本人目前任職於中強光電中一家名為「宇康科技」的子公司,公司主要業務為以遊戲的方式使健身變得有趣的電子化健身,主要職務為負責Unity相關事項。
Unity工程師
城市,TW
[email protected]
連絡電話:0970311265
完成一張遊戲地圖的設計&優化
(3D物件的建立、音效、場景人物功能新增、畫面後製、遮擋剔除...)
其中優化後項目於GPU效能消耗減少15%
-為期40天
定期維護並修改&新增已有項目中網路系統(MQTT、Mirror、AssteBundle)
-為期4個月
於原有項目中新增Unity Advertisement(廣告系統)
-為期20天
新專案UI設計以及前端程式設計
-為期1個月
將現有並已上市專案完整移植至Oculus Quest2(Facebook VR)
-為期2個月
角色動作設計
角色動作(表情)製作
遊戲企劃
素材蒐集
場景搭建
音效安排
人物操作
速度線製作
情節安排
人物戰鬥UI
傷害系統 準備室
UI介面設計
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33288&snA=1442&tnum=1
https://drive.google.com/file/d/1K32GC4WhGSRENsFHXpwo8dqWpLYkOg9e/view?usp=sharing
裝修及測試檢品機運作是否正常
和現場人員進行溝通並了解現場狀況
客戶售後服務
告知並使後端C#工程師了解狀況並快速分析狀況
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本人目前任職於中強光電中一家名為「宇康科技」的子公司,公司主要業務為以遊戲的方式使健身變得有趣的電子化健身,主要職務為負責Unity相關事項。
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連絡電話:0970311265
完成一張遊戲地圖的設計&優化
(3D物件的建立、音效、場景人物功能新增、畫面後製、遮擋剔除...)
其中優化後項目於GPU效能消耗減少15%
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-為期4個月
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-為期1個月
將現有並已上市專案完整移植至Oculus Quest2(Facebook VR)
-為期2個月
角色動作設計
角色動作(表情)製作
遊戲企劃
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場景搭建
音效安排
人物操作
速度線製作
情節安排
人物戰鬥UI
傷害系統 準備室
UI介面設計
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https://drive.google.com/file/d/1K32GC4WhGSRENsFHXpwo8dqWpLYkOg9e/view?usp=sharing
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和現場人員進行溝通並了解現場狀況
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