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4-6 years
6-10 years
10-15 years
More than 15 years
Avatar of 林書安.
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Past
Project Management @杰悉科技
2021 ~ 2024
專案經理、產品經理、系統分析
Within one month
林書安LIN SU-AN (Booker) : 淡水區, New Taipei City : [email protected] ● 5 years+ Hybrid project management experience. ● Keen insight, diverse communication and leadership skills. ● Leaded various large projects, and received high satisfaction ratings from the client. ● Have technical and logical thinking skills, and business thinking skills. ● Consistently update and upgrade my kownedge and skills to handle any challenge. ● Encourage and provide assistance to members to help them deal with problems. Vision Build a team and change the world together Work
系統分析與設計
國際專案管理師PMP
Figma
Unemployed
Ready to interview
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立高雄大學
工業管理
Avatar of 王昭智.
Avatar of 王昭智.
Project Manager @華奧科技有限公司
2021 ~ Present
專案經理、產品經理、系統分析
Within one month
多個前台,提高安全性容錯空間,以及導入完整的UX設計理念重構後台的UX 負責項目: 流程規劃、系統分析、版本發佈管理、系統參數盤點、work flow建構 工具使用: axure,drawio,jira,trello,zeplin,workbench 包網前台系統重構(NDA規範內) 簡介: 重構整前台專案規劃CMS系統,用以實
專案管理
系統分析與設計
溝通談判
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
真理大學
資訊工程
Avatar of James Huang.
Within two months
處理分析海量資料 我們開發了即時行銷系統,其中包括一個用戶刷卡達到一定金額時自動發送簡訊通知的功能。這個系統是使用 Java + Scala 開發的,並利用 Producer Consumer 模式來處理生產資料和消費資料,確保系統高效率的執行,提供更好的用戶體驗和
Java
資源調度
開發品質
Employed
Open to opportunities
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
Avatar of 陳韋嘉.
Avatar of 陳韋嘉.
全端工程師 @帝商科技股份有限公司
2020 ~ Present
Software Engineer
Within one month
邏輯規劃設計,處理現有系統即時更新及優化效率。 優易電腦科技有限公司 後端研發工程師|敏捷式開發Scrum 開發企業資訊系統、微服務、會員助手中心 系統分析與設計、Restful API設計、規劃DB docker環境建置 GitLab CI/CD 流程建置 Elasticsearch 模糊搜尋應用 一開始利用
PHP
Laravel
Scrum
Employed
Open to opportunities
Full-time / Not interested in working remotely
4-6 years
朝陽科技大學
資訊工程系
Avatar of YiFan Hsu.
Avatar of YiFan Hsu.
資深工程師/全端工程師 @Advantech 研華科技
2021 ~ 2023
Senior Software Engineer
Within two months
YiFan Hsu Software Engineer Large Public Transportation / Industrial Control / AOI (Automated Optical Inspection) / Access Control / Security Systems Automatic Test LineBot EXPERIENCE Sr. Backend Engineer • Latticework, Inc. 2023/7 - Now Simplified and documented the process for a internal cross-platform architecture Sr. Engineer/Full stack engineer • Advantech Co., Ltd 2021//7 - Solely responsible for the development of the ICam product website. - Created a code generator, boosting the original team's efficiency by 750%. - Shifted department culture to top-down design. - Utilized graphic communication tools (DFD, Wireflow
系統分析與設計
系統整合
影像處理
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
Providence University 靜宜大學
資訊工程
Avatar of 詹佩綺.
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前端工程師 @捷思達數位開發
2017 ~ Present
前端工程師
Within two months
確定自己對這領域的熱情並拓展了我對資訊領域的視野。 SKILLS HTML & CSS HTML / HTML5 CSS / CSS3 SASS / SCSS Bootstrap RWD Javascript Vue JavaScript (ES5、ES6) jQuery ajax JSON RESTful API Google API Facebook API Connect payment Others Webpack Git npm Education 國立雲林科技大學 2017年6月畢 資訊管理系 專業課程 :系統分析與設計、物件導向軟體工程、專案管理。
vue.js
JavaScript
HTML5
Employed
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
雲林科技大學
資訊管理系
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副理 @不透漏
2023 ~ Present
程式設計
Within one month
ASP.NET MVC 5
WEB API
JQuery
Full-time
10-15 years
崇右技術學院
資訊管理系
Avatar of 黃于倫.
Avatar of 黃于倫.
系統分析設計工程師 @葳橋資訊股份有限公司
2016 ~ 2019
software engineer
Within six months
退和相關辦公室整合系統系統分析規劃,每年負責15個以上的系統增修及建置案,透過公司導入CMMI3的作業流程,有豐富系統分析及項目管理經驗,於多個複雜項目中成功協調開發和實施。 ❖ 產品規劃|80% 系統分析與設計客戶需求訪談,分析
Word
Excel
PowerPoint
Full-time / Interested in working remotely
4-6 years
國立嘉義大學
資訊管理學系
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後端工程師 @鑫城商務公司
2020 ~ Present
Java Engineer
Within one month
Oracle DB
MSSQL
Spring Framework
Employed
Full-time / Interested in working remotely
6-10 years
中國文化大學
資訊管理學系
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襄理 @產物保險公司
2021 ~ Present
程式設計師、助理程式設計師、資訊工程師、資訊助理工程師
Within one year
Word
Excel
Employed
Full-time / Interested in working remotely
10-15 years
國立台灣師範大學 National Taiwan Normal University
數位學習科技, 網路教學

