畢業於台灣藝術大學視覺傳達設計系
個人工作經歷介紹
在鈊象電子任職約13年,隸屬商用研發部,擔任遊戲美術設計主任,早期製作娛樂機的專案,中後期製作益智類彩票機的專案。
主要負責
◆遊戲UI製作
◆icon製作
◆3D物件及場景
◆機台雛型設計
◆人力安排管理
◆遊戲發想提案與前期遊戲規畫
◆製作提案簡報
在維林科技任職期間,擔任資深美術專員,處理UI設計工作,內容為中資博弈遊戲。
主要負責
◆遊戲UI製作
◆icon製作
真好玩娛樂公司任職期間,擔任UI組長兼UI主美,處理娛樂類手機遊戲UI設計製作與人力管理。
主要負責
◆遊戲UI製作
◆人力安排管理
◆風格控管
◆UI課程教學
◆跨單位橫向協調
在久益數位科技任職副理,擔任副專案負責人兼UI主美,內容為美式博弈遊戲,由於公司博弈遊戲市場的合法性問題沒有久留。 主要負責
◆遊戲UI製作
◆人力安排管理
◆風格控管
◆跨單位橫向協調
目前專職UI接案,主要客戶為鈊象電子,屬長期合作,內容為美式風格博弈類遊戲,替定期活動依主題做UI換皮。
個人工作特質介紹
因為長期負責中國市場方面的彩票機專案,在鈊象任職時也會時時關注市場喜好走向,所以了解中國的彩票機市場,也會對各類競品做分析與改良建議。
對遊戲製作有很高的熱忱,基於先前專案之經驗,對美術的溝通與配合及整體遊戲風格能夠掌握。由於過去也負責一些企畫方面的任務,所以能提供美術人員與企畫人員溝通上的協助。
在工作之餘也利用休假時間自行製作完整的個人遊戲提案在部門發表,內容包含目標族群分析、遊戲遊完方式與整體流程、初期美術風格設定、機台3D概念圖、遊戲示意圖與示意動畫、競品比較及人力時程規畫等。也有做行銷及企業管理的個人進修,對領導方面有特別琢磨。
平時喜歡研究歷史。個人興趣方面較偏好家用主機遊戲,對遊戲特色與演進有相當的認識,長於遊戲發想。
為避免爭議麻煩,沒有把作品放上網路的習慣,因為多屬工作作品。僅面試時會展示作品簡報。
因多年沒使用,作品會再陸續更新。
若您有興趣提供面試機會,我會準備美術作品的PowerPoint檔及一份完整的彩票機提案簡報。若需要先看過完整作品集,我會用E-MAIL的方式寄給貴公司,謝謝。
也歡迎UI類外包合作。
[email protected]畢業於台灣藝術大學視覺傳達設計系
個人工作經歷介紹
在鈊象電子任職約13年,隸屬商用研發部,擔任遊戲美術設計主任,早期製作娛樂機的專案,中後期製作益智類彩票機的專案。
主要負責
◆遊戲UI製作
◆icon製作
◆3D物件及場景
◆機台雛型設計
◆人力安排管理
◆遊戲發想提案與前期遊戲規畫
◆製作提案簡報
在維林科技任職期間,擔任資深美術專員,處理UI設計工作,內容為中資博弈遊戲。
主要負責
◆遊戲UI製作
◆icon製作
真好玩娛樂公司任職期間,擔任UI組長兼UI主美,處理娛樂類手機遊戲UI設計製作與人力管理。
主要負責
◆遊戲UI製作
◆人力安排管理
◆風格控管
◆UI課程教學
◆跨單位橫向協調
在久益數位科技任職副理,擔任副專案負責人兼UI主美,內容為美式博弈遊戲,由於公司博弈遊戲市場的合法性問題沒有久留。 主要負責
◆遊戲UI製作
◆人力安排管理
◆風格控管
◆跨單位橫向協調
目前專職UI接案,主要客戶為鈊象電子,屬長期合作,內容為美式風格博弈類遊戲,替定期活動依主題做UI換皮。
個人工作特質介紹
因為長期負責中國市場方面的彩票機專案,在鈊象任職時也會時時關注市場喜好走向,所以了解中國的彩票機市場,也會對各類競品做分析與改良建議。
對遊戲製作有很高的熱忱,基於先前專案之經驗,對美術的溝通與配合及整體遊戲風格能夠掌握。由於過去也負責一些企畫方面的任務,所以能提供美術人員與企畫人員溝通上的協助。
在工作之餘也利用休假時間自行製作完整的個人遊戲提案在部門發表,內容包含目標族群分析、遊戲遊完方式與整體流程、初期美術風格設定、機台3D概念圖、遊戲示意圖與示意動畫、競品比較及人力時程規畫等。也有做行銷及企業管理的個人進修,對領導方面有特別琢磨。
平時喜歡研究歷史。個人興趣方面較偏好家用主機遊戲,對遊戲特色與演進有相當的認識,長於遊戲發想。
為避免爭議麻煩,沒有把作品放上網路的習慣,因為多屬工作作品。僅面試時會展示作品簡報。
因多年沒使用,作品會再陸續更新。
若您有興趣提供面試機會,我會準備美術作品的PowerPoint檔及一份完整的彩票機提案簡報。若需要先看過完整作品集,我會用E-MAIL的方式寄給貴公司,謝謝。
也歡迎UI類外包合作。
[email protected]