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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
後端工程師
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Senior Golang developer @A5labs
2021 ~ Present
後端工程師
Within one month
服器,並協助將程式碼送 Gaming Labs 取得認證 (Golang, gRPC) KYC驗證流程實作 - 實作後端取得KYC驗證的狀態,在前端觸發KYC相關的流程 ( (Golang, GraphQL) 大數據分析 - 提供資料團隊所需要的資料進行數據分析 (Golang, Kafka) 玩家伙牌檢查實作 - 伙牌玩家檢查 (Golang, MySQL, Redis) - 玩家大廳列表檢查
MongoDB
Redis
MySQL
Employed
Open to opportunities
Full-time / Remote Only
6-10 years
國立東華大學
資訊工程學系
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軟體工程師 @核心智識
2018 ~ Present
後端工程師
Within one year
Word
PowerPoint
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
淡江大學 Tamkang University
數學系
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Golang/Java工程師 @紅石資訊有限公司
2022 ~ 2024
後端工程師
Within one month
C
C++
C#
Employed
Not open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
中華大學
資訊工程
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Offline
Past
後端部經理 @天堂遊戲有限公司
2022 ~ 2024
後端工程師
Within one month
王維隆(Matt) 擁有 10 年以上軟體開發經驗,同時擁有 2 年以上的部門主管經歷。擅長應用系統與交易系統開發,在專案管理、自動化及系統優化等方面有豐富經驗。 [email protected] 技能 語言 Golang 資料庫 MySQL Redis 其他 Linux Git Docker 工作經歷 天堂遊戲有限公司, 後端部
Golang
MySQL
Redis
Unemployed
Ready to interview
Full-time
10-15 years
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
資料科學
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Senior Software Engineer @Dynamite Games
2021 ~ Present
後端工程師
Within one month
JavaScript
Nodejs
C#
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
銘傳大學
資訊工程

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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within one month
後端部經理
天堂遊戲有限公司
2022 ~ 2024
台灣新北市
Professional Background
Current status
Unemployed
Job Search Progress
Ready to interview
Professions
Back-end Engineer, Project / Product Management
Fields of Employment
Software
Work experience
10-15 years
Management
I've had experience in managing 15+ people
Skills
Golang
MySQL
Redis
Git
Docker
Languages
Chinese
Native or Bilingual
Job search preferences
Positions
後端工程師
Job types
Full-time
Locations
Remote
Freelance
Educations
School
國立臺北教育大學(National Taipei University of Education)
Major
資料科學
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Gjtj5vbziw386vcvbzyn

王維隆(Matt)


擁有 10 年以上軟體開發經驗,同時擁有 2 年以上的部門主管經歷。擅長應用系統與交易系統開發,在專案管理、自動化及系統優化等方面有豐富經驗。


[email protected]

技能


語言

Golang


資料庫

MySQL

Redis


其他

Linux

Git

Docker

工作經歷

天堂遊戲有限公司, 後端部經理, Jan 2022 ~ Feb 2024

【職責】

  • 政策推動
  • 專案進度控管
  • 與資方匯報專案進度或討論產品方向
  • 跨部門溝通
  • 人員培訓與人力分配
  • 系統規劃、分析與開發
  • 技術選型決策

【專案】
  • 0 到 1 的專案
    • MVP:在經驗中很難掌握未來發展,基本上以最小化規格設計,因為需要考量成本與效益,還有上線後實際的挑戰。
    • 模組化:考來未來發展系統預留擴充的空間,例如邏輯職責明確、防腐層設計、無狀態服務...等等。
    • 服務切分:微服務,或初期單體服務保留空間可轉成為服務。
    • 資料庫:評估專案適合使用 RDBMS or NoSQL or Message Queue Service。
  • 生產線上運行的專案
    • 監控:透過各種系統監控及業務邏輯監控,觀察系統狀況,例如監控 SQL 是否有慢查詢,特定時間特定功能是否有 CPU 或 Memory 異常飆高。
    • 開發單:紀錄功能迭代,也實際時間來了解目前系統開發狀況,如開發是否某項功能總是花大量時間開發,這些日常發生的細項來逐步調整系統。
    • 問題處理:即時產線問題排除,區分問題等級是否須立即處理;也制定 SOP 來協助人員快速釐清問題。
  • 自動化
    • 否重複性高:避免不必要人力浪費。
    • 操作複雜容易出錯:人為操作、流程繁雜這些可能有出錯的項目也都以腳本替代人為操作。

