,例如:玩法規則的訂製、遊戲介面UI線稿產出設計、硬體設計、遊戲流程圖繪製、競品分析、遊戲動畫企劃等
5.Axure版配產出,使用線稿來溝通UI介面設計
6.跨部門溝通協調 RD 美術
7.細部規格文件產出,讓前後端依照文件開發產品

十月 2015 - 七月 2017

營運部主管  海棠網頁設計

1.網站、APP建置專案管理、版面規劃
2.合約洽談、業務溝通
3.網路活動企劃
4.社群媒體操作
5.維護人力調配

五月 2013 - 四月 2015

電子商務行銷企畫  詩芙儂企業國際有限公司

1.配置商開購物平台、官網行銷策劃
2.網路關鍵字規劃
3.美妝發表會策畫
4.FB、IG粉絲團經營
5.新聞稿發布 公關異業合作洽談等

三月 2012 - 四月 2013

網站企劃  詮達文教股份有限公司

活動企劃:從事各式有助於形象推廣、業務推廣之活動企劃提案
網站企劃:企業架站及網路行銷活動,進行網站規劃或網路行銷創意執行
文案企劃:設計宣傳海報,文宣廣告文案撰寫

學歷

東海大學

資訊工程

台中一中

普通科

專案

ZOWIE

電競網站前端製作專案管理

BenQ 官網

多語系建置、網頁維護

傲勝

百家樂、龍虎、炸金花遊戲企劃

黃金娛樂

休閒牌牌遊戲專案企劃

活動紀錄

活動主持

台中聯合藝術協會會長美妝發表會策畫、藝術晚會活動主持

網路行銷

CGM公益音樂會,國家音樂廳音樂會網路行銷活動策劃

自傳 

      在資訊媒體爆炸的時代,我剛入社會的工作首選為網路科技行銷,結合本身資訊科系基礎,出社會第一份工作為出版社網站企劃,負責網站管理,網頁製作,文案撰寫,美編設計。工作的挑戰在於需要獨自完成行銷案的整體規畫,且規劃內容從實體活動慢慢接觸到網路行銷,這就是我雲端科技之路的起跑點。          

       擔任美妝公司詩芙儂企業電子商務行銷企畫期間,負責開發管理購物平台,與各平台MD採購接洽討論商品行銷企畫案、google關鍵字曝光、美妝發表會策畫。一開始要接觸美妝業,對於男生來說會比較陌生,跟客戶接觸一般也為女性居多,也需思考撰寫怎樣的網路文字和圖片會吸引美妝客源,進而提高轉單率,從不陌生到熟捻,這樣學習的過程也讓我非常喜悅。隨著季節,美妝的熱賣品項也隨之不同,規劃推出每季新的產品組合,看到業績不斷上揚,網路訂單湧出,網路年業績達數千萬以上,這就是對我行銷規劃的肯定。      

       2015年開始在北部就業,我開始想要往專案管理挑戰,很幸運能在海棠設計公司任職專案維運部經理,管理六人以下。從電子商務轉型到網站專案管理,實際感受到網路市場的樂趣及挑戰,網站、APP建置一開始的規格、架構、客戶理念、創意發想等,均是專案經理人挑戰的重點,每個環節不容小覷,RD與前端設計的配合,則是著重在PM管理時程上的細膩度,不浪費公司成本準時讓客戶驗收結案,是這份工作最大的成就感。現今網路世代人手一機,路上全都是低頭族的媒體爆炸時代,裝置的UI、UX到衝刺社群媒體的點閱率,直播網紅一個一個如雨後春筍般冒出,大家最關心的問題就是如何抓住User的眼球,這樣的情況,更加吸引我想深入了解傳播媒體的知識領域,具備更好的專業去服務客戶,並且結合原有的資訊背景為職場能力加點分數。

      2017年9月,對於留學的夢想和韓文的喜愛,我安排一年六個月的韓國留學計畫,到韓國大田市的忠南大學語學堂就讀韓文課程,在當地透過語言與各國人士交流,我開啟了更寬闊的國際觀,也見識到韓國團結的民族性及經濟力。

      2019年回到台灣,在傲勝遊戲公司擔任遊戲平台企劃,規劃平台UI介面,規劃細部規格,產出企劃文件,與前後端及美術合作溝通,討論遊戲執行細節。任職期間,設計了百家樂、龍虎、炸金花等線上遊戲,我很喜愛討論遊戲細節,讓玩家可以更順暢地體驗遊戲樂趣,是我在開發期間著重的目標。目前依舊希望能深耕在專案管理及系統設計上,能站穩在這網路世代上,透過網絡來串接到全世界。另外,身為一位PM在主持開會或流程控管中,我最重視是能抓到團隊合作的節奏感,團隊溝通以及市場玩家的需求,是否有做好完善的市場分析及競品市調,讓產品從一開始可以快速修正錯誤,不斷調整前進的方向。另外,在聖霏有限公司期間,擔任競品評測分析部門產品經理,全職主要針對市面上遊戲、平台競品做分析,包含UI設計、金控流程、遊戲玩法、大廳介面等,分析資料幫助開發團隊進行開發,協助設計團隊優化玩法提出改善建議及專案管理。       

目前在黃金娛樂科技擔任遊戲企劃,負責休閒類棋牌遊戲的開發工作。 

未來展望:      

經過幾次職場轉換,確定自己想往專案開發等方向找可發揮的舞台,不斷熟悉市面上既有產品,優化自家產品,以符合市場需求及娛樂性。
除了職場上的經驗累積及人脈經營,我更希望能更深化自己的格局,透過探索新的知識領域,使自己更掌握產業的趨勢與脈動。