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4 到 6 年
6 到 10 年
10 到 15 年
15 年以上
軟體工程師
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離線
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離線
Software Engineer @瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
傅弘陽 我是一名目軟體工程師,致力於產品網站全端開發,憑藉自身的專業為專案提供技術評估與解決方案,在軟體設計上盡可能提高彈性簡化人員操作與模組化,以降低公司成本提高效益,良好的溝通能力、善於理解他人需求及想法,確保需
Unity3D
c#
VR/AR
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立台北科技大學
電機工程系
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unity工程師 @前進數位工作室有限公司
2021 ~ 2023
軟體工程師
一個月內
C#
JavaScript
HTML5
就職中
目前會考慮了解新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
國立屏東科技大學
資訊管理
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技術研發部副課長 @億威電子系統(股)公司 EMMT System Corp.
2023 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
陳力維 我擁有十年豐富的工作經驗。在首五年期間,我主要利用Unity開發跨平台產品,後五年主要使用IOS原生開發app產品, 目前,我在IoT產業中,使用Bluetooth Low Energy和MQTT技術開發原生iOS應用程式,主要用於照明設備的連線控制管理。 IOS Develop New Taipei,TWLineID:hakamat tony781124@gmail.
word
excel
powerpoint
就職中
目前沒有興趣尋找新的機會
全職 / 對遠端工作有興趣
6 到 10 年
嘉義大學
數位學習設計與管理
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Unity Developer (兼職) @卡米爾有限公司
2019 ~ 現在
軟體工程師
一個月內
C++
C#
JavaScript
就職中
兼職 / 對遠端工作有興趣
4 到 6 年
世新大學
數位多媒體設計

最輕量、快速的招募方案,數百家企業的選擇

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  • 搜尋僅開放付費企業檢視的履歷
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搜尋技巧
1
嘗試搜尋最精準的關鍵字組合
資深 後端 php laravel
如果結果不夠多,再逐一刪除較不重要的關鍵字
2
將須完全符合的字詞放在雙引號中
"社群行銷"
3
在不想搜尋到的字詞前面加上減號,如果想濾掉中文字,需搭配雙引號使用 (-"人資")
UI designer -UX
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職場能力評價定義

專業技能
該領域中具備哪些專業能力(例如熟悉 SEO 操作,且會使用相關工具)。
問題解決能力
能洞察、分析問題,並擬定方案有效解決問題。
變通能力
遇到突發事件能冷靜應對,並隨時調整專案、客戶、技術的相對優先序。
溝通能力
有效傳達個人想法,且願意傾聽他人意見並給予反饋。
時間管理能力
了解工作項目的優先順序,有效運用時間,準時完成工作內容。
團隊合作能力
具有向心力與團隊責任感,願意傾聽他人意見並主動溝通協調。
領導力
專注於團隊發展,有效引領團隊採取行動,達成共同目標。
兩個月內
full stack engineer
Logo of 瑞嘉軟體科技股份有限公司.
瑞嘉軟體科技股份有限公司
2023 ~ 現在
台灣台中市
專業背景
目前狀態
就職中
求職階段
目前會考慮了解新的機會
專業
其他
產業
軟體
工作年資
4 到 6 年
管理經歷
我有管理 5~10 人的經驗
技能
Unity3D
c#
VR/AR
Golang
MsSQL / MySQL
React.js
Docker
Node.js
html5/javascript/css3
Vue.js
.NET
ASP.NET
語言能力
English
中階
求職偏好
希望獲得的職位
軟體工程師
預期工作模式
全職
期望的工作地點
台灣台中
遠端工作意願
對遠端工作有興趣
接案服務
是,我利用業餘時間接案
學歷
學校
國立台北科技大學
主修科系
電機工程系
列印
Profile 00 00@2x

傅弘陽

我是一名目軟體工程師,致力於產品網站全端開發,憑藉自身的專業為專案提供技術評估與解決方案,在軟體設計上盡可能提高彈性簡化人員操作與模組化,以降低公司成本提高效益,良好的溝通能力、善於理解他人需求及想法,確保需求與專案目標提升工作效率。


