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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
軟體工程師
Avatar of Leo Wu.
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工程師 @3乂數碼科技
2006 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
nfc,socket,rs232,wifi...等接口串接讀寫 gps,io及各式感測器讀取 firebase fcm,訊飛..等第三方api串接 webview 介面 爬蟲 php: curl,ci,laravel框架, line bot,tg bot, open ai api串接,第三方金流api串接, 爬蟲 JS:jquery,ajax,vue,websocket,p2p chat,webrtc,chrome ext,爬蟲 Java: chat server,socket,websocket,aio,nio python:request,webserver,樹梅派io MySQL,Unity 語言 Chinese — 專業
php
java
Android
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
Fu Jen Catholic University
資工
Avatar of 王韋智.
Avatar of 王韋智.
軟體工程師 @鴻銘資訊有限公司
2020 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
學位,在目前公司任職軟體工程師。 大學時期曾任企業規劃實務助教,小組專題製作做 VR 校園導覽,該專題涉及 C# 語言和 Unity 開發工具,此專題一開始碰上的難題是如何使用 Unity,因系上未教導過此軟體,所以團隊採取了積極學習討論邊學邊做,去
html + css + javascript
JQuery
C#
就职中
正在积极求职中
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立勤益科技大學
資訊管理系
Avatar of 傅弘陽.
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Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
擔任Unity資深工程師 產品內容軟體設計撰寫 設計產品會員系統(流程設計、架構設計、程式設計) 遊戲Server , Client設計與撰寫 Golang Backend Develop Unity Plugin 開發 Unity Dev Editor Tool 開發 專案技術評估 程式技術指導 AR Foundation 應用開發 iOS Native Plugin 開發 Apple Hand Pose / Body Pose Unity Integration 開發 iOS Motion Capture Facial Capture Unity Plugin
Unity3D
c#
VR/AR
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立台北科技大學
電機工程系
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Web Engineer @好域股份有限公司
2018 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
PHP
Laravel
MySQL
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
National Cheng Kung University
資訊工程學系
Avatar of River Wang (Sheng Chuan Wang).
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Senior Unity developer @IGG.inc 創連科技有限公司
2021 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
rendering, performance optimization especially on memory management. In 2022, 'Spinscapes' was launched on both the AppStore and GooglePlay. Additionally, I gladly mentor junior colleagues in the fields of computer graphics and software development. https://riveranb.github.io/riverfolio/ WORK EXPERIENCE Senior Unity developer • IGG.inc SeptPresent Game Client Development: Unity Engine dev(tools & game-client): Addressables asset system, FairyGUI, Animancer, BehaviorDesigner, UniTask, URP, ... Computer Graphics Mobile Game Performance Optimization (FPS & memory) Product (iOS & Android): Spinscapes Senior Software Engineer • Mars Semiconductor JanAugJavascript and WebGL using three.js
C
C++
C#
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
15 年以上
National Taiwan Ocean University, Institute of Computer Science and Engineering
Computer Science and Engineering
Avatar of 林鈺翔.
Avatar of 林鈺翔.
unity工程師 @前進數位工作室有限公司
2021 ~ 2023
軟體工程師
一個月內
林鈺翔 軟體⼯程師 您好,我叫林鈺翔 從事開發遊戲工程師一職 30 years old. Tel :Eamil : [email protected] 學歷 國立屏東科技大學 / 資訊管理系 / 學士 2010/09~20014/06 工作經歷 unity工程師 • 前進數位工作室有限公司 十一月二月 2023 開發手機遊戲Client端、編寫企畫編輯工
C#
JavaScript
HTML5
就职中
目前会考虑了解新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
4 到 6 年
國立屏東科技大學
資訊管理
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遊戲程式設計師 @啟雲科技
軟體工程師
一個月內
Unity
c#
Spark AR
就职中
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
南台科技大學
遊戲設計
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軟體工程師
兩個月內
Java
C#
Docker
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
空中大學
資訊工程
Avatar of 陳力維.
离线
Avatar of 陳力維.
离线
技術研發部副課長 @億威電子系統(股)公司 EMMT System Corp.
2023 ~ 现在
軟體工程師
一個月內
2016/6~2016/9) 開發ios版本的教學軟體,針對學生年級及版本提供對應的課程影片及測驗,讓小學生掌握最新的課綱 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios平台 串接影音串流m3u8 使用pureMVC規範程式及unittest Language: C# Tech experience: Unity, Visual sdudio, Jira, scrum, svn 超會考 IOS(其餘IOS產品
word
excel
powerpoint
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
嘉義大學
數位學習設計與管理
Avatar of 游鎮源.
Avatar of 游鎮源.
後端工程師 @天堂遊戲有限公司
2022 ~ 2022
軟體工程師
半年內
WPF Windows Service LINQ Lambda Entity Framework Material Design In XAML Toolkit C# 實作過功能 透過實作ICommand與INotifyPropertyChanged介面連繫XAML與資料表(WPF) 參考1 參考2 電商網站(Web Forms) 搭配Unity實作手機遊戲App 利用 Session 實作登入、購物車(Web Forms) 運用ADO.NET連繫表單與資料表(Web Forms) 登入圖像驗證碼(Web Forms) Web API (Web Forms) 使用
C#.NET development
c# windows form
C# ASP.NET
就职中
目前没有兴趣寻找新的机会
全职 / 对远端工作有兴趣
6 到 10 年
黎明技術學院
電機工程系