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UI designer -UX
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Definition of Reputation Credits

Technical Skills
Specialized knowledge and expertise within the profession (e.g. familiar with SEO and use of related tools).
Problem-Solving
Ability to identify, analyze, and prepare solutions to problems.
Adaptability
Ability to navigate unexpected situations; and keep up with shifting priorities, projects, clients, and technology.
Communication
Ability to convey information effectively and is willing to give and receive feedback.
Time Management
Ability to prioritize tasks based on importance; and have them completed within the assigned timeline.
Teamwork
Ability to work cooperatively, communicate effectively, and anticipate each other's demands, resulting in coordinated collective action.
Leadership
Ability to coach, guide, and inspire a team to achieve a shared goal or outcome effectively.
Within two months
PM、SA、Planning、Designer
Logo of 家品媒體科技有限公司.
家品媒體科技有限公司
2023 ~ Present
Kaohsiung City, Taiwan
Professional Background
Current status
Employed
Job Search Progress
Not open to opportunities
Professions
Game Planner, UI/UX Design, Research / R&D
Fields of Employment
Games, Consumer Electronics, Software
Work experience
6-10 years
Management
I've had experience in managing 1-5 people
Skills
Word
Excel
PowerPoint
Axure RP
專案管理
專案執行
draw.io
Figma
ERP
Languages
Chinese
Professional
English
Beginner
Job search preferences
Positions
系統分析師、遊戲企劃、ERP規劃相關
Job types
Full-time
Locations
台灣高雄
Remote
Interested in working remotely
Freelance
Yes, I freelance in my spare time
Educations
School
永達技術學院
Major
電子工程系
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Profile 03 00@2x 0f8539d7f013fd11030f4f7a7b97caf8c2dc5732bc61cba71764f3365c568794

曾培榮

PDCA工作術,追求使命必達。

 P - 計畫:統籌規劃、複雜簡化。

 D - 執行:高效執行、擇優處理。

 C - 檢視:數據分析、洞悉需求。

 A - 改善:部門協調、擬定策略。


任職遊戲公司10餘年,主要負責系統開發、UI/UX設計及營運排程規劃。 


擁有6款MMORPG研發經驗(4款端遊+2款手遊)及3款ERP的完整開發經歷。 


曾為了不負所托,至新加坡出差3個月,透過靈活彈性的溝通方式,進而提升當地程式執行效率,並將延宕的專案進度拉回正軌。


Kaohsiung,TW 

#遊戲企劃   #系統分析師   #專案管理 

聯絡信箱:[email protected]

專長


 🔹 商業目標、市場定位。 

 🔹 需求確認、風險評估。 

 🔹 期程規劃、制定備案。 

 🔹 UX  設計、規格撰寫。 

 🔹 BUG測試、後續追蹤。


 🔹 活動節慶、鉤癮操作。 

 🔹 數據解析、分群分眾。 

 🔹 成果檢視、擬定策略。 

 🔹 深入遊玩、平衡調整。 

 🔹 社群互動、提升凝聚。


經歷  

家品媒體科技有限公司(WEB + ERP)

‧ 客戶端或需求端需求訪談、可行性評估及規劃製作排程。 

‧ 系統設計稿繪製UX(Wireframe)

‧ 協調並管理專案團隊,確保專案進度和成果符合公司要求。

‧ 跟蹤專案進度,並定期回報。 

‧ 確保團隊成員之間的有效溝通和協作。

‧ 根據公司要求,完成其他與專案相關工作。

網址連結:https://www.iseeyou.org.tw/

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


經歷  

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


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 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


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‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


作品

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT)