Full Stack Developer

[email protected]

學歷

國立台北科技大學,  電機工程系, Since 2012 ~ 2016

  • 工業電子證照
  • 軟體應用證照
  • 網頁設計證照
  • 商教英檢合格證書
  • 台灣嵌入式暨單晶片系統發展協會TEMI 單晶片能力認證

競賽

2010 台灣人工智慧單晶片電腦鼠暨機器人競賽


2015 台灣第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營


工作經歷

SOHO個人自行接案 , 2013~2015

獨立開發
  • Windows App
  • Android App
  • Circuit Design
  • PCB Layout

皮耶肯VR互動設計工作室, 工程師, 2015 ~ 2017

由多位大學生與研究生所組成的工作室,主要是想發展自己的VR產品,與多間廣告公司合作互動專案並協助AXN在電影院設計互動裝置

擔任Unity工程師

  • 撰寫遊戲軟體內容
  • 設計遊戲硬體所需電路

勁取股份有限公司, Unity工程師, Jul 2017 ~ 2019

一間致力於旅遊內容平台以及VR旅遊互動設計的公司,主要產品是將旅遊內容相關之360拍攝影片配合體感裝置結合VR互動遊戲等方式推廣旅遊

https://vr.tripmoment.com/


擔任Unity工程師

  • 設計體感裝置撰寫韌體
  • 電路設計/PCB設計製作
  • VR數據分析程式
  • 製作遊戲內容軟體
  • 設計體驗館票務系統(流程設計、架構設計、程式設計)
  • 設計電腦管理系統(介面設計、架構設計、流程設計、程式設計)
  • 設計遊戲管理系統(介面設計、架構設計、流程設計、程式設計)
  • 設計體感串接Unity/Unreal SDK
  • 設計系統串接Unity/Unreal SDK 
  • Http Server (IoT)開發 (介面設計、架構設計、流程設計、程式設計)
  • 維護所有體感設備 
  • 專案技術評估
  • 程式技術指導

萬達人工智慧科技, Unity工程師, Jul 2019 ~ 2021


一間致力於研究AR互動體驗與人工智慧產品的公司


https://zh.wonders.ai/


擔任Unity資深工程師

  • 產品內容軟體設計撰寫
  • 設計產品會員系統(流程設計、架構設計、程式設計)
  • 遊戲Server , Client設計與撰寫
  • Golang Backend Develop
  • Unity Plugin 開發
  • Unity Dev Editor Tool 開發
  • 專案技術評估
  • 程式技術指導
  • AR Foundation 應用開發
  • iOS Native Plugin 開發
  • Apple Hand Pose / Body Pose Unity Integration 開發
  • iOS Motion Capture Facial Capture Unity Plugin 開發
  • AR Motion Capture Broadcast 開發
  • Maya Plugin 開發

SOHO個人自行接案 , Unity工程師, April 2021 ~ March 2022 


  • 交大滾球手遊開發 
  • 交大評量手遊開發 
  • 老虎機手遊開發 
  • VTuber AR動捕系統 with Live2D 

拍檔科技,軟體整合開發部 , 資深高級工程師, March 2022 ~ May 2022

  • Golang後端Server開發(MySql,MsSql)
  • React.js前端網頁開發
  • Xamarin C# UWP開發

XRSpace,PartyOn , Backend Engineer, May 2022 ~ Sep 2023

  • Backend Server Development(golang,node.js,asp .net core)
  • Frontend Web (React)
  • Unity
  • K8s

Onelab, Full Stack Engineer, Sep 2022 ~ 

  • Asp.Net
  • Frontend Web (Vue.js)
  • Docker

技能


Language

C#
Golang
JavaScript
Html
SQL


Technical Tag

Cloud Native
CI/CD
Docker
K8s
GCP
AWS
Tensorflow
履歷
個人檔案
Profile 00 00@2x

傅弘陽

我是一名目軟體工程師,致力於產品網站全端開發,憑藉自身的專業為專案提供技術評估與解決方案,在軟體設計上盡可能提高彈性簡化人員操作與模組化,以降低公司成本提高效益,良好的溝通能力、善於理解他人需求及想法,確保需求與專案目標提升工作效率。