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搜寻技巧
1
Search a precise keyword combination
senior backend php
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2
Use quotes to search for an exact phrase
"business development"
3
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UI designer -UX
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职场能力评价定义

专业技能
该领域中具备哪些专业能力(例如熟悉 SEO 操作,且会使用相关工具)。
问题解决能力
能洞察、分析问题,并拟定方案有效解决问题。
变通能力
遇到突发事件能冷静应对,并随时调整专案、客户、技术的相对优先序。
沟通能力
有效传达个人想法,且愿意倾听他人意见并给予反馈。
时间管理能力
了解工作项目的优先顺序,有效运用时间,准时完成工作内容。
团队合作能力
具有向心力与团队责任感,愿意倾听他人意见并主动沟通协调。
领导力
专注于团队发展,有效引领团队采取行动,达成共同目标。
一個月內
技術研發部副課長
億威電子系統(股)公司 EMMT System Corp.
2023 ~ 现在
台灣高雄
专业背景
目前状态
就职中
求职阶段
目前没有兴趣寻找新的机会
专业
跨平台应用程式开发人员
产业
资讯服务
工作年资
6 到 10 年
管理经历
技能
word
excel
powerpoint
c#
javascript
unity3d
Swift
html + css + javascript
MVC架構
PHP
MySQL / Mariadb
Director
ASP.NET
IOS Development
Xcode
Objective-C
Laravel
Vue3
语言能力
English
中阶
Chinese
母语或双语
求职偏好
希望获得的职位
軟體工程師
预期工作模式
全职
期望的工作地点
台灣台北市, 台灣新北市, 台灣台中市北區台中, 台灣新竹市新竹, 台灣高雄市鼓山區高雄, 台灣台南市東區台南
远端工作意愿
对远端工作有兴趣
接案服务
学历
学校
嘉義大學
主修科系
數位學習設計與管理
列印
Omr0mmvldsv5i90c9png

陳力維


我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,後五年主要使用IOS原生開發app產品, 目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。


IOS Develop
New Taipei,TW

0953588511

LineID:hakamat
[email protected]

stackoverflow

GitHub

技能


Language

Swift

Objectc

C#

PHP

dart


Tech

Blue low Energy

MQTT

google api,

healkit

stripe金流

firebase


Develop Engine

Xcode

Unity

VsCode

Visual studio

工作經歷 work experience

麗輝物聯, Ios Developer, Oct 2020 ~ 現在

  • Endo base(2020/10~2021/5)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制

  1. 使用Swift開發,MVC架構一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器及閘道器,發送指令加以控制
  3. 場景功能可以儲存使用者喜歡的設定
  4. 時程功能則可以在設定好的時間點執行儲存的場景

  • Firebee(長期專案持續加入功能)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. 接手原為Object-c,後續使用Swift混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 串接雲端同步及分享,可在不同手機控制同一份資料並同步
  5. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸
  6. 使用MQTT連到閘道器,利用閘道器做代管,之後可以透過雲端做遠端控制
  7. 使用Swift開發,MVC架構 一人開發到上架

