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15 年以上
Taipei, Taiwan
Avatar of kaka Lin.
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Marketing Creative Designer, Design Lead @Cloud Gate Dance Theatre 雲門舞集
2012 ~ 2020
UI/UX Designer
一個月內
our day-to-day life. SKILLS UX/UI Design Figma / Adobe XD Wireframe / Mockup / Prototype Design Thinking / User Journey User Research Human Interface Guidelines / Material Design Photoshop / Illustrator / InDesign Other Webflow HTML5 / CSS / JavaScript Bootstrap / RWD Notion Slack / Google Meet / Zoom Photography / Lightroom / After Effects DaVinci Resolve PORTFOLIO eMoving Fun Riding Product Design - iOS/Android APP - UX/UI Design - User Research Link Soothing Sushi NFT UX/UI Design Web Development - Vue, Bootstrap - API Connection Link Premium Home UX/UI Design
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目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
Goldsmiths, University of London
Creative & Cultural Entrepreneurship

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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
後端工程師
一七直播服務有限公司
2021 ~ 現在
台灣新北市淡水區新北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前沒有興趣尋找新的機會
專業
後端開發人員
產業
軟體
工作年資
4 到 6 年
管理經歷
技能
PHP
git
MySQL
Laravel PHP Framework
語言能力
Chinese
母語或雙語
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
後端工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
臺灣師範大學
主修科系
機電工程學系
列印

蔡良方

對寫程式有著濃厚的興趣。

大學輔修資⼯系,修過多數本校資工系必修課,對於理論有基礎認知。不僅如此,就學期間已經著手製作過遊戲、視窗程式及APP等等程式,接觸過C++、C#等語言。同時也接過小型電商外包。
出社會後作為後端工程師,使用PHP的MVP框架Laravel開發後端。先後任職於鼎堅航太與母嬰電商媽咪愛,有著對電商的經驗。期待能夠為貴公司帶來幫助,讓我們共創佳績 !


 網頁後端工程師 

 臺北市士林區 

 (+886) 0905279772 

 [email protected] 

工作經歷 Work Experience

上恩資訊股份有限公司, 後端工程師, 2020 / 12 ~ 2021 / 3

電商網站媽咪愛的ERP系統開發。主要負責規劃實做PM指派的功能( 含測試 ),負責的功能包括自動寄給廠商的通知信、修改購物車運費計算方式及清倉等等的功能。


- 後端框架 : Laravel ( PHP )

- 專案管理工具 : Asana 、 Github

- 文件撰寫相關 : Notion、 PlantUML 、 GSuit 

- 環境相關 : Docker Compose 、 AWS SQS 、 GCP

- 設計模式 : Repository ( Adapter )

鼎堅航太股份有限公司, 軟體工程師, 2018 / 7 ~ 2020 / 11

負責替公司撰寫系統,主要工作內容是進行傳統人力派遣及測量標案流程的自動化。自引入自動化流程後,現場測量的執行速度提升一倍

公司的LAMP環境也是我一手打造。除此之外,我也自主引入新技術,其中包含docker、Vue.js.....等等。


- 後端框架 : Laravel ( PHP )

- 環境相關 : Apache 、 Ubuntu 、 Docker Compose


 愛夢客客製化平臺

- 簡介 : 為客製化禮品的小型電商平臺架設在GCP的VM上,金流使用的是綠界
- 負責部分 : 維護於GCP VM上的網站、配合PM開發新功能。

 鼎堅派工系統 

- 簡介 : 使用PostgreSQL的Jsonb格式儲存多個專案的資料,並以WebAPI的形式開放給子系統去做客製化,後期有將部分功能抽成Composer Package供其他專案做使用。
- 負責部分 : 全部。包括前後端的撰寫及環境建設與維護等等。
- 設計模式 : Simple Factory

 管挖管理平臺

- 簡介 : 因應道路施工測量標而生的系統。主系統採用前後端分離的架構,前端使用Vue做配合後端開RestfulAPI。
- 負責部分 : 主系統RESTfulAPI開發維護、部分子系統的前後端開發及整個系統的規劃及佈署

