超過 800 人的大型電子遊戲公司,服務於網路部平台組
團隊成員:8 人,負責非遊戲邏輯之網路工具相關套件開發與整合並支援其他研發團隊
任職期間:3 年,2014.10 - 2017.11
開發使用技術: Python, Unity (C#), Android, MongoDB, Redis, AWS, 騰訊雲, Git, Svn
網路問卷服務公司,已於 2014 停止服務
團隊成員:9 人,負責系統功能開發
任職時間:4 個月,2012.07 - 2012.11
開發使用技術:PHP5, MySQL, JQuery
研究所期間協助實驗室作為宣傳使用而開發的網站
團隊成員:3 人,負責美術設計與前端相關工作
開發時間:2 個月,2013.07 - 2013.08
Android 平台上的中文注音輸入法,至今已超過 100,000 次下載紀錄
團隊成員:6 人,擔任組長負責專案管理與部分系統開發
開發時間:6 個月,2011.04 - 2011.09
母語
流利
TOEIC 920 (2019.04)
IELTS Band 6.5 (2017.11)
大量基於 HTTP 與 TCP/IP 開發的經驗,熟悉 RESTful API、3-Tier架構開發等,並有同步與非同步的通訊模式的開發經驗,會於業務旺季前注意系統Performance,每年關注OWASP資安相關風險。
熟悉於 Unity 發佈至跨平台之專案,有大量整合 Android 與 iOS 環境之 SDK 之經驗:如 GooglePlay IAB、Firebase Push Notification、AppStore IAP 等,也會為了增進部署效率而開發發佈工具。曾經開發過 Android 環境之中文注音輸入法。
有使用自行設計頁面並切版輸出成 HTML / CSS 格式,並套用至MVC框架與團隊整合Web的經驗,了解 RWD 與瀏覽器相容性的難處,懂得使用文件及線上測試API工具資源 (如Postman) 來與團隊溝通。
會基本的 Linux 指令操作,有撰寫 Yaml 建置Pipeline導入CI/CD的經驗,有操作過AWS, GCP與騰訊雲
有使用 GitHub Enterprise 與團隊進行 Github flow 版本控制的經驗,熟悉 Git 與 Svn 版本控制流程,可使用 Git、Svn 指令進行操作,也熟悉第三方軟體如 SourceTree、TortoriseSVN等
注重系統品質,除了本身常撰寫單元測試外也常組織內推廣Gherkin語法。常進行Code Review, Architecture Review 並堅持 Code Convention;開發環境的主題色喜歡 Monokai 並使用 Consolas 的字體。
求學時期
就讀國中時喜歡管理線上社群,在一次架設班級網站的機會下,當時被PhpBB、Discuz等論壇系統所吸引。深讀了相關架構後,了解到技術背後都是龐大且深厚的背景知識所堆疊上去的,從此開始求學階段均選擇了資訊相關科系為充實自己的能力。
遊戲業時期
研究所畢業後,基於遊戲開發的熱情,我選擇大型電子遊戲公司 鈊象電子 作為研發替代役期間的服務單位,在這段期間我參加了以下幾個專案的開發:
電商時期
於研發替代役役期結束後,我選擇於大型媒體公司 Verizon Media 服務 (也就是大家熟知的 Yahoo ),這段於Yahoo購物中心服務的期間,主要針對系統進行大幅度的調校:
未來期許
接觸網路環境已經超過 15 年,我了解當前最熱門的技術是很容易受趨勢所迫而淘汰的。唯有全力以赴把握當下該做的事,並常保學習心態為未來投資自己,在每一份專案中都有新的成長,如此才能在易變的網路環境中生存。我除了有能力為公司提供技術服務外,也會主動爭取培訓機會並積極與團隊分享,以協助公司提升競爭力。
超過 800 人的大型電子遊戲公司,服務於網路部平台組
團隊成員:8 人,負責非遊戲邏輯之網路工具相關套件開發與整合並支援其他研發團隊
任職期間:3 年,2014.10 - 2017.11
開發使用技術: Python, Unity (C#), Android, MongoDB, Redis, AWS, 騰訊雲, Git, Svn
網路問卷服務公司,已於 2014 停止服務
團隊成員:9 人,負責系統功能開發
任職時間:4 個月,2012.07 - 2012.11
開發使用技術:PHP5, MySQL, JQuery
研究所期間協助實驗室作為宣傳使用而開發的網站
團隊成員:3 人,負責美術設計與前端相關工作
開發時間:2 個月,2013.07 - 2013.08
Android 平台上的中文注音輸入法,至今已超過 100,000 次下載紀錄
團隊成員:6 人,擔任組長負責專案管理與部分系統開發
開發時間:6 個月,2011.04 - 2011.09
母語
流利
TOEIC 920 (2019.04)
IELTS Band 6.5 (2017.11)
大量基於 HTTP 與 TCP/IP 開發的經驗,熟悉 RESTful API、3-Tier架構開發等,並有同步與非同步的通訊模式的開發經驗,會於業務旺季前注意系統Performance,每年關注OWASP資安相關風險。
熟悉於 Unity 發佈至跨平台之專案,有大量整合 Android 與 iOS 環境之 SDK 之經驗:如 GooglePlay IAB、Firebase Push Notification、AppStore IAP 等,也會為了增進部署效率而開發發佈工具。曾經開發過 Android 環境之中文注音輸入法。
有使用自行設計頁面並切版輸出成 HTML / CSS 格式,並套用至MVC框架與團隊整合Web的經驗,了解 RWD 與瀏覽器相容性的難處,懂得使用文件及線上測試API工具資源 (如Postman) 來與團隊溝通。
會基本的 Linux 指令操作,有撰寫 Yaml 建置Pipeline導入CI/CD的經驗,有操作過AWS, GCP與騰訊雲
有使用 GitHub Enterprise 與團隊進行 Github flow 版本控制的經驗,熟悉 Git 與 Svn 版本控制流程,可使用 Git、Svn 指令進行操作,也熟悉第三方軟體如 SourceTree、TortoriseSVN等
注重系統品質,除了本身常撰寫單元測試外也常組織內推廣Gherkin語法。常進行Code Review, Architecture Review 並堅持 Code Convention;開發環境的主題色喜歡 Monokai 並使用 Consolas 的字體。
求學時期
就讀國中時喜歡管理線上社群,在一次架設班級網站的機會下,當時被PhpBB、Discuz等論壇系統所吸引。深讀了相關架構後,了解到技術背後都是龐大且深厚的背景知識所堆疊上去的,從此開始求學階段均選擇了資訊相關科系為充實自己的能力。
遊戲業時期
研究所畢業後,基於遊戲開發的熱情,我選擇大型電子遊戲公司 鈊象電子 作為研發替代役期間的服務單位,在這段期間我參加了以下幾個專案的開發:
電商時期
於研發替代役役期結束後,我選擇於大型媒體公司 Verizon Media 服務 (也就是大家熟知的 Yahoo ),這段於Yahoo購物中心服務的期間,主要針對系統進行大幅度的調校:
未來期許
接觸網路環境已經超過 15 年,我了解當前最熱門的技術是很容易受趨勢所迫而淘汰的。唯有全力以赴把握當下該做的事,並常保學習心態為未來投資自己,在每一份專案中都有新的成長,如此才能在易變的網路環境中生存。我除了有能力為公司提供技術服務外,也會主動爭取培訓機會並積極與團隊分享,以協助公司提升競爭力。