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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
Taichung City, Taiwan
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曾任
Contact @浮光遊戲
2023 ~ 2023
資深 2D 遊戲美術
兩個月內
Yenyi Wu 吳妍儀 遊戲 2D 美術 您好,我是一名具有 4 年遊戲開發經驗的 2D 美術。 曾參與數款 遊戲開發、影視專案製作 與 宣傳圖繪製。 - 曾於 2023 TGDF 台北遊戲開發者論壇 分享 《星詠之詩》美術開發過程 - 作品曾收錄於官方 《CWT 二十周年歷屆場刊紀念畫冊》 - 繪製多
Photoshop
CLIP STUDIO PAINT
Spine 2D
待業中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
台北實踐大學
工業產品設計學系
Avatar of 謝秀盈.
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2D美術背景師 @熊貓圖像股份有限公司
2018 ~ 2022
2D美術設計師、遊戲2D美術設計、遊戲2D場景美術
兩個月內
包含:前期的草案繪製、UI介面/角色/場景等美術設計 3、協助3D動畫師繪製2D材質、協助攝影師進行照片後製 學歷 私立大葉大學 視覺傳達設計學系 2012/8~2016/6 國立竹山高中 美術班 2009/8~2012/6 技能 Adobe Photoshop Adobe Illustrator After Effects Clip studio pain 角色設計 場景設計
Illustrator / Photoshop
After Effects
CLIP STUDIO PAINT
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
私立大葉大學
視覺傳達設計系
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圖像與影像設計 @零碼科技有限公司
2021 ~ 現在
動畫、貼圖設計
一個月內
CLIPStudioPaint
After Effects
Aseprite
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
兼職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
龍華科技大學
多媒體與遊戲發展科學系

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  • 瀏覽所有搜尋結果
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
免費方案僅能搜尋公開履歷。
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
半年內
ULA
同伴科技股份有限公司
2021 ~ 2023
台灣新北市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
專業
插畫師
產業
藝術 / 美術
工作年資
小於 1 年
管理經歷
技能
Photoshop
Illustrator
手繪色鉛筆
麥克筆技法
水彩手繪
素描
spine2D
Clip Studio Paint
語言能力
Chinese
母語或雙語
求職偏好
希望獲得的職位
2D遊戲美術/插畫/平面設計
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台北市, 台灣新北, 台灣高雄, 台灣台中, 台灣台南
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
學歷
學校
銘傳大學
主修科系
數位媒體設計
列印

林姝妤

我的名字是林姝妤,我喜歡畫畫也喜歡天馬行空。我很有責任感,對自己份內的事總是全力以赴。
我的專長是手繪及用AI、PS、CSP繪圖及製作平面設計,也會使用Spine2D製作簡易2D動態。
曾於印刷產業做過製圖相關工作,因此對於印刷有相關基礎知識;也有兩年的平面美術資歷,曾製作過icon、網頁視覺設計、粉專貼文圖、廣告banner、line貼圖等各式插圖設計。
在大學畢製中擔任遊戲場景繪製、卡牌設計、人物動態製作及LOGO標準字設計,曾於放視大賞第二階段入圍。曾有作品在2019年獲育秀杯微電影銀獎及最佳動畫獎,我擔任美術設定、素材繪製、動態影像。  

技能

Adobe Photoshop 


  • 電腦繪圖、設計排版 
  • 設計排版 

Illustrator 


  • 插圖繪製 
  • 字體設計 
  • 設計排版

Spine2D  


  • 基礎動態製作

學歷

銘傳大學

數位媒體設計學系

2016 - 2020

工作經歷

平面美術  •  同伴科技股份有限公司

十月 2021 - 十一月 2023

1.製作公司APP內需求插圖(ICON、禮物、徽章之插圖等)
2.製作站內活動banner、網頁跟隨圖(僅負責圖像製作)
3.製作站內活動網頁視覺設計(僅負責圖像及視覺設計)
4.將站內活動圖製作成FB、IG廣告尺寸(一般貼文、限時動態等等)
5.協助製作工程師需求之圖檔
6.製作APP之FB、IG粉專貼文用圖,並協助文案發想
7.製作公司line貼圖

製圖客服  •  雲軒整合科技有限公司

十二月 2020 - 八月 2021

1.使用AI及PS將客人圖檔製作成印刷用檔案
2.協助客人進行印前對稿
3.協助處理客人訂單相關問題
4.追蹤訂單進度
5.協助處理主管交付事項

作品集

平面設計、貼圖設計、插畫

履歷
個人檔案

林姝妤

我的名字是林姝妤,我喜歡畫畫也喜歡天馬行空。我很有責任感,對自己份內的事總是全力以赴。
我的專長是手繪及用AI、PS、CSP繪圖及製作平面設計,也會使用Spine2D製作簡易2D動態。
曾於印刷產業做過製圖相關工作,因此對於印刷有相關基礎知識;也有兩年的平面美術資歷,曾製作過icon、網頁視覺設計、粉專貼文圖、廣告banner、line貼圖等各式插圖設計。
在大學畢製中擔任遊戲場景繪製、卡牌設計、人物動態製作及LOGO標準字設計,曾於放視大賞第二階段入圍。曾有作品在2019年獲育秀杯微電影銀獎及最佳動畫獎,我擔任美術設定、素材繪製、動態影像。  

技能

Adobe Photoshop 


  • 電腦繪圖、設計排版 
  • 設計排版 

Illustrator 


  • 插圖繪製 
  • 字體設計 
  • 設計排版

Spine2D  


  • 基礎動態製作

學歷

銘傳大學

數位媒體設計學系

2016 - 2020

工作經歷

平面美術  •  同伴科技股份有限公司

十月 2021 - 十一月 2023

1.製作公司APP內需求插圖(ICON、禮物、徽章之插圖等)
2.製作站內活動banner、網頁跟隨圖(僅負責圖像製作)
3.製作站內活動網頁視覺設計(僅負責圖像及視覺設計)
4.將站內活動圖製作成FB、IG廣告尺寸(一般貼文、限時動態等等)
5.協助製作工程師需求之圖檔
6.製作APP之FB、IG粉專貼文用圖,並協助文案發想
7.製作公司line貼圖

製圖客服  •  雲軒整合科技有限公司

十二月 2020 - 八月 2021

1.使用AI及PS將客人圖檔製作成印刷用檔案
2.協助客人進行印前對稿
3.協助處理客人訂單相關問題
4.追蹤訂單進度
5.協助處理主管交付事項

作品集

平面設計、貼圖設計、插畫