CakeResume 找人才

進階搜尋
On
4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taipei City, Taiwan
Avatar of the user.
Avatar of the user.
曾任
Lighting Lead/Senior 3D Artist @崛影數位特效
2016 ~ 現在
3D 燈光師
一個月內
MAYA
Substance Painter
Photoshop
待業中
正在積極求職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
國立台灣藝術大學
多媒體動畫藝術學系, 輔修/工藝設計學系
Avatar of 陳韋中.
Avatar of 陳韋中.
曾任
3D遊戲美術設計師 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG Inc.)
2019 ~ 2023
2D/3D美術人員/設計師/插畫師/動畫師/遊戲美術/遊戲設計/分鏡師/3D場景建模師/原畫師
三個月內
光公主手遊中協助次世代3D物件、服飾製作,以及CG場景建模、渲染等。 3. 具備各式3D美術軟體技能應用,如3ds Max、Photoshop、Substance 3D painter、ZBrush等。 * 作品集請查:https://drive.google.com/file/d/1_4ty3Ugs75hlkHXRPgOHntyPk8J-xpPP/view?usp=sharing * 聯繫方式:[email protected] New Taipei City, Taiwan 工作經歷 3D遊戲美術設
Photoshop
3ds max
zbursh
待業中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
樹德科技大學(Shu-Te University)
遊戲與動畫
Avatar of 潘品端.
Avatar of 潘品端.
3D Artist @再現影像製作有限公司 Renovatio Pictures
2024 ~ 現在
3d artist
一個月內
2021 ~ JunD Artist,Film Tailor Studio (沸騰了映像) , Jun 2018 ~ Jan 2021 學歷 Shih Hsin University, 學士學位, Department of Finance, 2012 ~ 2016 技能 專業領域 Modeling、Digital Sculpting、Texturing Rigging、Grooming、Muscle Simulation 擅長軟體 Autodesk Maya Pixologic ZBrush Foundry Mari Substance Painter Substance Designer Ziva Dynamics Chaos Group Vray Solid Angle Arnold Unreal Engine Marmoset Toolbag Adobe Photoshop Adobe After Effects Microsoft Office Personal Project ArtStation Portfolio Link Demo Reel Demo Reel Link 專案成就 有五個姊姊的我就註定
ZBrush
Maya
MARI
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
世新大學 Shih Hsin University
Department of Finance
Avatar of the user.
Avatar of the user.
Technical Artists ,3D Scene @南瓜虛擬科技股份有限公司
2022 ~ 現在
Scene Art
一個月內
3ds max
Photoshop
Substance Painter
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
私立龍華科技大學(台灣)
網路工程
Avatar of the user.
Avatar of the user.
3D Artist @台灣天域科技股份有限公司 (IGG)
2022 ~ 2023
3D Artist
三個月內
Photoshop
3ds max
Unity3D
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
10 到 15 年
明新科技大學
電機
Avatar of 林以諾.
Avatar of 林以諾.
曾任
VFX Supervisor @崛影數位特效
2016 ~ 2023
VFX Supervisor
兩個月內
林以諾 毕业于侨泰高级职业学院资讯专业,18年业界经验,期间就职过国内大型广告公司、电影后期公司、海外大型游戏公司 Square Enix。 有众多海外国际专案经验 ,好莱屋电影制作经验,全球知名游戏动画与动画电影制作经验, 熟知美式卡通、视觉特效
Maya
ZBrush
Substance Painter
待業中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
僑泰高級中學 Chiao Tai High School
資訊科系
Avatar of Aki Lai.
Avatar of Aki Lai.
高級UI美術 @掌中乾坤網路科技股份有限公司(IGG)
2022 ~ 現在
2D遊戲美術設計、UI/UX設計師、平面美術設計、電腦繪圖人員
一個月內
com/akiwalking Youtube上的特效作品: https://www.youtube.com/watch?v=-yOHhDQUunA 聯絡方式:[email protected] 軟體應用 Photoshop 2D繪圖 排版/海報製作 SAI 2D繪圖 Zbrush 3D建模 Blender 3D建模 2D繪圖輔助 Unity NGUI/UGUI Particle System/VFX Graph Shader Graph Unreal 基本操作 Cascade/Niagara System Material編寫 Spine UI輔助動畫 特效輔助 Language Chines e- 母
Photoshop
sai
ZBrush
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
國立台北教育大學
藝術
Avatar of 蔡仲強.
3d2d美術/動畫特效/ 美術主管
半年內
製 定 ,LOWPPOLY模型'ZBRUSH流程等. 2.FLASH動畫以及美術素材製作 3D人物美術 • 碁因遊戲股份有限公司 2006//6 3d人物/物件等製作 學歷 台北教育大學 數位遊戲玩具研究所 碩士畢業 2016//7 長榮大學 視覺藝術系 學識畢業 2002//7 技能 3DMAX,ZBRUSH,SUBSTANCE AE,Spine2d
Photoshop
3ds max
ZBrush
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
15 年以上
台北教育大學
數位遊戲玩具研究所
Avatar of Chieh-Wen Liu.
Avatar of Chieh-Wen Liu.
資深高級美術 @有夢娛樂科技股份有限公司
2021 ~ 現在
超過一年
UI #Adobe Photoshop 大型機台競賽遊戲 Speed Driver擔任主場景,4人場景團隊,Portfolio內"2018 Reel"可觀看濱海關卡賽道短片 #Maya #Unity3D #3D Max #Substance Painter #Zbrush #Adobe Photoshop PS4 Plus 遊戲 三國戰紀擔任部份場景主題主導,此為概念圖,3D可進Portfolio的分頁觀看 #3D Max #Unity3D #Adobe Photoshop #Body Paint #Zbrush
Photoshop
Illustrator
MAYA
就職中
全職 / 暫不考慮遠端工作
6 到 10 年
The Art Institutes of CA-LA
Media Art of Animation
Avatar of Roland Yang.
Avatar of Roland Yang.
ELEX Technology Co., Ltd @Senior 3D Artist
2019 ~ 現在
3D artist/Game Designer
超過一年
Roland Yang Yang Meng Ru • June 21, 1983 • Taipei, Taiwan • [email protected] I’m currently working as a senior 3d artist of ELEX technology (The branch office in Taipei). I graduated from the department of Industrial and Commercial Design in National Taiwan University of Science and Technology. I have worked in JL Design, Grass Jelly Studio and RisingTek and my specialties are visual effects production, animation creation and graphic design. I like the mixed media work that can express creative and black humor and I’m a person who enjoys communication and absorbing new
Illustrator
Photoshop
After Effects
就職中
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
台灣科技大學
工商業設計系