學歷 Education

臺灣師範大學, 學士學位, 機電工程學系, 2014 / 7 ~ 2018 / 9

 大學專題 : 流量監控伺服器

 - 簡介 : 物聯網專題。透過感測器將馬達的流量資料傳回伺服器做分析及偵錯。
 - 負責工作 : 使用C#實做TCP Socket伺服器供感測器連線並監控數據,再撰寫測試程式對伺服器做壓力測試。 
 - 使用技術 : C# 、.NET Framework 、 git 、 TCP 

技能 Skill


Backend

- Laravel ●●●●

- PHP      ●●●●
- C#         ●●●●●
- NodeJS ●●●●●
- Redis    ●●●●●




Frontend

- Javascript      ●●●

     - Vue.js        ●●●●●

     - JQuery       ●●●

- C#                ●●●●

    - Winform  ●●

    - Unity3D      ●●●●

- JAVA             ●●●●●

    - Android   ●●●●●


HTML / CSS

- CSS                ●●●●●

    - Bootstrap ●●●●●


OS & Virtualization

- Ubuntu                 ●●●●
- MAC                       ●●●●●
- Windows               ●●●●●
- Docker                   ●●●●●
- Docker Compose ●●●●
- VM                          ●●●●●



Version Control

- git                                        ●●●

    - Gitlab                              ●●●●

    - Github                             ●●●●

    - Visual Studio Code VC  ●●●●


Protocol

- TCP        ●●●●●

    - HTTP  ●●●●


IDE

- Visual Studio Code ●●●●●
- Android Studio       ●●●●●
- Visual Studio           ●●●●●



套件管理

- Composer ●●●●
- NPM           ●●●●●
- apt              ●●●●●

Web Server

Apache 2  ●●●


SQL

- PostgreSQL ●●●●
- MySQL         ●●●●●
- Redis            ●●●●



測試工具

- Postman   ●●●●●
- Swagger    ●●●●●
- phpunit     ●●●●●

輔助工具

- Asana        ●●●●●
- Notion      ●●●
- PlantUML ●●●●●

個人專案  Side Project


四連桿模擬器

 物理模擬、視窗程式

 C#
 .NET framework ( Winform )



透過牛頓法( Newton's method )推算出由四根連桿組成的機構之行為。
使用Winform專案繪製連桿動畫。



 



魔法貢丸大亂鬥

 電腦遊戲、3D

 C#

 Unity3D

   Design Pattern : Singleton



使用Unity3D遊戲引擎製作的單機3D遊戲。為了控管全域數值實作Singleton。




  


影像濾鏡測試軟體

 視窗程式、C++、影像處理

 Visual C++

 .NET framework ( Winform ) 、QT5

  Design Pattern : Adapter 



透過實作視窗程式去測試影像處理演算法,介面是透過Winform實做。套用設計模式中的Adapter讓影像處理演算法與介面解藕,為日後移植至QT5的計畫提供了很好的鋪陳。


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履歷
個人檔案

蔡良方

對寫程式有著濃厚的興趣。

大學輔修資⼯系,修過多數本校資工系必修課,對於理論有基礎認知。不僅如此,就學期間已經著手製作過遊戲、視窗程式及APP等等程式,接觸過C++、C#等語言。同時也接過小型電商外包。
出社會後作為後端工程師,使用PHP的MVP框架Laravel開發後端。先後任職於鼎堅航太與母嬰電商媽咪愛,有著對電商的經驗。期待能夠為貴公司帶來幫助,讓我們共創佳績 !


 網頁後端工程師 

 臺北市士林區 

 (+886) 0905279772 

 [email protected] 

工作經歷 Work Experience

上恩資訊股份有限公司, 後端工程師, 2020 / 12 ~ 2021 / 3

電商網站媽咪愛的ERP系統開發。主要負責規劃實做PM指派的功能( 含測試 ),負責的功能包括自動寄給廠商的通知信、修改購物車運費計算方式及清倉等等的功能。


- 後端框架 : Laravel ( PHP )

- 專案管理工具 : Asana 、 Github

- 文件撰寫相關 : Notion、 PlantUML 、 GSuit 

- 環境相關 : Docker Compose 、 AWS SQS 、 GCP

- 設計模式 : Repository ( Adapter )