【管理】
  • 人員
    • 人力備援:建立專案負責人及代理人制度,確保每專案有足夠的備援人力。
    • 成長:制定工作職掌讓成員了解工作內容與需要學習的技能,讓成員有目標的學習。
    • 面談:定期一對一面談了解成員狀況,分析強項弱項與近期狀況調整工作內容。
  • 教育訓練
    • 技術分享:鼓勵成員技術分享新項目或專案上的應用,也鼓勵不同項目的成員一起分享工作成果互相交流。
    • 新手教學文件:讓新人快速熟悉公司專案架構、流程及套件。
    • 開發文件:保留每個專案開發的 domain know how,關鍵流程及目的。
    • 問題紀錄:保留每次問題的發生原因及解決方式,提供後續 SOP 改善及再次遇到時快速排查問題。
  • 專案
    • 工作模式:公司大部分專案以 Scrum 模式進行,週期性制定目標與回顧開發過程,不斷調整專案及開發上遇到的問題使開發更順利。
    • 專案方向:與資方及運營方討論專案方向,並制定專案執行計畫。
  • 開發
    • 成本:將成本與價值納入考量,與團隊討論有價值項目後制定 MVP 版本進行開發。
    • 優先級:每季討論目標,將市場項目及專案內部項目一起攤開討論緊急程度與可執行性,排出這次的衝刺項目。
    • 回顧:定期 Review 團隊目前使用的技術是否需要升級或汰換。
    • 導入:需要導入新技術時會先進行概念驗證(POC),確認新技術可行性及對現有系統影響。

天堂遊戲有限公司, 後端工程師, Oct 2017 ~ Dec 2021

【職稱】

  • 後端部組長 2020/5 ~ 2021/12
    • 職責:專案控管、人力分配與教育訓練、技術選型與決策、系統規劃與系統分析、開發
    • 管理人數:12
  • 架構組 RD 2019/11 ~ 2020/4
    • 職責:系統規劃與系統分析、開發、專案控管、也兼具 PM 角色撰寫系統規格
    • 管理人數:2
  • 平台組 RD 2017/10 ~ 2019/10
    • 職責:系統規劃與系統分析、開發

【專案】
  • 包網平台
    • 功能開發:負責需求釐清、功能規劃與開發實現,包括交易流程、報表系統、會員功能、遊戲管理等。
    • 三方支付:與三方系統的串接與維護,確保支付流程的安全與穩定性。
    • 自動化:觀察並自動化重複性高或費時的工作項目,大幅降低日常作業時間。
    • 優化及重構:針對現行系統進行優化與重構,提升系統效能,降低開發成本。
  • 交易平台
    • 交易流程規劃:設計不同業務場景的交易流程,確保每筆交易可靠性,並可追蹤每個過程。
    • 訂單安全:針對不同交易流程設計適合的驗證方法,例如快取內容驗證、雙向加密、簽名校驗。
    • 賣場瀏覽與同步:利用快取機制、觀察資料內容與過濾方式,提高服務效率,確保 API 回應時間中位數小於 50 ms。
    • 結算機制設計:避免服務突發狀況導致結算中斷,可接續計算未結算的部分。
  • 共同項目
    • 監控:系統及業務監控,包含基本的 CPU、Memory、Connection 監控,以及業務監控如登入異常告警、交易異常告警等。
    • 限流:根據不同業務場景設計不同的限流方式,包括 API 請求限制、系統 worker pool 、DB 請求限制。
    • 多語系:實作流程定義與字串表的自動化生成,確保多語系導入的一致性。
    • 開發規範:制定並推廣至全部專案的開發結構與規範。
    • 專案開發:參與架構規劃、技術方案評估與 POC ,也參與功能開發。