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

搜尋履歷,主動聯繫求職者,提升招募效率。

  • 瀏覽所有搜尋結果
  • 每日可無限次數開啟陌生對話
  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
  • 檢視使用者信箱 & 電話
搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
升級至進階方案,即可瀏覽所有搜尋結果(包含數萬筆覽僅在 CakeResume 平台上公開的履歷)。

職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
一個月內
3D artist
Finger Game_芬格國際股份有限公司
2022 ~ 2023
台灣台北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
3D 設計師
產業
媒體, 影視製作, 電子遊戲
工作年資
1 到 2 年
管理經歷
技能
Maya
Unity3D
Zbrush
Substance Painter
Photoshop
Premiere
After Effects
語言能力
English
初階
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
3D美術設計師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北, 台灣台中
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
朝陽科技大學 Chaoyang University of Technology
主修科系
視覺傳達設計
列印

陳彦柏  Peter Chen

1999 / 06 / 07 

Email:[email protected] 

Phone:0975972637

朝陽科技大學  視覺傳達設計系

目前擔任3D美術設計師,主要負責3D物件建模、手繪貼圖、場景編輯等。 參與過主機遊戲專案《百劍討妖傳綺譚》與手遊專案《小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!》 

-  配合度高,樂於和團隊成員溝通合作
- 積極負責,在有限時程內達成任務目標

https://www.artstation.com/peter0607     

工作經歷



Finger Game_芬格國際股份有限公司 - 3D美術設計師

四月 2022 - Present  |  Taipei, Taiwan

【 百劍討妖傳綺譚】 PC / Switch / Xbox        

- 依場景規格文件製作3D地形
- 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖繪製
- 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化

【小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!】 Android / iOS      

- 協助製作高爾夫球場地形
- 協助製作場景物件、貼圖繪製


特藝數位影像設計有限公司 - 設計助理

七月 2020 - 八月 2020  |  Taipei, Taiwan
- 3D建模、動畫
- 設計公司角色IP、繪製動態貼圖


專業技能
Maya建模、UV拆分、模型拓樸 
 Zbrush製作高模 
Substance Painter製作模型貼圖、Normal 烘焙 

PhotoShop手繪貼圖

軟體技能
Maya建模
 Unity 
Zbrush 

Substance Painter
PhotoShop
 

《 百劍討妖傳綺譚 》 

與台灣獨立遊戲開發團隊 7QUARK 合作開發的《百劍討妖傳綺譚》是一款以妖魔橫行的江戶時代為舞台的動作RPG。操使千變萬化的妖刀、討伐各路魑魅魍魎,你將在一次次生死輪迴中殺出通往真相的血路...