  • Fit(2023/3~2023/6)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制 
  1. 接手原為Object-c,2.0.0大改版改以Swift為主混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 

  • HozBEE(開發中)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. Swift開發
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制 
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 


開發產品

Endo Base

Firebee

SmartLEDZ fit

 firebee官網

Company@2x

海煜, 軟體工程師, Mar 2019 ~ Jul 2020

這是一間接案公司,負責的開發範疇包含iOS原生應用程式、Web開發以及Unity平台。持續維護前一家公司三貝德的產品


  • 富邦金控 Fungroup(2019/4~2019/8) 
    Fungroup可由官方或代理官方舉辦活動,使用者可以透過計步功能、打卡或拍照參與活動,並根據成就和排名獲得點數,然後將點數兌換為獎品。
  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 用healkit取得健康app內數據,分析轉化為活動步數
  3. 開發照相上傳等功能參與活動
  4. 用firebase分享連結,利用連結打開app指定頁面
  5. 團隊開發,負責約40%前端畫面

  • 國際租屋app OpusOrbis(2019/11~2020/3) (無上架)
    讓租客及房東能透過這個app,找到符合長短期需求的房子

  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 使用stripe金流串接,房東建立帳戶,房客用信用卡消費
  3. 用google api將搜尋文字模糊式搜尋取得搜尋地址,再用地址轉化為經緯度,顯示該位置的google map
  4. 團隊開發,負責約40%前端畫面
  5. 另開發web版本,使用php,html開發web介面

  • 牙齒矯正系統(2019/8~2020/1)
    讓使用者透過這個app評估牙齒矯正後結果

  1. 使用SDK人臉辨識,並給出評估後結果及對比
  2. 使用Unity開發,MVC架構



開發產品

Foungroup

Qwpiwfilep61vi86w4x4

三貝德, 軟體工程師, Jun 2013 ~ Mar 2019

  • 易學王(2013/6~2020/7)
    接手維護的專案,使用Director11.5開發用於0~12歲孩童學習與成長的教學產品

  1. 與企劃溝通規劃新功能
  2. 開發自動打包工具,將一週的例行更新工作減為一小時

  • 升學王(2014/2~2020/7) (apple企業帳號)
    為期九個月的開發,提供國中,高中學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式,帶動公司營收成長至上櫃

  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 小學王(2015/3~2020/7) (apple企業帳號)
    為期半年的開發,提供國小學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式
  1. 使用unity引擎開發2d介面及3d遊戲,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 超會考(2016/6~2016/9)
    開發ios版本的教學軟體,針對學生年級及版本提供對應的課程影片及測驗,讓小學生掌握最新的課綱
  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest


Language: 

C# 


Tech experience: 

Unity, Visual sdudio, Jira, scrum, svn

超會考 IOS(其餘IOS產品用apple企業發布)

企業發布

 Android產品

 易學王(2019停止販賣只更新)

  1. Iywldywokutc7hddkd3b

學歷 education

嘉義大學, 學士學位, 數位學習設計與管理, 2008 ~ 2012

學習程式、美術、專案管理,挖掘個人興趣


National Chiayi University,Bachelor , e-learning design and manage, 2008~2012

learning for program, art, product manage

高雄中學, 高中文憑, 一般生, 2005 ~ 2008

Kaohsiung high school, senior high school, general student, 2005 ~ 2008

關於我 about me

我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,包含PC、iOS及Android等平台。在此期間,我的主要職責包括前端開發、根據企劃內容設計用戶界面、串接API以及上架應用程式,總計負責了十餘款產品的開發工作。

隨後,我轉至一家新創接案公司,在那裡我主要使用Swift進行原生iOS應用程式的開發,並且使用PHP和HTML進行前後端的開發。除了界面設計、API串接和應用程式上架等基本工作外,我也具備使用第三方SDK的經驗,包括金流、推播、Google API、HealthKit等等。在此期間,我總共開發了兩款iOS原生應用程式,兩款Web產品,一款Unity產品。 

目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。在這裡,我用Swift獨立開發了四款應用程式,並負責兩款產品的維護工作。 在工作之餘,我接受了使用Flutter的外包工作,我的主要職責包括建立開發框架、與專案負責人溝通需求,以及協調同事間的工作內容。

I have a decade of extensive work experience. In the first five years, I primarily developed cross-platform products for PC, iOS, and Android using Unity. My responsibilities during this period encompassed front-end development, designing user interfaces based on project plans, integrating APIs, and publishing applications, having handled the development of over ten products in total.