神坊資訊, 軟體工程師, Jan 2016 ~ Oct 2017

  • TreeMall商城
    • 商品列表與明細頁資料呈現,與批次更新邏輯撰寫
    • 優惠活動
    • 購物試算模組開發、折扣方式、加購商品、活動及贈品邏輯試算
  • 結帳試算系統
    • 結帳邏輯(結帳方式, 分期規則, 付款資料驗證)
    • 舊有試算模組翻新成獨立系統
    • 將原有的結帳模組轉為API
  • 外部業績上傳系統
    • 資料整合模組,可整合不同通路的業績資料
    • 檔案解模組(csv,xls,xml...)
    • 業績報表呈現
  • 商品搜尋
    • Solr維護
    • 與搜尋邏輯廠商

源誠科技, 軟體工程師, May 2014 ~ Sep 2015

  • 財富管理系統
    • 借券子系統
    • 交易
  • 債務清理系統
    • 個資法系統操作Log
    • 壓力測試
  • 二代投資系統
    • 報表開發
    • 交易庫存計算邏輯
    • 至客戶端現場系統維護


學歷

國立臺北教育大學(National Taipei University of Education), 科學碩士(MS), 資料科學, 2015 ~ 2017

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Resume
Profile
Gjtj5vbziw386vcvbzyn

王維隆(Matt)


擁有 10 年以上軟體開發經驗,同時擁有 2 年以上的部門主管經歷。擅長應用系統與交易系統開發,在專案管理、自動化及系統優化等方面有豐富經驗。


[email protected]

技能


語言

Golang


資料庫

MySQL

Redis


其他

Linux

Git

Docker

工作經歷

天堂遊戲有限公司, 後端部經理, Jan 2022 ~ Feb 2024

【職責】

  • 政策推動
  • 專案進度控管
  • 與資方匯報專案進度或討論產品方向
  • 跨部門溝通
  • 人員培訓與人力分配
  • 系統規劃、分析與開發
  • 技術選型決策

【專案】
  • 0 到 1 的專案
    • MVP:在經驗中很難掌握未來發展,基本上以最小化規格設計,因為需要考量成本與效益,還有上線後實際的挑戰。
    • 模組化:考來未來發展系統預留擴充的空間,例如邏輯職責明確、防腐層設計、無狀態服務...等等。
    • 服務切分:微服務,或初期單體服務保留空間可轉成為服務。
    • 資料庫:評估專案適合使用 RDBMS or NoSQL or Message Queue Service。
  • 生產線上運行的專案
    • 監控:透過各種系統監控及業務邏輯監控,觀察系統狀況,例如監控 SQL 是否有慢查詢,特定時間特定功能是否有 CPU 或 Memory 異常飆高。
    • 開發單:紀錄功能迭代,也實際時間來了解目前系統開發狀況,如開發是否某項功能總是花大量時間開發,這些日常發生的細項來逐步調整系統。
    • 問題處理:即時產線問題排除,區分問題等級是否須立即處理;也制定 SOP 來協助人員快速釐清問題。
  • 自動化
    • 否重複性高:避免不必要人力浪費。
    • 操作複雜容易出錯:人為操作、流程繁雜這些可能有出錯的項目也都以腳本替代人為操作。

【管理】
  • 人員
    • 人力備援:建立專案負責人及代理人制度,確保每專案有足夠的備援人力。
    • 成長:制定工作職掌讓成員了解工作內容與需要學習的技能,讓成員有目標的學習。
    • 面談:定期一對一面談了解成員狀況,分析強項弱項與近期狀況調整工作內容。
  • 教育訓練
    • 技術分享:鼓勵成員技術分享新項目或專案上的應用,也鼓勵不同項目的成員一起分享工作成果互相交流。
    • 新手教學文件:讓新人快速熟悉公司專案架構、流程及套件。
    • 開發文件:保留每個專案開發的 domain know how,關鍵流程及目的。
    • 問題紀錄:保留每次問題的發生原因及解決方式,提供後續 SOP 改善及再次遇到時快速排查問題。
  • 專案
    • 工作模式:公司大部分專案以 Scrum 模式進行,週期性制定目標與回顧開發過程,不斷調整專案及開發上遇到的問題使開發更順利。
    • 專案方向:與資方及運營方討論專案方向,並制定專案執行計畫。
  • 開發
    • 成本:將成本與價值納入考量,與團隊討論有價值項目後制定 MVP 版本進行開發。
    • 優先級:每季討論目標,將市場項目及專案內部項目一起攤開討論緊急程度與可執行性,排出這次的衝刺項目。
    • 回顧:定期 Review 團隊目前使用的技術是否需要升級或汰換。
    • 導入:需要導入新技術時會先進行概念驗證(POC),確認新技術可行性及對現有系統影響。