鼎堅航太股份有限公司, 軟體工程師, 2018 / 7 ~ 2020 / 11

負責替公司撰寫系統,主要工作內容是進行傳統人力派遣及測量標案流程的自動化。自引入自動化流程後,現場測量的執行速度提升一倍

公司的LAMP環境也是我一手打造。除此之外,我也自主引入新技術,其中包含docker、Vue.js.....等等。


- 後端框架 : Laravel ( PHP )

- 環境相關 : Apache 、 Ubuntu 、 Docker Compose


 愛夢客客製化平臺

- 簡介 : 為客製化禮品的小型電商平臺架設在GCP的VM上,金流使用的是綠界
- 負責部分 : 維護於GCP VM上的網站、配合PM開發新功能。

 鼎堅派工系統 

- 簡介 : 使用PostgreSQL的Jsonb格式儲存多個專案的資料,並以WebAPI的形式開放給子系統去做客製化,後期有將部分功能抽成Composer Package供其他專案做使用。
- 負責部分 : 全部。包括前後端的撰寫及環境建設與維護等等。
- 設計模式 : Simple Factory

 管挖管理平臺

- 簡介 : 因應道路施工測量標而生的系統。主系統採用前後端分離的架構,前端使用Vue做配合後端開RestfulAPI。
- 負責部分 : 主系統RESTfulAPI開發維護、部分子系統的前後端開發及整個系統的規劃及佈署

學歷 Education

臺灣師範大學, 學士學位, 機電工程學系, 2014 / 7 ~ 2018 / 9

 大學專題 : 流量監控伺服器

 - 簡介 : 物聯網專題。透過感測器將馬達的流量資料傳回伺服器做分析及偵錯。
 - 負責工作 : 使用C#實做TCP Socket伺服器供感測器連線並監控數據,再撰寫測試程式對伺服器做壓力測試。 
 - 使用技術 : C# 、.NET Framework 、 git 、 TCP 

技能 Skill


Backend

- Laravel ●●●●

- PHP      ●●●●
- C#         ●●●●●
- NodeJS ●●●●●
- Redis    ●●●●●




Frontend

- Javascript      ●●●

     - Vue.js        ●●●●●

     - JQuery       ●●●

- C#                ●●●●

    - Winform  ●●

    - Unity3D      ●●●●

- JAVA             ●●●●●

    - Android   ●●●●●


HTML / CSS

- CSS                ●●●●●

    - Bootstrap ●●●●●


OS & Virtualization

- Ubuntu                 ●●●●
- MAC                       ●●●●●
- Windows               ●●●●●
- Docker                   ●●●●●
- Docker Compose ●●●●
- VM                          ●●●●●



Version Control

- git                                        ●●●

    - Gitlab                              ●●●●

    - Github                             ●●●●

    - Visual Studio Code VC  ●●●●


Protocol

- TCP        ●●●●●

    - HTTP  ●●●●


IDE

- Visual Studio Code ●●●●●
- Android Studio       ●●●●●
- Visual Studio           ●●●●●



套件管理

- Composer ●●●●
- NPM           ●●●●●
- apt              ●●●●●

Web Server

Apache 2  ●●●


SQL

- PostgreSQL ●●●●
- MySQL         ●●●●●
- Redis            ●●●●



測試工具

- Postman   ●●●●●
- Swagger    ●●●●●
- phpunit     ●●●●●

輔助工具

- Asana        ●●●●●
- Notion      ●●●
- PlantUML ●●●●●

個人專案  Side Project


四連桿模擬器

 物理模擬、視窗程式

 C#
 .NET framework ( Winform )



透過牛頓法( Newton's method )推算出由四根連桿組成的機構之行為。
使用Winform專案繪製連桿動畫。



 



魔法貢丸大亂鬥

 電腦遊戲、3D

 C#

 Unity3D

   Design Pattern : Singleton



使用Unity3D遊戲引擎製作的單機3D遊戲。為了控管全域數值實作Singleton。




  


影像濾鏡測試軟體

 視窗程式、C++、影像處理

 Visual C++

 .NET framework ( Winform ) 、QT5

  Design Pattern : Adapter 



透過實作視窗程式去測試影像處理演算法,介面是透過Winform實做。套用設計模式中的Adapter讓影像處理演算法與介面解藕,為日後移植至QT5的計畫提供了很好的鋪陳。


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