Subsequently, I transitioned to a start-up contract company, where I mainly developed native iOS applications using Swift, as well as both front-end and back-end development using PHP and HTML. In addition to basic tasks such as UI design, API integration, and application publishing, I also have experience in using third-party SDKs, including payment gateways, push notifications, Google APIs, HealthKit, and more. During this time, I successfully developed two native iOS applications, two web products, and one Unity product.

Currently, I am in the IoT industry, developing native iOS applications using Bluetooth Low Energy and MQTT technology, primarily for the connection, control, and management of lighting equipment. Here, I independently developed four applications using Swift and also took on the maintenance of two products. In my spare time, I have taken on freelance work using Flutter. My key responsibilities include establishing a development framework, communicating with the project manager about requirements, and coordinating work content with colleagues.
简历
个人档案
Omr0mmvldsv5i90c9png

陳力維


我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,後五年主要使用IOS原生開發app產品, 目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。


IOS Develop
New Taipei,TW

0953588511

LineID:hakamat
[email protected]

stackoverflow

GitHub

技能


Language

Swift

Objectc

C#

PHP

dart


Tech

Blue low Energy

MQTT

google api,

healkit

stripe金流

firebase


Develop Engine

Xcode

Unity

VsCode

Visual studio

工作經歷 work experience

麗輝物聯, Ios Developer, Oct 2020 ~ 現在

  • Endo base(2020/10~2021/5)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制

  1. 使用Swift開發,MVC架構一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器及閘道器,發送指令加以控制
  3. 場景功能可以儲存使用者喜歡的設定
  4. 時程功能則可以在設定好的時間點執行儲存的場景

  • Firebee(長期專案持續加入功能)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. 接手原為Object-c,後續使用Swift混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 串接雲端同步及分享,可在不同手機控制同一份資料並同步
  5. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸
  6. 使用MQTT連到閘道器,利用閘道器做代管,之後可以透過雲端做遠端控制
  7. 使用Swift開發,MVC架構 一人開發到上架

  • Fit(2023/3~2023/6)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制 
  1. 接手原為Object-c,2.0.0大改版改以Swift為主混合開發,一人開發到上架
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 

  • HozBEE(開發中)
    透過藍牙技術,與照明設備連線並加入控制
  1. Swift開發
  2. 使用藍芽低能耗(BLE),連線照明設備,感測器,遙控器,閘道器,發送指令加以控制 
  3. 使用Mesh加燈技術,透過一顆燈廣播讓其他燈加入控制
  4. 藍芽資料對傳,透過藍芽進行資料傳輸 


開發產品

Endo Base

Firebee

SmartLEDZ fit

 firebee官網

Company@2x

海煜, 軟體工程師, Mar 2019 ~ Jul 2020

這是一間接案公司,負責的開發範疇包含iOS原生應用程式、Web開發以及Unity平台。持續維護前一家公司三貝德的產品


  • 富邦金控 Fungroup(2019/4~2019/8) 
    Fungroup可由官方或代理官方舉辦活動,使用者可以透過計步功能、打卡或拍照參與活動,並根據成就和排名獲得點數,然後將點數兌換為獎品。
  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 用healkit取得健康app內數據,分析轉化為活動步數
  3. 開發照相上傳等功能參與活動
  4. 用firebase分享連結,利用連結打開app指定頁面
  5. 團隊開發,負責約40%前端畫面

  • 國際租屋app OpusOrbis(2019/11~2020/3) (無上架)
    讓租客及房東能透過這個app,找到符合長短期需求的房子

  1. 使用Swift開發,MVC架構
  2. 使用stripe金流串接,房東建立帳戶,房客用信用卡消費
  3. 用google api將搜尋文字模糊式搜尋取得搜尋地址,再用地址轉化為經緯度,顯示該位置的google map
  4. 團隊開發,負責約40%前端畫面
  5. 另開發web版本,使用php,html開發web介面