Full Stack Developer

[email protected]

學歷

國立台北科技大學,  電機工程系, Since 2012 ~ 2016

  • 工業電子證照
  • 軟體應用證照
  • 網頁設計證照
  • 商教英檢合格證書
  • 台灣嵌入式暨單晶片系統發展協會TEMI 單晶片能力認證

競賽

2010 台灣人工智慧單晶片電腦鼠暨機器人競賽


2015 台灣第一屆 AR / VR Jam 遊戲創作營


工作經歷

SOHO個人自行接案 , 2013~2015

獨立開發
  • Windows App
  • Android App
  • Circuit Design
  • PCB Layout

皮耶肯VR互動設計工作室, 工程師, 2015 ~ 2017

由多位大學生與研究生所組成的工作室,主要是想發展自己的VR產品,與多間廣告公司合作互動專案並協助AXN在電影院設計互動裝置

擔任Unity工程師

  • 撰寫遊戲軟體內容
  • 設計遊戲硬體所需電路

勁取股份有限公司, Unity工程師, Jul 2017 ~ 2019

一間致力於旅遊內容平台以及VR旅遊互動設計的公司,主要產品是將旅遊內容相關之360拍攝影片配合體感裝置結合VR互動遊戲等方式推廣旅遊

https://vr.tripmoment.com/


擔任Unity工程師

  • 設計體感裝置撰寫韌體
  • 電路設計/PCB設計製作
  • VR數據分析程式
  • 製作遊戲內容軟體
  • 設計體驗館票務系統(流程設計、架構設計、程式設計)
  • 設計電腦管理系統(介面設計、架構設計、流程設計、程式設計)
  • 設計遊戲管理系統(介面設計、架構設計、流程設計、程式設計)
  • 設計體感串接Unity/Unreal SDK
  • 設計系統串接Unity/Unreal SDK 
  • Http Server (IoT)開發 (介面設計、架構設計、流程設計、程式設計)
  • 維護所有體感設備 
  • 專案技術評估
  • 程式技術指導

萬達人工智慧科技, Unity工程師, Jul 2019 ~ 2021


一間致力於研究AR互動體驗與人工智慧產品的公司


https://zh.wonders.ai/


擔任Unity資深工程師

  • 產品內容軟體設計撰寫
  • 設計產品會員系統(流程設計、架構設計、程式設計)
  • 遊戲Server , Client設計與撰寫
  • Golang Backend Develop
  • Unity Plugin 開發
  • Unity Dev Editor Tool 開發
  • 專案技術評估
  • 程式技術指導
  • AR Foundation 應用開發
  • iOS Native Plugin 開發
  • Apple Hand Pose / Body Pose Unity Integration 開發
  • iOS Motion Capture Facial Capture Unity Plugin 開發
  • AR Motion Capture Broadcast 開發
  • Maya Plugin 開發

SOHO個人自行接案 , Unity工程師, April 2021 ~ March 2022 


  • 交大滾球手遊開發 
  • 交大評量手遊開發 
  • 老虎機手遊開發 
  • VTuber AR動捕系統 with Live2D 

拍檔科技,軟體整合開發部 , 資深高級工程師, March 2022 ~ May 2022

  • Golang後端Server開發(MySql,MsSql)
  • React.js前端網頁開發
  • Xamarin C# UWP開發

XRSpace,PartyOn , Backend Engineer, May 2022 ~ Sep 2023

  • Backend Server Development(golang,node.js,asp .net core)
  • Frontend Web (React)
  • Unity
  • K8s

Onelab, Full Stack Engineer, Sep 2022 ~ 

  • Asp.Net
  • Frontend Web (Vue.js)
  • Docker

技能


Language

C#
Golang
JavaScript
Html
SQL


Technical Tag

Cloud Native
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