【負責項目】
- 依場景規格文件製作3D地形
- 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖繪製
- 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化
- 專案連結:https://store.steampowered.com/app/2169950/_/

《小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!》

與萬代南夢宮影業授權人氣女子高爾夫動畫《小鳥之翼》手機遊戲開發 

【負責項目】
- 協助製作高爾夫球場地形 
- 協助製作場景物件、貼圖繪製 
- 專案連結:https://app.birdie-wing-gv.com/

《 VOICE ON 》

本片為大學畢業製作的2D動畫,榮獲了2021德國紅點_動畫類 Best of the Best與2021台灣國際學生創意設計大賽_動畫類佳作以及各項國際影展入圍。發想源自於「框架」一詞,在現今社會,無處不充滿人與人間為彼此設立的身分,擅自對此抱以期待,用目光綁架對方真正的心聲。

故事描述一個被母親期望所拘束的女孩,找尋不到自己對音樂的意義而感到痛苦掙扎,在遇到一位表演口琴的老人後,受到他自由享受的音樂啟發而正視自己的心聲,逐漸找回自己對音樂的熱情。

履歷
個人檔案

陳彦柏  Peter Chen

1999 / 06 / 07 

Email:[email protected] 

Phone:0975972637

朝陽科技大學  視覺傳達設計系

目前擔任3D美術設計師,主要負責3D物件建模、手繪貼圖、場景編輯等。 參與過主機遊戲專案《百劍討妖傳綺譚》與手遊專案《小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!》 

-  配合度高,樂於和團隊成員溝通合作
- 積極負責,在有限時程內達成任務目標

https://www.artstation.com/peter0607     

工作經歷



Finger Game_芬格國際股份有限公司 - 3D美術設計師

四月 2022 - Present  |  Taipei, Taiwan

【 百劍討妖傳綺譚】 PC / Switch / Xbox        

- 依場景規格文件製作3D地形
- 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖繪製
- 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化

【小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!】 Android / iOS      

- 協助製作高爾夫球場地形
- 協助製作場景物件、貼圖繪製


特藝數位影像設計有限公司 - 設計助理

七月 2020 - 八月 2020  |  Taipei, Taiwan
- 3D建模、動畫
- 設計公司角色IP、繪製動態貼圖


專業技能
Maya建模、UV拆分、模型拓樸 
 Zbrush製作高模 
Substance Painter製作模型貼圖、Normal 烘焙 

PhotoShop手繪貼圖

軟體技能
Maya建模
 Unity 
Zbrush 

Substance Painter
PhotoShop
 

《 百劍討妖傳綺譚 》 

與台灣獨立遊戲開發團隊 7QUARK 合作開發的《百劍討妖傳綺譚》是一款以妖魔橫行的江戶時代為舞台的動作RPG。操使千變萬化的妖刀、討伐各路魑魅魍魎,你將在一次次生死輪迴中殺出通往真相的血路...

【負責項目】
- 依場景規格文件製作3D地形
- 配合2D設定圖製作場景物件、貼圖繪製
- 導入Unity整合模型與場景,並依效能條件做最適當的優化
- 專案連結:https://store.steampowered.com/app/2169950/_/

《小鳥之翼:揮桿吧!高球少女!》

與萬代南夢宮影業授權人氣女子高爾夫動畫《小鳥之翼》手機遊戲開發 

【負責項目】
- 協助製作高爾夫球場地形 
- 協助製作場景物件、貼圖繪製 
- 專案連結:https://app.birdie-wing-gv.com/

《 VOICE ON 》

本片為大學畢業製作的2D動畫,榮獲了2021德國紅點_動畫類 Best of the Best與2021台灣國際學生創意設計大賽_動畫類佳作以及各項國際影展入圍。發想源自於「框架」一詞,在現今社會,無處不充滿人與人間為彼此設立的身分,擅自對此抱以期待,用目光綁架對方真正的心聲。

故事描述一個被母親期望所拘束的女孩,找尋不到自己對音樂的意義而感到痛苦掙扎,在遇到一位表演口琴的老人後,受到他自由享受的音樂啟發而正視自己的心聲,逐漸找回自己對音樂的熱情。