智樂堂 - 霹靂俠影

智樂堂 - 獵命師傳奇 

智樂堂 - 英雄夢GO

智樂堂 - 刀龍傳說

智樂堂 - 霹靂傳奇

智樂堂 - 霹靂神州

智樂堂 - 飄渺之旅

中華網龍 - 中華英雄

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曾培榮

PDCA工作術,追求使命必達。

 P - 計畫:統籌規劃、複雜簡化。

 D - 執行:高效執行、擇優處理。

 C - 檢視:數據分析、洞悉需求。

 A - 改善:部門協調、擬定策略。


任職遊戲公司10餘年,主要負責系統開發、UI/UX設計及營運排程規劃。 


擁有6款MMORPG研發經驗(4款端遊+2款手遊)及3款ERP的完整開發經歷。 


曾為了不負所托,至新加坡出差3個月,透過靈活彈性的溝通方式,進而提升當地程式執行效率,並將延宕的專案進度拉回正軌。


Kaohsiung,TW 

#遊戲企劃   #系統分析師   #專案管理 

聯絡信箱:[email protected]

專長


 🔹 商業目標、市場定位。 

 🔹 需求確認、風險評估。 

 🔹 期程規劃、制定備案。 

 🔹 UX  設計、規格撰寫。 

 🔹 BUG測試、後續追蹤。


 🔹 活動節慶、鉤癮操作。 

 🔹 數據解析、分群分眾。 

 🔹 成果檢視、擬定策略。 

 🔹 深入遊玩、平衡調整。 

 🔹 社群互動、提升凝聚。


經歷  

家品媒體科技有限公司(WEB + ERP)

‧ 客戶端或需求端需求訪談、可行性評估及規劃製作排程。 

‧ 系統設計稿繪製UX(Wireframe)

‧ 協調並管理專案團隊,確保專案進度和成果符合公司要求。

‧ 跟蹤專案進度,並定期回報。 

‧ 確保團隊成員之間的有效溝通和協作。

‧ 根據公司要求,完成其他與專案相關工作。

網址連結:https://www.iseeyou.org.tw/

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

 各式元神美術開單、特效開單。

短中長期商城上架時程規劃。


智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


經歷  

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT GAME)

‧ 根據產品需求設計其核心系統架構

系統相關UI/UX的Wireframe繪製。(商城、PVP、PVE、主畫面、社群及背包ETC...)

‧ BUG測試與後續追蹤。


全城財務 - 業務管理系統(ERP)

‧ 洞悉客戶需求,並統籌規劃所有ERP環節。 

‧ 提高80%管理層對所有業務的掌控度。 

‧ 僅透過手機即可完成100%需求。 

‧ 強化客戶追蹤,並自動推薦符合客戶需求之產品。 

‧ 大數據分析,透徹了解客戶需求,並降低50%以上業務陌生開發難易度。

 

左腳右腳 - 師傅管理系統(ERP)

‧ 降低櫃台人員訓練時間(12週 -> 2週)。 

提升櫃台人員工作效率60%。

‧ 師傅、場地、器材及耗材狀態線上即時更新。 

 主動式行銷,提高顧客50%回流及穩定客源33%。

EPR系統銷售、加盟服務及加盟店營收抽成

 

智樂堂 - 霹靂俠影

各系統開發與UI/UX設計。(商城、社群、副本、陣營戰、表單ETC...) 

表單欄位設計與規劃。 

商城新品上架時程規劃。 

短中長期經營策略擬定。


智樂堂 - 獵命師傳奇

地圖場景設計開單。 

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智樂堂 - 英雄夢GO

 元神的升星、升級系統規劃。

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智樂堂 - 刀龍傳說

 商城與後臺的UI/UX設計及Wireframe繪製。 

 商城新品上架時程規劃。 

 針對每日、每週及每月報表分析,以因應市場變化。

 新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。

 打造勾癮消費模型,拉抬遊戲整體營收20%~60%。


智樂堂 - 霹靂傳奇

 各式英雄的技能強度平衡調整。 

 資料庫的輸出與管理。

新玩法活用舊道具,延長遊戲壽命。


智樂堂 - 霹靂神州

‧ 短中長期商城經營策略擬定。 

 配合高時數深入遊玩與後臺數據分析,即時調整營運策略。

 在資源短缺狀態下,擅長透過活動、關卡及小額消費等,維持一定程度營收水準。

 各系統開發與UI/UX設計。(商城、GMTOOLS、BOSS、場景、表單ETC...)


智樂堂 - 飄渺之旅

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。

‧ 資料庫的輸出與管理。

動作開單、特效開單。


中華網龍 - 中華英雄

‧ 負責背包系統的功能設計與UI介面規劃。 

‧ BOSS的技能設定與相關美術開單。


作品

BLOXMITH - Raiders Rumble(NFT)

智樂堂 - 霹靂俠影

智樂堂 - 獵命師傳奇 

智樂堂 - 英雄夢GO

智樂堂 - 刀龍傳說

智樂堂 - 霹靂傳奇

智樂堂 - 霹靂神州

智樂堂 - 飄渺之旅

中華網龍 - 中華英雄