  • 牙齒矯正系統(2019/8~2020/1)
    讓使用者透過這個app評估牙齒矯正後結果

  1. 使用SDK人臉辨識,並給出評估後結果及對比
  2. 使用Unity開發,MVC架構



開發產品

Foungroup

Qwpiwfilep61vi86w4x4

三貝德, 軟體工程師, Jun 2013 ~ Mar 2019

  • 易學王(2013/6~2020/7)
    接手維護的專案,使用Director11.5開發用於0~12歲孩童學習與成長的教學產品

  1. 與企劃溝通規劃新功能
  2. 開發自動打包工具,將一週的例行更新工作減為一小時

  • 升學王(2014/2~2020/7) (apple企業帳號)
    為期九個月的開發,提供國中,高中學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式,帶動公司營收成長至上櫃

  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 小學王(2015/3~2020/7) (apple企業帳號)
    為期半年的開發,提供國小學生在家使用學習軟體上課,做題目,問問題,取代傳統補習班模式
  1. 使用unity引擎開發2d介面及3d遊戲,上架到ios,android,windows平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest
  4. 使用apple企業帳號避免與apple上架規定衝突

  • 超會考(2016/6~2016/9)
    開發ios版本的教學軟體,針對學生年級及版本提供對應的課程影片及測驗,讓小學生掌握最新的課綱
  1. 使用unity引擎開發2d介面,上架到ios平台
  2. 串接影音串流m3u8 
  3. 使用pureMVC規範程式及unittest


Language: 

C# 


Tech experience: 

Unity, Visual sdudio, Jira, scrum, svn

超會考 IOS(其餘IOS產品用apple企業發布)

企業發布

 Android產品

 易學王(2019停止販賣只更新)

  1. Iywldywokutc7hddkd3b

學歷 education

嘉義大學, 學士學位, 數位學習設計與管理, 2008 ~ 2012

學習程式、美術、專案管理,挖掘個人興趣


National Chiayi University,Bachelor , e-learning design and manage, 2008~2012

learning for program, art, product manage

高雄中學, 高中文憑, 一般生, 2005 ~ 2008

Kaohsiung high school, senior high school, general student, 2005 ~ 2008

關於我 about me

我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,包含PC、iOS及Android等平台。在此期間,我的主要職責包括前端開發、根據企劃內容設計用戶界面、串接API以及上架應用程式,總計負責了十餘款產品的開發工作。

隨後,我轉至一家新創接案公司,在那裡我主要使用Swift進行原生iOS應用程式的開發,並且使用PHP和HTML進行前後端的開發。除了界面設計、API串接和應用程式上架等基本工作外,我也具備使用第三方SDK的經驗,包括金流、推播、Google API、HealthKit等等。在此期間,我總共開發了兩款iOS原生應用程式,兩款Web產品,一款Unity產品。 

目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。在這裡,我用Swift獨立開發了四款應用程式,並負責兩款產品的維護工作。 在工作之餘,我接受了使用Flutter的外包工作,我的主要職責包括建立開發框架、與專案負責人溝通需求,以及協調同事間的工作內容。

I have a decade of extensive work experience. In the first five years, I primarily developed cross-platform products for PC, iOS, and Android using Unity. My responsibilities during this period encompassed front-end development, designing user interfaces based on project plans, integrating APIs, and publishing applications, having handled the development of over ten products in total.

Subsequently, I transitioned to a start-up contract company, where I mainly developed native iOS applications using Swift, as well as both front-end and back-end development using PHP and HTML. In addition to basic tasks such as UI design, API integration, and application publishing, I also have experience in using third-party SDKs, including payment gateways, push notifications, Google APIs, HealthKit, and more. During this time, I successfully developed two native iOS applications, two web products, and one Unity product.

Currently, I am in the IoT industry, developing native iOS applications using Bluetooth Low Energy and MQTT technology, primarily for the connection, control, and management of lighting equipment. Here, I independently developed four applications using Swift and also took on the maintenance of two products. In my spare time, I have taken on freelance work using Flutter. My key responsibilities include establishing a development framework, communicating with the project manager about requirements, and coordinating work content with colleagues.