天堂遊戲有限公司, 後端工程師, Oct 2017 ~ Dec 2021

【職稱】

  • 後端部組長 2020/5 ~ 2021/12
    • 職責:專案控管、人力分配與教育訓練、技術選型與決策、系統規劃與系統分析、開發
    • 管理人數:12
  • 架構組 RD 2019/11 ~ 2020/4
    • 職責:系統規劃與系統分析、開發、專案控管、也兼具 PM 角色撰寫系統規格
    • 管理人數:2
  • 平台組 RD 2017/10 ~ 2019/10
    • 職責:系統規劃與系統分析、開發

【專案】
  • 包網平台
    • 功能開發:負責需求釐清、功能規劃與開發實現,包括交易流程、報表系統、會員功能、遊戲管理等。
    • 三方支付:與三方系統的串接與維護,確保支付流程的安全與穩定性。
    • 自動化:觀察並自動化重複性高或費時的工作項目,大幅降低日常作業時間。
    • 優化及重構:針對現行系統進行優化與重構,提升系統效能,降低開發成本。
  • 交易平台
    • 交易流程規劃:設計不同業務場景的交易流程,確保每筆交易可靠性,並可追蹤每個過程。
    • 訂單安全:針對不同交易流程設計適合的驗證方法,例如快取內容驗證、雙向加密、簽名校驗。
    • 賣場瀏覽與同步:利用快取機制、觀察資料內容與過濾方式,提高服務效率,確保 API 回應時間中位數小於 50 ms。
    • 結算機制設計:避免服務突發狀況導致結算中斷,可接續計算未結算的部分。
  • 共同項目
    • 監控:系統及業務監控,包含基本的 CPU、Memory、Connection 監控,以及業務監控如登入異常告警、交易異常告警等。
    • 限流:根據不同業務場景設計不同的限流方式,包括 API 請求限制、系統 worker pool 、DB 請求限制。
    • 多語系:實作流程定義與字串表的自動化生成,確保多語系導入的一致性。
    • 開發規範:制定並推廣至全部專案的開發結構與規範。
    • 專案開發:參與架構規劃、技術方案評估與 POC ,也參與功能開發。

神坊資訊, 軟體工程師, Jan 2016 ~ Oct 2017

  • TreeMall商城
    • 商品列表與明細頁資料呈現,與批次更新邏輯撰寫
    • 優惠活動
    • 購物試算模組開發、折扣方式、加購商品、活動及贈品邏輯試算
  • 結帳試算系統
    • 結帳邏輯(結帳方式, 分期規則, 付款資料驗證)
    • 舊有試算模組翻新成獨立系統
    • 將原有的結帳模組轉為API
  • 外部業績上傳系統
    • 資料整合模組,可整合不同通路的業績資料
    • 檔案解模組(csv,xls,xml...)
    • 業績報表呈現
  • 商品搜尋
    • Solr維護
    • 與搜尋邏輯廠商

源誠科技, 軟體工程師, May 2014 ~ Sep 2015

  • 財富管理系統
    • 借券子系統
    • 交易
  • 債務清理系統
    • 個資法系統操作Log
    • 壓力測試
  • 二代投資系統
    • 報表開發
    • 交易庫存計算邏輯
    • 至客戶端現場系統維護


學歷

國立臺北教育大學(National Taipei University of Education), 科學碩士(MS), 資料科學, 2015 ~ 2017

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