目前就職於宇康醫電的Unity軟體工程師
在就職前曾負責資策會專題領導
Unity工程師
城市,TW
[email protected]
裝修及測試檢品機運作是否正常
資策會,項目領導人
角色動作設計
角色動作(表情)製作
遊戲企劃
素材蒐集
場景搭建
音效安排
人物操作
速度線製作
情節安排
人物戰鬥UI
傷害系統 準備室
UI介面設計
前端遊戲設計、場景設計、系統優化
後端AssetBundle維護及修改、MQTT連線維護
Unity ads項目主負責人
Unity VR項目主負責人
負責項目
-前端遊戲設計、場景設計、系統優化
-後端AssetBundle維護及修改、MQTT連線維護
您好,看見貴公司目前正在徵招人手,本人對於該領域有過一定程度的執行經驗,其中包含
-撰寫ADS、虛擬代言人、VR相關文案
-各部門意見統合
-私下教導Unity新人技術以及"仿泰拉瑞爾"企劃
-跨部門交涉
而對於貴公司的作品走向,雖然本人目前由於工作性質並無和日式ACG風格有關,但本人的第一款作品是基於本人對於ACG的強烈興趣下所產生的產物。
於應徵簡歷中有看見貴公司希望能夠提供有接觸過日式相關遊戲經驗
最近接觸過的遊戲有
-斑鳩(Ikaruga)
-魔物獵人
-機戰少女(alice gear aegis)
-方簡書根
-魔界戰記
-DemoXMechine
看見貴公司的徵人啟事,就立刻引起了興趣,若要是能有機會加入貴公司替其增加產值以及加速開發進度而非以學習者的身分加入,相信對於雙方都會是一次難得的經驗以及幫助。
還望貴公司給予本人進入該公司替其進行服務。
目前就職於宇康醫電的Unity軟體工程師
在就職前曾負責資策會專題領導
Unity工程師
城市,TW
[email protected]
裝修及測試檢品機運作是否正常
資策會,項目領導人
角色動作設計
角色動作(表情)製作
遊戲企劃
素材蒐集
場景搭建
音效安排
人物操作
速度線製作
情節安排
人物戰鬥UI
傷害系統 準備室
UI介面設計
前端遊戲設計、場景設計、系統優化
後端AssetBundle維護及修改、MQTT連線維護
Unity ads項目主負責人
Unity VR項目主負責人
負責項目
-前端遊戲設計、場景設計、系統優化
-後端AssetBundle維護及修改、MQTT連線維護
您好,看見貴公司目前正在徵招人手,本人對於該領域有過一定程度的執行經驗,其中包含
-撰寫ADS、虛擬代言人、VR相關文案
-各部門意見統合
-私下教導Unity新人技術以及"仿泰拉瑞爾"企劃
-跨部門交涉
而對於貴公司的作品走向,雖然本人目前由於工作性質並無和日式ACG風格有關,但本人的第一款作品是基於本人對於ACG的強烈興趣下所產生的產物。
於應徵簡歷中有看見貴公司希望能夠提供有接觸過日式相關遊戲經驗
最近接觸過的遊戲有
-斑鳩(Ikaruga)
-魔物獵人
-機戰少女(alice gear aegis)
-方簡書根
-魔界戰記
-DemoXMechine
看見貴公司的徵人啟事,就立刻引起了興趣,若要是能有機會加入貴公司替其增加產值以及加速開發進度而非以學習者的身分加入,相信對於雙方都會是一次難得的經驗以及幫助。
還望貴公司給予本人進入該公司替其進行服務。